solidity:构造函数和修饰器、事件

news2024/9/28 12:30:37

构造函数​

构造函数(constructor)是一种特殊的函数,每个合约可以定义一个,并在部署合约的时候自动运行一次。它可以用来初始化合约的一些参数,例如初始化合约的owner地址:

address owner; // 定义owner变量

// 构造函数
constructor(address initialOwner) {
    owner = initialOwner; // 在部署合约的时候,将owner设置为传入的initialOwner地址
}

注意:构造函数在不同的Solidity版本中的语法并不一致,在Solidity 0.4.22之前,构造函数不使用 constructor 而是使用与合约名同名的函数作为构造函数而使用,由于这种旧写法容易使开发者在书写时发生疏漏(例如合约名叫 Parents,构造函数名写成 parents),使得构造函数变成普通函数,引发漏洞,所以0.4.22版本及之后,采用了全新的 constructor 写法。

构造函数的旧写法代码示例:

pragma solidity =0.4.21;
contract Parents {
    // 与合约名Parents同名的函数就是构造函数
    function Parents () public {
    }
}

修饰器​

修饰器(modifier)是Solidity特有的语法,类似于面向对象编程中的装饰器(decorator),声明函数拥有的特性,并减少代码冗余。它就像钢铁侠的智能盔甲,穿上它的函数会带有某些特定的行为。modifier的主要使用场景是运行函数前的检查,例如地址,变量,余额等。

 

我们来定义一个叫做onlyOwner的modifier:

// 定义modifier
modifier onlyOwner {
   require(msg.sender == owner); // 检查调用者是否为owner地址
   _; // 如果是的话,继续运行函数主体;否则报错并revert交易
}

带有onlyOwner修饰符的函数只能被owner地址调用,比如下面这个例子:

function changeOwner(address _newOwner) external onlyOwner{
   owner = _newOwner; // 只有owner地址运行这个函数,并改变owner
}

我们定义了一个changeOwner函数,运行它可以改变合约的owner,但是由于onlyOwner修饰符的存在,只有原先的owner可以调用,别人调用就会报错。这也是最常用的控制智能合约权限的方法。

OpenZeppelin的Ownable标准实现​

OpenZeppelin是一个维护Solidity标准化代码库的组织,他的Ownable标准实现如下: openzeppelin-contracts/contracts/access/Ownable.sol at master · OpenZeppelin/openzeppelin-contracts · GitHub

事件​

Solidity中的事件(event)是EVM上日志的抽象,它具有两个特点:

  • 响应:应用程序(ethers.js)可以通过RPC接口订阅和监听这些事件,并在前端做响应。
  • 经济:事件是EVM上比较经济的存储数据的方式,每个大概消耗2,000 gas;相比之下,链上存储一个新变量至少需要20,000 gas

声明事件​

事件的声明由event关键字开头,接着是事件名称,括号里面写好事件需要记录的变量类型和变量名。以ERC20代币合约的Transfer事件为例:

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

我们可以看到,Transfer事件共记录了3个变量fromtovalue,分别对应代币的转账地址,接收地址和转账数量,其中fromto前面带有indexed关键字,他们会保存在以太坊虚拟机日志的topics中,方便之后检索。

释放事件​

我们可以在函数里释放事件。在下面的例子中,每次用_transfer()函数进行转账操作的时候,都会释放Transfer事件,并记录相应的变量。

// 定义_transfer函数,执行转账逻辑
function _transfer(
    address from,
    address to,
    uint256 amount
) external {

    _balances[from] = 10000000; // 给转账地址一些初始代币

    _balances[from] -=  amount; // from地址减去转账数量
    _balances[to] += amount; // to地址加上转账数量

    // 释放事件
    emit Transfer(from, to, amount);
}

EVM日志 Log

以太坊虚拟机(EVM)用日志Log来存储Solidity事件,每条日志记录都包含主题topics和数据data两部分。

12-3

主题 topics

日志的第一部分是主题数组,用于描述事件,长度不能超过4。它的第一个元素是事件的签名(哈希)。对于上面的Transfer事件,它的事件哈希就是:

keccak256("Transfer(address,address,uint256)")

//0xddf252ad1be2c89b69c2b068fc378daa952ba7f163c4a11628f55a4df523b3ef

Copy

除了事件哈希,主题还可以包含至多3indexed参数,也就是Transfer事件中的fromto

indexed标记的参数可以理解为检索事件的索引“键”,方便之后搜索。每个 indexed 参数的大小为固定的256比特,如果参数太大了(比如字符串),就会自动计算哈希存储在主题中。

数据 data

事件中不带 indexed的参数会被存储在 data 部分中,可以理解为事件的“值”。data 部分的变量不能被直接检索,但可以存储任意大小的数据。因此一般 data 部分可以用来存储复杂的数据结构,例如数组和字符串等等,因为这些数据超过了256比特,即使存储在事件的 topics 部分中,也是以哈希的方式存储。另外,data 部分的变量在存储上消耗的gas相比于 topics 更少。

测试代码:

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.21;

contract Owner {
   address public owner; // 定义owner变量

   // 构造函数
   constructor(address initialOwner) {
      owner = initialOwner; // 在部署合约的时候,将owner设置为传入的initialOwner地址
   }

   // 定义modifier
   modifier onlyOwner {
      require(msg.sender == owner); // 检查调用者是否为owner地址
      _; // 如果是的话,继续运行函数主体;否则报错并revert交易
   }

   // 定义一个带onlyOwner修饰符的函数
   function changeOwner(address _newOwner) external onlyOwner{
      owner = _newOwner; // 只有owner地址运行这个函数,并改变owner
   }
}
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.21;
contract Events {
    // 定义_balances映射变量,记录每个地址的持币数量
    mapping(address => uint256) public _balances;

    // 定义Transfer event,记录transfer交易的转账地址,接收地址和转账数量
    event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);


    // 定义_transfer函数,执行转账逻辑
    function _transfer(
        address from,
        address to,
        uint256 amount
    ) external {

        _balances[from] = 10000000; // 给转账地址一些初始代币

        _balances[from] -=  amount; // from地址减去转账数量
        _balances[to] += amount; // to地址加上转账数量

        // 释放事件
        emit Transfer(from, to, amount);
    }
}

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