Java集合(六)Set接口和常用方法

news2024/9/24 1:21:52

Set接口基本介绍:

(1)无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引

(2)不允许重复元素,所以最多包含一个null

(3)JDK API中Set接口的实现类有:

 其中set接口的已知的实现类有:

AbstractSet, ConcurrentHashMap.KeySetView, ConcurrentSkipListSet, CopyOnWriteArraySet, EnumSet, HashSet, JobStateReasons, LinkedHashSet, TreeSet

Set接口的常用方法:

和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样

Set接口的遍历方式:

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口

1.可以使用迭代器

2.增强for

3.不能使用索引的方式来获取。

set的方法如下所示:

体现set特点的代码设计如下所示:
 

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //1.以Set接口的实现类HashSet来讲解Set接口的方法
        //2.set接口的实现类的对象(set接口对象),不能存放重复的元素,可以添加一个null
        //3.set 接口对象存放数据是无序的(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
        //4.注意:取出的顺序是固定的,虽然不是添加的顺序,但是是固定的。
        Set set = new HashSet();
        set.add("jdbc");
        set.add("java");
        set.add("java");  //重复数据
        set.add("luck");
        set.add("rgf");
        set.add("ypl");
        set.add(null);
        set.add(null);//再次添加null
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println("set="+set);
        }
  //遍历
        //1.使用迭代器
        System.out.println("======迭代器遍历======");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println("set="+next);
        }

        //删除元素
        set.remove(null);
        //2.使用增强for循环
        System.out.println("======增强for循环");
        for (Object o :set) {
            System.out.println("set="+o);
        }
        //set接口对象不能通过索引来获取。无序的,无法通过索引进行获取

    }
}

 运行界面如下所示:

 HashSet的全面说明:

(1)HashSet实现了Set接口

 (2)HashSet实际上是HashMap.

(3)可以存放null值,但是只能有一个null

(4)HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果。(即不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)

(5)不能有重复元素/对象,在前面Set接口使用已经体现过。

我们设计代码如下所示:
 

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {
        Set set = new HashSet();
        //1.在执行add方法后,会返回一个boolean值
        //2.如果添加成功,返回true,否则返回false.
        //3.可以通过remove指定删除哪个对象
        System.out.println(set.add("jdbc"));//T
        System.out.println(set.add("java"));//T
        System.out.println(set.add("java"));//F
        System.out.println(set.add("luck"));//T
        System.out.println(set.add("rgf"));//T
        set.remove("java");
        System.out.println("set="+set);  //3个


        set = new HashSet();
        System.out.println("set="+set);
        //4.HashSet不能添加相同的元素/数据
        set.add("java");//添加成功
        set.add("java");  //重复数据,加入不了
        set.add(new Dog("jdk")); //可以添加成功
        set.add(new Dog("jdk"));//可以添加成功
        System.out.println("set="+set);

        //在加深一下,非常经典的面试题。
        //看源码,做分析,
        //去看他的源码,即add到底发生了什么>=底层机制
        set.add(new String("rgf"));//添加成功
        set.add(new String("rgf"));//加入不了
        System.out.println("set="+set);
    }
}
class Dog{//定义了Dog类
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String  toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

运行之后如下所示:

HashSet底层机制说明:

HashSet底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)当他的链表到达一定量的时候,而且满足数组的大小,在某一个范围的时候,他就会把这个链表进行一个树化,变成一棵红黑树。 

我们设计代码如下所示:

package com.rgf.set;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetStructure {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个HashSet的底层(HashMap的底层结构)


        //1.创建一个数组,数组的类型是Node []
        //2.有些人直接把Node [ ]数组称为表
        Node [] table=new Node[16];
        System.out.println("table="+table);
        //3.创建结点
        Node john = new Node("john", null);
        table[2]=john;
        Node jack = new Node("jack", null);
        john.next=jack;//将jack结点挂载到john后面
        Node rose = new Node("Rose", null);
        jack.next=rose; //将rose结点挂载到jack后面
        Node lucy = new Node("lucy", null);
        table[3]=lucy;//把lucy放到table表的索引为3的位置。
        System.out.println("table="+table);

    }
}
class Node{  //结点,存储数据,可以指向下一个结点,从而形成链表
    Object item; //存放数据
    Node next; //指向下一个结点


    public Node(Object item, Node next) {
        this.item = item;
        this.next = next;
    }
}

