【QML之·基础语法概述】

news2024/10/2 8:23:55

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文章目录

  • 前言
  • 一、QML基础语法
  • 二、属性
  • 三、脚本
  • 四、核心元素类型
    • 4.1 元素可以分为视觉元素和非视觉元素。
    • 4.2 Item
      • 4.2.1 几何属性(Geometry):
      • 4.2.2 布局处理:
      • 4.2.3 键处理:
      • 4.2.4 变换
      • 4.2.5 视觉
      • 4.2.6 状态定义
    • 4.3 Rectangle
      • 4.3.1 颜色
    • 4.4 Text
    • 4.5 Image
    • 4.6 MouseArea
  • 五、实例演示
  • 总结


前言

  • QML是一种用于描述对象如何相互关联的声明式语言。
  • QtQuick是一个基于QML的框架。

一、QML基础语法

  • import语句导入一个模块。qt6 可以不写版本号,自动加载最高版本的模块。
  • 对于单行注释,可以使用//,对于多行注释,可以通过/**/进行注释。就像在C/C++和JavaScript中一样
  • 每个QML文件都需要有一个唯一的根元素,就像HTML一样
  • 元素声明形式为:type{ }
  • 元素可以有属性,形式为:name:value
  • QML文档中的任意元素可以通过使用其id(不带引号的标识符)进行访问
  • 元素可以嵌套,这意味着父元素可以有千元去子元素可以使用parent关键字访问父元素

二、属性

  • 属性是一个简单的键值对,例如:width:100; text: ‘Greetings’ ; color: ‘#FF0000’
  • 属性具有类型,并且可以具有初始值。
  1. id是用于引用QML文件(在QML中称为"document”)中的元素。id在文档中必须是唯一的,不能重置为其他值。(类似于C++的引用。)
  2. 属性可以设置值,具体取决于其类型。如果没有为属性指定值,将使用默认初始值。
  3. 属性可以依赖于一个或多个其他属性。这称为绑定
  4. 可以使用property限定符向元素添加新属性,后跟类型、名称和可选的初始值( property<类型><名称>:<值>) 。
  5. 声明属性的另一种重要方式是使用别名关键字(property alias≤名称>:<引用>)。
  6. 基于int的值将自动转换为字符串类型。每次times属性更改时都会更新文本。
  7. 编写grouped property的另一种方法是font{family:“Ubuntu”; pixelSize:24}。
  8. 快速切换焦点。
  9. 可以为属性提供处理程序。属性更改后被调用。

三、脚本

  • QML和JavaScript(也称为ECMAScript)是好朋友。
  1. 也可以使用箭头函数((text)=> {})。
  2. 当用户按下了键盘上的空格键,调用JavaScript函数increment() 。
  3. 以函数name(){ …}的形式定义JavaScript函数,它增加了计数器。每次SpacePress递增时,绑定属性也将更新。

四、核心元素类型

4.1 元素可以分为视觉元素和非视觉元素。

  • 视觉元素(如Rectangle)具有几何形状。
  • 非视觉元素(Timer)提供一般功能,通常用于控制视觉元素。

4.2 Item

ltem是所有视觉元素的基础元素,因此所有其他视觉元素都从ltem继承。 它本身
并不绘制任何东西,但定义了所有视觉元素的共同属性:

4.2.1 几何属性(Geometry):

  • x、y: 用于定义元素展开的左上角位置
  • z: 用于定义堆叠顺序
  • width、height: 用于表示范围

4.2.2 布局处理:

  • anchors:(左、右、上、下、垂直和水平中心)相对于其他元素进行定位。
    • 可选项margins

4.2.3 键处理:

  • KeyKeyNavigation属性用于控制键处理
  • focus属性启用键处理

4.2.4 变换

  • scalerotate变换以及x、y、z变换的通用transform属性列表,以及transformOrigin。

4.2.5 视觉

  • opacity用于控制透明度,visible用于显示/隐藏元素,clip用于限制对元素边界的绘制操作,smooth用于增强渲染质量。

4.2.6 状态定义

  • states用于动画化状态更改。
    • 包含所有支持的状态列表,当前state属性和transitions 列表属性,

4.3 Rectangle

Rectangle扩展了Item,为其添加填充颜色。此外,还支持border.colorborder.width。要创建圆角矩形,可以使用radius属性。

4.3.1 颜色

  • gradient用于填充渐变颜色
    • position标记y轴上的位置(o=顶部,1=底部)

4.4 Text

  • 要显示文本,可以使用Text元素。它最显著的属性是字符串类型的text属性。元素根据给定的文本和使用的字体(例如font.family、font.pixelSize等)计算其初始宽度和高度。要更改文本的颜色,只需使用color属性。
  • 可以使用horizontalAlignmentverticalAlignment属性对齐文本。使用stylestyleColor允许以轮廓、凸起和凹陷模式渲染文本。
  • elide属性允许将省略符位置设置为文本的左侧、右侧或中间。
  • 例如:A very … long text
  • 如果不希望省略符模式的"…"出现,但仍希望看到全文,可以使用wrapMode属性包装文本(仅在显式的设置了宽度时有效)

4.5 Image

lmage元素能够以各种格式(例如PNG、JPG、GIF、BMP、WEBP)显示图像。有关支持的图像格式的完整列表,请参阅Qt文档。除了提供图像URL的source属性外,它还包含一个控制大小调整行为的fillMode

说明
lmage.Stretch默认值。缩放图像以适合项目
Image.PreserveAspectFit图像均匀缩放以适应而不裁剪
Image.PreserveAspectCrop图像均匀缩放以填充,必要时进行裁剪
Image.Tile水平和垂直复制图像
lmage.TileVertically图像水平拉伸并垂直平铺
lmage.TileHorizontally图像被垂直拉伸并水平平铺Image.Pad:图像未转换
  • 使用PreserveApectCrop的图像元素还应启用clip,以避免在图像边界之外渲染图像数据。
  • 可以在C++中使用QQuicklmageProviger创建自己的图像提供程序。动态创建图像,并利用线程加载图像。

4.6 MouseArea

MouseArea这是一个矩形的不可见项,可以在其中捕获鼠标事件。

五、实例演示

示例1:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12

Rectangle {
    id: root
    width: 640; height: 480
    color: "#4A4A4A"

    Image {
        id: image
        x: (/*root.*/parent.width - width) / 2;y: (root.height - height) / 2
        source: "../00_chapter1-pinwheel/images/pinwheel.png"
    }

    Text {
//        id: name
        text: qsTr("大风车傻乎乎的转!")
        /*x: (root.width - width) / 2;*/y: image.y + image.height + 20
        horizontalAlignment: Text.AlignHCenter
        width: root.width
        color: 'white'
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
示例2:

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3

Rectangle{
    id: root
    width: 800;height: 800

    Text {
        // (1) identifier
        id: lable1

        // (2) set x- and y-positon
        x: 20;y: 20

        // (3) bind height to 2 * width
        height: 2 * width
        Rectangle {
            anchors.fill: parent
            color: 'yellow'
            z: parent.z - 1
        }

        // (4) custom property
        property int times: 24

        // (5) property alias
        property alias anotherTimes: lable1.times

        // (6) set text appended by value
        text: "lable1 " + anotherTimes

        // (7) font is a grouped propertt
        font.family: "Ubuntu"
        font.pixelSize: 80
//        font {family: "Ubuntu";pixelSize: 24}

        // (8) KeyNavigation is an attached property
        KeyNavigation.tab: lable2

        // (9) signal handler for property changes
        onHeightChanged: console.log('height:',height)

        // (10) focus is need to receive key events
        focus: true

        // (11) change color based on focus value
        color: focus ? "green":"red"
    }

