Websocket通信实战项目(js)(图片互传应用)(下)客户端H5+css+js实现

news2024/7/7 15:53:25

                               
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目录

 

起始 

客户端GUI

Javascripts连接websocket

使用localStorage保存用户输入的IP

Websocket连接成功

Websocket接收数据

解析发来的图片二进制数据

根据字节头判断文件格式

根据图片二进制数据在前端显示图片

websocket连接关闭

webscoket连接错误

整体代码

websocket发送图片数据

选择文件

读取文件

保存发来的图片

webocket断开连接

整体代码框架

最后


 

起始 

         基于上篇文章,我介绍了websocket图传软件服务器端实现,那么本篇文章要介绍的是websocket的客户端实现 ,主要使用javascripts来实现通信部分和后端逻辑,前端h5+css来实现,为什么用javascripts呢?因为主要是为了能在安卓平台使用,由于不会安卓开发,哈哈,能力有限,只能用javascripts在浏览器上用了,虽然兼容不太好,但毕竟是个小练习吧,正好练习以下javacsripts语法.

服务器端实现请看Websocket通信实战项目(图片互传应用)+PyQt界面+python异步编程(async) (上)服务器端python实现-CSDN博客

客户端GUI

动图展示

视频 图片互传-CSDN直播

Javascripts连接websocket

var socket;
socket = new WebSocket('ws://'+ip+':8899/handler');
  1. socket 定义为一个全局变量,创建一个新的WebSocket对象
  2. 'ws://': 这是WebSocket协议的前缀,表示这是一个WebSocket连接。

  3. ip: 这是一个变量,表示WebSocket服务器的IP地址,他通过一个输入框的value获取。

  4. ':8899': 这是WebSocket服务器监听的端口号。在这个例子中,端口号是8899。你可以根据实际情况更改端口号。

  5. '/handler': 这是WebSocket服务器上的特定路径,通常用于处理客户端发送的消息。在这个例子中,路径是/handler如上篇文章的handler

使用localStorage保存用户输入的IP

  • 定义 :localStorage 是 Web Storage API 的一部分,它允许网页在用户的浏览器上存储键值对数据。这些数据会持久存在,即使用户关闭浏览器或重启电脑,数据也不会丢失。
  • 方法一 localStorage.setItem(键, 值); 设置键值对
  • 方法二 value=localStorage.getItem("键");通过访问键,进而得到其值存储到变量

代码示例

if(localStorage.getItem("ipaddress"))
    ipaddr.value=localStorage.getItem("ipaddress");
//使用localstorage设置默认IP地址
const moren = document.getElementById("moren");
moren.addEventListener("click",function(){
    if(ipaddr.value=="")
        alert("请输入IP地址");
    else    
    {
        localStorage.setItem("ipaddress", ipaddr.value);
        alert("设置成功");
    }
});

Websocket连接成功

socket.addEventListener('open', (event) => {
            dataval.value += 'WebSocket连接成功!\n';
            fengche.style.animation = 'fengche 2s linear infinite';
            commuction.innerHTML = "通信运行中";

            });
  1. 通过向socket添加一个open事件,监听websocket的是否连接成功
  2. dataval 是一哦个textarea 用于输出相关信息
  3. fengche 是指连接成功后,小风车会有一个旋转动画
  4. commuction 修改通信状态。

Websocket接收数据

 socket.addEventListener('message', (event) => {
            dataval.value+='图片接收成功\n';
            });

通过向socket添加一个message事件,监听websocket的发数据事件

解析发来的图片二进制数据

dataval.value+='图片接收成功\n';
//将blob对象赋值给变量
rece_picblob = event.data;
const reader = new FileReader();
//以arraybutter的形式读取blob数据
reader.readAsArrayBuffer(event.data);
reader.onloadend = function() {
    //获取blob的arraybuffer对象
    const arraybuffer = this.result;
    //转换为uint8Array
    const uint8Array = new Uint8Array(arraybuffer);
    // 检查前两个字节是否符合 JPG 文件的特征
    if (uint8Array[0] === 0xFF && uint8Array[1] === 0xD8) {
        jpgflag = true;
        type.value = "image/jpg";
    }
    // 检查前两个字节是否符合 PNG 文件的特征
    else if (uint8Array[0] === 0x89 && uint8Array[1] === 0x50) {
        pngflag = true;
        type.value = "image/png";
    }
    else if (uint8Array[0] === 0x42 && uint8Array[1] === 0x4D) {
        bmpflag = true;
        type.value = "image/bmp";
    }
   
