基于java+springboot+vue实现的流浪动物管理系统(文末源码+Lw)277

news2024/11/18 8:20:20

    

在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对流浪动物信息管理的提升,也为了对流浪动物信息进行更好的维护,流浪动物管理系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对流浪动物管理系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。

流浪动物管理系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,流浪动物管理系统能够实现宠物信息管理,宠物留言管理,宠物收藏管理,宠物寄养管理,宠物领养管理,宠物领养审核管理等功能。

通过流浪动物管理系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。

关键词:流浪动物管理系统;宠物寄养;宠物领养

4 系统设计

到目前为止,市面上已经存在了各种各样的软件系统,从系统的分类着手,主要应用范围倾向于办公系统,娱乐系统,社交系统,然后下面有很多比较细的分支系统。很多系统已经经过了市场的考验,针对不同的业务场景已经开始出现了业务模块化,程序员减代码化的各种设计方式。到目前为止,当要设计一个系统的时候,首先根据业务模型基本上都可以在网上找到类似的模板,然后根据具体业务具体分析,进而实现具体功能,大众的就是最好的,毕竟符合市场主流的就代表着肯定符合常规操作流程。

4.1 系统设计目标

系统设计的时候,就要制定需要达成的目标。在功能上,要严格符合设计需求,不仅仅要减少操作步骤,也要符合预期。因此,在规范化的今天设计出符合项目要求的系统,必须要达到下面设定的目标。

第一个目标就是友好性:友好性主要体现在用户使用过程中,不会对系统的操作产生一种不满,减少操作者的愤怒,这是相当重要的一个体现。前几年好多软件在这个友好性方面失去了市场,就是因为在友好性这方面没有做好。国内互联网发展初期,软件设计的目的就是能用就行,至于友好性的对比,那是不存在的,因为硬件效率比较低,计算机属于新兴行业,所以大哥不说二哥,都是不友好的。随着计算机硬件的提升,很多开发者开始注意到要牺牲一定的计算器性能来提升友好性,因为计算机发展到现在,第一印象很重要,一个软件设计的不好看,会让大部分人对其产生质疑,所以要在友好性上面下很大功夫进行雕琢。

第二个目标就是安全性:安全性其实贯穿着整个软件行业的发展史,计算机就是为解决人类重复性计算以及数据存储的目的而诞生的,很多行业都需要计算机来进行计算,减少出错几率,并且把数据保留,可以实时查询,所以数据的安全性也很重要。

只要保证数据安全性的前提,开发出符合功能需求的友好界面操作,那么就达到了系统设计的目的。

4.2功能结构设计

本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。

管理员功能结构图的绘制结果见图4-1。管理员登录进入本系统操作的功能包括增删改查宠物信息,宠物领养信息,审核宠物寄养信息以及用户领养宠物的信息,管理公告,用户等信息。

图4-1 管理员功能结构图

自愿者功能结构图的绘制结果见图4-2。自愿者登录进入本系统操作的功能包括查看宠物信息,宠物领养以及宠物寄养信息,管理论坛,查看公告等。

图4-2 自愿者功能结构图

用户功能结构图的绘制结果见图4-3。用户登录进入本系统操作的功能包括领养可认领的宠物,发布宠物留言信息,通过论坛模块发布交流信息,发布宠物寄养信息,查看宠物寄养的审核结果信息,以及申请领养宠物的审核结果信息。

图4-3 用户功能结构图

4.3数据库设计

如果说设计系统的功能很重要,那么设计该系统的数据库将更重要,毕竟系统服务于用户,数据库服务于系统,用户访问系统,操作系统的所有数据都要依赖于数据库,而系统的数据几乎都是保存在数据库中的,所以,一个高质量的程序,必然拥有一个安全,快速响应,稳定可靠的数据库。本系统的MySQL数据库可以通过SQL语言来实现对系统数据的管理,包括在指定表中插入数据,在规定的表中更改数据,以及删除指定表中的部分数据等操作。一般来说,像MySQL这样的关系型数据库,对于结构化查询语言SQL都能很好的进行支持。在编程中,通过合理运用SQL语言便能操作数据库的各种数据,真是非常方便快捷!

