UIAbility 组件生命周期
概述
当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的 UIAbility 实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility 类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前 UIAbility 实例的某个状态发生改变,会经过 UIAbility 实例的创建和销毁,或者 UIAbility 实例发生了前后台的状态切换。
UIAbility 的生命周期包括 Create、Foreground、Background、Destroy 四个状态,如下图所示。
生命周期状态说明
Create 状态
Create 状态为在应用加载过程中,UIAbility 实例创建完成时触发,系统会调用 onCreate()
回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的 UI 展示。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 页面初始化
}
//...
}
说明:Want 是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。Want 的详细介绍请参见信息传递载体 Want。
WindowStageCreate 和 WindowStageDestroy 状态
UIAbility 实例创建完成之后,在进入 Foreground 之前,系统会创建一个 WindowStage。WindowStage 创建完成后会进入 onWindowStageCreate()
回调,可以在该回调中设置 UI 加载、设置 WindowStage 的事件订阅。
在 onWindowStageCreate()
回调中通过 loadContent()
方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用 on('windowStageEvent')
方法订阅 WindowStage 的事件(获焦/失焦、可见/不可见)。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
//...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// 设置 WindowStage 的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
try {
windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
switch (stageEventType) {
case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage foreground.');
break;
case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage active.');
break;
case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage inactive.');
break;
case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage background.');
break;
default:
break;
}
});
} catch (exception) {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' + JSON.stringify(exception));
}
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
// 设置 UI 加载
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
//...
});
}
}
说明:WindowStage 的相关使用请参见窗口开发指导。
对应于 onWindowStageCreate()
回调。在 UIAbility 实例销毁之前,则会先进入 onWindowStageDestroy()
回调,可以在该回调中释放 UI 资源。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
//...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
this.windowStage = windowStage;
//...
}
onWindowStageDestroy() {
// 释放 UI 资源
// 例如在 onWindowStageDestroy() 中注销获焦/失焦等 WindowStage 事件
try {
if (this.windowStage) {
this.windowStage.off('windowStageEvent');
}
} catch (err) {
let code = (err as BusinessError).code;
let message = (err as BusinessError).message;
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
}
}
}
WindowStageWillDestroy 状态
对应 onWindowStageWillDestroy()
回调,在 WindowStage 销毁前执行,此时 WindowStage 可以使用。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
//...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
this.windowStage = windowStage;
//...
}
onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage) {
// 释放通过 windowStage 对象获取的资源
}
onWindowStageDestroy() {
// 释放 UI 资源
}
}
说明:WindowStage 的相关使用请参见窗口开发指导。
Foreground 和 Background 状态
Foreground 和 Background 状态分别在 UIAbility 实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于 onForeground()
回调和 onBackground()
回调。
onForeground()
回调,在 UIAbility 的 UI 可见之前,如 UIAbility 切换至前台时触发。可以在 onForeground()
回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在 onBackground()
中释放的资源。
onBackground()
回调,在 UIAbility 的 UI 完全不可见之后,如 UIAbility 切换至后台时候触发。可以在 onBackground()
回调中释放 UI 不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在 UI 显示之前,可以在 onForeground()
回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。当应用切换到后台状态,可以在 onBackground()
回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
//...
onForeground(): void {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在 onBackground() 中释放的资源
}
onBackground(): void {
// 释放 UI 不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
}
}
当应用的 UIAbility 实例已创建,且 UIAbility 配置为 singleton 启动模式时,再次调用 startAbility()
方法启动该 UIAbility 实例时,只会进入该 UIAbility 的 onNewWant()
回调,不会进入其 onCreate()
和 onWindowStageCreate()
生命周期回调。应用可以在该回调中更新要加载的资源和数据等,用于后续的 UI 展示。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
//...
onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 更新资源、数据
}
}
Destroy 状态
Destroy 状态在 UIAbility 实例销毁时触发。可以在 onDestroy()
回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
例如调用 terminateSelf()
方法停止当前 UIAbility 实例,从而完成 UIAbility 实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该 UIAbility 实例,完成 UIAbility 的销毁。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
//...
onDestroy() {
// 系统资源的释放、数据的保存等
}
}