C++(入门1)

news2024/11/24 1:32:57

C++参考文档

Reference - C++ Reference

C++ 参考手册 - cppreference.com

cppreference.com

第一个C++程序

#include<stdio.h>
int main() {
	printf("Hello C++\n");
	return 0;
}

由上述代码可知C++是兼容C语言

第一个C++标准程序

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
	cout << "Helloc C++" << endl;
	return 0;
}

namespace命名空间

价值存在

在C/C++中,变量、函数和后⾯要学到的类都是⼤量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作⽤域中,可能会导致很多冲突。使⽤命名空间的⽬的是对标识符的名称进⾏本地化,以避免命名 冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 c语⾔项⽬类似下⾯程序这样的命名冲突是普遍存在的问题,C++引⼊namespace就是为了更好的解决 这样的问题

eg:我们知道rand是stdlib.h库中的一个函数,现在我们把他作为变量名。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int rand = 10;
int main() {
	printf("%d",rand);
	return 0;
}

运行结果发现出现错误

这时我们用namespace,把该变量隔离就可以完美解决

namespaces定义

定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中 即为命名空间的成员。命名空间中可以定义变量/函数/类型等。

namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量,所以下 ⾯的rand不在冲突了。

C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/ 类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响 编译查找逻辑,还会影响变量的⽣命周期,命名空间域和类域不影响变量⽣命周期。

namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。
项⽬⼯程中多⽂件中定义的同名namespace会认为是⼀个namespace,不会冲突。

C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。

但打印结果并不是我们想要的,也就是打印的rand打印的就是stdlib.h中的rand,我们换成打印地址。

验证结果就是一个地址,也就是存在stdlib.h中的地址

那么我们如何访问rand=10 10这个变量呢?

首先介绍一个操作符::

::域作用限定符

::默认去全局查找变量

std::默认去std域中去查找

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace std {
	int rand = 10;
}
int main() {
	printf("%p\n",rand);
	printf("%d", std::rand);
	return 0;
}

完美解决。

namespace嵌套使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
namespace std {
	namespace a1 {

		int Add(int x, int y) {
			return x + y;
		}
	}
	namespace a2 {

		int Add(int x, int y) {
			return (x + y) * 10;
		}
	}
}
int main() {
	printf("%d\n", std::a1::Add(2,2));
	printf("%d\n", std::a2::Add(2,2));
	return 0;
}

运行结果

通过这个代码可以更让我们知道namespace存在的价值,假设在工作多人开发一个项目,写的函数相似,但函数返回值不同,那么就可可以用这种话隔离的方式,分别调用。

C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中。

命名空间使用

编译查找⼀个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间⾥⾯去查找。所以 下⾯程序会编译报错。所以我们要使⽤命名空间中定义的变量/函数,有三种⽅式:

1.指定命名空间访问,项⽬中推荐这种⽅式。

就是我们上述写的在每次使用加上  名字::变量  

2.using将命名空间中某个成员展开,项⽬中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种⽅式。\

using lph::a

3.展开命名空间中全部成员,项⽬不推荐,冲突⻛险很⼤,⽇常⼩练习程序为了⽅便推荐使⽤。

usinng展开直接使用:

不用using

用using

using namespace std:也就是把c++标准库中的函数全部展开。

C++输⼊&输出

• <iostream>是 Input Output Stream 的缩写,是标准的输⼊、输出流库,定义了标准的输⼊、输 出对象。

• std::cin 是 istream 类的对象,它主要⾯向窄字符(narrow characters (of type char))的标准输 ⼊流。 • std::cout 是 ostream 类的对象,它主要⾯向窄字符的标准输出流。

• std::endl 是⼀个函数,流插⼊输出时,相当于插⼊⼀个换⾏字符加刷新缓冲区

• <<是插入,>>是流提取运算符。(C语⾔还⽤这两个运算符做位运算左移/右移)

• 使⽤C++输⼊输出更⽅便,不需要像printf/scanf输⼊输出时那样,需要⼿动指定格式,C++的输⼊ 输出可以⾃动识别变量类型(本质是通过函数重载实现的,这个以后会讲到),其实最重要的是 C++的流能更好的⽀持⾃定义类型对象的输⼊输出。

• IO流涉及类和对象,运算符重载、继承等很多⾯向对象的知识,这些知识我们还没有讲解,后⾯我会有专⻔的⼀个章节来细节IO流库。

• cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,所以要 通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。

• ⼀般⽇常练习中我们可以using namespace std,实际项⽬开发中不建议using namespace std。 • 这⾥我们没有包含,也可以使⽤printf和scanf,在包含间接包含了。vs系列 编译器是这样的,其他编译器可能会报错。

缺省参数

• 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定⼀个缺省值。在调⽤该函数时,如果没有指定实参 则采⽤该形参的缺省值,否则使⽤指定的实参,缺省参数分为全缺省和半缺省参数。(有些地⽅把 缺省参数也叫默认参数)

