【题解】—— LeetCode一周小结27

news2024/12/28 19:04:47

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【题解】—— 每日一道题目栏


上接:【题解】—— LeetCode一周小结26

2024.7

1.最大化一张图中的路径价值

题目链接:2065. 最大化一张图中的路径价值

给你一张 无向 图,图中有 n 个节点,节点编号从 0 到 n - 1 (都包括)。同时给你一个下标从 0 开始的整数数组 values ,其中 values[i] 是第 i 个节点的 价值 。同时给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 edges ,其中 edges[j] = [uj, vj, timej] 表示节点 uj 和 vj 之间有一条需要 timej 秒才能通过的无向边。最后,给你一个整数 maxTime 。

合法路径 指的是图中任意一条从节点 0 开始,最终回到节点 0 ,且花费的总时间 不超过 maxTime 秒的一条路径。你可以访问一个节点任意次。一条合法路径的 价值 定义为路径中 不同节点 的价值 之和 (每个节点的价值 至多 算入价值总和中一次)。

请你返回一条合法路径的 最大 价值。

注意:每个节点 至多 有 四条 边与之相连。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:values = [0,32,10,43], edges = [[0,1,10],[1,2,15],[0,3,10]],
maxTime = 49

输出:75

解释:

一条可能的路径为:0 -> 1 -> 0 -> 3 -> 0 。总花费时间为 10 + 10 + 10 + 10 = 40 <= 49 。

访问过的节点为 0 ,1 和 3 ,最大路径价值为 0 + 32 + 43 = 75 。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:values = [5,10,15,20], edges = [[0,1,10],[1,2,10],[0,3,10]],
maxTime = 30

输出:25

解释:

一条可能的路径为:0 -> 3 -> 0 。总花费时间为 10 + 10 = 20 <= 30 。

访问过的节点为 0 和 3 ,最大路径价值为 5 + 20 = 25 。

示例 3:

在这里插入图片描述

输入:values = [1,2,3,4], edges = [[0,1,10],[1,2,11],[2,3,12],[1,3,13]],
maxTime = 50

输出:7

解释:

一条可能的路径为:0 -> 1 -> 3 -> 1 -> 0 。总花费时间为 10 + 13 + 13 + 10 = 46 <= 50 。

访问过的节点为 0 ,1 和 3 ,最大路径价值为 1 + 2 + 4 = 7 。

示例 4:

在这里插入图片描述

输入:values = [0,1,2], edges = [[1,2,10]], maxTime = 10

输出:0

解释:

唯一一条路径为 0 。总花费时间为 0 。

唯一访问过的节点为 0 ,最大路径价值为 0 。

提示:

n == values.length

1 <= n <= 1000

0 <= values[i] <= 108

0 <= edges.length <= 2000

edges[j].length == 3

0 <= uj < vj <= n - 1

10 <= timej, maxTime <= 100

[uj, vj] 所有节点对 互不相同 。

每个节点 至多有四条 边。

图可能不连通。

题解:
方法:最短路剪枝
        

public class Solution {
    public int maximalPathQuality(int[] values, int[][] edges, int maxTime) {
        int n = values.length;
        List<int[]>[] g = new ArrayList[n];
        Arrays.setAll(g, i -> new ArrayList<>());
        for (int[] e : edges) {
            int x = e[0];
            int y = e[1];
            int t = e[2];
            g[x].add(new int[]{y, t});
            g[y].add(new int[]{x, t});
        }

        // Dijkstra 算法
        int[] dis = new int[n];
        Arrays.fill(dis, Integer.MAX_VALUE);
        dis[0] = 0;
        PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<>((a, b) -> a[0] - b[0]);
        pq.add(new int[]{0, 0});
        while (!pq.isEmpty()) {
            int[] p = pq.poll();
            int dx = p[0];
            int x = p[1];
            if (dx > dis[x]) { // x 之前出堆过
                continue;
            }
            for (int[] e : g[x]) {
                int y = e[0];
                int newDis = dx + e[1];
                if (newDis < dis[y]) {
                    dis[y] = newDis; // 更新 x 的邻居的最短路
                    pq.offer(new int[]{newDis, y});
                }
            }
        }

        boolean[] vis = new boolean[n];
        vis[0] = true;
        return dfs(0, 0, values[0], vis, g, values, maxTime, dis);
    }

