【Android】安卓四大组件之Service用法

news2024/9/22 17:22:11

文章目录

  • 使用Handler更新UI
  • Service
    • 基本特点
    • 启动方式
      • 非绑定式服务
        • 使用步骤
      • 绑定式服务
        • 步骤
    • 生命周期
      • 非绑定式
        • 启动阶段
        • 结束阶段
      • 绑定式
        • 启动阶段
        • 结束阶段
    • 前台Service
      • 使用步骤
      • 结束
        • 结束Service本身
        • 降级为普通Service
        • 降级为普通Service

使用Handler更新UI

  1. 主线程创建Handler对象,重写handlerMessage方法
  2. 子线程创建Message对象,使用Handler对象调用sendMessage方法发送消息,发到MessageQueue
  3. Looper一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,分发给Handler的handlerMessage方法中

image-20240806194619542

1722944819734

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    // 创建一个 Handler 实例,用于在主线程处理消息
    private Handler handler = new Handler(Looper.myLooper()) {
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            // 当接收到的消息的 what 属性为 1 时执行以下代码
            if (msg.what == 1) {
                // 获取消息中的数据并转换为字符串
                String data = (String) msg.obj;
                // 将 TextView 的文本设置为接收到的数据
                tv.setText(data);
            }
        }
    };

    private TextView tv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 设置活动的布局
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 获取布局文件中的 TextView 控件
        tv = findViewById(R.id.tv_response);
        // 获取布局文件中的 Button 控件
        Button button = findViewById(R.id.btn_send);
        // 为按钮设置点击事件监听器
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 创建一个新的 Message 对象
                Message message = new Message();
                // 设置消息的内容
                message.obj = "数据";
                // 设置消息的标识符
                message.what = 1;
                // 通过 handler 发送消息
                handler.sendMessage(message);
            }
        });
    }
}

Service

基本特点

  • 后台执行: Service 主要用于在后台执行一些长时间运行的操作,比如音乐播放、文件下载等,而不会影响用户界面的交互。
  • 没有界面: Service 不像 Activity 那样有界面。它运行在后台,通常没有用户界面。
  • 主线程: Service 运行在主线程中,因此在 Service 中执行耗时操作(如网络请求或文件操作)会阻塞主线程,可能会导致应用无响应。为了避免这种情况,通常需要使用异步机制,如 AsyncTaskHandlerExecutorService 等。

启动方式

非绑定式服务

(Started Service)

  • 启动方式:通过 startService() 方法启动。
  • 生命周期:服务的生命周期与启动它的组件无关。服务一旦启动,即使启动它的组件被销毁,服务仍会继续在后台运行,直到它自己被停止(通过 stopSelf()stopService())。
  • 交互:启动的服务不能被组件直接调用其方法。如果需要与服务进行交互,需要通过广播、MessengerAIDL 等方式。
  • 用途:适用于需要在后台执行长时间操作的情况,例如,下载文件、播放音乐等。
使用步骤
  1. 定义服务

定义一个继承自 Service 的类,并实现它的生命周期方法。

public class MyService extends Service {

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.d("MyService", "onCreate()");
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.d("MyService", "onStartCommand()");
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d("MyService", "onDestroy()");
    }
}
  1. AndroidManifest.xml 中声明服务

确保在你的 AndroidManifest.xml 文件中注册服务:

<service android:name=".MyBoundService" />
  1. 启动服务
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void startService(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
        startService(intent);
    }
}
  1. 关闭服务

  2. 由启动者(通常是Activity)调用 stopService 方法。

  3. 服务内部调用 stopSelf 方法。

  • 由启动者关闭服务

在Activity中,可以通过调用 stopService 来停止服务:

Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(intent);
  • 服务内部关闭自己

服务可以在内部调用 stopSelf 方法来停止自己:

public class MyService extends Service {

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        // 某些逻辑操作完成后,停止服务
        stopSelf();
        return START_NOT_STICKY;
    }
}

绑定式服务

(Bound Service)

