JavaEE: 进程和线程

news2025/1/11 6:10:56

文章目录

    • 进程线程的概念和区别总结
    • 如何创建线程
      • 1.继承Thread重写run
      • 2.实现Runnable重写run
      • 3.继承Thread重写run,通过匿名内部类来实现
      • 4. 实现Runnable重写run,通过匿名内部类来实现
      • 5.基于lambda表达式来创建
  • 虚拟线程

并发编程: 通过写特殊的代码,把多个CPU核心都利用起来,这样的代码就称为“并发编程”。

多进程编程,就是一种典型的并发编程。

多进程编程,最大的问题是进程太“重”(创建进程 / 销毁进程的开销比较大)

为了解决进程开销比较大的问题,于是发明了“线程”(Thread)

线程可以理解成更轻量的进程,它也能解决并发编程的问题,但是创建/销毁的开销,比进程更低

所谓的进程,在系统中是通过PCB这样的结构体来描述,通过链表的形式来组织的.
对于系统中,线程,同样也是通过PCB来描述的(Linux)

一个进程,其实是一组PCB.
一个线程,是一个PCB.
一个进程中,可以包含多个线程,此时每个线程,都可以独立的到CPU上调度执行

线程是系统"调度执行"的基本单位
进程是系统"资源分配"的基本单位
如果有多个线程在一个进程中,那么每个线程都会有自己的状态,优先级,上下文,记账信息, 每个线程都会各自独立的在CPU上调度执行.
同一个进程中的这些线程,共用一份系统资源(CPU,内存,硬盘,网络带宽…)

线程比进程更轻量,主要就在于创建线程省去了"分配资源"(开销大)的过程,销毁线程也省去了"释放资源"的过程.

一旦创建进程,同时也会创建第一个线程 => 就会负责分配资源…
一旦后续创建第二,第三个线程 就不必再重新分配资源了

举个例子:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

进程线程的概念和区别总结

  1. 进程包含线程
    一个进程里可以有一个线程,也可以有多个线程,不能没有线程
  2. 进程是系统资源分配的基本单位
    线程是系统调度执行的基本单位
  3. 同一个进程里的线程之间,共用同一份系统资源(内存,硬盘,网络带宽等…)尤其是"内存资源",就是代码中定义的变量/对象…(编程中,多个线程是可以共用同一份变量的)
  4. 线程是当下实现并发编程的主流方式,通过多线程就可以充分利用好多核CPU
    但是,也不是线程数目越多就越好的,线程数目达到一定程度,把多个核心都利用充分了之后,此时继续增加线程,无法再提供效率,甚至可能会影响效率(线程调度也是有开销的)
  5. 多个线程之间,可能会相互影响.线程安全问题,一个线程抛出异常,可能会把其他线程一起带走.
  6. 多个进程之间,一般不会相互影响,一个进程崩溃了,不会影响到其他进程(这一点也称为"进程的隔离性").

如何创建线程

1.继承Thread重写run

创建类,继承Thread重写run方法

class MyThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		//这里写的代码,就是即将创建出的线程要执行的逻辑
	}
}

在main方法中创建实例

public static void main() {
	MyThread t = new MyThread();
	//创建线程
	t.start();
}

调用start就会在进程内部创建出一个新的线程,新的线程就会执行刚才run里面的代码

2.实现Runnable重写run


class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //描述了线程要完成的逻辑是啥
    }
}


//通过Runnable的方法来创建线程
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable runnable = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(runnable);
        t.start();
    }
}

Runnable 就是用来描述"要执行的任务"是什么.

有的人认为Runnable这种做法更有利于"解耦合"
理由:这个Runnable只是一个任务,并不是和"线程"这样的概念强相关,后续执行这个任务的载体,既可以是线程,也可以是其他的东西(比如线程池,虚拟线程).