    private int dfs(int x, int sumTime, int sumValue, boolean[] vis, List<int[]>[] g, int[] values, int maxTime, int[] dis) {
        int res = x == 0 ? sumValue : 0;
        for (int[] e : g[x]) {
            int y = e[0];
            int t = e[1];
            // 相比方法一,这里多了 dis[y]
            if (sumTime + t + dis[y] > maxTime) {
                continue;
            }
            if (vis[y]) {
                res = Math.max(res, dfs(y, sumTime + t, sumValue, vis, g, values, maxTime, dis));
            } else {
                vis[y] = true;
                // 每个节点的价值至多算入价值总和中一次
                res = Math.max(res, dfs(y, sumTime + t, sumValue + values[y], vis, g, values, maxTime, dis));
                vis[y] = false; // 恢复现场
            }
        }
        return res;
    }
}

2.质数的最大距离

题目链接:3115. 质数的最大距离

给你一个整数数组 nums。

返回两个(不一定不同的)质数在 nums 中 下标 的 最大距离。

示例 1:

输入: nums = [4,2,9,5,3]

输出: 3

解释: nums[1]、nums[3] 和 nums[4] 是质数。因此答案是 |4 - 1| = 3。

示例 2:

输入: nums = [4,8,2,8]

输出: 0

解释: nums[2] 是质数。因为只有一个质数,所以答案是 |2 - 2| = 0。

提示:

1 <= nums.length <= 3 * 105

1 <= nums[i] <= 100

输入保证 nums 中至少有一个质数。

题解:
方法:判断质数
        

class Solution {
    public int maximumPrimeDifference(int[] nums) {
        int i = 0;
        while (!isPrime(nums[i])) {
            i++;
        }
        int j = nums.length - 1;
        while (!isPrime(nums[j])) {
            j--;
        }
        return j - i;
    }

    private boolean isPrime(int n) {
        for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
            if (n % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return n >= 2;
    }
}

3.哈沙德数

题目链接:3099. 哈沙德数

如果一个整数能够被其各个数位上的数字之和整除,则称之为 哈沙德数(Harshad number)。给你一个整数 x 。如果 x 是 哈沙德数 ,则返回 x 各个数位上的数字之和,否则,返回 -1 。

示例 1:

输入: x = 18

输出: 9

解释:

x 各个数位上的数字之和为 9 。18 能被 9 整除。因此 18 是哈沙德数,答案是 9 。

示例 2:

输入: x = 23

输出: -1

解释:

x 各个数位上的数字之和为 5 。23 不能被 5 整除。因此 23 不是哈沙德数,答案是 -1 。

提示:

1 <= x <= 100

题解:
方法:模拟
        

class Solution {
    public int sumOfTheDigitsOfHarshadNumber(int x) {
        int s = 0;
        for (int y = x; y > 0; y /= 10) {
            s += y % 10;
        }
        return x % s == 0 ? s : -1;
    }
}

4.拾起 K 个 1 需要的最少行动次数

题目链接:3086. 拾起 K 个 1 需要的最少行动次数

给你一个下标从 0 开始的二进制数组 nums,其长度为 n ;另给你一个 正整数 k 以及一个 非负整数 maxChanges 。

Alice 在玩一个游戏,游戏的目标是让 Alice 使用 最少 数量的 行动 次数从 nums 中拾起 k 个 1 。游戏开始时,Alice 可以选择数组 [0, n - 1] 范围内的任何索引 aliceIndex 站立。如果 nums[aliceIndex] == 1 ,Alice 会拾起一个 1 ,并且 nums[aliceIndex] 变成0(这 不算 作一次行动)。之后,Alice 可以执行 任意数量 的 行动(包括零次),在每次行动中 Alice 必须 恰好 执行以下动作之一:

选择任意一个下标 j != aliceIndex 且满足 nums[j] == 0 ,然后将 nums[j] 设置为 1 。这个动作最多可以执行 maxChanges 次。
选择任意两个相邻的下标 x 和 y(|x - y| == 1)且满足 nums[x] == 1, nums[y] == 0 ,然后交换它们的值(将 nums[y] = 1 和 nums[x] = 0)。如果 y == aliceIndex,在这次行动后 Alice 拾起一个 1 ,并且 nums[y] 变成 0 。
返回 Alice 拾起 恰好 k 个 1 所需的 最少 行动次数。

