Qt简介 ( 框架5.9.8版本 )
Qt是源代码级的跨平台一次编写到处编译.一次开发的Qt应用程序可以移值到不同平台.
Qt体系架构
- Qt的整个设计都是以单根继承为主这跟java相同.所谓单根继承就是说所有的Qt类都有一个共同的祖先都是QObject类
- QObject类后面有三个大的子类分别负责不同的功能它们是:
- QApplicaton:类管理图形用户界面应用程序和控制台程序的控制流和主要设置
- QWidget:是所有用户界面对象的基类,负责管理图形界面
- QLayout:负责管理所有图形界面的摆放方式(Qt布局)
(1)图形用户界面: QtGUI
(2)Qt核心库: QtCore
(3)Qt网络编程: QtNetwork
Qt体系架构图
QApplication类
Qt应用程序中,首先在main函数中创建QApplication对象,QApplication对象负责图像用户界面应用程序的控制流和主设置,通过调用该对象的exec()函数,进入事件循环处理,对来自窗口系统或其他的事件进行处理和调度,直到收到exit()或quit()结束。对于任何GUI应用,都有一个QApplication实例;对于非GUI应用,应该使用QCoreApplication。
基础窗口部件QWidget
QWidget类是Qt中其他所有用户界面窗口类的基类,包括QComboBox、QDialog,QDialogButtonBox,QDockWidget,QFocusFrame,QFrame,QGLWidget,QGroupBox, QLineEdit、QMainWindow等,它接收鼠标键盘消息,并在屏幕上绘制自己。每个QWidget实例按照Z序显示,子QWidget覆盖父QWidget。没有嵌入到父QWidget的QWidget称为Window(窗体)。通常一个Window包含一个边框和标题栏。
QApplication对象一般要定义一个主widget部件。Widgets是一种控件,也是一种容器,可以包含其他控件,任何widget都可以是任何widget的子对象。
Ctrl+shift+s: 保存所有文件
qmake工程文件: 自动编译
工程文件里包含了qmake建立你的应用程序(或者库,插件)所需要的所有信息。你的工程所需的资源通常通过一系列的声明语句来描述,而简单的控制结构,可以实现在不同的平台和环境下,执行不同的编译流程。
qmake工程文件是以.pro为扩展名
- 标签类 :QLabel
QLabel ::setPixmap
- 按钮类:QPushButton
QPushButton ::setIcon
QPushButton :: setIconSize
QPushButton :: setFocusPolicy
- 编辑框类 :QLineEdit
QPalette 调色板
- 调色板类:QPalette
setColor(QPalette::Background,Qt::black);
//设置背景色
setBrush(QPalette::Background,QBrush(QPixmap("img/mainwindow.png")));
//用笔刷设置背景图片
qss--样式
绝对位置方式
- 这种方式是通过QWidge提供的setGeometry()函数来设置子窗口部件大小和在父窗口的位置
- 但是绝对位置方式缺点是:如果父窗口大小发生改变,子窗口部件无法做出相应变化
setGeometry()函数
- 指定子部件在父窗体中所处的位置和大小
void QWidget::setGeometry ( int x, int y, int w, int h )
参数说明:
x:表示子部件在父窗体行的位置
y:表示子部件在父窗体列的位置
w:表示子部件宽度
h:表示子部件的高度
QMessageBox类
QMessageBox类提供了一个有一条简短消息、一个图标和一些按钮的模式对话框。 消息框用于提供情报信息并且问一些简单的问题。
qss:
1.可以统一更改标签,按钮等的样式表
行内样式优先级高于qss
qss运用步骤
- 手动在rsource中创建 login.qss文件
- 添加到资源目录中
- 书写qss代码,将标签按钮等的样式表统一
- 运行qss代码
Qt槽函数