我们知道通过构造函数的prototype,可以生成让所有实例对象访问的通用属性和方法,下面通过代码来解释这个过程
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sex = 'man'
我们定义了一个构造函数Person,然后给它的prototype添加了一个sex的属性,下面我们来看看Person的结构
console.dir(Person)
下面,我们来实例化一个person的对象
let person = new Person('mike')
console.dir(person)
上面的结构我们看的到person的原型_proto_(图片中的[[prototype]],浏览器写法的区别)指向了构造函数Person的prototype
person.__proto__ === Person.prototype // true
这里需要特别注意的一点是__proto__和prototype属性都是作为对象的一个引用,是指针,指向存储中实际存在的一个变量,当变量中的属性和方法有变化的时候__proto__和prototype都会随之改变
如果prototype指针指向新的变量的时候,prototype会有一个新的值,但是__proto__并不会改变哦,因为它的指针没有变换指向哈,还是指向原来的变量,值当然不会改变.
我们来看看是不是和我们判断一样
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sex = 'man'
let person = new Person('mike')
Person.prototype = { age: 18 }
person.__proto__
//{sex: 'man', constructor: ƒ}
Person.prototype
//{age: 18}
从上述代码看出,和我们的预判一致,下面我们多创建一些实例对象来体验一下
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sex = 'man'
let person1 = new Person('mike')
Person.prototype = { age: 18 }
let person2 = new Person('lili')
下面,我们分别来看重新赋值前后,两次实例对象的区别
person1.age // undefined
person2.age //18
person1.sex // 'man'
person2.sex //undefined
所以,我们可以总结出,
1、构造函数prototype修改或者添加属性会对原实例对象产生影响
2、构造函数prototype重新赋值,不会对原实例对象产生影响,只会对修改后的实例对象有影响