示例 1:

输入:nums = [1,1,0,0,0,1,1,0,0,1], k = 3, maxChanges = 1

输出:3

解释:如果游戏开始时 Alice 在 aliceIndex == 1 的位置上,按照以下步骤执行每个动作,他可以利用 3 次行动拾取 3 个
1 :

游戏开始时 Alice 拾取了一个 1 ,nums[1] 变成了 0。此时 nums 变为 [1,0,1,0,0,1,1,0,0,1] 。

选择 j == 2 并执行第一种类型的动作。nums 变为 [1,0,1,0,0,1,1,0,0,1]

选择 x == 2 和 y == 1 ,并执行第二种类型的动作。nums 变为 [1,1,0,0,0,1,1,0,0,1] 。由于 y ==
aliceIndex,Alice 拾取了一个 1 ,nums 变为 [1,0,0,0,0,1,1,0,0,1] 。

选择 x == 0 和 y == 1 ,并执行第二种类型的动作。nums 变为 [0,1,0,0,0,1,1,0,0,1] 。由于 y ==
aliceIndex,Alice 拾取了一个 1 ,nums 变为 [0,0,0,0,0,1,1,0,0,1] 。

请注意,Alice 也可能执行其他的 3 次行动序列达成拾取 3 个 1 。

示例 2:

输入:nums = [0,0,0,0], k = 2, maxChanges = 3

输出:4

解释:如果游戏开始时 Alice 在 aliceIndex == 0 的位置上,按照以下步骤执行每个动作,他可以利用 4 次行动拾取 2 个
1 :

选择 j == 1 并执行第一种类型的动作。nums 变为 [0,1,0,0] 。

选择 x == 1 和 y == 0 ,并执行第二种类型的动作。nums 变为 [1,0,0,0] 。由于 y ==
aliceIndex,Alice 拾起了一个 1 ,nums 变为 [0,0,0,0] 。

再次选择 j == 1 并执行第一种类型的动作。nums 变为 [0,1,0,0] 。

再次选择 x == 1 和 y == 0 ,并执行第二种类型的动作。nums 变为 [1,0,0,0] 。由于y ==
aliceIndex,Alice 拾起了一个 1 ,nums 变为 [0,0,0,0] 。

提示:

2 <= n <= 105

0 <= nums[i] <= 1

1 <= k <= 105

0 <= maxChanges <= 105

maxChanges + sum(nums) >= k

题解:
方法:贪心 + 前缀和 + 二分查找
        

class Solution {
    public long minimumMoves(int[] nums, int k, int maxChanges) {
        int n = nums.length;
        int[] cnt = new int[n + 1];
        long[] s = new long[n + 1];
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            cnt[i] = cnt[i - 1] + nums[i - 1];
            s[i] = s[i - 1] + i * nums[i - 1];
        }
        long ans = Long.MAX_VALUE;
        for (int i = 1; i <= n; ++i) {
            long t = 0;
            int need = k - nums[i - 1];
            for (int j = i - 1; j <= i + 1; j += 2) {
                if (need > 0 && 1 <= j && j <= n && nums[j - 1] == 1) {
                    --need;
                    ++t;
                }
            }
            int c = Math.min(need, maxChanges);
            need -= c;
            t += c * 2;
            if (need <= 0) {
                ans = Math.min(ans, t);
                continue;
            }
            int l = 2, r = Math.max(i - 1, n - i);
            while (l <= r) {
                int mid = (l + r) >> 1;
                int l1 = Math.max(1, i - mid), r1 = Math.max(0, i - 2);
                int l2 = Math.min(n + 1, i + 2), r2 = Math.min(n, i + mid);
                int c1 = cnt[r1] - cnt[l1 - 1];
                int c2 = cnt[r2] - cnt[l2 - 1];
                if (c1 + c2 >= need) {
                    long t1 = 1L * c1 * i - (s[r1] - s[l1 - 1]);
                    long t2 = s[r2] - s[l2 - 1] - 1L * c2 * i;
                    ans = Math.min(ans, t + t1 + t2);
                    r = mid - 1;
                } else {
                    l = mid + 1;
                }
            }
        }
        return ans;
    }
}

