软件设计之JavaScript(2)
【狂神说Java】JavaScript最新教程通俗易懂
学习内容:
软件开发技能点参照:
软件开发,小白变大佬,这套学习路线让你少走弯路是认真的,欢迎讨论
软件开发技能点顺序参照:
Java学习完整路线,强烈建议收藏转发
建议JSON、jQuery等深入知识还是看其他人的
:
尚硅谷JavaScript基础&实战丨JS入门到精通全套完整版
- JSON
- JS面向对象
- BOM对象
- DOM对象
1、JSON
JavaScript Object Notation :JS对象表示法
JSON是一个轻量级的数据交换格式
,简介的层次结构
使其成为理想的数据交换语言
在JS中一些皆为对象
,任何js支持的类型都可以用JSON表示
格式:
(1)对象都用{}
(2)数组都用[]
(3)所有键值对 都用key:value
JSON是一个特殊格式字符串,这个字符串可以被任意语言识别,并转换为任意语言中的对象
JSON和JS对象的格式一样,只不过JSON字符串的属性名必须加双引号
JSON分类
JSON中允许的值:字符串、数组、布尔值、null、对象(不能是函数对象)、数值
<script>
//JSON对象
let obj1 = '{"name":"China",“age”:5000}';
//JSON数组
let arr = '[1,"hello",true]';
</script>
JSON与对象格式转化
<script >
let user = {
name:"Tom",
age :2,
sex :'男'
}
//对象转换为json字符串
let jsonUser = JSON.stringify(user);
//json字符串转化为对象
let obj = JSON.parse(jsonUser)
//第二种方法:eval()
//当JSON字符串含有{}时,eval会把其当成代码块解析,若不希望如此,则字 符串前后添加一个()
let obj1 = eval("(" + jsonUser + ")");
let obj1 = eval(jsonUser)
</script>
2、JS面向对象
类: 模版、原型对象
对象:具体对的实例
原型对象
每一个对象都有它的原型对象,它可以使用自己原型对象上的
所有属性和方法
获取原型的方法1:通过对象的__proto__获取
获取原型的方法2:通过构造函数的prototype属性获取
获取原型的方法3:通过类的prototype属性
面向对象原型获取1
Jerry的原型是user
<script >
let user = {
name:"Tom",
age :2,
sex :'男'
}
let Jerry = {
name: "Jerry"
}
Jerry.__proto__ = user;
</script>
面向对象原型获取2
<script >
function Cat(name){
this.name = name;
}
let cat = new Cat('Tom');
Cat.prototype.eat = function (){
console.log('吃鱼')
}
cat.eat();
</script>
面向对象原型获取3
<script >
class Cat{
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
Cat.prototype.eat = function (){
console.log('吃鱼')
}
let cat = new Cat("Tom")
cat.eat();
</script>
prototype实现继承(ES5)
将Schoolboy这个子类的prototype(原型)指向一个
new出来的School类型的实例
,则Schoolboy新建的子类就能使用School里的公共属性和方法
<script>
function Student(id){
this.id = id;
}
function Schoolboy(grade){
this.grade = grade;
}
Schoolboy.prototype = new Student();
let boy = new Schoolboy('90')
</script>
class继承
<script>
class Schoolboy extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是小学生")
}
}
</script>
3、BOM对象
JS是为了能够在浏览器中运行才创造
BOM:浏览器对象模型
window 代表 浏览器窗口
Navigator 封装了浏览器的信息
screen 代表屏幕尺寸
location代表当前页面的URL信息(host、href、protocol、reload)
document代表当前页面:获取具体文档树节点、cookie
history代表 页面前进、后退
4、DOM对象
操作DOM对象
浏览器网页作为一个Dom树形结构
更新:更新Dom节点
遍历Dom节点:得到Dom节点
删除:删除Dom节点
添加:添加一个节点
获取节点
<body>
<div class="super">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1"> p1</p>
<p class="p2"> p2</p>
</div>
<script>
let h1 = document.getElementsByTagName('h1');
let p1 = document.getElementById('p1')
let p2 = document.getElementsByClassName('p2');
let father = document.getElementsByClassName('super');
let children = father.children;//获取父节点下的所有子节点
</script>
</body>
更新节点
<body>
<div id="super">
</div>
<script>
let father = document.getElementById('super');
//修改文本值
father.innerText = '4';
//innerHTML 是 JavaScript 中的一个属性,用于获取或设置 HTML 元素的内容
father.innerHTML = '<p style="color: red;">红色</p>';//设置
let content = father.innerHTML; //获取
console.log(content)
//操作元素样式
father.style.color = 'yellow'
</script>
</body>
删除节点
获取父节点,利用父节点删除
<body>
<div id="super">
<p id = 'p1'>你好</p>
<p id = 'p2'>世界</p>
</div>
<script>
//通过子节点找到父节点
let self = document.getElementById('p1');
let father = self.parentElement;
//删除方式1:
father.removeChild(self);
//删除方式2:
//children是时刻变化的,当p1被删除之后,p2成为了father.children[0]
father.removeChild(father.children[0])
</script>
</body>
插入节点
<body>
<div id = 'd1'>Java</div>
<div id="d2">
<p id = 'p1'>你好</p>
<p id = 'p2'>世界</p>
</div>
<script>
let element1= document.getElementById('d1');
let element2 = document.getElementById('d2');
</script>
</body>