[论文笔记]一种超越思维链的提示策略——少到多提示

news2024/11/23 21:33:26

引言

今天带来另一种提示策略论文笔记:LEAST-TO-MOST PROMPTING ENABLES COMPLEX REASONING IN LARGE LANGUAGE MODELS。

思维链提示在各种自然语言推理任务中表现出了显著的性能。然而,在需要解决比提示中示例更难的问题时,它的表现往往较差。为了克服这种从简单到困难的泛化挑战,作者提出了一种新颖的提示策略——从最少到最多提示(least-to-most prompting)。

这种策略的关键思想是将复杂问题分解为一系列较简单的子问题,然后按顺序解决它们。每个子问题的解决都依赖于之前已解决子问题的答案。

1. 总体介绍

尽管深度学习在过去十年取得了巨大成功,但人类智能与机器学习之间仍然存在巨大差异:(1)面对新任务,人了通常只需要少量示例就能学习完成任务,而机器学习需要大量标注数据进行训练;(2)人类能清晰地解释其预测或决策背后的基本原理,而机器学习本质上是一个黑盒;(3)人类能够解决比他们之前见过的任何问题都要更加困难的问题,而对于机器学习,训练和测试中的样本通常是相同难度水平。

最近提出的思维链方法在缩小人类智能和机器智能之间迈出了重要一步。然而,思维链提示存在一个关键限制——在需要比示例更难的问题上进行泛化的表现往往不佳。为了解决这种从简单到困难的泛化问题,作者提出了少到多提示(least-to-most prompting)。

该方法分为两个阶段:首先将复杂问题分解为一系列更简单的问题,然后按顺序解决这些子问题。其中解决给定子问题的过程中可以参考之前解决的子问题的答案。这两个阶段都是通过少样本来实现的,不涉及训练和微调。图1展示了该方法。

image-20240726165905730

图1:从少到多提示的两阶段解决数学问题:(1) 查询语言模型以将问题分解为子问题;(2) 查询语言模型按顺序解决子问题。第二个子问题的答案基于第一个子问题的答案。

2. 少到多提示

少到多提示通过将复杂问题分解为一系列更简单的子问题,教会语言模型如何解决复杂问题。它由两个顺序阶段组成:

  1. 分解。这一阶段的提示包含展示如何分解的固定示例,随后是要被分解的具体问题。
  2. 子问题求解。这一阶段的提示由三个部分组成:(1) 展示如何解决子问题的固定示例;(2) 先前回答的子问题和生成的解决方案(可能为空列表);(3) 下一个需回答的问题。

在图1中所示的例子中,首先要求语言模型将原始问题分解为子问题。传递给模型的提示包含示例,说明如何分解复杂问题(这些示例在图中未显示),随后是要被分解的具体问题(如图所示)。语言模型得出结论,原始问题可以通过解决一个中间问题"每次旅行需要多长时间?"来解决。

在下一个阶段,要求语言模型按顺序解决从问题分解阶段得到的子问题。原始问题作为最后一个子问题附加在后面。求解从向语言模型传递一个包含展示如何解决问题的示例的提示开始(未在图中显示),接着是第一个子问题"每次旅行需要多长时间?"。然后,取出语言模型生成的答案(…每次旅行需要5分钟。),通过将生成的答案附加到之前的提示中,构建下一个提示,随后是下一个子问题,恰好在此例中是原始问题。新的提示随后被传回给语言模型,模型返回最终答案。

少到多提示可以与其他提示技术结合,例如思维链和自一致性,但并不一定需要。

3. 结果

展示了从少到多提示在符号操作、组合泛化和数学推理任务中的结果,并将其与思维链提示进行了比较。

3.1 符号操作

以最后字母连接任务为例。在该任务中,每个输入是一组单词,对应的输出是该列表中单词最后字母的连接。例如,thinking, machine的输出是ge,因为thinking的最后一个字母是gmachine的最后一个字母是e

image-20240726171032435

当测试列表的长度与提示示例中的列表长度相同时,思维链提示表现得非常出色。然而,当测试列表的长度远大于提示示例中的列表时,其表现较差。而少到多提示克服了这一限制,并在长度泛化上显著超越了思维链提示。