5.修改矩阵

题目链接:3033. 修改矩阵

给你一个下标从 0 开始、大小为 m x n 的整数矩阵 matrix ,新建一个下标从 0 开始、名为 answer 的矩阵。使 answer 与 matrix 相等,接着将其中每个值为 -1 的元素替换为所在列的 最大 元素。

返回矩阵 answer 。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:matrix = [[1,2,-1],[4,-1,6],[7,8,9]]

输出:[[1,2,9],[4,8,6],[7,8,9]]

解释:上图显示了发生替换的元素(蓝色区域)。

  • 将单元格 [1][1] 中的值替换为列 1 中的最大值 8 。
  • 将单元格 [0][2] 中的值替换为列 2 中的最大值 9 。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:matrix = [[3,-1],[5,2]]

输出:[[3,2],[5,2]]

解释:上图显示了发生替换的元素(蓝色区域)。

提示:

m == matrix.length

n == matrix[i].length

2 <= m, n <= 50

-1 <= matrix[i][j] <= 100

测试用例中生成的输入满足每列至少包含一个非负整数。

题解:
方法:模拟
        

class Solution {
    public int[][] modifiedMatrix(int[][] matrix) {
        int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
        for (int j = 0; j < n; ++j) {
            int mx = -1;
            for (int i = 0; i < m; ++i) {
                mx = Math.max(mx, matrix[i][j]);
            }
            for (int i = 0; i < m; ++i) {
                if (matrix[i][j] == -1) {
                    matrix[i][j] = mx;
                }
            }
        }
        return matrix;
    }
}


6.交替子数组计数

题目链接:3101. 交替子数组计数

给你一个
二进制数组
nums 。

如果一个
子数组
中 不存在 两个 相邻 元素的值 相同 的情况,我们称这样的子数组为 交替子数组 。

返回数组 nums 中交替子数组的数量。

示例 1:

输入: nums = [0,1,1,1]

输出: 5

解释:

以下子数组是交替子数组:[0] 、[1] 、[1] 、[1] 以及 [0,1] 。

示例 2:

输入: nums = [1,0,1,0]

输出: 10

解释:

数组的每个子数组都是交替子数组。可以统计在内的子数组共有 10 个。

提示:

1 <= nums.length <= 105

nums[i] 不是 0 就是 1 。

题解:
方法:枚举
        

class Solution {
    public long countAlternatingSubarrays(int[] nums) {
        long ans = 1, s = 1;
        for (int i = 1; i < nums.length; ++i) {
            s = nums[i] != nums[i - 1] ? s + 1 : 1;
            ans += s;
        }
        return ans;
    }
}

7.检查操作是否合法

题目链接:1958. 检查操作是否合法

给你一个下标从 0 开始的 8 x 8 网格 board ,其中 board[r][c] 表示游戏棋盘上的格子 (r, c) 。棋盘上空格用 ‘.’ 表示,白色格子用 ‘W’ 表示,黑色格子用 ‘B’ 表示。

游戏中每次操作步骤为:选择一个空格子,将它变成你正在执行的颜色(要么白色,要么黑色)。但是,合法 操作必须满足:涂色后这个格子是 好线段的一个端点 (好线段可以是水平的,竖直的或者是对角线)。

好线段 指的是一个包含 三个或者更多格子(包含端点格子)的线段,线段两个端点格子为 同一种颜色 ,且中间剩余格子的颜色都为 另一种颜色 (线段上不能有任何空格子)。你可以在下图找到好线段的例子:
在这里插入图片描述

给你两个整数 rMove 和 cMove 以及一个字符 color ,表示你正在执行操作的颜色(白或者黑),如果将格子 (rMove, cMove) 变成颜色 color 后,是一个 合法 操作,那么返回 true ,如果不是合法操作返回 false 。

示例 1:

在这里插入图片描述

输入:board =
[[“.”,“.”,“.”,“B”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“W”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“W”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“W”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“W”,“B”,“B”,“.”,“W”,“W”,“W”,“B”],[“.”,“.”,“.”,“B”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“B”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“W”,“.”,“.”,“.”,“.”]],
rMove = 4, cMove = 3, color = “B”

输出:true

解释:‘.’,‘W’ 和 ‘B’ 分别用颜色蓝色,白色和黑色表示。格子 (rMove, cMove) 用 ‘X’ 标记。

以选中格子为端点的两个好线段在上图中用红色矩形标注出来了。

示例 2:

在这里插入图片描述

输入:board =
[[“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“B”,“.”,“.”,“W”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“W”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“W”,“B”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“.”,“B”,“W”,“.”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“W”,“.”],[“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“.”,“B”]],
rMove = 4, cMove = 4, color = “W”

输出:false

解释:虽然选中格子涂色后,棋盘上产生了好线段,但选中格子是作为中间格子,没有产生以选中格 子为端点的好线段。

提示:

board.length == board[r].length == 8

0 <= rMove, cMove < 8

board[rMove][cMove] == ‘.’

color 要么是 ‘B’ 要么是 ‘W’ 。

题解:
方法:枚举
        

class Solution {
    public boolean checkMove(char[][] board, int rMove, int cMove, char color) {
        for (int a = -1; a <= 1; ++a) {
            for (int b = -1; b <= 1; ++b) {
                if (a == 0 && b == 0) {
                    continue;
                }
                int i = rMove, j = cMove;
                int cnt = 0;
                while (0 <= i + a && i + a < 8 && 0 <= j + b && j + b < 8) {
                    i += a;
                    j += b;
                    if (++cnt > 1 && board[i][j] == color) {
                        return true;
                    }
                    if (board[i][j] == color || board[i][j] == '.') {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
}

下接:【题解】—— LeetCode一周小结28


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八.转义字符(转变原来字符的意思) 假如我们要在屏幕上打印一个目录:C:\code\test.c 我们应该如何写代码 int main() { printf("abc\n") // \让n转变 换行作用 return 0; } imt main() { printf("abc\0def") // \0后就是结束了后面打不印了 return 0; }…

C语言指针,的声明、取地址、*解引用、设置值、偏移、自增 的问题举例

C语言指针,的声明、&取地址、※解引用、设置值、偏移、自增 的问题举例代码&#xff1a;int※a,d[]{1,2,4,8};char*f,e[]“Hellow…”;a&b; P1※a; ※a4; P1※(a);f&e[7]; &#xff08;备注&#xff1a;※代表*&#xff0c;转义问题&#xff0c;没显示&#xff09…

Spring Cloud: Nacos配置中心与注册中心的使用

一、配置中心(配置管理) 配置中心是一种集中化管理配置的服务。它的主要作用包括集中管理配置信息&#xff0c;将不同服务的配置信息集中存储和管理&#xff1b;支持动态更新配置&#xff0c;通过操作界面或 API 无需重启服务即可应用最新配置信息&#xff1b;实现配置信息共享…

通过AIS实现船舶追踪与照射

前些天突然接到个紧急的项目&#xff1a;某处需要实现对夜航船只进行追踪并用激光灯照射以保障夜航安全。这个项目紧急到什么程度呢&#xff1f;&#xff01;现场激光灯都安装好了&#xff0c;还有三个星期就要验收了&#xff0c;但上家没搞定就甩给我们了:( 从技术上看&#…

【Python】已解决:xml.parsers.expat.ExpatError: no element found: Line 1, column 0

文章目录 一、分析问题背景二、可能出错的原因三、错误代码示例四、正确代码示例五、注意事项 已解决&#xff1a;xml.parsers.expat.ExpatError: no element found: Line 1, column 0 一、分析问题背景 在使用Python的xml.parsers.expat模块解析XML文件时&#xff0c;有时会…

咬文嚼字:词元是当今生成式人工智能失败的一个重要原因

生成式人工智能模型处理文本的方式与人类不同。了解它们基于"标记"的内部环境可能有助于解释它们的一些奇怪行为和顽固的局限性。从 Gemma 这样的小型设备上模型到 OpenAI 业界领先的 GPT-4o 模型&#xff0c;大多数模型都建立在一种称为转换器的架构上。由于转换器在…

Java中读写文件内容乱码/BufferedReader读文件内容乱码/OutputStreamWriter设置编码集

1、问题概述&#xff1f; 在项目中我们经常会将例如日志信息放入到txt(任意后缀)文档中&#xff0c;然后在项目中通过弹框等形式查看直接的查看这些文档中的信息&#xff0c;然后有时候会出现乱码的情况。 这个时候我们就需要设置写入和写出时候的编码集情况。 2、解决方案 …

