WebSocket 协议介绍

news2024/11/14 17:31:27

前言

一.通用协议设计

参考链接

/*
+---------------------------------------------------------------+
| 魔数 2byte | 协议版本号 1byte | 序列化算法 1byte | 报文类型 1byte  |
+---------------------------------------------------------------+
| 状态 1byte |        保留字段 4byte     |      数据长度 4byte     | 
+---------------------------------------------------------------+
|                   数据内容 (长度不定)          | 校验字段 2byte |
+---------------------------------------------------------------+
*/

待补充

正文

二.WebSocket 协议

2.1 基础数据帧

WebSocket数据帧

术语说明大小
FIN如果是 1,表示这是消息(message)的最后一个分片(fragment);如果是 0,表示不是是消息(message)的最后一个分片(fragment)1bit
RSV1, RSV2, RSV3一般情况下全为 0。当客户端、服务端协商采用 WebSocket 扩展时,这三个标志位可以非 0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用 WebSocket 扩展,连接出错每个1 bit
Opcode操作代码,Opcode 的值决定了应该如何解析后续的数据载荷(data payload)。如果操作代码是不认识的,那么接收端应该断开连接(fail the connection)4 bits
Mask表示是否要对数据载荷进行掩码操作。
从客户端向服务端发送数据时,需要对数据进行掩码操作;从服务端向客户端发送数据时,不需要对数据进行掩码操作。
如果服务端接收到的数据没有进行过掩码操作,服务端需要断开连接。
如果 Mask 是 1,那么在 Masking-key 中会定义一个掩码键(masking key),并用这个掩码键来对数据载荷进行反掩码。所有客户端发送到服务端的数据帧,Mask 都是 1。
1bit
Payload length数据载荷的长度,单位是字节。假设数 Payload length === x,如果:
x 为 0~126:数据的长度为 x 字节。
x 为 126:后续 2 个字节代表一个 16 位的无符号整数,该无符号整数的值为数据的长度。
x 为 127:后续 8 个字节代表一个 64 位的无符号整数(最高位为 0),该无符号整数的值为数据的长度。
此外,如果 payload length 占用了多个字节的话,payload length 的二进制表达采用网络序(big endian,重要的位在前)。
7 bits, 7+16 bits, 或者 7+64 bits
Masking-key所有从客户端传送到服务端的数据帧,数据载荷都进行了掩码操作,Mask 为 1,且携带了 4 字节的 Masking-key。如果 Mask 为 0,则没有 Masking-key。
备注:载荷数据的长度,不包括 mask key 的长度。
0 or 4 bytes
Payload data“负载数据”定义为“扩展数据”连接“应用数据”。
-Extension data: x byte
“扩展数据”是 0 字节除非已经协商了一个扩展。任何扩展必须指定“扩展数据”的长度,或长度是如何计算的,以及扩展如何使用必须在打开阶段握手期间协商。如果存在,“扩展数据”包含在总负载长度中。
- Application data: y bytes
任意的“应用数据”,占用“扩展数据”之后帧的剩余部分。“应用数据”的长度等于负载长度减去“扩展数据”长度。
(x+y) bytes

Opcode:

  • %x0 代表一个继续帧
  • %x1 代表一个文本帧
  • %x2 代表一个二进制帧
  • %x3-7 保留用于未来的非控制帧
  • %x8 代表连接关闭
  • %x9 代表 ping
  • %xA 代表 pong
  • %xB-F 保留用于未来的控制帧
2.2 数据帧另外一种表达方式
    ws-frame                = frame-fin           ; 1 bit in length
                              frame-rsv1          ; 1 bit in length
                              frame-rsv2          ; 1 bit in length
                              frame-rsv3          ; 1 bit in length
                              frame-opcode        ; 4 bits in length
                              frame-masked        ; 1 bit in length
                              frame-payload-length   ; either 7, 7+16,
                                                     ; or 7+64 bits in
                                                     ; length
                              [ frame-masking-key ]  ; 32 bits in length
                              frame-payload-data     ; n*8 bits in
                                                     ; length, where
                                                     ; n >= 0

    frame-fin               = %x0 ; more frames of this message follow
                            / %x1 ; final frame of this message
                                  ; 1 bit in length