少到多提示 少到多提示上下文显示在表1和表2中。表1中的示例演示了如何将列表分解为一系列子列表。表2中的示例则演示了如何将输入映射到期望的输出。表2中的示例则演示了如何将输入映射到期望的输出。给定一个新列表,首先将其附加到表1中的示例,以构建分解提示,然后将其发送到语言模型以获取该列表的分解结果。接下来,为每个子列表 S S S构建一个解决提示,该提示由表2中的示例组成,后跟之前的子列表/响应对(如果有的话),再接 S S S。依次向语言模型发出这些提示,并将最后的响应作为最终解决方案。

image-20240726171434471

链式思维提示 该任务的思维链提示上下文列在表3中。它使用与表2中少到多提示相同的列表。唯一的区别在于,在思维链提示中,针对第二个列表think, machine, learning的响应是从头开始构建的,而不是使用第一个列表hink, machine的输出。

将少到多提示(表1和表2)与链式思维提示(表3)以及标准的少样本提示进行比较。标准少样本提示的构造方式是去掉思维链提示中的中间解释。也就是说,它仅由这两个示例组成:(1)think, machine的输出是 ke;(2) think, machine, learning的输出是 keg

image-20240726171745987

结果 不同方法在GPT-3中使用code-davinci-002的准确率如表4所示。标准少样本提示在所有测试案例中完全失败,准确率为0。思维链提示相较于标准提示显著提升了性能,但仍远远落后于少到多提示,特别是在列表较长时。此外,随着列表长度的增加,思维链提示的性能下降速度比少到多提示要快得多。

错误分析 尽管少到多提示的表现显著优于思维链提示,但对于长列表而言,准确率仍远未达到100%。作者发现,只有极少部分错误是由于最后字母不正确造成的,而大多数错误则是连接错误(丢失或添加字母)。

3.2 组合泛化

image-20240726172218658

SCAN可能是评估组合泛化最流行的基准测试。它要求将自然语言命令映射到动作序列(见表5)。在长度拆分的情况下,序列到序列模型的表现很差,因为训练集中的动作序列要短于测试集中的动作序列。

使用少到多提示的大型语言模型可以仅通过少量示例来解决SCAN,不需要任何训练或微调。

image-20240726172309214

少到多提示 SCAN的少到多提示基于两种类型的提示:(1)命令分解提示,其中包含8个示例,用以展示如何将一个长命令分解为一系列短命令;(2)命令映射提示,其中包含14个示例,用以展示如何将自然语言命令映射到动作序列。

分解的提示上下文如下:

# 命令映射。命令映射提示上下文由一组命令组成,以及相应的动作序列和它们是如何获得的解释。

Q: "turn left"  
A: "turn left" 输出 "TURN LEFT"。  

Q: "turn right"  
A: "turn right" 输出 "TURN RIGHT"。  

Q: "jump left"  
A: "jump left" 的输出拼接: "turn left" 的输出,"jump" 的输出。 "turn left" 输出 "TURN LEFT"。 "jump" 输出 "JUMP"。所以,“turn left”和“jump”的输出拼接结果为 "TURN LEFT" + "JUMP"。因此,"jump left" 的输出为 "TURN LEFT" + "JUMP"。  

Q: "run right"  
A: "run right" 的输出拼接: "turn right" 的输出,"run" 的输出。 "turn right" 输出 "TURN RIGHT"。 "run" 输出 "RUN"。所以,“turn right”和“run”的输出拼接结果为 "TURN RIGHT" + "RUN"。因此,"run right" 的输出为 "TURN RIGHT" + "RUN"。  

Q: "look twice"  
A: "look twice" 的输出拼接: "look" 的输出,"look" 的输出。 "look" 输出 "LOOK"。所以,重复 "look" 的输出两次的结果为 "LOOK" * 2。因此,"look twice" 的输出为 "LOOK" * 2。  

Q: "run and look twice"  
A: "run and look twice" 的输出拼接: "run" 的输出,"look twice" 的输出。 "run" 输出 "RUN"。 "look twice" 输出 "LOOK" * 2。所以,“run”和“look twice”的输出拼接结果为 "RUN" + "LOOK" * 2。因此,"run and look twice" 的输出为 "RUN" + "LOOK" * 2。  

