STL—string类—模拟实现
熟悉了string的结构和各自接口的使用之后,现在就要尝试去模拟实现string类
这个string类为了避免和我们库里的string类冲突,因此我们需要定义一个自己的命名空间
namespace wzf
{
class string
{
public:
//成员函数
private:
//成员变量
}
}
成员变量:
// 我们说string类其实是一个字符数组
char* _str; // 这个指针指向的字符串可能来自各个地方,栈区、堆区、代码段(常量区)、数据段(静态区)
size_t _size; // 表示有效字符的个数
size_t _capacity; // 表示空间的大小还能存多少个有效字符
static size_t npos; // 静态成员只能在类外定义
1.构造函数和析构函数
在这里我们先来看一个代码
string s("hello");
这里的hello是处于代码段(常量区)的,是常量,不可以改变的,是const char* 类型。但是我们string类是有很多接口是可以修改字符串的,因此我们的string类中需要存放一个指针去指向这个字符串,并且这个字符串不能是在代码段的,我们需要将其拷贝到堆区,这里空间大,并且我们可以操控。
- 构造函数&拷贝构造函数
拷贝构造函数一定要自己去实现,不然就会调用系统的默认拷贝构造的函数,系统做的就是浅拷贝,就是一个字节一个字节的复制过去,那么两个string对象的_str指针指向的是同一个地址,那么在析构函数就会程序崩溃,因为对同一个地址的空间释放了两次。
因此关于拷贝构造我们需要自己实现,这样就可以实现深拷贝。
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
熟悉了深拷贝的概念,我们来看看拷贝构造和赋值运算符的深拷贝思路
深拷贝思路:
//string()
// :_str(new char[1]) // 初始化列表
//{
// _str[0] = '\0'; // 尽管没有有效字符,但是需要一个\0
//}
//string(char* str)
// :_str(new char[strlen(str) + 1]) // +1是为了给\0留一个空间
//{
// strcpy(_str, str);
//}
//对于上面的两个构造函数来说,他构成了默认构造函数,有没有参数都能处理
// 但是在c++来说,这种可以用全缺省来让代码更合理一些
string(const char* str = "") // 如果str没有参数,那么默认是"",空字符串,只有一个'\0'。
{
// str不能是nullptr,不然strlen函数会对其解引用,那么就会报错。
if (str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1]; // + 1是为了存下'\0'
strcpy(_str, str); // 把str指向的字符串复制到堆区,方便我们进行操作
// 也可以用memcpy
//memcpy(_str, str, strlen(str));// strlen(str)就代表着要拷贝的字节
}
string(const string& s)
:_str(new char[s._capacity + 1])
,_size(s._size)
,_capacity(s._capacity)
{
//this->_size = s._size; // 这个this指针加不加都行,不加编译器帮你加
//this->_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str);
}
拷贝构造的string(const string& s)
中的形参一定得是引用&,不然就会陷入无限递归构造。具体原因和过程我在之前博客的面向对象中的拷贝构造有详细解析
类和对象(中)-CSDN博客在这篇博客的拷贝构造内容中有讲述无穷递归的详解
- 析构函数:
我们的string是动态开辟的数组,因此我们需要通过析构函数来释放其空间,不然会造成内存泄漏。
// 析构函数
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
2.赋值运算符重载
// 赋值运算符重载
string& operator=(const string& s)
{
// 首先判断是否是自己给自己赋值,虽然过程不会报错,但是是无用的消耗
if (this != &s) // 这里的&s是s的地址,要注意
{
delete[] _str; // 释放旧空间,不然会造成内存泄漏
_str = new char[s._capacity + 1]; // 指向新开辟的空间
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
strcpy(_str, s._str); // 再把要赋值的内容拷贝到新开辟的空间
}
return *this; // 返回值是为了支持连等号
}
3.[]运算符重载
char& operator[](size_t i) const
{
assert(i < _size && i >= 0);
return _str[i];
}
this指针指向的对象如果不需要改变,那么我们通常会加const修饰
4.size()接口实现
size_t size() const
{
return strlen(_str);
}
5.capacity()接口实现
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
6.重载<<和>>(输入/输出符)
- 重载<<输出符
要想重载<<,我们需要用到友元,具体原因可以复习之前的友元的学习。
想要访问s中的成员,需要声明友元friend ostream& operator<<(ostream& out, const string& s);
// 重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
out << s._str;
return out;
}
当然,也有不需要友元的用法,可以用for循环
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (int i = 0; s.size(); i++)
{
out << s[i];
}
return out;
}
当然,这样的话,我们就需要我们的size接口和[]运算符重载的this指针,都要被const修饰
- 重载>>输入符号
同样也是需要用到友元
friend istream& operator>>(istream& in, string& s);
// 重载 >>运算符
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
cout << "输入字符串" << endl;
char str[999];
in >> str;
delete[] s._str; // 释放旧空间
s._size = strlen(str);
s._capacity = s._size;
s._str = new char[s._capacity + 1]; // 开辟新空间
strcpy(s._str, str); // 将栈区的内容拷贝都堆区的新空间上
