🎇开场语
亲爱的读者,大家好!我是一名正在学习编程的高校生。在这个博客里,我将和大家一起探讨编程技巧、分享实用工具,并交流学习心得。希望通过我的博客,你能学到有用的知识,提高自己的技能,成为一名优秀的程序员。如果你有任何疑问或建议,请随时在评论区留言,让我们一起成长进步!现在,让我们开始这场知识之旅吧!
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🕸️ 收入专栏:C语言
文章目录
- 🎇开场语
- 🎇文章前言
- 🕸️作用域 和 生命周期
- 🕸️1. extern
- 🕷️1.1 extern
- 🕸️2. static
- 🕷️2.1 static 修饰局部变量
- 🕷️2.2 static 修饰全局变量
- 🕷️2.3 static 修饰函数
- 🕸️结束语
🎇文章前言
static 和 extern 都是C语言中的关键字,对于这两个的理解和运用是如何的呢?本章就让我们来探讨吧▶️
🕸️作用域 和 生命周期
在此之前,我们需要大概先了解作用域和生命周期 ,有助于我们更好的了解后续!
-
作用域:是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1.1 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2.2 全局变量的作用域是整个工程。 -
生命周期: 指的是变量创建到变量的销毁之间的时间段
2.1 局部变量的生命周期是:进入作用域变量创建,生命周期开始,出了作用域生命周期结束。
2.2 全局变量的生命周期:整个程序的生命周期。
🕸️1. extern
🕷️1.1 extern
extern 是用来声明外部符号的,如果一个全局的符号在A文件中定义,在B文件中想要使用,就可以使用extern进行声明,然后使用。
🕸️2. static
- static是静态的意思,可以用来:
1.1 修饰局部变量
1.2 修饰全局变量
1.3 修饰函数
🕷️2.1 static 修饰局部变量
为了更好的了解,我们看一段代码:
代码1:
//代码1
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
代码2:
// 代码2
#include <stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
代码1和代码2的运行结果比较;
分析:
- 对比代码1和代码2的运行结果,可以看到代码2中static的修饰局部变量的意义。
1.1 代码1中的test函数中的局部变量 i 是每一次进入test函数先创建,初始值为0,随后进行i++,输出 i 的值。但是,当再次进入函数执行代码,输出的值还是一样,这是因为,进入函数是生命周期的开始,出了函数,生命周期就结束了。 - 代码2中,变量 i 被static修饰,所以每一次执行test函数,i 的值都会被累计,这是因为static修饰局部变量,局部变量的生命周期被改变,只有当工程结束,生命周期才结束。
结论:
static修饰局部变量改变了变量的生命周期,生命周期改变的本质上是改变了变量的存储类型,本来一个局部变量是存储在内存的栈区,但是被static修饰后,变为了存储在静态区,存储在静态区的变量和全局变量是一样的,生命周期就和程序的生命周期一样,只有程序结束,变量才销毁,内存回收。但是作用域不会被改变。
🕷️2.2 static 修饰全局变量
我们看代码:
这是在项目A中的代码:
int a = 100;
这是在项目B中的代码:
#include<stdio.h>
extern int a;
int main()
{
printf("%d\n", a);
return 0;
}
因为我们合理的声明,运行结果是没问题的:
但是如果项目A中的代码,经过static修饰,结果会是怎样❓
项目A中的代码,被static修饰
static int a = 100;
项目B中的代码:
#include<stdio.h>
extern int a;
int main()
{
printf("%d\n", a);
return 0;
}
运行结果是报错,提示无法解析外部连接符号
所以,当我们不想B项目使用A项目时,可以给A项目代码中使用static修饰,相当于上锁,这样B项目就不能够使用。
🕷️2.3 static 修饰函数
static修饰函数我们可以通过一段代码就能够理解:
这是项目A中的代码:
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
这是项目B中的代码:
extern int Add(int, int);
#include<stdio.h>
int main()
{
int ret = Add(3, 5);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
运行结果:
我们观察到,我们合理的声明,代码的运行是完全没问题,如果我们加上static会怎样?
项目A中的代码加上static :
static int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
项目B中的代码:
extern int Add(int, int);
#include<stdio.h>
int main()
{
int ret = Add(3, 5);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
运行结果:
我们看到了A项目中的代码,被static修饰后,B项目是无法去使用的,所以得出结论,当使用函数时,A项目中的代码不想被B项目中的代码使用,可以使用static修饰。
🕸️结束语
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