测试的基础概念

news2024/11/23 13:05:00

需求

需求的定义

        用户需求:可以简单理解为甲方提出的需求,如果没有甲方,那么就是终端用户使用产品时必须要完成的任务。该需求一般比较简略。

        软件需求:产品经理会把用户需求转化为软件需求(写成一个文档),开发人员和测试人员工作的直接依据就是软件需求,软件需求是测试人员进行测试工作的基本依据。

为什么会有需求

        因为这将直接关系到用例的 测试覆盖率,同时对于识别出的每个测试需求点,要采用 具体的设计测试用例的方法 来实现测试用例的设计。

测试角度中的需求

        把每一块需求进行拆分,划分成一个个子需求。

深入了解需求

        测试工程师在需求分析和设计阶段就开始介入,(就是参加需求评审会议)因为这个阶段是理解和掌握软件的原始业务需求的最好时机。

        只有真正理解了原始业务需求之后,才有可能从业务需求的角度去设计针对性明确,从终端用户的使用场景到端到端的覆盖率较高的测试用例集。

测试用例(CASE)

什么是测试用例

        测试用例是一组集合,包含测试环境、测试数据、预期结果、操作步骤......

测试用例 : 用户注册

操作步骤

期望结果

进入注册页面,选择注册

系统展现注册页面

输入符合要求的单位名称、单位邮箱、密码、确认密 码、组织机构代码、验证码,并确认同意《用户注册 协议》,提交注册信息

系统进行注册操作,发送激活邮件。注册 成功后,跳转到注册成功页面,并提示用 户进行激活操作。

进入注册用的邮箱,进行激活操作

激活成功

用注册的邮箱和密码,进行登录操作

登录成功,系统展示欢迎页面

测试方式

手动

重要性

重要

测试环境

Chrome 浏览器

测试前提

系统运行正常,邮件服务器已开启

功能模块

注册登录

为什么会有测试用例

        1、可以提高测试人员的工作效率 / 降低工作重复性

        2、测试用例是建立自动化的基础

软件错误(BUG)

        1、当且仅当规格说明(软件需求)是存在的并且正确,程序与规格说明之间的不匹配才是错误(BUG)。
        2、当需求规格说明书没有提到的功能,判断标准以最终用户为准:即当程序没有实现其最终用户合理预期的功能要求时,就是软件错误。
        

开发模型和测试模型

软件的生命周期

        需求分析:分析需求是否合理、完整、可行性
        计划:谁开发、谁测试、开发多久、测试多久......
        设计:技术文档(设计哪些接口,库表,mq......)、UI 视觉稿......
        编码:写代码
        测试:执行测试用例、写测试报告
        运行维护:如果上线之后存在问题,需要测试人员协助开发定位问题 + 解决问题

开发模型

瀑布模型(小型项目)

优点:每个阶段需要做什么都非常清晰

缺点:测试人员介入太晚,导致发现问题的时机也太晚

螺旋模型(较大项目、风险较多)

优点:每个阶段都会进行风险分析,在一定程度上避免在上线后发生

缺点:可能风险分析错误,需要大量人力财力投入

增量、迭代

        增量通常和迭代混为一谈,但是其实两者是有区别的。增量是逐块建造的概念,例如画一幅人物画,增量先画人的头部,再画身体,再画手脚。

        而迭代是反复求精的概念,同样是画人物画,迭代采用先画整体轮廓,再勾勒出基本雏形,再细化、着色。

敏捷

scrum 开发方式
scrum里面的角色
scrum product owner ( 产品经理 scrum master ( 项目经理 和  team ( 研发团队 组成。
        product owner:负责整理 user story( 用户故事,理解为用户需求 ) ,定义其商业价值,对其进行排序,制定发布计划,对产品负责。
        scrum master:负责召开各种会议,协调项目,为研发团队服务。
        team:则由不同技能的成员组成,通过紧密协同,完成每一次迭代的目标,交付产品。
迭代开发
        与瀑布不同,scrum 将产品的开发分解为若干个小 sprint( 迭代 ) ,其周期从 1 周到 4 周不等,但不会超过 4周。参与的团队成员一般是5 9 人。每期迭代要完成的 user story 是固定的。每次迭代会产生一定的交付。
scrum的基本流程

        产品负责人负责整理user story,形成左侧的product backlog

        发布计划会议:product owner负责讲解user story,对其进行估算和排序,发布计划会议的产出就是制定出这一期迭代要完成的story列表,sprint backlog

        迭代计划会议:项目团队对每一个story进行任务分解,分解的标准是完成该story的所有任务,每个任务都有明确的负责人,并完成工时的初估计。

        每日例会:每天scrum master召集站立会议,团队成员回答昨天做了什么今天计划做什么,有什么问题。

        演示会议:迭代结束之后,召开演示会议,相关人员都受邀参加,团队负责向大家展示本次迭代取得的成果。期间大家的反馈记录下来,由po整理,形成新的story

        回顾会议:项目团队对本期迭代进行总结,发现不足,制定改进计划,下一次迭代继续改进,已达到持续改进的效果。

测试模型

测试 V 模型

特点:左边是开发,右边是测试。类似于 瀑布模型

优点:测试被划分成许多类型

缺点:测试人员介入太晚,导致发现问题的时机也就太晚

测试 W 模型(双 V 模型)

特点:开发一个 V,测试一个 V

优点:测试人员早早就介入了

缺点:测试和开发一定程度上还是串行的、不能拥抱变化也就不适用于敏捷

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