文章目录
- 二、static成员
- 概念
- 面试题
- 一个题目
- 三、友元
- 友元函数
- 说明
- 友元类
- 四、内部类(了解)
- 概念:
- 注意:
- 特性:
- 五、匿名对象
书接上回:
二、static成员
01_31 03 12 01
概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
面试题
实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。
class A
{
public:
A() { ++_scount; }
A(const A& t) { ++_scount; }
~A() { --_scount; }
//static成员函数没有this指针
static int GetACount() { return _scount; }
private:
//声明 //静态成员变量 不是属于某一个对象,属于所有对象,属于整个类
static int _scount;
};
//定义
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
cout << A::GetACount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
}
static 成员变量
使用场景:既想定义成全局的,又想用类封装起来
static 成员函数
想访问静态的成员变量,那就可以提供一个静态的成员函数
一个题目
02_01 000455
static成员应用
求1+2+3+…+n
思路:使用变长数组创建n个sum对象,借用构造函数 让构造函数被调用n次 以此累加求和
定义一个sum类,类里面声明静态成员变量(相当于就是全局的,属于整个类)。
三、友元
友元函数
问题:现在尝试去重载operator<<,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对 象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用 中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办 法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1, cout); 不符合常规调用
// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this,所以d1必须放在<<的左侧
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
_cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,如果要成为一个类的朋友就需要在该类内部声明,声明时需要加friend关键字
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin >> d;
cout << d << endl;
return 0;
}
说明
友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数 友元函数不能用const修饰 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制 一个函数可以是多个类的友元函数 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
友元关系不能传递 如
果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
友元关系不能继承。
class Time
{
friend class Date;// 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
四、内部类(了解)
概念:
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:
内部类就是外部类的友元类,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A
{
public:
//B这个类受A类的类域的限制
class B
{
private:
int _b1;
};
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
A aa;
A::B bb;
return 0;
}
五、匿名对象
class A
{
public:
A(int a=0)
:a(_a)
{
cout << "A(int a)" <<endl;
}
~A()
{
cout <<"~A()" <<endl;
}
private:
int _a;
}
class Solution
{
public:
int func(int n)
{
//...
return n;
}
};
int main()
{
//有名对象
A aa1;
A aa2(10);
//匿名对象
//生命周期只在当前一行,,我们可以看到下一行他就会自动调用析构函数
A();
A(10);
//匿名对象在这样场景下就很好用:
Solution sl;
sl.func(10);
//该匿名对象的诞生只是为了调用Sum_Solution(10)这个函数
Solution().func(10);
return 0;
}
匿名对象生命周期只有一行,我们可以看到走完匿名对象这一行立马调用析构函数