return in;
}
但是这个写法有一个缺点,那就是str[999];
一旦输入的字符超过999个,那么就会出问题。
优化后的写法:
这个写法需要实现+=
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
while (1)
{
char ch;
//in >> ch; // 不能用这个,因为当输入' '或者'\n'的时候,ch无法接收到
ch = in.get();
if (ch == ' ' || ch == '\n')
{
break;
}
else
{
s += ch;
}
}
return in;
}
7.迭代器实现
在讲述迭代器实现之前,我们得先知道迭代器是干什么的,其实迭代器对于string来说就是一个方便去遍历它的东西。
而我们说遍历string类通常就有三种方式
- [] + for
- 迭代器
- 范围for循环
迭代器的实现:
// 迭代器的实现
typedef char* iterator; // 在string类中是指针,但是迭代器不一定都是指针,在链表就不是指针
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
// 返回的是指向\0的位置
return _str + _size;
}
要注意:迭代器在string类中,我们可以将其理解成指针,但是迭代器不一定是指针。
测试代码:
void test_string4()
{
cout << "test_string4: " << endl;
// 遍历string的三种方式([], 迭代器,范围for)
string s("hello");
// 第一种遍历方式
for (int i = 0; i < s.size(); i++)
{
cout << s[i];
}
cout << endl;
// 第二种遍历方式——迭代器
string::iterator it = s.begin1();
while (it != s.end())
{
cout << *it;
it++;
}
cout << endl;
// 第三种遍历方式——范围for
// 范围for是由迭代器支持的,最终会被编译器替换成迭代器去
for (auto e : s)
{
cout << e;
}
cout << endl;
}
范围for循环,本身是由迭代器去支持的,怎么证明呢?
其实我们把迭代器的begin改个名,范围for就会报错了。如图所示。
对于范围for来说,它需要一个迭代器,iterator,并且还需要这个迭代器能支持 begin(),end()。
增删查改类的接口实现
1.reserve()
// reserve实现增容
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity) // 当n大于容量时才需要扩容
{
char* tmp = new char[n + 1]; // + 1是留给\0这个无效字符的。
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;// 释放旧的空间
_str = tmp; // 指向新的空间
_capacity = n;// 更新_capacity成员
}
}
2.resize()
resize一共分3种情况:
- n < _size
- n > _size && n < _capacity
- n > _size && n > _capacity
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
assert(n >= 0);
// 一共3种情况分类讨论。
if (n < _size)
{
// 将_size减小到n
_size = n;
_str[n] = '\0'; // 因为有效字符个数是n个,第二个字符之后的数据都不重要了
}
else
{
// 除了保留原数据,要把_size增大到n,原数据不够n的都填充ch字符
if (n > _capacity) // 如果n大于能存的空间就要扩容
{
reserve(n); // 扩容到n
}
// 除了原数据,在n个有效字符(下标n-1)之前,都要填充ch字符
for (int i = _size; i < n; i++)
{
_str[i] = ch;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0'; // 补充\0
}
}
3.push_back()
在c++中string类的push_back实现的是尾插字符,就是单个的字符
void push_back(char ch)
{
// 先判断空间是否足够添加一个字符,不够的话要进行增容
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 5 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
// 尾插ch字符
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
要注意手动的给有效字符的最后+一个’\0’。尽管strcpy也会把’\0’拷贝到。但是后面我们尾插ch字符的时候将其覆盖了,因此我们需要手动补充。
4.append()
在c++中string类的append实现的是字符串的尾插
要注意其扩容的逻辑和push_back是不太一样的。
void append(const char* str)
{
// append接口需要考虑当前容量是否能装下新增的字符串
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
size_t newcapacity = _size + len;
reserve(newcapacity);
}
// 尾插字符串
strcpy(_str + _size, str); // str被拷贝到_str后边的时候,str自带\0,因此这里不需要我们手动插入\0了
_size += len;
}
void append(const string& s)
{
size_t len = s._size;
if (_size + len > _capacity)
{
size_t newcapacity = _size + len;
reserve(newcapacity);
}
strcpy(_str + _size, s._str);
_size += len;
}
5.+=
我们在实际使用中append和push_back我们都不太喜欢用,我们最喜欢用的就是**+=**。
因为+=无论是单个字符还是字符串还是string类对象都可以使用。
string& operator+=(char ch)
{
// 实现+=
push_back(ch);// 等价于this->push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
// 实现+=
append(str);// 等价于this->append(str);
return *this;
}
string& operator+=(const string& s)
{
append(s);
return *this;
}
6.insert()