Q: "jump right thrice"  
A: "jump right thrice" 的输出拼接: "jump right" 的输出,"jump right" 的输出,"jump right" 的输出。 "jump right" 输出 "TURN RIGHT" + "JUMP"。所以,重复 "jump right" 的输出三次的结果为 ("TURN RIGHT" + "JUMP") * 3。因此,"jump right thrice" 的输出为 ("TURN RIGHT" + "JUMP") * 3。  

Q: "walk after run"  
A: "walk after run" 的输出拼接: "run" 的输出,"walk" 的输出。 "run" 输出 "RUN"。 "walk" 输出 "WALK"。所以,“run”和“walk”的输出拼接结果为 "RUN" + "WALK"。因此,"walk after run" 的输出为 "RUN" + "WALK"。  

Q: "turn opposite left"  
A: "turn opposite left" 的输出拼接: "turn left" 的输出,"turn left" 的输出。 "turn left" 输出 "TURN LEFT"。所以,重复 "turn left" 的输出两次的结果为 "TURN LEFT" * 2。因此,"turn opposite left" 的输出为 "TURN LEFT" * 2。  

Q: "turn around left"  
A: "turn around left" 的输出拼接: "turn left" 的输出,"turn left" 的输出,"turn left" 的输出,"turn left" 的输出。 "turn left" 输出 "TURN LEFT"。所以,重复 "turn left" 的输出四次的结果为 "TURN LEFT" * 4。因此,"turn around left" 的输出为 "TURN LEFT" * 4。  

Q: "turn opposite right"  
A: "turn opposite right" 的输出拼接: "turn right" 的输出,"turn right" 的输出。 "turn right" 输出 "TURN RIGHT"。所以,重复 "turn right" 的输出两次的结果为 "TURN RIGHT" * 2。因此,"turn opposite right" 的输出为 "TURN RIGHT" * 2。  

Q: "turn around right"  
A: "turn around right" 的输出拼接: "turn right" 的输出,"turn right" 的输出,"turn right" 的输出,"turn right" 的输出。 "turn right" 输出 "TURN RIGHT"。所以,重复 "turn right" 的输出四次的结果为 "TURN RIGHT" * 4。因此,"turn around right" 的输出为 "TURN RIGHT" * 4。  

Q: "walk opposite left"  
A: "walk opposite left" 的输出拼接: "turn opposite left" 的输出,"walk" 的输出。 "turn opposite left" 输出 "TURN LEFT" * 2。 "walk" 输出 "WALK"。所以,“turn opposite left”和“walk”的输出拼接结果为 "TURN LEFT" * 2 + "WALK"。因此,"walk opposite left" 的输出为 "TURN LEFT" * 2 + "WALK"。  

Q: "walk around left"  
A: "walk around left" 的输出拼接: "walk left" 的输出,"walk left" 的输出,"walk left" 的输出,"walk left" 的输出。 "walk left" 输出 "TURN LEFT" + "WALK"。所以,重复 "walk around left" 的输出四次的结果为 ("TURN LEFT" + "WALK") * 4。因此,"walk around left" 的输出为 ("TURN LEFT" + "WALK") * 4。  

映射的提示上下文如下:

#命令分解。命令分解提示上下文由一组#命令及其相应的分解命令序列组成。
Q: "look right after look twice"
A: "look right after look twice" 可以通过以下方式解决: "look right", "look twice"。
Q: "jump opposite right thrice and walk"
A: "jump opposite right thrice" 可以通过以下方式解决: "jump opposite right", "jump opposite right thrice"。 "walk" 可以通过以下方式解决: "walk"。所以,"jump opposite right thrice and walk" 可以通过以下方式解决: "jump opposite right", "jump opposite right thrice", "walk"。
Q: "run left twice and run right"
A: "run left twice" 可以通过以下方式解决: "run left", "run left twice"。 "run right" 可以通过以下方式解决: "run right"。所以,"run left twice and run right" 可以通过以下方式解决: "run left", "run left twice", "run right"。
Q: "run opposite right"
A: "run opposite right" 可以通过以下方式解决: "run opposite right"。
Q: "look opposite right thrice after walk"
A: "look opposite right thrice" 可以通过以下方式解决: "look opposite right", "look opposite right thrice"。 "walk" 可以通过以下方式解决: "walk"。所以,"look opposite right thrice after walk" 可以通过以下方式解决: "look opposite right", "look opposite right thrice", "walk"。
Q: "jump around right"
A: "jump around right" 可以通过以下方式解决: "jump right", "jump around right"。所以,"jump around right" 可以通过以下方式解决: "jump right", "jump around right"。
Q: "look around right thrice and walk"
A: "look around right thrice" 可以通过以下方式解决: "look right", "look around right", "look around right thrice"。 "walk" 可以通过以下方式解决: "walk"。所以,"look around right thrice and walk" 可以通过以下方式解决: "look right", "look around right", "look around right thrice", "walk"。
Q: "turn right after run right thrice"
A: "turn right" 可以通过以下方式解决: "turn right"。 "run right thrice" 可以通过以下方式解决: "run right", "run right thrice"。所以,"turn right after run right thrice" 可以通过以下方式解决: "turn right", "run right", "run right thrice"。

使用Python表示法来制定提示,以实现从少到多的提示方式。例如,在提示设计中,将look twice映射为"LOOK" * 2,而不是"LOOK LOOK"

image-20240726173501876

思维链提示 SCAN的思维链提示使用与少到多提示相同的命令映射上下文(表7),但不使用命令分解。

结果 将少到多的提示与思维链提示和标准少样本提示进行比较。不同提示方法在不同语言模型下的准确率见表8。使用code-davinci-002,少到多的提示在长度拆分下的准确率达到99.7%。此外,无论提示方法如何,code-davinci-002始终优于text-davinci-002。

image-20240726173649391

错误分析 在长度拆分的测试集中,少到多提示总共有13次失败:其中6次错误地将twicethrice理解为跟随around,其余的错误地将after理解为and

3.3 数学推理

image-20240726174524983

应用从少到多的提示来解决GSM8K和DROP中的数学文字问题。观察大型语言模型结合少到多的提示是否能够解决比提示中更困难的问题。在这里,简单地通过解决步骤的数量来衡量问题的难度。设计的用于解决GSM8K的提示如表9所示。示例由两个部分组成。第一部分(从Let's break down this problem开始)展示了如何将原始问题分解为更简单的子问题,而第二部分展示了如何按顺序解决这些子问题。

这个提示将分解和子问题解决结合为一个过程。也可以分别为分解和子问题解决设计两个不同的提示。

image-20240726174646994

还构建了一个思维链提示(表10)作为基线。它是通过移除分解部分而少到多提示(表9)派生的。结果如表11所示。总体而言,少到多的提示仅略微改善了思维链提示。然而,针对需要至少5个步骤才能解决的问题,少到多的提示基本上提升了思维链提示的表现。

对于DROP基准测试,少到多的提示以较大幅度超越了思维链提示(表11)。这可能是因为DROP中的大多数问题可以被简单地分解。

image-20240726174142398

image-20240726174835389

4. 相关工作

组合泛化 SCAN是评估组合泛化的广泛使用的基准。在所有的拆分中,最具挑战性的是长度拆分,这要求模型能够推广到比训练序列更长的测试序列。之前在SCAN上表现良好的工作大多提出了神经-符号架构和语法归纳技术。与现有工作不同的是,作者展示了在没有特别设计用于改善组合泛化的模型架构和符号组件的情况下,少到多的提示在任何拆分上取得了99.7%的准确率,并且只需要少量的示例,不需要任何训练或微调。

易到难泛化 除了组合泛化之外,还有许多其他任务,其中测试用例需要比训练示例更多的推理步骤才能解决。Dong等人提出了神经逻辑机用于归纳学习和逻辑推理。Schwarzschild等人表明,对简单问题进行少量重复步骤训练的循环网络可以通过在推理过程中执行额外的重复步骤来解决更复杂的问题。在作者的方法中,通过将复杂问题分解为一系列较简单的问题,实现了易到难的泛化。