    frame-rsv1              = %x0 / %x1
                              ; 1 bit in length, MUST be 0 unless
                              ; negotiated otherwise

    frame-rsv2              = %x0 / %x1
                              ; 1 bit in length, MUST be 0 unless
                              ; negotiated otherwise

    frame-rsv3              = %x0 / %x1
                              ; 1 bit in length, MUST be 0 unless
                              ; negotiated otherwise

    frame-opcode            = frame-opcode-non-control /
                              frame-opcode-control /
                              frame-opcode-cont

    frame-opcode-cont       = %x0 ; frame continuation

    frame-opcode-non-control= %x1 ; text frame
                            / %x2 ; binary frame
                            / %x3-7
                            ; 4 bits in length,
                            ; reserved for further non-control frames

    frame-opcode-control    = %x8 ; connection close
                            / %x9 ; ping
                            / %xA ; pong
                            / %xB-F ; reserved for further control
                                    ; frames
                                    ; 4 bits in length
                                    
    frame-masked            = %x0
                            ; frame is not masked, no frame-masking-key
                            / %x1
                            ; frame is masked, frame-masking-key present
                            ; 1 bit in length

    frame-payload-length    = ( %x00-7D )
                            / ( %x7E frame-payload-length-16 )
                            / ( %x7F frame-payload-length-63 )
                            ; 7, 7+16, or 7+64 bits in length,
                            ; respectively

    frame-payload-length-16 = %x0000-FFFF ; 16 bits in length

    frame-payload-length-63 = %x0000000000000000-7FFFFFFFFFFFFFFF
                            ; 64 bits in length

    frame-masking-key       = 4( %x00-FF )
                              ; present only if frame-masked is 1
                              ; 32 bits in length

    frame-payload-data      = (frame-masked-extension-data
                               frame-masked-application-data)
                            ; when frame-masked is 1
                              / (frame-unmasked-extension-data
                                frame-unmasked-application-data)
                            ; when frame-masked is 0

    frame-masked-extension-data     = *( %x00-FF )
                            ; reserved for future extensibility
                            ; n*8 bits in length, where n >= 0

    frame-masked-application-data   = *( %x00-FF )
                            ; n*8 bits in length, where n >= 0

    frame-unmasked-extension-data   = *( %x00-FF )
                            ; reserved for future extensibility
                            ; n*8 bits in length, where n >= 0

    frame-unmasked-application-data = *( %x00-FF )
                            ; n*8 bits in length, where n >= 0

2.3 WebSocket掩码的作用

WebSocket的掩码算法是一种数据加密方法,‌用于保护数据传输的安全性。‌这种算法通过异或运算对数据进行处理,‌以防止早期版本的协议中存在的代理缓存污染攻击等问题。‌具体来说,‌掩码算法的实现过程如下:‌

  1. 掩码的作用:‌掩码算法并不是为了防止数据泄密,‌而是为了防止代理缓存污染攻击等问题。‌它通过对数据进行异或运算,‌使得原始数据在传输过程中被改变,‌只有在接收端使用相同的掩码进行反向操作,‌才能还原出原始数据。‌

  2. 算法描述:‌对于每个需要发送的字节,‌它通过与掩码密钥进行异或运算来生成传输的数据。‌具体来说,‌对于原始数据中的每个字节original-octet-i,‌它首先计算j = i MOD 4来获取掩码密钥中的对应字节masking-key-octet-j,为mask key第j个字节。‌然后,‌将original-octet-i与masking-key-octet-j进行异或运算,‌得到的结果即为传输的数据
    即:j = i MOD 4
    transformed-octet-i = original-octet-i XOR masking-key-octet-j。‌

void umask(char *payload, int len, char *mask)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < len; i++)
    {
        payload[i] ^= mask[i % 4];
    }
}
  1. 示例:‌以客户端发送语音文件到服务端的场景为例,‌客户端首先发送txt消息文件名称,‌然后再发送bin消息二进制流数据。‌在这个过程中,‌客户端对需要发送的字符与掩码进行异或运算,‌生成用于网络传输的数据。‌例如,‌字符’t’的ASCII值为116,‌与掩码14进行异或运算后,‌得到的结果用于传输。‌

