探索设计模式:观察者模式

news2024/9/22 7:29:06

探索设计模式:观察者模式

    • 🧐观察者模式简介
    • :gem:核心概念
    • :rainbow:观察者模式的优点
    • :truck:实现步骤
      • 1. 定义主题接口
      • 2. 实现观察者接口
      • 3. 具体主题实现
      • 4. 具体观察者实现
      • 5. 调用
    • :triangular_flag_on_post:总结

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  在实际开发过程中,设计模式的作用是非常重要的,应用合适的设计模式不仅仅可以减少我们的代码量,也可以让我们的代码质量上升一个层次。今天让我们一起投袂而起,一起学习一下观察者模式(Observer Pattern)。

🧐观察者模式简介


  观察者模式是一种行为型 设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象状态发生变化时,会自动通知所有注册的观察者对象,从而它们能够自动更新自己。最常见的场景就是B站up主和粉丝的关系,up主发布新视频,每一个粉丝都会收到消息,这就是因为使用了观察者模式。

使用场景

  1. 消息发布/订阅系统
  2. 用户界面组件
  3. 股票市场监控
  4. 事件驱动系统

💎核心概念


  在观察者模式中,主要有两个核心角色:

  • 主题(Subject):也被称为被观察者,它维护一个观察者列表,当其状态发生变化时,会通知所有注册的观察者。
  • 观察者(Observer):监听主题对象状态变化,一旦主题状态发生变化,观察者会收到通知并做出相应的处理。

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🌈观察者模式的优点


  • 低耦合性:主题和观察者之间的依赖关系被最小化,两者可以独立变化。
  • 动态性:可以在运行时动态地添加或删除观察者,使得系统更加灵活。
  • 响应性:观察者可以实时响应主题的变化,保证了系统的实时性和高效性。

🚚实现步骤


接下来,我们将通过以下步骤来实现一个简单的观察者模式:

1. 定义主题接口


  确定主题需要提供的方法,如注册观察者、移除观察者和通知观察者。

public interface Subject {

    void registerObserver(Observer observer);

    void removeObserver(Observer observer);

    void notifyObservers(String message);

}

2. 实现观察者接口


  观察者需要定义一个更新接口,以便在主题状态变化时被调用。

public interface Observer {

    void update(String message);

}

3. 具体主题实现


  实现主题接口,管理观察者列表,并在适当的时候通知观察者。

public class ConcreteSubject implements Subject {

    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();


    @Override
    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }

}

4. 具体观察者实现


  实现观察者接口,定义在自己的更新行为。

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class ConcreteObserver implements Observer {

    private String name;

    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(this.name + "收到了通知 : " + message);
    }

}

5. 调用


public class ObserverPatternClient {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("张三");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("李四");


        subject.registerObserver(observer1);
        subject.registerObserver(observer2);

        subject.notifyObservers("Hello, world!");
    }
}

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🚩总结


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  观察者模式作为一种经典的设计模式,其核心在于解耦,它允许对象之间的松散耦合,使得它们可以独立地改变和复用。通过本文的深入剖析,我们了解到观察打折模式不仅能够提高系统的可维护性和可扩展性,还能够增强系统的响应性和灵活性。在实际开发过程中,当我么面临对象间一对多的关系,且一方对象的状态变化需要通知多方对象时,观察者模式便是一个理想的解决方案。

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