insert实现在具体位置插入字符和字符串
- insert单个字符
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size && pos >= 0);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity + 1; //只插入一个ch字符
reserve(newcapacity);
}
// 将pos位置开始,整体往后移动一位,再在pos位置插入ch
int end = _size;
// 从后往前移动,防止数据被覆盖丢失
while (end >= pos && end >= 0) // 这里一定要有end>=0。不然当pos=0的时候会死循环(注意)
// 当 end = 0时进入循环完成最后一次后移数据,本应--为-1,
// 但是int类型在-1的二进制补码,在pos(size_t)看来,就是一个很大的正数,自然死循环
{
_str[end + 1] = _str[end];
end--;
}
_str[pos] = ch; // 插入ch字符
_size++;
//_str[_size] = '\0'; // 补充被覆盖的0
return *this;
}
while (end >= pos && end >= 0)
要注意end >=0一定要有
当 end = 0时进入循环完成最后一次后移数据,end本应–为-1,然后退出循环。但是int类型在0的时候–变成了一个很大的正数了,因此无法变成-1,自然死循环。
这是为什么呢?因为判断是否退出循环的条件是end >= pos
,而pos我们知道又是size-t类型。也就是无符号的int类型,因此int为-1的二进制补码在size_t看来就是一个非常大的正数,因为size_t没有符号位。
看两个例子
int i = 2;
size_t pos = 0;
while (i >= pos)
{
cout << "n" << endl;
i--;
}
这个代码的结果是死循环
int i = 2;
int pos = 0;
while (i >= pos)
{
cout << "n" << endl;
i--;
}
而这个代码的结果就不是死循环。
关于这个问题可以复习c语言中数据在内存的存储
数据在内存中的存储-CSDN博客
- insert字符串
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size && pos >= 0);
// 考虑当前的_capacity是否能够装下新增的字符串
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
size_t newcapacity = _size + len;
reserve(newcapacity);
}
// 扩容之后要先将pos位置后的数据后移len个长度
int end = _size; //从\0开始移动,这样后面不用处理\0的问题
while (end >= pos && end >= 0)
{
_str[end + len] = _str[end]; // 后移len个长度
end--;
}
//从pos位置插入str字符串
/*
int k = 0;
for (int i = pos; i < pos + len; i++)
{
_str[i] = str[k];
k++;
}*/
strncpy(_str + pos, str, len); // 由于不想拷\0,用strncpy只拷len个长度
_size += len; // 更新_size
return *this;
}
7.erase()
同样的erase也需要分类讨论
- _size - pos <= len,说明pos位置之后的元素要被全部删除
- _size - pos > len 说明pos + len位置之后的数据要往pos位置覆盖
void erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos >= 0 && pos < _size);
// 分两种情况
if (_size - pos <= len)
{
// 这种情况就说明pos后面的有效字符小于等于要删除的字符数
_str[pos] = '\0'; // 直接让pos位置为\0就行
_size = pos; // 更新_size
}
else
{
// 删不完要把剩余属于往pos位置移动
for (int i = pos + len; i <= _size; i++) //pos + len 就是剩余数据的第一个数据
{
_str[i - len] = _str[i]; // 向前移动len个长度
}
_size -= len; // 更新_size
}
}
8.find
- 找字符
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
for (int i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == ch)
return i; // 找到了返回下标位置
}
return npos;
}
- 找字符串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
char* p = strstr(_str, str); // 这个也可以自己实现,这里用库里的
if (p == nullptr)
{
return npos;
}
else
{
// 要判断是否找的是pos位置之后的str
if (p - _str < pos)
{
p = strstr(_str + pos, str);
return p - _str;
}
// 如果是pos位置之后的那直接返回其下标
return p - _str; // 返回字符串首元素的下标
}
}
运算符重载
运算符重载比较简单,实现了< 和 == 的重载之后,其他运算符都可以用代码复用来实现
// 运算符重载
bool operator<(const string& s)
{
// strcmp,第一个参数比第二个参数大那就返回1
int ret = strcmp(_str, s._str);
return ret < 0;
}
bool operator==(const string& s)
{
int ret = strcmp(_str, s._str);
return ret == 0;
}
bool operator<=(const string& s)
{
return *this < s || *this == s;
}
bool operator>(const string& s)
{
return !(*this <= s);
}
bool operator>=(const string& s)
{
return *this > s || *this == s;
}
bool operator!=(const string& s)
{
return !(*this == s);
}
关于string类的大致就模拟实现完了,当然不是将其完整的模拟实现出来,因为能力上也无法将库中的string类中的143个接口模拟实现出来,而且对于我的学习来说好处也没有那么大。主要就是为了了解其常用接口和string类的底层原理。