1. 字符指针变量
2. 数组指针变量
3. ⼆维数组传参的本质
4. 函数指针变量
5. 函数指针数组
6. 转移表
1. 字符指针变量
在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 ⼀般使⽤: char*
这两种方式都是把字符串中的首字符的地址赋值给pc。
在这串代码中 str1内容的地址与str2内容的地址不同
而str3和str4是比较指针变量而非字符串
因为str3和str4指向的是同一个常量字符串,并不会修改。所以相同的内容不会村两份。str3=srtr4
2. 数组指针变量.
2.1 数组指针变量是什么
我们知道
整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。
浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针
数组指针变量该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量
思考:p1和p2是什么
p1是 p1[10]的类型是int* 变成存放指针的数组
而p2是先与*结合变成指针在指向[10]变成了数组指针。
2.2 数组指针变量怎么初始化
如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中
3. ⼆维数组传参的本质
我们之前学过一维数组的数组名表示的是第一个的地址
而二维数组的数组名则表示第一行的地址
所以⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个⼀维数组的地址,形参也可以写成指针的形式
总结:⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式
4. 函数指针变量
4.1 函数指针变量的创建
第一个int表示pf3 指向函数的返回类型 (*pf3)表示函数指针变量名(int x,int y)(x和y可以不写) pf3 指向函数的参数类型和个数的交代
4.2 函数指针变量的使用
分析一段代码
0是int类型
void(*)()是把0强制转换成void(*)()类型
前面的*是对0这个函数的解应用
(int, void(*)(int)
int是函数类型
void(*)(int)是函数指针类型 两个都是形参
signal是函数名称
有两个参数第一个是int类型第二个是void(*)(int)指针类型
void(*)(int) 返回 的是函数指针
4.3.1 typedef关键字
typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。
如
这里的p1是int* 类型 p2是int类型
而用prt_t定义的 p3和p4都是int * 类型
5. 函数指针数组
要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组
6. 转移表
举例:计算机
、
我们会发现这样写代码有许多重复的。
使用函数指针数组实现