}
  1. Blob对象 定义: Blob对象是JavaScript中的一个内置对象,用于处理二进制数据。它表示一段不可变的原始数据,可以存储大量的二进制数据,如图像、音频、视频等。
  2. event.data        这里的event.data是一个Blob对象,因为服务器端发来的数据是一个图片的二进制数据,所以event.data是一个Blob对象;如果服务器发来的是文本数据,那么event.data是一个字符串。
  3. FileReader读取文件  以下是FileReader的一些常用方法:

    1. readAsArrayBuffer(blob):以ArrayBuffer的形式读取指定的Blob或File对象。
    2. readAsBinaryString(blob):以二进制字符串的形式读取指定的Blob或File对象。
    3. readAsDataURL(blob):以数据URL的形式读取指定的Blob或File对象。
    4. readAsText(blob, encoding):以文本的形式读取指定的Blob或File对象,可以指定字符编码。
根据字节头判断文件格式
  •  const uint8Array = new Uint8Array(arraybuffer);

    将 ArrayBuffer 转换为 Uint8Array

  • JPG,PNG,BMP文件格式在其二进制两个字节的体现

    • image/jpg : 0xFF 0xD8

    • image/png : 0x89 0x50

    • image/bmp: 0x42 0x4D

根据图片二进制数据在前端显示图片

效果

//读取URL,赋值给image的src属性,显示图片
            const url = URL.createObjectURL(event.data);
            //将URL存入到其中的src属性
            currimagedata.src = url;
            //图片读取完成后,计算相关属性
            currimagedata.onload = function() {
                var width = currimagedata.width;
                var height = currimagedata.height;
                px.value = width+"x"+height+"px";
                ram.value = rece_picblob.size+"字节";
                nameval.value = "";
                
                //scale倍缩放
                photos.width = currimagedata.width / scale;
                photos.height = currimagedata.height / scale;
                photos.src = url;
            }
  1. 使用createObjectURL方法将当前的blob对象,也就是图片的二进制数据转为URL格式,目的是将其设置到img标签的src属性来显示图片
  2. currimagedata是一个image对象 , 定义为var currimagedata = new Image()
  3. currimagedata.onload = function()

    是一个事件处理函数,在图像数据读取完成后触发

  4. 图片读取完成后,通过其widthheight以及blob(rece_picblob)对象的size方法,将图片的详细数据设置到数据框中.
  5. 等比缩放 使用一个变量读取完数据后,pthots是个img标签scale缩放倍数,初始值为2.5,可以根据select标签选择,最后再将缩放后的宽高数据,设置为图片标签的src属性,这样就达到了先获取图片原始数据,在将缩放后数据设置为图片。
  6. 缩放倍数html
    <select id="selectment">
         <option value="option1">2.5</option>
         <option value="option2">1.5</option>
         <option value="option3">0.5</option>
    </select>

    Javascripts

    //选择缩放倍数
    const select = document.getElementById("selectment")
    select.addEventListener("change",function(){
        if(select.value == "option1"){scale = 2.5;photos.width = currimagedata.width / scale;photos.height = currimagedata.height / scale;}
        else if(select.value == "option2"){scale = 1.5;photos.width = currimagedata.width / scale;photos.height = currimagedata.height / scale;}
        else if(select.value == "option3"){scale = 0.5;photos.width = currimagedata.width / scale;photos.height = currimagedata.height / scale;}
    });
websocket连接关闭
 //连接关闭,小风车转起来
        socket.addEventListener('close', (event) => {
            dataval.value += 'WebSocket连接关闭\n';
            fengche.style.animation = 'fengche 2s linear';
            commuction.innerHTML = "通信关闭中";
        });
webscoket连接错误
       socket.addEventListener('error', (event) => {
            dataval.value +='WebSocket错误:'+ event.data+"\n";
        });
整体代码
WebSocketbtn.addEventListener("click",function(){
    console.log(ip)
    if(ipaddr.value =="" || ip == "" )
        alert("请输入IP地址或绑定ip");
    else
    {
        socket = new WebSocket('ws://'+ip+':8899/handler');
    //连接成功,小风车转起来
        socket.addEventListener('open', (event) => {
            dataval.value += 'WebSocket连接成功!\n';
            fengche.style.animation = 'fengche 2s linear infinite';
            commuction.innerHTML = "通信运行中";