  • 启动方式:通过 bindService() 方法启动。
  • 生命周期:服务的生命周期与绑定它的组件(如 Activity)有关。绑定服务的存在时间是基于组件的生命周期,如果所有绑定它的组件都被销毁,服务也会被销毁。
  • 交互:允许组件与服务进行交互,组件可以通过 ServiceConnection 接口获取到服务的引用,从而调用服务中的方法。
  • 用途:适用于需要与服务进行长期交互的情况,例如,组件需要获取服务的数据或调用服务中的方法。
步骤
  1. 定义服务

定义一个继承自 ServiceMyBindService类,并实现 onBind() 方法以返回一个实现IBinder 接口的类的对象。这个 IBinder 对象将用于与客户端进行通信。我们定义一个MyBinder类继承自Binder类,Binder类实现了IBinder接口

public class MyBindService extends Service {
    private static final String TAG = "MyBindService";

    // 测试服务的方法
    public void testService() {
        Log.d(TAG, "服务的测试");
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        Log.d(TAG, "onCreate executed");
        super.onCreate();
        // 在服务创建时初始化一些资源
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.d(TAG, "onStartCommand executed");
        // 这里可以处理服务启动时的逻辑
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        Log.d(TAG, "onDestroy executed");
        super.onDestroy();
        // 在服务销毁时释放资源
    }

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        Log.d(TAG, "onBind executed");
        return new MyBinder(this);
    }

    @Override
    public boolean onUnbind(Intent intent) {
        Log.d(TAG, "onUnbind executed");
        return super.onUnbind(intent);
        // 可以在这里处理服务解绑时的逻辑
    }

    // Binder类实现了IBinder接口
    public class MyBinder extends Binder {
        private final MyBindService mMyBindService;

        // 构造函数,用于初始化服务实例
        public MyBinder(MyBindService myBindService) {
            mMyBindService = myBindService;
        }

        // 提供一个方法来获取服务实例
        public MyBindService getService() {
            return mMyBindService;
        }

        // 测试Binder的方法
        public void test() {
            Log.d(TAG, "MyBinder测试");
            mMyBindService.testService();
        }
    }
}
  1. AndroidManifest.xml 中声明服务
<service android:name=".MyBoundService" />
  1. 绑定服务

在你的组件(如 Activity)中,通过 bindService() 方法绑定到服务。你需要实现 ServiceConnection 接口来处理与服务的连接状态。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    // 定义一个MyBinder对象,用于绑定服务后与服务交互
    public MyBindService.MyBinder myBinder = null;

    // 定义一个ServiceConnection对象,用于管理服务的连接和断开
    private ServiceConnection coon = new ServiceConnection() {
        // 当服务成功连接时回调该方法
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            // 将传入的IBinder对象转换为MyBinder
            myBinder = (MyBindService.MyBinder) service;
            // 调用MyBinder的test方法,测试服务功能
            myBinder.test();
        }

        // 当服务断开连接时回调该方法
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
            // 可以在这里处理服务断开时的逻辑
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    // 绑定服务的方法
    public void bindService(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, MyBindService.class);
        bindService(intent, coon, BIND_AUTO_CREATE);
    }
}
  1. 解除绑定

通过 unbindService() 方法来完成解除绑定的操作

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();
    if (isBound) {
        unbindService(connection);
        isBound = false;
    }
}

服务的绑定和解除绑定的注意事项

  • 绑定后:一旦绑定成功,组件可以通过服务提供的方法进行交互。
  • 解除绑定后:如果没有其他组件绑定该服务,服务会被销毁(如果服务是绑定服务),并调用 onDestroy() 方法进行清理。
  • 线程处理:如果服务需要执行长时间运行的任务,最好在服务中使用后台线程或异步任务来避免阻塞主线程。

生命周期

Service 的生命周期主要包括以下几个阶段:

  • onCreate(): 当服务第一次被创建时调用。通常在这里进行服务初始化。
  • onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId): 当服务被 startService() 方法启动时调用。在这个方法中可以处理服务的任务。返回的 int 值决定了服务被系统杀掉后如何重启。
  • onBind(Intent intent): 当 bindService() 方法被调用时触发。用于提供与 Service 的绑定接口。若 Service 不需要绑定,可以返回 null
  • onDestroy(): 当服务被销毁时调用。通常在这里进行清理工作。

