前言
链表篇,开始。
记录六:力扣【203移除链表元素】
一、数据结构——链表
来源【代码随想录】,总结:
(1)线性结构。内存地址不连续,通过指针指向串联一起。
(2)链表类型:
- 单链表
- 单一方向。一个指针,指后继元素即可。
- 双向链表
- 两个方向。一个节点内两个指针,一个指前,一个指后。
- 两个方向。一个节点内两个指针,一个指前,一个指后。
- 循环链表
- 链表首尾相连。最后一个节点的指针不是null,而是指向头结点。可以用来解决约瑟夫环问题。
- 链表首尾相连。最后一个节点的指针不是null,而是指向头结点。可以用来解决约瑟夫环问题。
(3)链表定义(用C++)
//定义节点
struct Listnode{
int data;//数据,int可以换别的,看要放什么data
int* p;//指针,单链表就一个
//int* pred;指前面的指针
//int* succ;指后面的指针
};
C++中struct和class类似,同样可以用成员函数,都是自定义类型。
可以typedef另起一个名字。比如:
typedef struct Listnode{
int data;//数据,int可以换别的,看要放什么data
Listnode* pred;//指前面的指针
Listnode* succ;//指后面的指针
}Node;
Node n1;
n1.data = 5;
(4)链表操作
总结:操作指针。
- 删除元素记得用一个临时指针指向被删掉的元素,自己释放掉,不然指针一改,就找不到被删的那个元素,但还在内存中占地。
- 添加元素,改指针指向。
- 添加/删除,都是O(1),就一个元素。但前提得先查找到位置。
- 所以查找(遍历)过程是O(n)。
二、题目阅读和理解
题目阅读
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
提示:
列表中的节点数目在范围 [0, 104] 内
1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50
二、第一次尝试
思路
(1)先看下对于单链表节点的定义。
(2)从头结点循环往下找节点,遇到=val删掉改变指针。
虽然知道链表删除都是操作指针但实现时需要注意方法。
实现成功
先上代码,通过测试:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* removed_pred = nullptr;
ListNode* removed = nullptr;
ListNode* search = nullptr ;//遍历指针
if(head){
while(head->val == val){
removed = head;
if(!(head->next)){
head = nullptr;
delete removed;
return head;
}
head = head->next;
//search = search->next;
delete removed;
}
removed_pred = head;
search = head -> next;
while(search !=nullptr){
if(search->val == val ){
removed = search;
search = search->next;
removed_pred->next = search;
delete removed;
}else{
removed_pred = search;
search = search->next;
}
}
return head;
}else{
return head;
}
}
};
解释过程
(1)需要返回头结点:
当头结点=val时,head需要一直后移;当头结点不等于val时,head不需要再移动,只用看后面的节点谁等于val,被删去,所以这里需要一个指针来查找后面元素,此时head固定不再移动。
所以先实现头结点=val,head一直后移:
while(head->val == val){ //当head不等于val时,不再循环,开始往后查找,head也就固定不动。
removed = head; //由于考虑到删除节点所在内存,所以用removed指针先指向被删除的节点,等链表指针改动完成后,delete。
head = head->next; //头指针需要后移;(有缺陷)
search = search->next; //search是查找指针,初始化为head;
delete removed; //把“应该删去的节点”内存释放掉
}
再实现当head固定时,查找节点并删除操作:
while(search -> next){ //search指向正在被判断的节点,看它要不要删去;当操作到最后一个节点时,无法进入循环,所以后面要特别处理。
if(search->val == val ){ //判断当前节点等于val
removed = search; //removed含义,方便释放节点内存
search = search->next; //search移到下一位
removed_pred->next = search; //跨过待删除的节点,指向下一位。
delete removed;
}
//判断当前节点不等于val
removed_pred = search; // removed_pred指向待删除节点的前一位,需要记下来,改变 removed_pred的指向。
search = search->next;
}
if(search -> val == val){ //处理最后一个节点
removed_pred->next = nullptr;
}
return head; //返回链表
(2)注意“-> next”很容易赋值到nullptr(空指针),导致访问空指针的运行错误。
所以还要考虑以下可能:
-
head指向空,初始传入参数head == nullptr;所以修正一:
在最外层加if(head),如果不为空,开始while操作head;else 直接返回head;
-
链表只有一个节点,且该节点 = val。所以修正二:
//这两行很容易赋值到nullptr,紧跟着后面while(search -> next)导致访问空指针运行错误。
head = head->next; //头指针需要后移;(有缺陷)
search = search->next; -
用例[1,2,1],val=2。进入while(search -> next)后,走到if条件符合进入if逻辑,此时removed_pred=nullptr,又一次操作了空指针。所以修正三。
修正结束:
//通过测试
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* removed_pred = nullptr;
ListNode* removed = nullptr;
ListNode* search = nullptr ;//遍历指针
if(head){
while(head->val == val){