待补充

2.4 分片(Fragmentation)
2.5 控制帧
2.5.1 Close
2.5.2 Ping
2.5.3 Pong
2.6 数据帧(payload)

三、私有协议示例

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1977081.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

前端HTML+CSS查漏补缺——仿制百度搜索首页的一些思考

在像素模仿百度搜索首页的时候&#xff0c;在实现的时候&#xff0c;遇到了一些值得记录的点。 在这个过程中&#xff0c;也顺便看了看百度的源码&#xff0c;感觉很有意思。 对了&#xff0c;QQ截屏里面获取到的颜色&#xff0c;是不大正确的&#xff0c;会有点误差。 这是我…

TypeError: ‘float’ object is not iterable 深度解析

TypeError: ‘float’ object is not iterable 深度解析与实战指南 在Python编程中&#xff0c;TypeError: float object is not iterable是一个常见的错误&#xff0c;通常发生在尝试对浮点数&#xff08;float&#xff09;进行迭代操作时。这个错误表明代码中存在类型使用不…

Study--Oracle-08-ORACLE数据备份与恢复(一)

一、ORACLE数据保护方案 1、oracle数据保护方案 2、数据库物理保护方案 oracle数据库备份可以备份到本地集群存储&#xff0c;也可以备份到云存储。 3、数据库逻辑数据保护方案 二、ORACLE数据体系 1、ORACLE 数据库的存储结构 2、oracle物理和逻辑存储结构 3、数据库进程 4…

OpenCV||超简略的Numpy小tip

一、基本类型 二、数组属性 三、数组迭代&#xff08;了解&#xff09; import numpy as np # 创建一个数组 a np.arange(6).reshape(2, 3) # 使用np.nditer遍历数组 for x in np.nditer(a): print(x) np.nditer有多个参数&#xff0c;用于控制迭代器的行为&#xff…

一层5x1神经网络绘制训练100轮后权重变化的图像

要完成这个任务&#xff0c;我们可以使用Python中的PyTorch库来建立一个简单的神经网络&#xff0c;网络结构只有一个输入层和一个输出层&#xff0c;输入层有5个节点&#xff0c;输出层有1个节点。训练过程中&#xff0c;我们将记录权重的变化&#xff0c;并在训练100轮后绘制…

显示学习5(基于树莓派Pico) -- 彩色LCD的驱动

和这篇也算是姊妹篇&#xff0c;只是一个侧重SPI协议&#xff0c;一个侧重显示驱动。 总线学习3--SPI-CSDN博客 驱动来自&#xff1a;https://github.com/boochow/MicroPython-ST7735 所以这里主要还是学习。 代码Init def __init__( self, spi, aDC, aReset, aCS) :"&…

数据结构(5.4_2)——树和森林的遍历

树的先根遍历(深度优先遍历) 若树非空&#xff0c;先访问根结点&#xff0c;再依次对每棵子树进行先根遍历 树的先根遍历序列和这棵树相应二叉树的先序序列相同。 伪代码&#xff1a; //树的先根遍历 void PreOrder(TreeNode* R) {if (R ! NULL) {visit(R);//访问根结点w…

【WRF安装第四期(Ubuntu)】搭建WRF编译所需系统-WRF和WPS模型的安装

WRF安装第四期&#xff1a;搭建WRF编译所需系统-WRF和WPS模型的安装 1 WRF的编译安装&#xff08;Building WRF&#xff09;1.1 进入Build_WRF文件夹1.2 下载WRFV4.01.3 解压WRF安装包1.4 安装WRF选择#1&#xff1a;34选择#2&#xff1a;32 1.5 检查WRF是否安装成功1.5.1 WRF安…

ai文案生成器,文案自动生成好简单

随着科技的不断进步&#xff0c;AI在各个领域中扮演着越来越重要的角色。其中&#xff0c;ai文案生成器的出现给广告和市场营销行业带来了一场革命。曾经需要耗费大量时间和精力的文案创作过程&#xff0c;如今可以通过ai文案生成器轻松自动完成。这一创新技术的出现&#xff0…

什么是药物临床试验?