非绑定式

启动阶段
  • onCreate()
    • 只会在服务首次创建时调用一次。适合在这里做一些一次性的初始化工作。
  • onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
    • 每次调用 startService 时都会执行。可以在这里处理传入的 Intent。
结束阶段

启动者(Activity)调用 stopService 或服务内部调用 stopSelf

  • 当 Activity 调用 stopService(Intent intent) 或服务内部调用 stopSelf() 方法时,服务会停止并触发 onDestroy 方法。

  • onDestroy()

    • 服务销毁前的最后一个方法。适合在这里做一些资源释放的收尾工作。

      @Override
      public void onDestroy() {
          super.onDestroy();
          // 释放资源
      }
      

绑定式

启动阶段

**启动者(Activity)**调用 bindService(Intent intent, ServiceConnection conn, int flags)

  • onCreate()
    • 只会在服务首次创建时调用一次。适合在这里做一些一次性的初始化工作。
  • onBind(Intent intent)
    • 只会在首次绑定时执行一次。返回一个 IBinder 对象,供客户端与服务进行通信。
结束阶段

启动者(Activity)销毁或调用 unbindService 方法

  • 当 Activity 销毁或调用 unbindService(ServiceConnection conn) 方法时,会解除与服务的绑定。当没有绑定者时,服务会销毁。

  • onUnbind(Intent intent)

    • 解除绑定:当所有客户端都解除绑定时,会调用此方法。可以在这里处理一些解绑相关的逻辑。
  • onDestroy()

    • 销毁:服务销毁前的最后一个方法。适合在这里做一些资源释放的收尾工作。

注意事项

  • 服务绑定和解除绑定:确保在 Activity 的生命周期中正确绑定和解除绑定服务,以避免内存泄漏。
  • 资源释放:在 onDestroy 中释放所有资源,确保服务完全终止时不留下任何资源占用。

onCreate->onBind->onUnbind->onDestory

前台Service

前台服务 (Foreground Service) 是一种能够持续运行并与用户进行交互的服务。相比于后台服务,前台服务具有更高的优先级,通常不会被系统回收。

使用步骤

  1. 创建通知 (Notification)

前台服务必须显示一个通知来告知用户该服务正在运行。可以使用 NotificationCompat.Builder 来创建通知。

Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
        .setContentTitle("服务正在运行")
        .setContentText("前台服务示例")
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_service_icon)
        .build();
  1. 调用startForeground方法

在服务的 onCreateonStartCommand 方法中调用 startForeground(notificationId, notification) 方法,将服务提升到前台状态。

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
            .setContentTitle("服务正在运行")
            .setContentText("前台服务示例")
            .setSmallIcon(R.drawable.ic_service_icon)
            .build();
    
    startForeground(1, notification);
    // 其他业务逻辑
    return START_STICKY;
}
  1. 申请权限
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />

结束

  • 完全停止ServicestopServicestopSelf
  • 降级Service状态stopForeground(true) 将Service从前台状态退出并移除通知,但Service仍然在运行,只是优先级降低。
结束Service本身
  • 正常的结束Service方式:外部调用 stopService 方法或自身调用 stopSelf 方法。这两种方式都会完全停止Service。当Service结束后,所有与之相关的通知也会被移除。

示例:

// 通过外部调用
stopService(new Intent(context, MyService.class));

// 通过Service自身调用
stopSelf();
降级为普通Service

退出Service的前台状态,降级为普通Service

  • 调用 stopForeground(true) 方法:这会将Service从前台状态退出,变成普通的后台Service。这样做会降低Service的优先级,在系统内存不足时可能会被回收销毁。参数 true 表示同时移除通知。

示例:

// 将Service退出前台状态,同时移除通知
stopForeground(true);

elf` 方法。这两种方式都会完全停止Service。当Service结束后,所有与之相关的通知也会被移除。

示例:

// 通过外部调用
stopService(new Intent(context, MyService.class));

// 通过Service自身调用
stopSelf();
降级为普通Service

退出Service的前台状态,降级为普通Service

  • 调用 stopForeground(true) 方法:这会将Service从前台状态退出,变成普通的后台Service。这样做会降低Service的优先级,在系统内存不足时可能会被回收销毁。参数 true 表示同时移除通知。