【PB案例学习笔记】-29制作一个调用帮助文档的小功能

写在前面 这是PB案例学习笔记系列文章的第29篇&#xff0c;该系列文章适合具有一定PB基础的读者。 通过一个个由浅入深的编程实战案例学习&#xff0c;提高编程技巧&#xff0c;以保证小伙伴们能应付公司的各种开发需求。 文章中设计到的源码&#xff0c;小凡都上传到了gite…

Windows使用nxlog发送系统日志到Linux的rsyslog服务器

Windows使用nxlog发送系统日志到Linux的rsyslog服务器 前言一、IP地址规划及示意图二、在windows上安装及配置nxlog1.下载nxlog2.安装nxlog3.配置nxlog4.创建对应日志路径的文件夹 三、windows上启动nxlog服务四、在CentOS 7上配置日志存到指定位置文件1.编辑/etc/rsyslog.conf…

Python | Leetcode Python题解之第222题完全二叉树的节点个数

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, val0, leftNone, rightNone): # self.val val # self.left left # self.right right class Solution:def countNodes(self,…

[C++][ProtoBuf][初识ProtoBuf]详细讲解

目录 1.序列化概念2.ProtoBuf是什么&#xff1f;3.ProtoBuf使用特点4.补充1.GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION 宏2.ShutdownProtobufLibrary()3.--decode 5.序列化能力对比验证6.总结 1.序列化概念 序列化&#xff1a;把对象转换为字节序列的过程&#xff0c;称为对象的序列化反…

Java中获取Class对象的三种方式

Java中获取Class对象的三种方式 1、对象调用getClass()方法2、类名.class的方式3、通过Class.forName()静态方法4、总结 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f496; 在Java中&#xff0c;Class对象是一个非常重要的概念&#xff0c;它代…

【carla】ubuntu安装carla环境

我们可以通过查看 CARLA 的 GitHub release 页面来找到最新版本的下载链接。 下载 CARLA 压缩包 访问 CARLA Releases 页面&#xff1a; CARLA Releases on GitHub 查找最新版本&#xff1a; 找到最新的版本&#xff0c;点击下载&#xff0c;第一个压缩包 3. 解压 CARLA 包&…

Python 爬虫 tiktok关键词搜索用户数据信息 api接口

Tiktok APP API接口 Python 爬虫采集Tiktok数据 采集结果页面如下图&#xff1a; https://www.tiktok.com/search?qwwe&t1706679918408 请求API http://api.xxx.com/tt/search/user?keywordwwe&count10&offset0&tokentest 请求参数 返回示例 联系我们&…

Python | Leetcode Python题解之第221题最大正方形

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution:def maximalSquare(self, matrix: List[List[str]]) -> int:if len(matrix) 0 or len(matrix[0]) 0:return 0maxSide 0rows, columns len(matrix), len(matrix[0])dp [[0] * columns for _ in range(rows)]for i in…

仿qq音乐播放微信小程序模板源码

手机qq音乐应用小程序&#xff0c;在线音乐播放器微信小程序网页模板。包含&#xff1a;音乐歌曲主页、推荐、排行榜、搜索、音乐播放器、歌单详情等。 仿qq音乐播放微信小程序模板源码

量产工具一一页面系统(五)

目录 前言 一、产品页面数据结构抽象 1. page_manager.h 二、产品页面管理器 1.page_manager.c 三、产品页面运行 1.main_page.c 四、单元测试 1.page_test.c 2.上机测试 前言 前面我们实现了显示系统框架&#xff0c;输入系统框架&#xff0c;文字系统框架和UI系统…

WAIC热点聚焦|新质生产力与低空经济

WAIC热点聚焦|新质生产力与低空经济 概览 # WAIC热点聚焦 | 新质生产力与低空经济## 1. 新质生产力定义与特点 - 新质生产力是在新的经济社会发展阶段中形成的&#xff0c;具有变革性和高增长潜力的生产能力。## 2. 低空经济概念与构成 ### 2.1 低空经济定义 - 低空经济是依托…

斯坦福CS224n深度学习培训营课程

自然语言处理领域的经典课程涵盖了从基础知识到最新研究的全面内容。本培训营将精选课程内容&#xff0c;结合实际案例和项目实践&#xff0c;带领学员深入探索自然语言处理的前沿&#xff0c;学习最先进的深度学习技术。 课程大小&#xff1a;2.6G 课程下载&#xff1a;http…