            });
    //接收服务器发来的图片数据
        socket.addEventListener('message', (event) => {
            dataval.value+='图片接收成功\n';
            //将blob对象赋值给变量
            rece_picblob = event.data;
            const reader = new FileReader();
            //以arraybutter的形式读取blob数据
            reader.readAsArrayBuffer(event.data);
            reader.onloadend = function() {
                //获取blob的arraybuffer对象
                const arraybuffer = this.result;
                //转换为uint8Array
                const uint8Array = new Uint8Array(arraybuffer);
                console.log(uint8Array)
                // 检查前两个字节是否符合 JPG 文件的特征
                if (uint8Array[0] === 0xFF && uint8Array[1] === 0xD8) {
                    jpgflag = true;
                    type.value = "image/jpg";
                }
                // 检查前两个字节是否符合 PNG 文件的特征
                else if (uint8Array[0] === 0x89 && uint8Array[1] === 0x50) {
                    pngflag = true;
                    type.value = "image/png";
                }
                else if (uint8Array[0] === 0x42 && uint8Array[1] === 0x4D) {
                    bmpflag = true;
                    type.value = "image/bmp";
                }
               
            }
            
           
            //读取URL,赋值给image的src属性,显示图片
            const url = URL.createObjectURL(event.data);
            //将URL存入到其中的src属性
            currimagedata.src = url;
            //图片读取完成后,计算相关属性
            currimagedata.onload = function() {
                var width = currimagedata.width;
                var height = currimagedata.height;
                px.value = width+"x"+height+"px";
                ram.value = rece_picblob.size+"字节";
                nameval.value = "";
                
                //scale倍缩放
                photos.width = currimagedata.width / scale;
                photos.height = currimagedata.height / scale;
                photos.src = url;
            }
        });
    //连接关闭,小风车转起来
        socket.addEventListener('close', (event) => {
            dataval.value += 'WebSocket连接关闭\n';
            fengche.style.animation = 'fengche 2s linear';
            commuction.innerHTML = "通信关闭中";
        });
    //连接错误
        socket.addEventListener('error', (event) => {
            dataval.value +='WebSocket错误:'+ event.data+"\n";
        });
    }
    });

websocket发送图片数据

选择文件
//选择文件,单击div连接到file类型input
selfilebtn.addEventListener("click",function(){
    document.getElementById("fileinput").click();
});

通过给div设置点击事件,并且连接到input文件选择框,这个div指的是发送图片的那个圆角矩形。

读取文件
//读取文件
fileInput.addEventListener('change',function(event){
    const files = event.target.files;
    var file = files[0];
    
    if(file.size>7000000)
        alert("图片文件不能超过7MB")
    else
    {
        //将文件信息显示在输入框
        ram.value = file.size+"字节";
        nameval.value = file.name;
        type.value = file.type;
        //创建读文件对象
        const reader = new FileReader();
        const reader2 = new FileReader();
        //读取文件内容,二进制格式
        reader.readAsArrayBuffer(file);
         //读取文件内容,URL格式
        reader2.readAsDataURL(file);
        //二进制格式读取完成后触发
        reader.onload = function(e) {
            //获取文件内容
            const filedata = e.target.result;
            // console.log(filedata)
            //发送消息
            sendMessage(filedata);
        };
        //URL格式读取完成后触发
        reader2.onload = function(e) {
                const picdata = e.target.result;
                //创建一个图像对象
                //将URL存入到其中的src属性
                currimagedata.src = picdata;
                //图片读取完成后
                currimagedata.onload = function() {
                    var width = currimagedata.width;
                    var height = currimagedata.height;
                    px.value = width+"x"+height+"px";
                    //scale倍缩放
                    photos.width = currimagedata.width / scale;
                    photos.height = currimagedata.height / scale;
                    photos.src = picdata;
                }
            }
    }
  • 监听input文件输入框的change事件
  • var file = files[0];

