Unity横板动作游戏 - 素材导入和整理

news2024/11/22 18:16:44

导入素材

编辑器布局

点击每个窗口右上角的三个点可以有更多的窗口选项。

image-20240727064735126

在屏幕的右上角有一个菜单可以保存布局或读取已经报错的布局。

image-20240727064859894

工具按钮

编辑器上的工具按钮在启动的时候是蓝色的,在不启动的时候是灰色的。

image-20240727064952526

这个按钮将会决定场景中的物体是以锚点显示还是以中心点显示。

image-20240727065039413

常用的工具按钮可以拖拽到场景的最上方。

image-20240727065151003

通过 Hierarchy 窗口左上角的+可以创建一些我们想要的物体。

image-20240727065237786

可以通过更改Gizmose来修改小工具的显示,最简单的就是点击关闭或者启动。还可以在下拉菜单中修改大小等诸多属性。

image-20240727065347075

游戏素材的准备

最关键的当然是我们的游戏素材,Unity 中有两种方式找到我们的素材:Unity 官方素材商店或者本地。我们使用第二种方法。

素材提供:

人物 https://brullov.itch.io/generic-char-asset

场景 https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16

将下载好的素材拖到 Unity 项目中的 Assets文件夹中。

更改设置

选择 Editor > Preferences: 找到 Create Objects Origin 并勾选。

勾选后,每次创建一个新的物体,坐标就是(0, 0, 0),否则物体将是随机坐标,不好找。

image-20240727065911213

可以更改 Colors 中的 Playmode tint来修改启动游戏时编辑器的主色调,提醒你现在编辑的内容是会重置的。

在游戏启动时进行的编辑都会在关闭游戏时重置,并不会保存。

image-20240727070100468

图像缩放

点击TransformScale左边的小链接可以将缩放设置为等比例缩放,也就是锁定。

image-20240727070319387

设置图片素材

图中框出了对于一个图片素材,首先需要修改的三个属性。

  • Pixels Per Unit
  • Filter Mode
  • Compression

image-20240727070559157

我们将Pixels Per Unit修改为16,将Filter Mode修改为Point (no filter),将Compression修改为None,然后我将依次讲解三个修改这么做的原因。

Pixels Per Unit

像素最小单元,这个属性代表 Unity 场景中每一个小方格的大小,这个属性是根据素材来决定的。例如,本游戏中每个素材都采用的16x16的像素绘制,那么在素材包中默认每个小方格的大小也就是我们素材的单位就是16,所以修改这个属性表示我们图像素材的最小方格单位。

image-20240727070921709

Filter Mode

过滤模式,在像素游戏中,我们不添加任何的过滤。这个选项有点类似 Godot 中的渲染模式,在 Godot 中我们总是希望像素游戏选择 Nearest,这里有点不同。

Compression

图像压缩,我们的像素游戏的图像不大,不吃性能,在压缩就真成马赛克了,所以不压缩来保证图像的质量。

都设置好后我们点击Apply来保存设置。

image-20240727071408362

对于项目中所有的图片,我们都需要来这样设置。

设置人物图像(设置图像集)

我们的人物是一个图像,里面包含了人物的动画信息。点击 Sprite Editor 可以通过 Unity 查看这个图像。

image-20240727071641417

这是一个图集,所以我们需要设置Sprite ModeMultiple。其他设置和所有的图像一样,这是唯一的区别。

image-20240727071940465

切割图像集

通常我们不选择自动切割来创作动画,因为自动切割的位置比较随意,在处理单张图像的时候还可以,但是动画会出很多问题,不利于开发。

在本项目中呢,人物图集的数量是固定的,水平方向上有8个精灵,垂直方向上有11个精灵图。

image-20240727072144707

切割

所以我们根据数量进行切割精灵集,选择Grid By Cell Count。在Column & Row中键入C: 8, R: 11

image-20240727072234828

锚点

我们希望人物的锚点处于人物脚底,所以将Pivot设置为Bottom,并再次进行切割。

image-20240727072537931

点击右上角的Apply进行保存应用。

image-20240727072637642

同时,不要忘记再次在检查器窗口中点击Apply ,来保存图像的更改。

image-20240727072703758

窗口标题上的*表示没有保存,这时请不要忘记保存。

切割好的图片,下拉菜单后会有很多图片。可以将他直接拖入场景窗口,来简单的显示我们的玩家。

image-20240727072923846

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1954024.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

大模型算法面试题(十三)

本系列收纳各种大模型面试题及答案。 1、微调后的模型出现能力劣化,灾难性遗忘是怎么回事 微调后的模型出现能力劣化,灾难性遗忘(Catastrophic Forgetting)是一个在机器学习领域,尤其是在深度学习和大模型应用中频繁出…

麒麟系统信创改造

麒麟系统信创改造 一、查看操作系统架构下载相应的依赖,压缩包1、查看Linux系统架构、CPU(1)uname -m(2)lscpu(3)cat /proc/cpuinfo(4)arch(5)getconf LONG_BIT(6)dmidecode2、根据Linux系统架构、CPU的差异进行下载相关依赖,看第二项二、以下是根据本系统的aarc…

Golang | Leetcode Golang题解之第297题二叉树的序列化与反序列化

题目: 题解: type Codec struct{}func Constructor() (_ Codec) {return }func (c Codec) serialize(root *TreeNode) string {if root nil {return "X"}left : "(" c.serialize(root.Left) ")"right : "("…

WordPress插件介绍页源码单页Html

源码介绍 WordPress插件介绍页源码单页Html源码,这是一款产品介绍使用页面,也可以用来做其他软件或者应用介绍下载页,界面简约美观,源码由HTMLCSSJS组成,双击html文件可以本地运行效果,也可以上传到服务器…

理解文件系统(上)