示例:

// 将Service退出前台状态,同时移除通知
stopForeground(true);


感谢您的阅读
如有错误烦请指正


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1994082.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

文件描述符中设置FD_CLOEXEC的用处

linux中&#xff0c;父进程fork出子进程&#xff0c;子进程本身会继承父进程的所有文件描述符。若子进程再调用exec系列函数转化为新的进程实体&#xff0c;其实父进程的描述符对其没有意义。此时文件上只需要设置FD_CLOEXEC即可。 下面是例子说明&#xff1a; #include <…

vue3、uniapp-vue3模块自动导入

没有使用插件 使用插件,模块自动导入 安装: npm i -D unplugin-auto-importvite.config.js (uniapp没有此文件,在项目根目录下创建) import { defineConfig } from "vite"; import uni from "dcloudio/vite-plugin-uni"; import AutoImport from &qu…

SpringBoot 自定义 Starter 实现

一、定义&#xff0c;什么是Starter SpringBoot Starter 是”一站式服务&#xff08;one-stop service&#xff09;“的依赖 Jar 包&#xff1a; 包含 Spring 以及相关技术&#xff08;比如Redis&#xff09;的所有依赖提供了自动配置的功能&#xff0c;开箱即用提供了良好的…

7. Kubernetes核心资源之Service服务实战

**service分类 : ** **ClusterIP : ** 默认类型&#xff0c;自动分配一个【仅集群内部】可以访问的虚拟IP **NodePort : ** 对外访问应用使用&#xff0c;在ClusterIP基础上为Service在每台机器上绑定一个端口&#xff0c;就可以通过: ipNodePort来访问该服务 **LoadBalanc…

[24年新算法]NRBO-XGBoost回归+交叉验证基于牛顿拉夫逊优化算法-XGBoost多变量回归预测

[24年新算法]NRBO-XGBoost回归交叉验证基于牛顿拉夫逊优化算法-XGBoost多变量回归预测 多输入单输出 程序已调试好&#xff0c;无需更改代码替换数据直接使用&#xff01;&#xff01;&#xff01;数据格式为excel格式&#xff01;如下。 中文注释清晰&#xff0c;图很丰富 …

2. C++的指针作用

目录 1.问题描述及分析 2.结论 不同类型所产生的指针在C语言中有什么作用&#xff1f;带着这个疑问&#xff0c;对C的指针进行简介。 1.问题描述及分析 在如下的一段代码中&#xff0c;分别有4个指针&#xff0c;这四个指针有什么不一样的地方么&#xff1f; class ZooAni…

Unity物理模块 之 ​2D刚体

本文仅作笔记学习和分享&#xff0c;不用做任何商业用途本文包括但不限于unity官方手册&#xff0c;unity唐老狮等教程知识&#xff0c;如有不足还请斧正​ 1.刚体是什么 在 Unity 中&#xff0c;刚体&#xff08;Rigidbody&#xff09; 是物理引擎中最基本的组件之一&#x…

Python 函数(2)

2、函数 2.1、函数传递列表 将列表传递给函数后&#xff0c;函数就能直接访问其内容。 下列为一个实例&#xff1a;将一个名字列表传递给一个名为greet_users()的函数&#xff0c;这个函数将会向列表中的每一个元素执行相应的信息。 def greet_users(name):for name in name…

1.2 C 语言开发环境 CLion 的安装(含 Windows 和 Mac )

目录 1 C 语言的由来 2 安装 MinGW 编译器 3 Windows 中安装 CLion 开发环境 3.1 安装 CLion 开发环境 3.2 运行试用 30 天 3.3 新建项目​ 3.​4 激活 3.5 汉化 4 Mac 中安装 Clion 开发环境 4.1 安装 CLion 开发环境 4.2 运行试用 30 天 4.3 新建项目 ​4.4 激活…