运行界面如下所示:

我们进行debug断点如下所示:

我们所实现的机制如下所示:

 HashSet底层机制说明:

1.HashSet底层是HashMap

2.添加一个元素时,先得到这个元素的hash值(hash值是一个数字,会调用他的方法和算法来计算hash值),通过hash值,会转成一个索引值

3.找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素

4.如果没有,直接加入

5.如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后

6.在java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

我们进入底层源码进行分析:

我们的代码设计如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add("java");
        hashSet.add("php");
        hashSet.add("java");
        System.out.println("set="+hashSet);
    }
}

我们开始进行Debug:我们进入底层构造器:

 我们之后进入add方法的底层:

 public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;  //(static)PRESENT = new Object();
    }

其中的e已经是我们要添加的字符串常量java了。 其中的PRESENT为HashSet里面的一个东西,,是一个final类型的静态的一个对象,这个对象其实没有什么意义,在这里起到一个占位的目的,为了让Hashset使用到Hashmap,他的value统一放的都是Object.

private static final Object PRESENT = new Object();

我们继续进入:即为put方法

K会发生变化,但是value始终是 PRESENT ,是共享的

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

 put里面的key为java,而其中的value为上一步put里面的PRESENT。

该put方法会执行hash(key)方法,得到key对应的hash值。算法为:h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16),降低hash冲突机率 

hash值并不完全等价于hashCode.

我们要进入里面得hash(key),我们需要点击红色箭头,force:

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
//hashCode为不管哪个对象都有hashCode值,是Object过来的一个方法,
//(h>>>16)无符号右移16位
/如果key=null,就返回0,如果不等于空,返回或者得到一个传进来的key对应的hash值
    }

我们的核心代码如下所示:

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //定义了辅助变量
//if语句表示如果当前table是null,或者大小等于0.就进行第一次扩容,到16个空间
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//table就是HashMap的一个数组,类型为Node[ ]数组。
            n = (tab = resize()).length;
//根据刚才计算出来的key对应的hash值来计算这个key应该存放到哪一个索引位置
//(1)根据key,得到hash去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置,并把这个位置的对象赋给辅助变量p
//(2)判断p是否为null
//(2.1)如果p为null,表示还没有存放过元素,就创建一个Node(key="java",value=PRESENT)
//而把hash也存放进去了,将来会去比较,如果再有的话,会看key对应的hash和下一步相不相等。如果相等,往后面加。而后面的null为我们之前演示的模拟代码的结点,即往后加新东西。
//(2.2)就放在该位置:newNode(hash, key, value, null);
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

我们进入HashMap的字段进行查看:里面有个table,为放Node结点的一个数组。

 我们通过进行下一步,进入resize()方法:

  final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

经过判断,我们直接进入如下所示:

 我们进入默认源码DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:左移四位,位左移为乘以2.:1X2X2X2X2=16

 里面还设计了一个临界值:newThr:临界值的作用是就是我们有16个位置,但是当已经占满12个位置的时候,我们就要进行扩容。以避免在满的时候才进行扩容。

 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);

我们继续运行下去发现如下所示:

我们继续进行退出即可。这个时候table的容量已经为16了。 

退出去之后,我们来执行如下语句:

我们已经得到了hash值,而且此时的table已经变成了16个大小了。

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

 我们来计算K对应的hash值应该是在table表的哪一个索引位置去存放。我们通过这行代码把计算出的hash值赋给p,p可能为空,也可能已经有对象了。

我们从putVal出去之后,如下所示:

我们发现此时已经存储进去了。 

 我们进行到这一步的时候,进行判断是否大于限定值,然后afterNodeInsertion为Hashset的实现子类所做的方法

afterNodeInsertion为一个空方法。是因为为了让Hashset的方法去实现这个子类,才去做这个动作的。

第二次add源码进行分析如下所示:

我们如上所示一步步进去putVal方法之后,如下所示:

 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;

我们不会再进入该if语句,在我们第一次添加的时候,已经把这个table表已经存在了。直接执行:

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

我们选中(n-1)&hash按alt+F8即可进行计算:

我们所定位的索引还是为空的,直接就进去了。

我们发现成功把该位置存储进去了php.