4.3.1 数据库概念设计

本节内容主要是使用图形的方式来描述数据库中的实体,每个实体的相应属性,还有实体之间的相互联系,常用的Visio工具即可满足绘制E-R图的需求。E-R图是由矩形,椭圆,菱形等图形元素组成,矩形框中主要写实体的名称,椭圆框中主要是登记该实体的属性,而菱形框中主要是登记实体之间的联系名称,最后使用实心线段把这些图形元素进行连接,即可完成E-R图的绘制。当初步得到一个E-R图时,需要进行检查,使用分析的方式去修改,重构E-R图,以达到消除数据冗余,或者是消除实体间联系冗余的目的。从而保持数据库的完整性,以及降低数据库维护上面的难度。

(1)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制用户实体属性图,绘制结果见图4-3。

图4-3 用户实体属性图

(2)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制宠物寄养实体属性图,绘制结果见图4-4。

图4-4 宠物寄养实体属性图

(3)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制宠物领养实体属性图,绘制结果见图4-5。

图4-5 宠物领养实体属性图

(4)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制管理员实体属性图,绘制结果见图4-6。

图4-6 管理员实体属性图

(5)绘制的上述实体间存在的联系见图4-7。

图4-7 实体间关系E-R图

4.3.2 数据库物理设计

本系统数据在数据库中都是通过各种二维表进行记录保存的,在数据库中设计这样的二维表也是比较重要的内容,因为它影响着数据的存储效率。在设计二维表也就是关系模型之前,一些有关二维表方面的常用概念需要进行充分了解。

关系:一张具体的数据表即表示关系,关系的名称与数据表的名称保持一致;

元组:数据表中,每行显示的数据即代表元组;

属性:数据表中,每列表示的数据即代表属性;

关键字:数据表中,为了与其他数据表进行区分,则需要在每张表中进行主键的设置;

通过上节内容可以知晓数据库中的各个实体,并通过一定方式把这些实体表示的内容进行数据表的转换,通常来说,每个实体都会对应一张具体的数据表,在本系统指定的数据库中创建命名好的数据库,才可以对数据表进行创建与设计。流浪动物管理系统数据表设计结果展示如下:

表4-1 宠物信息表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

chongwu_name

宠物名称

varchar(200)

chongwu_photo

宠物照片

varchar(200)

chongwu_types

宠物类型

int(11)

chongwu_content

宠物介绍

text

create_time

创建时间

timestamp

表4-2 宠物寄养表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

yonghu_id

用户

int(11)

chongwu_name

宠物名称

varchar(200)

chongwu_photo

宠物照片

varchar(200)

chongwu_types

宠物类型

int(11)

jiyang_riqi_time

寄养日期

date

jiyang_tianshu

寄养天数

int(11)

jiyangdizhi

寄养地址

varchar(200)

lianxiren_name

联系人姓名

varchar(200)

lianxiren_phone

联系人手机号

varchar(200)

chongwujiyang_content

寄养详情

text

chongwujiyang_yesno_types

审核状态

int(11)

chongwujiyang_yesno_text

审核意见

text

insert_time

添加时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4-3 宠物领养表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

chongwulingyang_name

标题

varchar(200)

chongwu_types

宠物类型

int(11)

chongwulingyang_photo

宠物图片

varchar(200)

jieshu_types

是否被认领

int(11)

chongwulingyang_content

宠物详情

text

create_time

创建时间

timestamp

表4-4 宠物领养审核表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

chongwulingyang_id

宠物领养

int(11)

yonghu_id

领养用户

int(11)

chongwurenlingshenhe_text

认领凭据

text

chongwulingyangshenhe_yesno_types

申请状态

int(11)

chongwulingyangshenhe_yesno_text

申请结果

text

create_time

创建时间

timestamp

表4-5 宠物收藏表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

chongwu_id

宠物

int(11)

yonghu_id

用户

int(11)

chongwu_collection_types

类型

int(11)

insert_time

收藏时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4-6 宠物留言表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

chongwu_id

宠物

int(11)

yonghu_id

用户

int(11)

chongwu_liuyan_text

留言内容

text

insert_time

留言时间

timestamp

reply_text

回复内容

text

update_time

回复时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4-7 论坛表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

forum_name

帖子标题

varchar(200)

yonghu_id

用户

int(11)

ziyuanzhe_id

自愿者

int(11)

users_id

管理员

int(11)

forum_content

发布内容

text

super_ids

父id

int(11)

forum_state_types

帖子状态

int(11)

insert_time

发帖时间

timestamp

update_time

修改时间

timestamp

create_time

创建时间

timestamp

表4-8 公告信息表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

news_name

公告标题

varchar(200)

news_types

公告类型

int(11)

news_photo

公告图片

varchar(200)

insert_time

添加时间

timestamp

news_content

公告详情

text

create_time

创建时间

timestamp

表4-9 管理员表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

bigint(20)

username

用户名

varchar(100)

password

密码

varchar(100)

role

角色

varchar(100)

addtime

新增时间

timestamp

表4-10 用户表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

username

账户

varchar(200)

password

密码

varchar(200)

yonghu_name

用户姓名

varchar(200)

yonghu_photo

头像

varchar(200)

yonghu_phone

手机号

varchar(200)

yonghu_email

电子邮箱

varchar(200)

sex_types

性别

int(11)

yonghu_delete

假删

int(11)

create_time

创建时间

timestamp

表4-11 自愿者表

字段

注释

类型

id (主键)