3.继承Thread重写run,通过匿名内部类来实现

本质上和1一样

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //描述了线程要完成的逻辑是啥
            }
        };
        t.start();
    }
  1. 定义内部类,这个类是Thread的子类
  2. 类的内部重写父类的run方法
  3. 创建一个子类的实例,并且把实例的引用赋值给了t

4. 实现Runnable重写run,通过匿名内部类来实现

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //描述了线程要完成的逻辑是啥
            }
        });
        //创建线程
		t.start();
    }

5.基于lambda表达式来创建

    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(()->{
            //描述了线程要完成的逻辑是啥
        });
        
        t.start();
    }

虚拟线程

线程是轻量级进程,因为进程太重量了
随着对于性能要求进一步提高,我们开始嫌弃线程也太重量了
于是引入了"协程"(轻量级线程,纤程)

这个协程概念,在后续的Java版本中被引入了,起的名字叫"虚拟线程"

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1987468.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Leetcode力扣刷题——182.查找重复的电子邮箱

题目 编写解决方案来报告所有重复的电子邮件。 请注意,可以保证电子邮件字段不为 NULL。 以 任意顺序 返回结果表。 结果格式如下例。 结果 # Write your MySQL query statement below select Email from Person group by email having count(*)>1; 知识点 c…

Java 抽象知识笔记总结(油管)

Java系列文章目录 Java Optional 容器笔记总结 文章目录 Java系列文章目录一、前言二、学习内容:三、问题描述四、解决方案:4.1 抽象类的使用4.2 抽象类与接口的区别4.2.1 接口复习4.2.2 具体区别4.2.3 使用场景4.2.3.1 抽象类使用场景4.2.3.2 接口使用…

读零信任网络:在不可信网络中构建安全系统11用户组的认证和授权

1. 用户组的认证和授权 1.1. 几乎在每个系统中都有一小部分操作需要被密切关注 1.1.1. 每个应用对这部分操作的风险容忍度各有不同,且没有任何下限 1.1.2. 一部分风险是由用户个人的可信度决定的 1.1.2.1. 单个用户的可信度可能很低 1.1.2.2. 多个用户组合的可信…

OpenAI人事变动:联合创始人John Schulman离职加入Anthropic

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗?订阅我们的简报,深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同,从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会,成为AI领…

【JVM基础14】——垃圾回收-强引用、软引用、弱引用、虚引用的区别

目录 1- 引言:为什么分多种引用类型2- ⭐核心:2-1 强引用2-2 软引用2-3 弱引用2-4 虚引用 3- 小结:3-1 强引用、软引用、弱引用、虚引用的区别? 1- 引言:为什么分多种引用类型 在 Java 中,引用类型被分为强…

ICM-20948芯片详解(8)

接前一篇文章:ICM-20948芯片详解(7) 六、寄存器详解 1. 总述 ICM-20948共有user bank 0~3共4组寄存器。 USER BANK 0寄存器图 USER BANK 0所包含的寄存器如下图所示: USER BANK 1寄存器图 USER BANK 1所包含的寄存器如下图所…

校园外卖微信小程序的设计与实现

校园外卖微信小程序的设计与实现 校园外卖微信小程序的设计与实现 [摘要] 随着社会的进步和生活质量的提高,人们对用餐体验有了更高的要求,导致电话和网上订餐服务日益发展。这一趋势也推动了以大学生为主要服务对象的校园外卖的发展。此次设计主要为大…

AI大模型巡游记第二回探索幻梦

unsetunset第二回:探索幻梦unsetunset **随着夕阳西下,李逸结束了今天的探险之旅…… 李逸回到了现实世界,心中满是对“幻境大模型”体验的好奇与惊叹。他迫不及待地想要了解更多关于这项技术背后的秘密。于是,他决定访问“幻梦”…

Python写UI自动化--playwright(元素焦点的控制)

在UI测试中会遇到一种情况,在输入框输入内容,鼠标焦点离开输入框后,前端会对输入框内容进行判断是否合法,比如输入不正确格式的账号,会有相应的提示。该篇文章就讲一讲playwright关于元素焦点的控制: Play…