如下如图所示10就是缺省值,第一个函数调用空参,使用缺省值,第二个函数调用,使用实参。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
//确省参数
void Fun(int a=10) {

	cout << a << endl;
}
int main() {
	Fun();
	Fun(20);
	return 0;
}

• 全缺省就是全部形参给缺省值,半缺省就是部分形参给缺省值。C++规定半缺省参数必须从右往左 依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。

半缺省:

void Fun(int a, int b = 10, int c = 30) {
	cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}
int main() {
	Fun(1);
	Fun(1, 2);
	Fun(1,2, 3);
	return 0;
}

全缺省:

void Fun(int a=5, int b = 10, int c = 30) {
	cout << a << " " << b << " " << c << endl;
}
int main() {
	Fun();
	Fun(1);
	Fun(1, 2);
	Fun(1,2, 3);
	return 0;
}

• 带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参。

• 函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明给缺省 值。

函数重载

C++⽀持在同⼀作⽤域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同(个数不同i或则类型不同)。这样C++函数调⽤就表现出了多态⾏为,使⽤更灵活。C语⾔是不⽀持同⼀作⽤域中出现同 名函数的,不同类型返回值不构成函数重载。

eg:

参数类型不同

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
//参数类型不同
void Add(int a, int b) {
	cout << "Add(int a, int b)" << endl;
}
void Add(double a, double b) {
	cout << "Add(double a, double b)" << endl;
}
int main() {
	//整形
	Add(1,1);
	//double型
	Add(1.1,1.2);
	return 0;
}

参数个数不同,调用函数也不同

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
//参数类型不同
void Add() {
	cout << "Add()" << endl;
}
void Add(int a) {
	cout << "Add(int a)" << endl;
}
void Add(int a, int b) {
	cout << "Add(int a, int b)" << endl;
}
int main() {
	Add();
	Add(1);
	Add(1,2);
	return 0;
}

入门2:CSDN

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1951430.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C#初级——枚举

枚举 枚举是一组命名整型常量。 enum 枚举名字 { 常量1, 常量2, …… 常量n }; 枚举的常量是由 , 分隔的列表。并且&#xff0c;在这个整型常量列表中&#xff0c;通常默认第一位枚举符号的值为0&#xff0c;此后的枚举符号的值都比前一位大1。 在将枚举赋值给 int 类型的…

[MySQL][深入理解隔离性][下][Read View]详细讲解

目录 1.Read View1.是什么&#xff1f;2.理解3.整体流程 2.RR与RC的本质区别1.当前读和快照读在RR级别下的区别2.RR与RC的本质区别 1.Read View 1.是什么&#xff1f; Read View就是事务进行 快照读 操作的时候生产的 读视图(Read View)&#xff0c;在该事务执行快照读的那一…

白嫖游戏指南,Epic喜加一:《暗影火炬城》

前言 Epic喜加一&#xff1a;《暗影火炬城》《暗影火炬城》简介&#xff1a; 前言 接下来有时间会分享一些游戏相关可以白嫖的资源&#xff0c;包括游戏本体、游戏素材资源等等。 有需要的小伙伴可以关注这个专栏&#xff0c;不定期更新哦&#xff01; 专栏&#xff1a;白嫖…

学习型组织:知识创造的 SECI 螺旋模型 —— 隐性知识和显性知识的转换

《创造知识的企业》的日本学者野中郁次郎用了 30 多年的时间跟踪日本企业的变化&#xff0c;揭示日本企业成功的奥秘。 在野中之前和之后&#xff0c;也有不少学者聚焦日本&#xff0c;但是&#xff0c;多数人看到的&#xff0c;只是优良的生产技术&#xff0c;企业和顾客、供…

【计算机网络】DHCP实验

一&#xff1a;实验目的 1&#xff1a;深入理解DHCP&#xff08;动态主机配置协议&#xff09;的工作原理和数据包交换过程。 2&#xff1a;掌握如何通过命令行释放和重新获取IP地址&#xff0c;并通过抓包软件分析DHCP消息的具体内容。 二&#xff1a;实验仪器设备及软件 硬…

数据挖掘-数据预处理

来自&#x1f96c;&#x1f436;程序员 Truraly | 田园 的博客&#xff0c;最新文章首发于&#xff1a;田园幻想乡 | 原文链接 | github &#xff08;欢迎关注&#xff09; 文章目录 3.3.1 数据的中心趋势平均数和加权平均数众数&#xff0c;中位数和均值描述数据的离散程度 &a…

推荐3款将相片变为动漫风格的免费AI工具推荐

toonme ToonMe是一款功能强大的在线和移动端应用&#xff0c;专门用于将照片转换成卡通风格图像。该工具利用先进的AI技术&#xff0c;能够快速识别照片中的面部特征&#xff0c;并进行智能处理&#xff0c;生成高清晰度的卡通肖像。 功能特点 ToonMe通过其内置的人工智能算法…

AJAX-XMLHttpRequest 详解

(创作不易&#xff0c;感谢有你&#xff0c;你的支持&#xff0c;就是我前行的最大动力&#xff0c;如果看完对你有帮助&#xff0c;请留下您的足迹&#xff09; 目录 前言 XMLHttpRequest 概述 主要用途 工作流程 示例代码 GET 请求示例 POST 请求示例 注意事项 工作…