药物临床试验是指在人体上进行的新药试验研究&#xff0c;旨在确定新药的疗效、安全性、药代动力学和药效学。临床试验不仅帮助确认药物是否对特定疾病或症状有效&#xff0c;还帮助识别和评估药物的副作用和风险。 药物临床试验&#xff08;Clinical Trial&#xff0c;CT&…

数据结构:带索引的双链表IDL

IDLindexed double list 如图&#xff0c;下方是一个双链表&#xff0c;上方是索引。索引储存为结构体数组&#xff0c;结构体内包括一个指针&#xff0c;和长度。 假设索引只有一个&#xff0c;这时&#xff0c;它应该指向双链表的中间&#xff0c;这样才能提高搜索效率。称…

深入探索可擦除可编程只读存储器(EPROM)DS2502P+TR 1K位只添加存储器

DS2502PT&R产品描述&#xff1a; DS2502PT&R 为1K位只添加存储器&#xff0c;用于识别并存储产品的相关信息。产品批号或特殊的产品信息可以通过最少的接口访问—例如&#xff0c;微控制器的一个端口引脚。DS2502PT&R 具有一个工厂光刻注册码&#xff0c;其中包括…

UE5 大鹅的点击移动 第三人称

文章目录 一、创建动画蓝图二、创建 Location 地标三、Character 和 PlayerControl 的控制四、实现效果 一、创建动画蓝图 这里以 UE5 从零开始制作跟随的大鹅-CSDN博客 创建的动态资产创建动画蓝图&#xff1b;需要用到的资产列表有&#xff1a;大鹅的骨骼网格体&#xff0c;…

【大模型从入门到精通4】openAI API 分类

这里写目录标题 分类理解 SYSTEM 和 USER 在 AI 对话中的角色System MessageUser Message工作原理示例分类示例更多分类示例理论问题理论 分类 理解 SYSTEM 和 USER 在 AI 对话中的角色 在分类任务中&#xff0c;通常需要向模型提供一个需要将其分类到预定义类别中的文本场景…

【数据结构与算法】堆顶删除

堆顶的删除 一.堆顶出列的原理二.堆顶出列的实现1.覆盖最大元素并出列2.向下调整成为堆 三.堆排序四,总结 一.堆顶出列的原理 还记得我们刚开始说的嘛,如果我想要拿出最大的,那么下一个最大的会花落谁家. 那么就需要用到堆顶出列的原理了. 然后我们再对顶节点,进行向下调整就可…

9-springCloud集成nacos config

本文介绍spring cloud集成nacos config的过程。 0、环境 jdk 1.8maven 3.8.1Idea 2021.1nacos 2.0.3 1、项目结构 根项目nacos-config-sample下有两个module&#xff0c;这两个module分别是两个springboot项目&#xff0c;都从nacos中获取连接mysql的连接参数。我们开工。 …

被遗忘的哑终端 —— 键盘键位演变的启发者

注&#xff1a;机翻&#xff0c;未校对。 The Forgotten World of Dumb Terminals 被遗忘的哑终端世界 A quick journey through the lost age of “glass teletypes.” 快速穿越失落的“玻璃电传打字机”时代。 From the earliest days of digital computers, researchers o…

【C++】-----继承(复杂的多继承及虚拟继承)

目录 前言 一、多继承 认识 继承顺序 二、菱形继承 三、菱形虚拟继承&#xff08;重难点&#xff09; 认识 底层原理&#xff08;细致&#xff09; 四、继承与组合 五、总结 前言 在前面我们所举的例子都是单继承&#xff0c;就是一个子类只有一个直接父类的关系&…

用Manim在图形和坐标轴上画线条

用Manim在图形和坐标轴上画线条 .画图像函数的切线 angle_of_tangent(x, graph, dx1e-08) angle_of_tangent(x, graph, dx1e-08)是 Manim 中用于计算图形在给定点的切线角度的函数。以下是对该函数参数的解释&#xff1a; 参数说明 x: 这是你想要计算切线角度的 x 坐标。在…

C++进阶之C++11

个人主页&#xff1a;点我进入主页 专栏分类&#xff1a;C语言初阶 C语言进阶 数据结构初阶 Linux C初阶 算法 C进阶 欢迎大家点赞&#xff0c;评论&#xff0c;收藏。 一起努力&#xff0c;一起奔赴大厂 目录 一.列表初始化 1.1一切皆可用列表初始化 1.2init…