任务分解 Perez等人将一个多跳问题分解为多个独立的单跳子问题,这些子问题可以由现成的问答模型回答。然后将这些答案进行聚合以形成最终答案。问题分解和答案聚合都是由经过训练的模型实现的。Wang等人通过将提示建模为连续的虚拟标记,并通过迭代提示从语言模型中引出相关知识,来进行多跳问答。与这些方法不同的是,作者的方法不涉及任何训练或微调。此外,在少到多提示的过程中生成的子问题通常是相关的,并且必须按特定顺序顺序解决,以便某些子问题的答案可以用作解决其他子问题的构建模块。

5. 限制

通常情况下,分解提示在不同领域之间的泛化效果不好。例如,一个展示了分解数学词问题的提示,对于教授大型语言模型分解常识推理问题并不有效。必须设计一个新的提示来展示这些类型问题的分解,以实现最佳性能。

即使在同一个领域内,泛化分解也可能很困难。几乎所有GSM8K中的问题,如果大型语言模型能够获得这些具有挑战性问题的正确分解,那么这些问题都可以被准确解决。这个发现并不令人惊讶,并且与我们在解决数学问题时的经验相一致。每当我们成功地将一个数学问题分解为可以解决的更简单的子问题时,我们本质上解决了原始问题。

在最后一个字母连接任务和SCAN基准测试中取得了出色的结果,因为在这些任务中,分解相对直接简单。

6. 结论

作者引入了从最少到最多的提示,旨在使语言模型能够解决比提示中更难的问题。这种方法包括两个阶段:自上而下的问题分解和自下而上的解决方案生成。

总结

⭐ 作者提出了一种超越思维链的提示策略——从最少到最多,关键思想是将复杂问题分解为一系列较简单的子问题,然后按依次解决它们。后面子问题的解决可以依赖前面解决的子问题的答案。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1951523.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

1.STM32CubeMX软件安装及工程创建

软件安装及工程创建 1. 安装STM32CubeMX2.创建工程 1. 安装STM32CubeMX 链接:https://pan.baidu.com/s/1kubaMuiOBe8Vg6mQsFMYMw?pwdchdj 提取码:chdj 安装STM32cubemx(中间可能会出现一些需要下载的情况,等待完成即可&#xf…

论文精读(保姆级解析)—— FreeDoM: Training-Free Energy-Guided Conditional Diffusion Model

目录 0 前言1 文章摘要2 引言3 相关工作3.1 需要训练的扩散方法3.2 无需训练的扩散方法 4 预备知识4.1基于分数的扩散模型4.2 条件分数函数4.3 能量扩散引导 5 提出方法5.1 近似时间相关能量5.2 有效的时间旅行策略5.3 能量函数构造5.3.1 单一条件引导5.3.2 多条件引导5.3.3 潜…

嵌入式C++、STM32、MySQL、GPS、InfluxDB和MQTT协议数据可视化:智能物流管理系统设计思路流程(附代码示例)

目录 项目概述 系统设计 硬件设计 软件设计 系统架构图 代码实现 1. STM32微控制器与传感器代码 代码讲解 2. MQTT Broker设置 3. 数据接收与处理 代码讲解 4. 数据存储与分析 5. 数据分析与可视化 代码讲解 6. 数据可视化 项目总结 项目概述 随着电子商务的快…

Week 3 DAY 5:

Game on Ranges - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) Game on Ranges 这道题题目意思有点难理解,加上是英文提面,这里解释一下,有两个人A和B, 一开始给定一个n,是1到n的排列,A人负责选取区间,…

数模打怪(八)之图论模型

一、作图 图的数学语言描述: G( V(G), E(G) ),G(graph):图,V(vertex):顶点集,E(edge):边集 1、在线作图 https://csac…

第G4周:CGAN|生成手势图像 | 可控制生成

本文为🔗365天深度学习训练营 中的学习记录博客 原作者:K同学啊 理论知识: 条件生成对抗网络(CGAN)是在生成对抗网络(GAN)的基础上进行了一些改进。对于原始GAN的生成器而言,其生成的…

C#基础——类、构造函数和静态成员

类 类是一个数据类型的蓝图。构成类的方法和变量称为类的成员,对象是类的实例。类的定义规定了类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。 class 类名 { (访问属性) 成员变量; (访问属性) 成员函数; } 访问属性:public(公有的&…