    Text {
        id: lable2
        x: lable1.x;y: lable1.y +300
        font{pixelSize: 80}
        text: qsTr("lable2")
        focus: !lable1.focus
        KeyNavigation.tab: lable1
        color: focus ? "green":"red"
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
示例3:

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3

Rectangle{
    id: root
    width: 800;height: 800


    Text {
        id: lable1
        color: white
        x: 200;y: 200



        property int spacePresses: 0

        text: "lable1 " + spacePresses + " times"
        font.family: "Ubuntu"
        font.pixelSize: 50

        onTextChanged: function(text){ console.log("text changed to:",text)}
//        onTextChanged: (text) =>{console.log("text changed to:",text)}

        focus: true

        Keys.onSpacePressed: {increment()}

        Keys.onEscapePressed: {lable1.text = ''}

        function increment(){
            spacePresses += 1
        }

        KeyNavigation.tab: lable1

    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
示例4:

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Rect")

    Rectangle {
        id: rect1
        x: 20;y: 20
        width: 100; height: 100
        color: 'lightsteelblue'
    }

    Rectangle {
        id: rect2
        x: 140;y: 20
        width: 100; height: 100
        border.color: 'lightsteelblue'
        border.width: 4
        radius: 20
    }

    Rectangle {
        id: rect3
        x: 260;y: 20
        width: 100; height: 100
        gradient: Gradient {
//            GradientStop {position: 0.0;color: 'lightsteelblue'}
//            GradientStop {position: 1.0;color: 'slategray'}
            GradientStop {position: 0.0;color: 'green'}
            GradientStop {position: 1.0;color: 'red'}
        }

        border.color: 'lightsteelblue'
        border.width: 4
        radius: 20
    }

    Rectangle {
        id: rect4
        x: 20;y: 140
        width: 100; height: 100
        //可以使用JavaScript创建随机颜色
        color: Qt.rgba(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1)
    }
} 

运行结果:
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示例5:

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 780
    title: qsTr("Hello World")

    Text {
        id: text1
        text: "明天你好!"
        color: "#303030"
        font.family: "Ubuntu"
        font.pixelSize: 30
    }

    Text {
        y: text1.height+50
        width: 180
        elide: Text.ElideMiddle //文字缩略显示属性设置
        text: "今天你过的好吗???????????"
        font.family: "Ubuntu"
        font.pixelSize: 80

        style: Text.Sunken
        styleColor: '#000000'

        color: 'white'
//        wrapMode: Text.WordWrap //文字超过设置宽度换行(符号不属于文字范畴)
        wrapMode: Text.WrapAtWordBoundaryOrAnywhere //符号也会换行
    }
}

运行结果:
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示例6:

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3

Window {
    visible: true
    width: 800
    height: 600
    title: qsTr("Image")

    Image {
        id: image1
        width: 300; height: 300
        source: "./image/triangle.png"
    }

    Image {
//        id: image1
        x: image1.x + image1.width + 20
        width: image1.width / 2; height: 300
        source: "./image/triangle.png"
//        fillMode: Image.Stretch             //默认值。缩放图像以适合项目
//        fillMode: Image.PreserveAspectCrop  //图像均匀缩放以填充,必要时进行裁剪
//        clip: true
        fillMode: Image.PreserveAspectFit     //图像均匀缩放以适应而不裁剪(长宽哪个小,以哪个为基准)
    }
}

运行结果:
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示例7:

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.3

Window {
    visible: true
    width: 800
    height: 700
    title: qsTr("MouseArea")

    Rectangle {
        id: rect1
        x: 10;y: 10
        width: 280;height: 280
        color: "lightsteelblue"

        MouseArea{
            width: parent.width; height: parent.height

            onClicked: rect2.visible = !rect2.visible
        }
    }

    Rectangle {
        id: rect2
        x: 300;y: 10
        width: 280;height: 280
        border.color: "lightsteelblue"
        border.width: 5
    }
}

运行结果:
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总结

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