InventoryPlus是一个直观而强大的工具,可以简化自定义库存、箱子和拾取的创建。该资产主要针对鼠标和键盘设计,但也支持游戏手柄。InventoryPlus可以处理您能想到的所有库存操作(如使用、装备、排序、丢弃等)
它通过调整TriggerAreas、PickUp和Chests的碰撞器类型,适用于3D、2.5D和2D游戏
该如何使用它?
简单:安装该包,将库存预设拖入场景中,并调整InventoryPlus组件以适应您的需求,不需要额外的包!该包适用于想要简单即插即用解决方案的用户,也适用于想要在现有代码的基础上添加自己修改的开发人员。
示例场景中用于UI的分辨率是16:9。
包括什么?
包装内包含:
项目类型可脚本化对象
库存预制+脚本
胸部预置 + 脚本
带有动画精灵的玩家控制器
使用动画精灵拾取预制件
带有动画精灵的 AreaTrigger 预制件
多个库存UI槽
包含所有“核心”组件的预制文件夹
2个示例场景,可指导您并允许您对资产进行实验
该软件包的主要特征是:
可切换的库存,带有可定制的热键栏
允许您使用可脚本化对象创建新的项目类型
允许您为库存创建自定义视觉效果
在库存和箱子中存储可堆叠和不可堆叠的物品
通过进度条和/或数值(可定制)显示物品的耐久度
允许捡起从库存中掉落的物品
允许根据库存项目的类别或ID对其进行操作
自上而下的