MinIO对象生命周期

Object Management — MinIO Object Storage for Windowshttps://min.io/docs/minio/windows/administration/object-management.html 1.概念 MinIO 对象生命周期是指对存储在 MinIO 中的对象进行自动管理的一套策略。这些策略可以用于自动删除旧对象、转移对象到不同的存储类别…

Golang高效合并(拼接)多个gzip压缩文件

有时我们可能会遇到需要把多个 gzip 文件合并成单个 gzip 文件的场景,最简单最容易的方式是把每个gzip文件都先解压,然后合并成一个文件后再次进行压缩,最终得到我们想要的结果,但这种先解压后压缩的方式显然效率不高,…

day08:订单状态定时处理、来单提醒和客户催单

文章目录 Spring Task介绍cron表达式入门案例 订单状态定时处理需求分析代码开发扩展 WebSocket介绍入门案例特点 来单提醒需求分析和设计代码实现 客户催单需求分析和设计代码实现 Spring Task 介绍 Spring Task 是Spring框架提供的任务调度工具,可以按照约定的时…

爬虫提速!用Python实现多线程下载器!

✨ 内容: 在网络应用中,下载速度往往是用户体验的关键。多线程下载可以显著提升下载速度,通过将一个文件分成多个部分并行下载,可以更高效地利用带宽资源。今天,我们将通过一个实际案例,学习如何用Python实…

C++ | Leetcode C++题解之第292题Nim游戏

题目: 题解: class Solution { public:bool canWinNim(int n) {return n % 4 ! 0;} };

如何使用API快速打造健康医疗系统?

在数字医疗市场,数据是人们经常谈及的一个话题。当前,消费者医疗和健康应用收集的数据越来越多,电子健康记录的实施也创造出了大量有关病人的电子信息。 API接口在智慧医院跨网、跨机构之间的业务协同和数据共享交换中得到数据共享。支撑了医…

鸿蒙APP架构及开发入门

1.鸿蒙系统 1.1 什么是鸿蒙 鸿蒙是一款面向万物互联时代的、全新的分布式操作系统。 在传统的单设备系统能力基础上,鸿蒙提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机、PC、智能音箱、耳机、…

【数学建模】权重生成与评价模型(上)

文章目录 权重生成与评价模型(上)1. 层次分析法1.1 层次分析法的原理构建判断矩阵权重向量计算一致性检验 1.2 层次分析法的案例1. 建立层次结构2. 构建判断矩阵3. 计算权重向量4. 一致性检验5. 计算综合权重 1.3 另一种得出综合得分的方法例子计算步骤完…

计算机实验室排课查询小程序的设计

管理员账户功能包括:系统首页,个人中心,学生管理,教师管理,实验室信息管理,实验室预约管理,取消预约管理,实验课程管理,实验报告管理,报修信息管理&#xff0…

Leetcode49. 字母异位词分组(java实现)

今天我来给大家分享的是leetcode49的解题思路,题目描述如下 如果没有做过leetcode242题目的同学,可以先把它做了,会更好理解异位词的概念。 本道题的大题思路是: 首先遍历strs,然后统计每一个数组元素出现的次数&#…

Java 基础学习第二节: Java 变量与数据类型

第二节 001.回顾 1.Java开发环境 1.Java编译运行过程 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件运行期:JVM加载.class文件并运行跨平台,一次编程,到处使用 2.名词解释 JVM:java虚拟机,加载并运行.classJRE:java运行环境,JVMjava系统类库JDK:java开发工具包,JRE开发j…

【计算机网络】期末实验答辩

注意事项: 1)每位同学要在下面做过的实验列表中选取三个实验进行答辩准备,并将自己的姓名,学号以及三个实验序号填入共享文档"1(2)班答辩名单"中。 2)在答辩当日每位同学由老师在表…

Dify 零代码 AI 应用开发:快速入门与实战

一、Dify 介绍 Dify 是一个开源的大语言模型 (LLM) 应用开发平台。它结合了后端即服务 (Backend-as-a-Service) 和 LLMOps (LLMOps) 的概念,使开发人员能够快速构建生产级生成式 AI (Generative AI) 应用。即使是非技术人员也可以参与 AI 应用的定义和数据操作。 …