RuoYi-Vue源码阅读(三):用户相关模块

文章目录 1 用户角色权限信息 getInfo1.1 后端代码实现步骤1.1.1 获取用户角色权限信息1.1.2 获取用户的角色集合 1.2 前端代码实现步骤 2 获取用户路由信息 getRouters2.1 后端代码实现步骤2.1.1 获取菜单目录2.1.2 构建前端路由所需要的菜单 2.2 前端代码实现步骤 3 参考链接…

设计模式20-备忘录模式

设计模式20-备忘录 动机定义与结构定义结构 C代码推导优缺点应用场景总结备忘录模式和序列化备忘录模式1. **动机**2. **实现方式**3. **应用场景**4. **优点**5. **缺点** 序列化1. **动机**2. **实现方式**3. **应用场景**4. **优点**5. **缺点** 对比总结 动机 在软件构建过…

Redis相关面试题(二)

一、BIT中不同命令使用的场景 Sring Seesion会话业务缓存分布式锁&#xff1a;为了防止用户同时登录多个设备进行操作 Int 计数器限流全局唯一ID Hash 电商购物车 BitMap 用户签到 List 消息队列 ZSet 排行榜 二、什么是缓存击穿&#xff0c;缓存穿透&#xff0c;…

C++--类和对象(一)

C是一个面向对象的编程语言&#xff0c;而面向对象编程有四大特性&#xff1a;封装&#xff0c;抽象&#xff0c;继承&#xff0c;多态。类和对象就是对应其中的封装&#xff0c;在C中将数据和对数据的操作都封装在一个class&#xff08;类&#xff09;的结构体中。 目录 类的…

【C++二分查找】2187. 完成旅途的最少时间

本文涉及的基础知识点 C二分查找 LeetCode2187. 完成旅途的最少时间 给你一个数组 time &#xff0c;其中 time[i] 表示第 i 辆公交车完成 一趟旅途 所需要花费的时间。 每辆公交车可以 连续 完成多趟旅途&#xff0c;也就是说&#xff0c;一辆公交车当前旅途完成后&#xf…

TCP如何建立长连接

文章目录 TCP建立长连接长连接和短连接长连接的优势TCP KEEPALIVE 心跳包心跳检测步骤 断线重连断线重连函数实现 实例服务端客户端程序功能演示效果 TCP建立长连接 长连接和短连接 长连接是指不论TCP的客户端和服务器之间是否有数据传输&#xff0c;都保持建立的TCP连接&…

Docker最佳实践(三):安装mysql

大家好&#xff0c;欢迎各位工友。 本篇呢我们就来演示一下如何在Docker中部署MySQL容器&#xff0c;可以按照以下步骤进行&#xff1a; 1. 搜索镜像 首先搜索MySQL镜像&#xff0c;可以使用以下命令&#xff1a; docker search mysql2. 拉取镜像 根据需求选择MySQL或Maria…

Oracle|DM 常用|不常用 SQL大口袋

目录 一、前言 二、SQL写法 1、sql获取某一条数据中的前一条和后一条 2、实现like多个值的查询&#xff08;Oracle和dm支持&#xff0c;MySQL未试过&#xff09; 3、start with connect by prior 使用方法 4、用hextoraw解决select、update、delete语句执行慢 5、ORA-00…

叉车数字化安全管理平台,安全管控升级,打造智慧监管新模式

近年来&#xff0c;国家和各地政府相继出台了多项政策法规&#xff0c;从政策层面推行叉车智慧监管&#xff0c;加大叉车安全监管力度。同时鼓励各地结合实际&#xff0c;积极探索智慧叉车建设&#xff0c;实现作业人员资格认证、车辆状态认证、安全操作提醒、行驶轨迹监控等&a…

场外个股期权的投资技巧:把握机遇与风险平衡

【来源&#xff1a;期权圈&#xff0c;场外个股每日询价】 在金融投资的领域中&#xff0c;场外个股期权作为一种新兴且具有吸引力的投资工具&#xff0c;为投资者提供了独特的机会和挑战。掌握有效的投资技巧&#xff0c;对于在这个领域中取得成功至关重要。 首先&#xff0c…

C++ | Leetcode C++题解之第332题重新安排行程

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:unordered_map<string, priority_queue<string, vector<string>, std::greater<string>>> vec;vector<string> stk;void dfs(const string& curr) {while (vec.count(curr) &am…