主键

int(11)

username

账户

varchar(200)

password

密码

varchar(200)

ziyuanzhe_name

自愿者姓名

varchar(200)

ziyuanzhe_photo

头像

varchar(200)

ziyuanzhe_phone

手机号

varchar(200)

ziyuanzhe_email

电子邮箱

varchar(200)

sex_types

性别

int(11)

ziyuanzhe_delete

假删

int(11)

create_time

创建时间

timestamp


5 系统实现

这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。

5.1管理员功能实现

5.1.1 宠物信息管理

管理员进入如图5-1所示的宠物信息管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成宠物信息的修改,删除操作,宠物信息包括宠物照片,宠物类型等信息。管理员在宠物信息管理界面点击新增按钮可以登记宠物信息。

图5-1 宠物信息管理界面

5.1.2 宠物寄养管理

管理员进入如图5-2所示的宠物寄养管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的详情,删除,审核按钮可依次完成宠物寄养信息的详情查看,删除,审核操作。宠物寄养信息包括寄养日期,联系人手机号,寄养天数等信息。

图5-2 宠物寄养管理界面

5.1.3 宠物领养管理

管理员进入如图5-3所示的宠物领养管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成宠物领养信息的修改,删除操作。宠物领养信息包括宠物图片,是否被认领等信息。

图5-3 宠物领养管理界面

5.1.4 宠物领养审核管理

管理员进入如图5-4所示的宠物领养审核管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的详情,删除,审核按钮可依次完成宠物领养信息的详情查看,删除,审核操作。宠物领养信息包括认领凭据,申请结果等信息。

图5-4 宠物领养审核管理界面

5.2 自愿者功能实现

5.2.1 论坛管理

自愿者进入如图5-5所示的论坛管理界面之后,自愿者点击信息显示栏中最右侧的详情,查看论坛回复按钮可依次完成论坛帖子的详情查看,查看论坛帖子的回复等操作。自愿者在论坛管理界面点击新增按钮也能发布论坛帖子。

图5-5 论坛管理界面

5.2.2 宠物寄养查看

自愿者进入如图5-6所示的宠物寄养查看界面之后,自愿者点击信息显示栏中最右侧的详情按钮可完成宠物寄养信息的详情查看操作,自愿者也能查询宠物寄养信息,查询条件包括根据宠物名称或宠物类型等字段进行查询。

图5-6 宠物寄养查看界面

5.3 用户功能实现

5.3.1 宠物信息

用户进入如图5-7所示的宠物信息界面之后,用户可以查看宠物信息界面右侧区域展示的系统推荐的宠物信息,可以在宠物信息界面的下方留言区域发布宠物留言。

图5-7 宠物信息界面

5.3.2 宠物领养

用户进入如图5-8所示的宠物领养界面之后,用户可以查看宠物领养界面右侧区域展示的系统推荐的宠物领养信息,用户可以领养可认领状态的宠物。

图5-8 宠物领养界面

5.3.3 在线论坛

用户进入如图5-9所示的在线论坛界面之后,用户可以查看在线论坛界面展示的任意一条论坛帖子内容,并可以在完成论坛帖子的内容查看之后,发布个人评论。

图5-9 在线论坛界面

5.3.4 宠物寄养管理

用户进入如图5-10所示的宠物寄养管理界面之后,用户点击信息显示栏中最右侧的详情,删除按钮可依次完成宠物寄养信息的详情查看,删除操作。用户在宠物寄养管理界面点击新增按钮即可发布宠物寄养信息。

图5-10 宠物寄养管理界面

5.3.5 宠物领养审核管理

用户进入如图5-11所示的宠物领养审核管理界面之后,用户点击信息显示栏中最右侧的详情,删除按钮可依次完成宠物领养审核信息的详情查看,删除操作。用户可以查看宠物领养审核信息的申请状态以及申请结果信息。

图5-11 宠物领养审核管理界面

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