模拟实现文件库 创建文件以便理解 自己想实现的文件接口,进行模拟实现 模拟的头文件要准备的头文件 open接口的实现 write接口的实现fflush接口的实现 flose接口的实现 文件实现 stdio.h stdio.c test.c makefile 创建makefile 编译运行 执行后输出log.txt,看…

宏集物联网工控屏网关实现Modbus TCP数据采集并通过TCP转发

前言 在日常的生产活动中,许多企业需要使用底层PLC或传感器数据,但部分企业的终端平台仅支持TCP协议,而不支持常见的PLC或Modbus协议。为了实现兼容性,需要使用协议转换网关,将底层协议转换为TCP协议。 宏集物联网工…

Python客户端操作Elasticsearch

一.Python与Elasticsearch交互示例 这段代码是使用Python的elasticsearch模块与Elasticsearch进行交互的示例: from elasticsearch import Elasticsearch# 一.创建连接 # 建立到Elasticsearch的连接,指定主机和端口,设置请求超时时间为3600…

【数据结构】单链表面试题(Java + 力扣 + 详解)

🎇🎉🎉🎉点进来你就是我的人了 博主主页:🙈🙈🙈戳一戳,欢迎大佬指点! 人生格言: 当你的才华撑不起你的野心的时候,你就应该静下心来学习! 欢迎志同道合的朋友…

【日常记录】【插件】Typed.js:用于创建打字效果的 JavaScript 库

文章目录 1. 引言2. 安装3. 基本使用参考链接 1. 引言 Typed.js是一个用于创建打字效果的 JavaScript 库。这个效果就是 chatgpt、百度的文心一言等其他的大模型,回复用户的问题的时候的效果 typed-js 官网typed 案例 2. 安装 CDN方式 这俩都可以,还有其…

17 推荐系统方案中那些不得不知的坑

你好,我是大壮。《易经》中说:“上九:亢龙有悔”。上九是指阳爻在卦中处于最高位,亢龙是指飞向尽头的龙,穷尽至极力终有尽时,力尽则悔,悔不可及。 在前面的 18 讲我们已经讨论了整个推荐算法的…

C语言中的IO控制流

文章目录 一、什么是C语言中的IO控制流二、open函数 1.使用open函数创建文件2.使用使用open函数打开文件三、文件的权限四、文件的描述符五、read函数六、write函数七、lseek函数八、close函数 一、什么是C语言中的IO控制流 在linux系统中一切皆文件,C语言中的IO控…

【SQL 新手教程 4/20】关系模型 --索引

💗 关系数据库建立在关系模型上⭐ 关系模型本质上就是若干个存储数据的二维表 记录 (Record): 表的每一行称为记录(Record),记录是一个逻辑意义上的数据 字段 (Column):表的每一列称为字段(Colu…

Java | Leetcode Java题解之第299题猜数字游戏

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution {public String getHint(String secret, String guess) {int bulls 0;int[] cntS new int[10];int[] cntG new int[10];for (int i 0; i < secret.length(); i) {if (secret.charAt(i) guess.charAt(i)) {bulls;} e…

C语言条件语句中switch语句的一些用法

目录 1. switch语句写一个简单的switch语句 2. if语句和else语句的对比判断3的倍数情况 3. switch语句中break详解4. switch语句的一项小练习5. switch语句中的default6. switch语句中的顺序问题 1. switch语句 C语言除了if...else...作为条件语句外&#xff0c;还提供了switc…

Java(十)——接口

个人简介 &#x1f440;个人主页&#xff1a; 前端杂货铺 ⚡开源项目&#xff1a; rich-vue3 &#xff08;基于 Vue3 TS Pinia Element Plus Spring全家桶 MySQL&#xff09; &#x1f64b;‍♂️学习方向&#xff1a; 主攻前端方向&#xff0c;正逐渐往全干发展 &#x1…

数据库表的行列转换(行转列,列转行)

目录 前言 行转列 创建测试表 score1 插入测试数据 需求与通用SQL写法 列转行 创建测试表 score2 插入测试数据 需求与通用SQL写法 前言 在工作中&#xff0c;多多少少都会遇到一些数据展示的需求&#xff0c;开发一个接口&#xff0c;从数据库中查询数据返回页面展示…

Thinkphp仿华为商城源码/红色风格电脑手机数码商城系统网站源码

Thinkphp仿华为商城&#xff0c;主要实现了商品首页展示、用户意见、商品分类列表、商品搜索、商品详细展示、购物车、订单生成、在线付款、以及个人中心完善个人资料、用户修改收货地址、余额查询、消费查询、订单管理、商品评价、热销商品和最近商品浏览&#xff1b; 后台是…

Langchain核心模块与实战[8]:RAG检索增强生成[loader机制、文本切割方法、长文本信息处理技巧]

Langchain核心模块与实战[8]:RAG(Retrieval Augmented Generation,检索增强生成) RAG(Retrieval-Augmented Generation)技术是一种结合检索和生成功能的自然语言处理(NLP)技术。该技术通过从大型外部数据库中检索与输入问题相关的信息,来辅助生成模型回答问题。其核心…

面试重点---快速排序

快排单趟 快速排序是我们面试中的重点&#xff0c;这个知识点也很抽象&#xff0c;需要我们很好的掌握&#xff0c;而且快速排序的代码也是非常重要&#xff0c;需要我们懂了还不行&#xff0c;必须要手撕代码&#xff0c;学的透彻。 在研究快速排序之前&#xff0c;我们首先…

使用 Arduino 实现 PID 控制器

使用 Arduino 实现 PID 控制器 PID controller implementation using Arduino (microcontrollerslab.com) In this article, you will learn how to design PID controller using Arduino. PID controller can implemented using both analog and digital electronics. But in…