Android 列表或网格形式展示大量数据:RecyclerView(二):缓存复用

news2024/9/20 6:34:31

一、缓存复用

为什么要了解这个呢?当我们rv出现卡顿,出现闪烁的时候,你应该如何优化呢?
为什么有时候onCreateViewHolder会被调用?onBindVilewHolder会被调用呢?
visiable的使用,会导致重新绘制?

1.1 为什么需要缓存复用呢?

  1. 避免重复创建视图:
    当列表项移出屏幕时,如果不进行缓存复用,每次新项进入屏幕时都需要重新创建视图(View)和绑定数据,这是一个资源消耗较大的过程。
    通过缓存复用,RecyclerView可以重用已经创建并绑定过数据的视图,避免重复创建和绑定,从而节省资源,提高性能。
  2. 减少findViewById调用:
    findViewById是一个相对耗时的操作,特别是在复杂的布局中。
    通过缓存复用,RecyclerView可以减少对findViewById的调用次数,因为视图一旦创建并绑定数据后,就可以被多次重用,而无需再次通过findViewById来查找视图中的元素。
  3. 快速响应滑动操作:
    当用户快速滑动列表时,RecyclerView需要迅速加载和显示新的列表项。
    通过缓存复用,RecyclerView可以快速地从缓存中获取已经创建并绑定过数据的视图,并显示给用户,从而提升应用的响应能力。

1.2 复用的是什么?

ViewHolder是RecyclerView缓存复用的主要对象。而ViewHolder的使用,则涉及到onCreateViewHolder方法和onBindViewHolder方法的回调。
(1)onCreateViewHolder:这个方法的主要作用是加载RecyclerView子项的布局,并返回一个ViewHolder对象。
(2)onBindViewHolder:这个方法的主要作用是将数据绑定到ViewHolder中缓存的视图上。

这两个方法并非每一个进入屏幕的列表项都会回调,相反,由于视图创建及findViewById执行等动作都主要集中在这两个方法,每次都要回调的话反而效率不佳。因此,我们应该通过对ViewHolder对象积极地缓存复用,来尽量减少对这两个方法的回调频次。

1.3 RecyclerView的缓存机制

Scrap缓存:
(1)Scrap缓存是最轻量的缓存,主要用于临时存放布局过程中需要重用的ViewHolder,也就是仍在当前屏幕可见以及预加载的ViewHolder。也就是如下图这一部分
在这里插入图片描述
mCachedViews缓存:
(1)CachedViews缓存用于存放刚刚移出屏幕的ViewHolder。当用户滑动屏幕时,如果之前移出的项又重新进入屏幕,RecyclerView就可以从CachedViews缓存中快速获取并重用这些ViewHolder。

mCachedViews缓存的默认大小是2,这意味着它最多可以缓存两个ViewHolder。这个大小是可以通过调用RecyclerView的setItemViewCacheSize(int size)方法来动态设置的,以适应不同的场景和需求。但是,过大的缓存容量可能会增加内存的使用,因此需要谨慎设置。
在这里插入图片描述
RecycledViewPool缓存
(1)RecycledViewPool是一个全局的缓存池,用于存放不同类型的ViewHolder。
当CachedViews缓存满了或者RecyclerView被销毁时,多余的ViewHolder会被放入RecycledViewPool中。
当需要创建新的ViewHolder时,RecyclerView会首先尝试从RecycledViewPool中获取。

其会先以SparseArray区分不同的itemType,然后每种itemType对应的值又以ArrayList的形式持有着每个列表项的ViewHolder对象,每种itemType的ArrayList大小限制默认为5。

这种缓存结构主要考虑的是随着被滑出屏幕列表项的增多,以及被滑出距离的越来越远,重新进入屏幕内的可能性也随之降低。于是Recycler就在时间与空间上做了一个权衡,允许相同itemType的ViewHolder被提取复用,只需要重新绑定数据即可。
在这里插入图片描述
总结:

缓存结构是否回调createView是否回调bindView
Scrap缓存
mCachedViews缓存
RecycledViewPool缓存

1.4 那么我们如何做优化呢?

(1)如果我们的item是固定的,创建出来以后不会发生改变。那么我们可以将mCachedViews的缓存是适当放大。通过homeRvProduct.setItemViewCacheSize(10)方法进行修改。这样createView和bindView 方法都不会被调用,滑动过程中的闪烁,和创建,就会减少,类似于findViewById的操作也会减少。
(2)homeRvProduct.recycledViewPool.setMaxRecycledViews(0,12)setMaxRecycledViews方法是用来设置RecycledViewPool的缓存大小。参数1是指设置那个的类型的item的大小。
(3)卡顿的另外一个原因就是绘制,比如我们经常设置一些visibility方法,那么就会导致重新绘制。

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