removed = head;
if(!(head->next)){
head = nullptr;
delete removed;
return head;
}
head = head->next;
//search = search->next;
delete removed;
}
removed_pred = head;
search = head -> next;
while(search !=nullptr){
if(search->val == val ){
removed = search;
search = search->next;
removed_pred->next = search;
delete removed;
}else{
removed_pred = search;
search = search->next;
}
}
return head;
}else{
return head;
}
}
};
最终得到提交版本。
代码随想录
学习内容
(1)解法一:移除头节点和中间节点分开操作。
//发现即使分开操作的思想,我写的也很复杂。重新实现(有错),一写就废
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
while((head != nullptr)&&(head->val == val)){
head=head->next;
ListNode* tmp = head; //这里出错,先tmp再head=head->next。
delete tmp;
}
ListNode* cur = head;
//while(cur->next != nullptr )//同时判断cur != nullptr
while(cur->next != nullptr && cur != nullptr){ //有错
if(cur->next->val == val){
ListNode* tmp = cur->next;
cur -> next=cur->next->next;
delete tmp;
}else{
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
注意:
- 先把要删除的节点给tmp后,再移动指针。
- while((cur != nullptr)&&(cur->next != nullptr) ) //先判断cur再判断cur->next
(2)解法:虚拟头节点:统一节点删除操作。
//根据dummy node思想尝试写一遍
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummy_node = new ListNode(0,head);
ListNode* search = dummy_node;
while(search->next != nullptr){
if(search ->next-> val ==val){
ListNode* removed = search->next;
search->next = search->next->next;
delete removed;
}else{ //必须要有else
search = search->next;
}
}
delete dummy_node; //dummy_node也要释放。
return dummy_node->next;
}
};
总结
(1)判断指针空不空,while(search != nullptr)。while(search)是错的。
(2)加一个虚拟头节点,可以统一删除和添加操作。不用区分删除/添加时:头节点还是中间节点。
(欢迎指正,转载标明出处)
最后有个问题,希望能得到解决
我写出下面的逻辑,但是运行时力扣报错:我非法访问,但我找不到地方。显示说search=head处。请问该怎么解决,欢迎留言。
Line 74: Char 28:
=================================================================
==20==ERROR: AddressSanitizer: heap-use-after-free on address 0x502000000098 at pc 0x5599d37f919c bp 0x7ffd3cb611f0 sp 0x7ffd3cb611e8
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* removed_pred = nullptr;
//ListNode* removed = nullptr;
ListNode* search = nullptr ;//遍历指针
while(head != nullptr){
if(head->val == val){
ListNode* removed = head;
head = head->next;
delete removed;
}else{
break; //当head不在等于val,head固定。进入查找删除。
}
}
search = head;
while((search != nullptr) && (search->next != nullptr) ){
removed_pred = search;
if(search->val == val ){
ListNode* removed = search;
search = search->next;
removed_pred->next = search; //如果没有(search->next != nullptr),这里操作空指针。
delete removed;
}else{
search = search->next;
}
}
return head;
}
};
自我回答:
找到问题了:
在if(search->val == val )这里判断的是search,而不是search->next->val。
所以改完之后,也就是学习内容中的解法一:
//测试通过
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* search = nullptr ;//遍历指针
while(head){
if(head->val == val){
ListNode* removed = head;
head = head->next;
delete removed;
}else{
break; //当head不在等于val,head固定。进入查找删除。
}
}
search = head;
while(search != nullptr && search->next != nullptr){
if(search->next->val == val ){
ListNode* removed = search->next;
search->next = search->next->next;
delete removed;
}else{
search = search->next;
}
}
return head;
}
};