    由于文件是单选的,所以就之选取了选择的第一个文件。

  • 获取文件属性

    • file.size  文件大小 (字节)

    • file.name 文件名称

    • file.type  文件类型

    • file.width 图片宽度

    • file.height 图片高度

  •   reader.onload = function(e) {
                //获取文件内容
                const filedata = e.target.result;
                // console.log(filedata)
                //发送消息
                sendMessage(filedata);
            };

    等待读取完成后,将二进制数据发送

  • sendmessage函数实现

    //websocket发送消息函数
    function sendMessage(message) {
        socket.send(message);
        dataval.value+="图片发送成功!\n";
     };

    其实就是使用websocket对象socket使用send方法发送。

保存发来的图片

//保存图片
sendpic.addEventListener("click",function(){
    if(rece_picblob.size == 0)
        alert("当前没有受到服务器发来的任何数据")
    else
    {
        if(pngflag)
        {
            saveAs(rece_picblob,"output.png");
            pngflag = false;
        }
        else if(jpgflag)
        {
            saveAs(rece_picblob,"output.jpg");
            jpgflag = false;
        }
        else if(bmpflag)
        {
            saveAs(rece_picblob,"output.bmp");  
            bmpflag = false;
        }
        dataval.value+='图片保存成功\n';
        
    }
    
});

根据不同的图片格式保存相应的图片。

但是在电脑端测试的时候,保存图片就会刷新页面,手机就不会,可是我并没有写刷新页面的代码,这个bug就很奇怪。

其中saveAs()方法,使用的是FileSaver.js,在html中引入

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/FileSaver.js/2.0.5/FileSaver.js"></script>

使用saveAs()方法

  • 参数1:是一个Blob对象,这里是图片的二进制数据
  • 参数2:是保存的文件名,这里是output.png/jpg/bmp

webocket断开连接

disWebSocketbtn.addEventListener('click',function(){
    socket.close();
});

整体代码框架

最后

由于这个项目是小弟初次接触websocket的小项目,可能有写的不好的地方,如有错误请大佬及时批评指正,小弟感激不尽!

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5.基于SpringBoot的SSMP整合案例-数据层开发

目录 1.新建项目 2.实体类开发&#xff1a; 2.1在pom.xml中增加Lombok坐标&#xff1a; 2.2添加Book实体类 3.数据层开发&#xff1a; 3.1 配置MyBatisPlus与Druid 3.2创建数据层接口 3.3写测试类 3.4点击运行&#xff1a; 4.数据层快速开发&#xff1a; 4.1配置MyB…

【数据结构】02.顺序表

一、顺序表的概念与结构 1.1线性表 线性表&#xff08;linear list&#xff09;是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是⼀种在实际中广泛使用的数据结构&#xff0c;常见的线性表&#xff1a;顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构&#xff0…

HighConcurrencyCommFramework c++通讯服务器框架 :简介-信号处理

项目是4月份左右做的现在整理到博客上&#xff0c;顺便加深一下印象 介绍 项目描述:该项目是使用 C 实现的高并发服务器脚手架&#xff0c;包含线程池和连接池等技术&#xff0c;支持开发者进行二次开发复用&#xff0c;只需 要添加对应业务逻辑即可完成通信服务器、网络交易…

【Termius】详细说明MacOS中的SSH的客户端利器Termius

希望文章能给到你启发和灵感~ 如果觉得有帮助的话,点赞+关注+收藏支持一下博主哦~ 阅读指南 开篇说明一、基础环境说明1.1 硬件环境1.2 软件环境二、软件的安装2.1 Termius界面介绍2.1.1 Hosts 主机列表2.1.2 SFTP 文件传输2.1.3 Port ForWarding 端口转发2.1.4 Snippets 片…

afrog-漏洞扫描(挖洞)工具【了解安装使用详细】

★★免责声明★★ 文章中涉及的程序(方法)可能带有攻击性&#xff0c;仅供安全研究与学习之用&#xff0c;读者将信息做其他用途&#xff0c;由Ta承担全部法律及连带责任&#xff0c;文章作者不承担任何法律及连带责任。 1、afrog介绍 afrog 是一款性能卓越、快速稳定、PoC可定…