3DsMax如何给模型添加一个外壳 在3DsMax中添加外壳 复制一个使用缩放添加一个外壳(适用性不多) 复制一份,修改复制的模型的缩放,模型套模型作为外壳。,当模型是管道的时候就不大行。 使用壳修改器 添加之后,选择对应的面 选中面之后,转换为可编辑多边形,切换到多边形层级,并分离。 就得到了外壳和内部的东西。