Java集合——Array、ArrayList、LinkedList

1. ArrayList和Array的区别 1. 大小和自动扩容 Array&#xff1a;创建时指定大小&#xff0c;大小固定。若数组被创建&#xff0c;其大小不能更改 ArrayList&#xff1a;动态数组实现&#xff0c;可以动态增长或缩小。在不断添加元素时&#xff0c;ArrayList会自动进行扩容 …

模式Hash和history

vuerouter有两种路由模式Hash和history。区别&#xff1a;Hash为默认模式&#xff0c;url中包含一个#符号的哈希部分。优势&#xff1a;兼容性好&#xff0c;不需要后端服务器的特殊配置。缺点&#xff1a;不够美观&#xff0c;搜索引擎优化较差。History模式使用的浏览器的His…

Cmake生成的Xcode工程相对路径与绝对路径的问题

Cmake生成的Xcode工程相对路径与绝对路径的问题 文章目录 Cmake生成的Xcode工程相对路径与绝对路径的问题前言修改.pbxproj文件验证工程小结 前言 由于Cmake的跨平台的自动化构建的方便性以及他广泛应用于编译过程的管理&#xff0c;在开发过程中难免用到Cmake。我也使用Cmake…

CTF-NSSCTF[GKCTF 2021]

[GKCTF 2021]easycms 考察&#xff1a; 用扫描工具扫描目录&#xff0c;扫描到后台登录界面/admin.php 题目提示了密码是五位弱口令&#xff0c;试了试弱口令admin和12345直接成功了 任意文件下载 点击设计-->主题然后随便选择一个主题&#xff0c;点击自定义&#xff0…

C++客户端Qt开发——Qt窗口(浮动窗口)

4.浮动窗口 在Qt中&#xff0c;浮动窗口也称之为铆接部件。浮动窗口是通过QDockWidget类来实现浮动的功能。浮动窗口一般是位于核心部件的周围&#xff0c;可以有多个。 设置一个浮动窗口并添加控件 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h"…

现代Java开发:使用jjwt实现JWT认证

前言 jjwt 库 是一个流行的 Java 库&#xff0c;用于创建和解析 JWT。我在学习spring security 的过程中看到了很多关于jwt的教程&#xff0c;其中最流行的就是使用jjwt实现jwt认证&#xff0c;但是教程之中依然使用的旧版的jjwt库&#xff0c;许多的类与方法已经标记弃用或者…

人工智能GPT技术进步的新时代,你做好准备了吗?

OpenAI 最新发布的 GPT-4o Mini 模型以其卓越的性能和极具竞争力的价格引发了广泛关注。这款模型在提供高级语言理解和生成能力的同时&#xff0c;也在计算资源的消耗和部署成本上做出了显著优化&#xff0c;使得更多开发者能够轻松访问和使用。这篇文章将分析 GPT-4o Mini 在技…

python爬虫【3】—— 爬虫反反爬

一、常见的反爬手段和解决方法 二、splash 介绍与安装 三、验证码识别 图片验证码的处理方案 手动输入(input) 这种方法仅限于登录一次就可持续使用的情况图像识别引擎解析 使用光学识别引擎处理图片中的数据&#xff0c;目前常用于图片数据提取&#xff0c;较少用于验证码…

从零搭建pytorch模型教程(八)实践部分(二)目标检测数据集格式转换

前言 图像目标检测领域有一个非常著名的数据集叫做COCO&#xff0c;基本上现在在目标检测领域发论文&#xff0c;COCO是不可能绕过的Benchmark。因此许多的开源目标检测算法框架都会支持解析COCO数据集格式。通过将其他数据集格式转换成COCO格式可以无痛的使用这些开源框架来训…

【计算机网络】DNS命令练习与抓包分析实验

一&#xff1a;实验目的 1&#xff1a;掌握DNS缓存的清除方法&#xff0c;了解DNS缓存的作用和影响。 2&#xff1a;熟悉nslookup和dig等DNS查询工具的使用&#xff0c;理解DNS查询的基本原理和过程。 3&#xff1a;通过抓包和分析&#xff0c;深入了解DNS查询和响应消息的格…

探索 LLamaWorker 本地大模型API服务的新功能:函数调用

LLamaWorker 是一个基于 LLamaSharp 项目开发的可以在本地运行大模型服务&#xff0c;并提供与 OpenAI / Azure OpenAI 兼容的 API。同时&#xff0c;通过工具提示词的配置&#xff0c;提供函数调用 Function Call 能力&#xff0c;为开发者提供更多的可能。 1. 背景 在人工智…

Robot Operating System——AsyncParametersClient监控Parameters的增删改行为

大纲 同步创建SyncParametersClient设置监控回调回调函数主体测试完整代码 异步创建AsyncParametersClient设置监控回调测试完整代码 在《Robot Operating System——Parameter设置的预处理、校验和成功回调》一文中&#xff0c;我们使用Node::add_post_set_parameters_callbac…