图标资源
添加资源
- 添加资源(可视化完成)
注意图标的大小,一个图标文件中,可以有多个不同大小的图标。 - 加载
LoadIcon 是 Windows API 中用于加载图标资源的函数
HICON WINAPI LoadIcon(
HINSTANCE hInstance,
LPCTSTR lpIconName
);
参数说明
1.hInstance:
- 类型:HINSTANCE
- 描述:表示图标资源所在模块的实例句柄。如果要加载系统预定义的图标,此参数必须设置为 NULL。
lpIconName:
- 类型:LPCTSTR
- 描述:指定要加载的图标资源名或资源标识符(资源ID)。资源标识符应为 16 位整数,低 16 位为标识符,高 16 位为0。可以使用宏 MAKEINTRESOURCE 将资源标识符转换为字符串类型。
预定义图标标识符:
- IDI_APPLICATION: 默认应用程序图标
- IDI_ASTERISK: 星状图标
- IDI_ERROR: 错误图标
- IDI_EXCLAMATION: 感叹号图标
- IDI_HAND: 手型图标
- IDI_INFORMATION: 信息图标
- IDI_QUESTION: 问号图标
- IDI_SHIELD: 安全防护罩图标
- IDI_WARNING: 警告图标
- IDI_WINLOGO:Windows Logo 图标
返回值
- 如果成功,返回新加载图标的句柄(HICON)。
- 如果失败,返回 NULL。可以通过调用 GetLastError 获取更多错误信息。
如何使用
我们删除多余的画布
然后只留下我们画的红球和黑球
编译运行
这里是系统自己选择的,即左上角用黑球,TAB的时候程序图标用红球
光标资源
- 添加光标资源
光标的大小默认是32X32像素,每个光标有HotSpot,是当前鼠标的热点(就是鼠标箭头的尖儿) - 加载资源(可视化完成)
LoadCursor 是 Windows API 中用于加载光标资源的函数
HCURSOR LoadCursor(
HINSTANCE hInstance,
LPCSTR lpCursorName
);
参数说明
1.hInstance:
- 类型:HINSTANCE
- 描述:表示光标资源所在模块的实例句柄。如果要加载系统预定义的光标,此参数应设置为 NULL。
2.lpCursorName:
- 类型:LPCSTR
- 描述:指定要加载的光标资源名或资源标识符。可以使用字符串形式的资源名称或整数形式的资源标识符。
预定义光标标识符:
- IDC_ARROW: 默认箭头光标
- IDC_IBEAM: 文本选择光标
- IDC_WAIT: 等待光标(沙漏)
- IDC_CROSS:十字光标
- IDC_HAND: 手型光标
- IDC_SIZE: 调整大小光标
- IDC_APPSTARTING: 应用程序启动光标
返回值
- 如果成功,返回新加载光标的句柄(HCURSOR)。
- 如果失败,返回 NULL。可以通过调用 GetLastError 获取更多错误信息。
另一种方法:
- 设置光标资源
SetCursor函数是Windows API中用于设置当前光标形状的函数。它允许程序动态地改变鼠标指针的外观。
SetCursor函数通常在响应WM_SETCURSOR消息时使用,以便在不同的窗口区域显示不同的光标。
HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor);
参数说明:
hCursor:
- 类型:HCURSOR
- 描述:要设置的新光标的句柄。这个句柄通常是通过LoadCursor或CreateCursor函数获得的。
返回值:
- 返回值是先前的光标句柄。如果之前没有设置光标,返回值为NULL。
功能描述:
- SetCursor函数设置鼠标光标的形状。新的光标会立即显示。 当鼠标移动时,Windows通常会自动重置光标为窗口类的光标。
如果hCursor参数为NULL,则会隐藏光标。
WM_SETCURSOR消息
WM_SETCURSOR是Windows消息系统中的一个重要消息,用于控制鼠标光标的外观。当鼠标移动或窗口状态改变时,系统会发送这个消息,让应用程序有机会设置适当的光标。
消息参数:
- wParam: 包含鼠标消息的窗口句柄,即当前使用的光标句柄
- lParam: 低位字(LOWORD)包含命中测试代码,即光标当前在哪个区域活动;高位字(HIWORD)包含触发此消息的鼠标消息ID
返回值:
- 如果窗口过程处理了此消息,应返回TRUE
- 如果希望默认窗口过程处理此消息,应返回FALSE
添加资源
如何使用
使用SetCursor来实现动态的更改光标
既然要实现不同的区域显示不同的光标,首先需要多个光标
这里再随便添加一个
源码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <windows.h>
#include "resource.h"
HINSTANCE g_hInstance = 0; //定义全局变量接收WinMain的第一个变量
//窗口处理函数(自定义,处理消息)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msgID)
{
case WM_SETCURSOR:
{
HCURSOR hCur = LoadCursor(g_hInstance, (char*)IDC_CURSOR2);//黑方块图标
if (LOWORD(lParam) == HTCLIENT)//如果光标在客户区
{
SetCursor(hCur);
return 0;
}
else//非客户区
{
}
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);//向应用程序的消息队列发送WM_QUIT消息的函数
break;
}
return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam);//给消息做默认处理
}
//入口函数
int CALLBACK WinMain(_In_ HINSTANCE hIns, _In_opt_ HINSTANCE hPreIns, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow)
{
g_hInstance = hIns;
//注册窗口类(向向操作系统写入一些数据)
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.cbClsExtra = 0; //申请缓冲区
wc.cbWndExtra = 0; //申请缓冲区
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); //窗口背景色
wc.hCursor = LoadCursor(hIns, (char*)IDC_CURSOR1); //光标,NULL表示默认由系统指定
wc.hIcon = LoadIcon(hIns, (char*)IDI_ICON1); //图标,NULL表示默认图标,即窗口左上角小图标
wc.hInstance = hIns; //当前程序实例句柄 ******
wc.lpfnWndProc = WndProc; //窗口处理函数名
wc.lpszClassName = "Main"; //窗口类名字 ******
wc.lpszMenuName = NULL; //无菜单
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //当窗口宽度货高度发生改变时,重绘整个窗口
RegisterClass(&wc); //将以上所有赋值全部写入操作系统
//在内存中创建窗口
HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "Main", "windows", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL, hIns, NULL);
//显示窗口
ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd); //刷新窗口
//消息循环
MSG nMsg = { 0 };
while (GetMessage(&nMsg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&nMsg);
DispatchMessage(&nMsg); //将消息交给窗口处理函数来处理
}
return 0;
}