Makefile基础语法 看这一篇就够了

Makefile 基础语法 Makefile 是一种用于自动化构建过程的脚本文件,它通过定义目标文件和依赖关系来告诉 make 工具如何构建项目。Makefile 的语法和结构可以非常灵活,适用于各种复杂的构建场景。本教程将详细介绍 Makefile 的基本概念、语法以及如何编写…

python3 pyside6图形库学习笔记及实践(五)

目录 前言选项卡(QTabWidget)创建选项卡常用属性和方法常用信号 堆叠页面(QStackedWidget)创建堆叠容器切换页面过渡动画 前言 本系列文章为b站PySide6教程以及官方文档的学习笔记 原视频传送门:【已完结】PySide6百炼成真,带你系统性入门Qt 官方文档…

Linux云计算 |【第二阶段】CLUSTER-DAY3

主要内容: Ceph概述、部署Ceph集群、Ceph块存储 一、分布式存储基础 分布式系统(Distributed File System)是由一组通过网络进行通信、为了完成共同的任务而协调工作的计算机节点组成的系统。文件系统管理的物理存储资源不一定直接连接在本…

ClickHouse:单机安装

目录 一、ClickHouse介绍 二、安装ClickHouse 2.1安装要求 2.2单机安装 2.3修改配置文件(可选) 2.4升级软件 三、使用ClickHouse 3.1连接ClickHouse 3.2 执行SQL 一、ClickHouse介绍 ClickHouse是由Yandex开源的一个高性能、面向列的SQL数据库管理系统(DBM…

【踩坑】pytorch中的索引与copy_结合不会复制数据及其解决方案

转载请注明出处:小锋学长生活大爆炸[xfxuezhagn.cn] 如果本文帮助到了你,欢迎[点赞、收藏、关注]哦~ 目录 背景知识 实验验证 结论分析 错误案例 处理方法 注意事项 附加说明 基本索引返回视图 高级索引返回副本 赋值操作都是原地操作 以下内容…

SS9283403 sqlite3交叉编译并部署到SS928(六)

1.Sqlite3下载 连接:SQLite Download Page 2.解压 tar zxvf sqlite-autoconf-3460000.tar.gz 3.配置并编译 进入解压目录,打开命令行,输入如下命令 ./configure CCaarch64-mix210-linux-gcc --hostarm-linux --prefix/home/mc/work/sqlite…

002发那科ROBOGUIDE仿真导入模型

打开已经创建好的工程,找到“机器” 右键,添加机器->CAD文件(F) 找到本地的3D模型,然后点击,打开 设置模型位置[0,0,0,0,0,0] 然后就导入进来啦

对比速览 | Alluxio 企业版 v.s. 社区版

当前诸多企业面临着日益增长的数据量和复杂的数据管理挑战。特别是在模型训练的过程中,诸如GPU短缺、GPU利用率不高等问题已经成为许多企业在技术实施中面临的挑战。同时,大数据分析中跨云数据访问速度慢、成本高等问题也给企业带来了痛点。为了应对这些…

redolog和binlog的两阶段提交和区别

redolog和binlog区别 redo log 是 InnoDB 引擎特有的;binlog 是 MySQL 的 Server 层实现的,所有引擎都可以使用。redo log 是物理日志,记录的是“在某个数据页上做了什么修改”;binlog 是逻辑日志,记录的是这个语句的…

Shell编程 --函数语法与重定向

文章目录 Shell编程shell函数语法函数参数 Shell 输入/输出重定向输出重定向输入重定向重定向深入讲解/dev/null 文件 总结 Shell编程 Shell是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令&…

Postman入门:环境变量和全局变量

🍅 点击文末小卡片,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快 一、发送请求 二、设置并引用环境变量 比如:我建的这个生产环境 使用环境有两个方式,一个是点击每个环境后面的对勾;另一种方式…