 我们进入我们编写的代码进行查看:

 此时已经添加成功了两个。

我们下来进行填加重复代码的分析:‘

我们按以上步骤一步步进去之后,我们进入如下方法:

  if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

因为我们存储的值是相同的,所以这条if语句不再等于null了。我们可以很肯定的了解到,此时的通过计算出来的索引值i=3,所以我们不会进入该条if语句了,而是进入下面的else语句:

 我们进行分析代码:

 else {
//一个开发技巧提示:在需要局部变量(辅助变量的)时候在创建
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&  //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样,并且满足下面两个条件之一:
(1)准备加入的key和p指向的Node结点的key是同一个对象
(2)p指向的Node结点的key的equals()和准备加入的key比较后相同
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
//当前索引值索引到的位置的对象与当前对象进行比较,或者key不等于空,但是内容相同。
//这是逻辑或,一方为真,那么就是真,
//就不能加入
                e = p;
//如果if满足的话我们就进入下一种情况进行判断
//再判断p是不是一颗红黑树
//如果是一颗红黑树,就调用putTreeVal进行添加
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//如果以上方法仍然不满足,我们进行如下方法:
//当我们经过以上判断无法判断出来的时候,这个时候我们认为他是一个链表,我们与该链表的每个结点进行比对。
//如果table对应索引位置,已经是一个链表,就使用for循环比较
//(1)依次和该链表的每一个元素比较后都不相同,则加入到该链表的最后
//注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点。

//(2)依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break。
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
  //死循环,只有碰见break才会进行退出。
//都不相同即可以执行该条语句。
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断结点是否达到8个。从而调用 treeifyBin()方法对当前链表进行树化,转成红黑树
//注意,在转成红黑树时,要进行判断,判断条件如下:
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
//如果上面条件成立,先table扩容。
只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树化
                        break;
                    }
//如果不为空,则与该链表的值进行一个一个比较,
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

我们在进行树化的时候,我们查看树化的源码如下所示:

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
// MIN_TREEIFY_CAPACITY<64的时候不会马上进行树化,进行数组的扩容
//我们会先判断该链表
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

我们完毕之后,发现进行到如下一步:

此时返回OldValue,不返回null,不返回null即代表失败。 

我们进行源码的总结:

(1)HashSet底层是HashMap

(2)添加一个元素时,先得到hash值--会转成--->索引值

具体过程为:1.先获取元素的hash值(hashCode方法)

2.对哈希值进行运算,得出一个索引值即为要存放在哈希表中的位置号

3.如果该位置上没有其他元素,则直接存放

如果该位置上已经没有其他元素,则需要进行equals,如果相等,则不再添加,如果不相等,则以链表的方式添加。

HashSet的扩容和转成红黑树机制:

1.HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值(threshold)是16*加载因子(loadFactor)是0.75=12

我们来进行查看临界值(threshold),我们发现他真正运用到的地方为:

  ++modCount;
//size就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next),只要是加在hashmap里面添加了一个,无论加在数组还是链表都算,size就会进行加1.
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

我们设计代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();
        for (int i = 0; i <=7 ; i++) { //在table的某一条链表上添加了7个A对象
            hashSet.add(new A(i));//
        }
        for (int i = 0; i <=7 ; i++) {//在table的另一条链表上添加了7个B对象
            hashSet.add(new B(i));//
        }

        //当我们向hashset增加一个元素--->Node  -->加入table表,就算是增加了一个
    }
}

class B{
    private  int  n;

    public B(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 200;
    }
}
class A{
    private  int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}

我们在两条链表里面添加够12个,达到临界值:

此时我们继续进行下一步,如下所示:

 我们发现此时出发了扩容机制:

2.如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16*2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依此类推

3.在java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制。

我们下来针对结论1和结论2进行代码演示:

我们的设计的代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            hashSet.add(i);// 1,2,3,4,5.....100
        }
    }
}

 我们进行Debug如下所示:

 我们进行一次for循环后,发现table表为16,临界值threshold为12,loadFactor为0.75

 

 我们继续进行下一步的时候,当把12个存进去的时候,我们发现此时扩容为了32个。

 我们此时的临界值也变成了24。

我们到达24的时候又出现如下所示:

 我们对结论3进行代码演示:

3.在java8中,如果一条链表的元素个数到达TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制。

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {

        HashSet hashSet = new HashSet();
        for (int i = 0; i <= 12; i++) {
            hashSet.add(new A(i));//
        }
        System.out.println("hashset="+hashSet);
    }
}
class A{
    private  int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
//我们为了保证hashcode相同,我们让其返回一个固定的值,我们再底层得到key对应的hash值,我们的算法是h=key.hashCode,我们保证了hashcode值一样。从而放在一条链表,同时互不冲突。
        return 100;
    }
}

我们进行debug查看如下所示:

 我们发现链表里面存储的超过8后,在进行debug之后出现如下所示:

 我们再次进行添加如下:

 我们发现此时没有树化,而是继续进行数组扩容。

我们发现第9个元素进行的树化:

 而且在扩容之后,再重新进行了hash值的计算,变成了索引从4变成了36.此时我们添加的10个数在36索引下面。

我们再添加一个数:

树化的代码如下所示:

 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

我们继续执行的时候,当i=11的时候,我们发现如下所示:

此时结点变成了TreeNode结点,我们此时已经变成了tree了。 

我们进行实例练习:

练习1:定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,age 要求:

1.创建3个Employee放入HashSet中

2.当name和age的值相同时,认为是相同员工,不能添加到Hashset集合中。

我们在重写equals和hashcode方法过程中:

如果name和age的值相同,在使用equals时,返回true。 

我们返回下一步之后,如果你认为的名字和年龄相同,就返回相同的hashcode。,我们进行选择next。 

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee("rgf",15));//OK
        hashSet.add(new Employee("ypl",12));//OK
        hashSet.add(new Employee("rgf",15));//加入不成功
        System.out.println("hashset="+hashSet);
    }
}
class Employee{
    private String name;
    private int age;

    public Employee(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }



    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
    //如果name和age值相同,则返回相同的hash值


    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}

运行界面如下所示:

 我们来看重写的hashCode的源码:

 @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

我们进入hash源码:

public static int hash(Object... values) {
        return Arrays.hashCode(values);
    }

我们进入hashCode源码:

public static int hashCode(Object a[]) {
        if (a == null)
            return 0;

        int result = 1;

        for (Object element : a)
            result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode());
//把每个element取出来计算hashCode
//求result的代码为防止碰撞的一个数学算法。尽量让不同的Object数组得到的hashCode不同

        return result;
    }

练习2:

定义一个Employee类,该类包含:private成员属性name,sal,birthday(MyDate类型),其中birthday为MyDate类型(属性包括:year,month,day), 要求:

1.创建3个Employee放入HashSet中

2.当name和age的值相同时,认为是相同员工,不能添加到Hashset集合中。

我们设置代码如下所示:

package com.rgf.set;

import java.util.Date;
import java.util.HashSet;
import java.util.Objects;

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        hashSet.add(new Employee("rgf","15",(new MyDate(2019,10,5))));//OK
        hashSet.add(new Employee("ypl", "12", (new MyDate(2000, 1, 5))));//OK
        hashSet.add(new Employee("rgf", "16", (new MyDate(2019, 10, 5))));//加入不成功
        System.out.println("hashset="+hashSet);

    }
}
class Employee{
    private String name;
    private String sbl;
    private Object birthday;

    public Employee(String name, String sbl, Object birthday) {
        this.name = name;
        this.sbl = sbl;
        this.birthday = birthday;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return Objects.equals(name, employee.name) && Objects.equals(birthday, employee.birthday);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, birthday);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Employee{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sbl='" + sbl + '\'' +
                ", birthday=" + birthday +
                '}';
    }
}
class  MyDate{
    int year;
    int month;
    int day;

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    public int getYear() {
        return year;
    }

    public void setYear(int year) {
        this.year = year;
    }

    public int getMonth() {
        return month;
    }

    public void setMonth(int month) {
        this.month = month;
    }

    public int getDay() {
        return day;
    }

    public void setDay(int day) {
        this.day = day;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        MyDate myDate = (MyDate) o;
        return year == myDate.year && month == myDate.month && day == myDate.day;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(year, month, day);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyDate{" +
                "year=" + year +
                ", month=" + month +
                ", day=" + day +
                '}';
    }
}

我们运行之后如下所示:

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