使用前,包头文件:
#include <functional>
std::function
是 C++标准库 中的一个通用函数包装器;
它可以储存、复制、调用任何可调用的对象,包括:函数指针、成员函数、绑定的成员函数、lambda表达式、仿函数等。
1. function 的模板原型
#include <functional>
function<Ret(Args...)>
// Ret 是被调用函数的返回值类型
// Args... 是被调用函数的形参
举一个函数指针的例子讲解:
int fun(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
function<int(int, int)> func1 = fun; // 此处的 fun 本质是 fun() 的函数指针,与 &fun 无差别
// <int(, )> : int 为被调用函数的返回值类型
// (int, int) : 为被调用函数的形参
return 0;
}
2. function 的几种使用方法
2.1 函数指针
上面的例子已经展示过了。
2.2 成员函数
class Plus
{
public:
static int Plusi(int a, int b) // 静态成员函数
{
return a + b;
}
double Plusd(double a, double b) // 非静态成员函数
{
return a + b;
}
};
int main()
{
function<int(int, int)> func2 = &Plus::Plusi;
cout << func2(1, 1) << endl;
// 非静态成员函数,第一个参数为隐藏的 this 指针
function<double(Plus, double, double)> func3 = &Plus::Plusd;
cout << func3(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;
return 0;
}
2.3 lambda 表达式
int main()
{
function<int(int, int)> func4 = [](int a, int b) { return a + b; };
return 0;
}
2.4 仿函数
struct Fun {
int operator()(int a, int b) {
return a + b;
}
};
int main()
{
function<int(int, int)> func5 = Fun();
return 0;
}
3. 包装器解决模板效率低下的问题
将下面的代码运行起来,观察 useF() 模板被实例化成了几份?
template<class F, class T>
auto useF(F f, T x) // 实际场景中不建议用 auto 推导返回值类型
{
static int count = 0;
cout << "count: " << ++count << endl;
cout << "count: " << &count << endl;
return f(x);
}
double f(double x)
{
return x / 2;
}
struct Fun
{
double operator()(double x)
{
return x / 3;
}
};
int main()
{
auto f1 = [](double x) { return x / 4; };
cout << useF(f1, 11.11) << endl;
cout << useF(f, 11.11) << endl;
cout << useF(Fun(), 11.11) << endl;
return 0;
}
从运行结果中可以看出, count 始终为 1 且每一个 count 的地址都不相同。事实上,useF() 被实例化成了三份。
我们可以利用包装器解决模板效率低下的问题。
function<double(double)> func1 = f1;
cout << useF(func1, 11.11) << endl << endl;
function<double(double)> func2 = f;
cout << useF(func2, 11.11) << endl << endl;
function<double(double)> func3 = Fun();
cout << useF(func2, 11.11) << endl << endl;
为什么通过
std::function
包装后,useF() 只会实例化出一份呢?不妨通过
typeid
观察 func1、func2、func3 的类型。