文章目录
- 🍊自我介绍
- 🍊一级指针和一维数组
- 🍊a , &a[0]和&a之间的关系
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🍊自我介绍
Hello,大家好,我是小珑也要变强(也是小珑),我是易编程·终身成长社群一名“创始团队·嘉宾” ,现在我来为大家介绍一下有关嵌入式方面的内容。在进入介绍之前,可能有一些小伙伴不了解易编程·终身成长社群;想要进一步了解社群的小伙伴可以点击下方链接自行跳转至关于社群的介绍:
易编程·终身成长社群介绍 :
https://blog.csdn.net/weixin_74300052?spm=1011.2266.3001.5343
🍊一级指针和一维数组
以int a[5]说明:
前面数组那一章节我们知道 a <==>a[0]
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
printf("a = %p\n",a);
printf("&a[0] = %p\n",a[0]);
return 0;
}
最后我们发现他们两个输出结果相同(由于不同设备输出结果不一样,在这里博主就不展示了)
int *p = a;
a[i] <===> *(a + i) <===>*(p + i) <===>p[i]
代码解释:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = a;
printf("a[3] = %d\n",a[3]);
printf("*(a + 3) = %d\n",*(a + 3));
printf("*(p + 3) = %d\n",*(p + 3));
printf("p[3] = %d\n",p[3]);
return 0;
}
输出结果:
a[3] = 4
*(a + 3) = 4
*(p + 3) = 4
p[3] = 4
看到这里可能有小伙伴有疑问,这里 a 可以当作 p来用,p 也可以当作 a 来用,那么 a 和 p 数据上有什么区别呢?
(1) 一级指针主要保存地址,占4字节(bytes) ,而数组有多个内存空间用来存放不同的数据,空间较大。
p的类型 int *
a的类型 int [5]
(2) 数组名是一个地址常量,表示数组首元素的地址,常量不能更改
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = a;
p++;//true
a++;//error,a 是地址常量,是数组第一个元素的地址,系统自动分配。由于是一个常量,用户不能更改。
代码展示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = a;
p++;
printf("*p = %d\n",*p);//*p<====>*(a + 1)<===>a[1]
p++;
printf("*p = %d\n",*p);//*p<====>*(a + 2)<===>a[2]
return 0;
}
输出结果:
*p = 2
*p = 3
🍊a , &a[0]和&a之间的关系
仍然以int a[5]为例子:
我们知道a 表示的是数组首元素的地址,a<==>&a[0]
a[0]数据类型为 int
&a[0] 数据类型为 int *
a的数据类型为 int [5]
a<==>&a[0],a[0]占一个小int单元的大小,占4字节(bytes)
&a,代表了int [5]整个大单元的大小,占20字节(bytes)
a + 1<===>&a[0] + 1,偏移了4字节
&a + 1<===>偏移了整个int [5]的大小 20字节(bytes)
小检测:
...
char a[5] = {10,20,31,32,40};
问:
*((char *)(&a + 1) - 3) -2 值为多少?
...
结果:
29