在上一篇文章中,我们详细讲解了GPIO的写函数。万事万物都具有一定的相对性,GPIO的操作也不例外。既然有写操作,那么必然也有读操作。有了上一篇文章的基础,理解本篇内容将会更加容易。
一、这篇文章能了解什么
本篇文章将基于上一篇的内容,进一步探讨如何实现对LED灯的控制。
阅读完本篇文章后,您将了解到以下内容:
1.GPIO输入的初始化
2.GPIO读操作的实现
3.按键消抖
4.使用按键控制LED灯的实现方法
通过对这些知识的掌握,您将能够更全面地理解和运用GPIO操作,实现更复杂的功能。
1.1 GPIO输入的初始化
首先,我们需要初始化用于按键的GPIO引脚。以下是一个示例代码,展示了如何初始化GPIO引脚以读取按键输入。
void KEY_Init(){
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //启动GPIO的时钟线,让时钟进去以驱动其GPIO
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;//设不设置都可以
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
在上述代码中,我们首先启动了GPIOA的时钟,然后配置了GPIO引脚2为上拉输入模式。
1.2 GPIO读操作的实现
接下来,我们需要实现GPIO读操作,以检测按键的状态。通过读取GPIO引脚的电平,可以判断按键是否被按下。
uint8_t KEY_Read(){
return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2);
}
上述函数KEY_Read用于读取GPIOA引脚2的状态。如果返回值为0,则表示按键被按下;如果返回值为1,则表示按键未被按下。
1.3 按键消抖
在实际使用按键时,由于机械抖动的存在,会导致按键在短时间内多次触发。为了解决这个问题,我们需要进行按键消抖处理。以下是一个简单的按键消抖算法示例:
int Key_detection(void){
int Key_flag;
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2)==0) {
Delay_Ms(20);
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2)==0) {
while(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2));
Key_flag=1;
}
} else Key_flag= 0;
return Key_flag;
}
按键消抖的代码其实还可以更加精简,小伙伴们有好的方法嘛,可以留言在评论区。
二、代码程序
2.1 main.c(使用按键控制LED灯的实现方法)
int main(void)
{
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
SystemCoreClockUpdate();
Delay_Init();
USART_Printf_Init(115200);
printf("SystemClk:%d\r\n",SystemCoreClock);
printf( "ChipID:%08x\r\n", DBGMCU_GetCHIPID() );
printf("This is printf example\r\n");
LED_Init();
KEY_Init();
while(1)
{
if(Key_detection()==1){
GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 |GPIO_Pin_1 );
}else{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0 |GPIO_Pin_1 );
}
}
}