如何搭建饥荒服务器

news2025/4/20 14:51:41

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。《饥荒》大家会不会自己搭建服务器呢?

部署教程

在启动脚本有用到教程中创建的文件夹和文件名称,不建议更改

用有sudo权限的用户登录到服务器

1. 安装依赖

先安装steam和饥荒服务器需要用到的依赖

sudo add-apt-repository multiverse
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install libstdc++6 libgcc1 libcurl4-gnutls-dev:i386 lib32z1

2. 安装 SteamCMD

创建steamcmd文件夹

mkdir ~/steamcmd
cd ~/steamcmd

下载 steamcmd程序

wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz

解压steamcmd_linux.tar.gz文件

tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz

启动steamcmd

./steamcmd.sh

3. 安装饥荒联机版

如果上面没出啥问题的话,将会进入steam服务,接下来控制steam下载饥荒联机版

前面的steam> 不需要输入,只是说明你在steam服务中

steam> force_install_dir ../dontstarvetogether_dedicated_server
steam> login anonymous
steam> app_update 343050 validate
steam> quit

app_update 343050 validate就是去steam中下载饥荒联机服务器的命令,需要等待一会,当执行完成后输入quit退出steam服务

4. 创建服务器存档

在服务器上直接创建新地图的话后续配置会比较麻烦,一般都是在Windows上先创建地图,然后找到地图文件上传到服务器中。

在Windows上打开《饥荒联机版》,在选单界面点击【创建游戏】对联机需要创建的世界进行配置,服务器模式选择【公共】,配置好密码,并勾选要使用的MOD

配置完成后,点击“生成世界”,等待世界创建完成,在进入选择人物界面后,就可以退出了

在服务器中创建存档的存放文件夹

mkdir -p ~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1

在C://User/xxx/文档/klei/DoNotStarveTogether文件夹下,找到你刚才创建的存档,上传到/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1这个文件夹里面,cluster_token.txt没有没关系,后面会创建。

在服务器的Cluster_1文件夹下创建文件cluster_token.txt, 将服务器token保存到文件中

vim cluster_token.txt
# 复制上面申请到的token到文件夹中pds-g开头的那个

5. 为自己添加管理员权限

创建管理员权限文件,复制klei ID到文件中

vim adminlist.txt
# 复制ID到文件中之后保存

6. 为服务器订阅MOD

这里只是告诉服务器要订阅或者说要下载哪些MOD,是否在地图中启用MOD在其它文件中(后面会讲)

cd /dontstarvetogether_dedicated_server/mods
vim dedicated_server_mods_setup.lua

在文件最下面添加需要订阅的MOD,其中的数字是MOD的ID,可以在.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverride.lua中查看

P.S .klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverride.lua就是这个地图的MOD配置,如果订阅了新MOD,一定要到这里添加配置,不然MOD不会生效。
Caves中也有一个modoverride.lua文件,记得一起修改。

7. 编写启动脚本

回到根目录,创建boot.sh文件

cd ~
vim boot.sh

把下面的命令粘贴到boot.sh中

!/bin/bash

steamcmd_dir="$HOME/steamcmd"
install_dir="$HOME/dontstarvetogether_dedicated_server"
cluster_name="Cluster_1"
dontstarve_dir="$HOME/.klei/DoNotStarveTogether"

function fail() {
    echo Error: "$@" >&2
    exit 1
}

function check_for_file() { 
    if [ ! -e "$1" ]; then
        fail "Missing file: $1"
    fi
}

cd "$steamcmd_dir" || fail "Missing $steamcmd_dir directory!"
check_for_file "steamcmd.sh"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster.ini"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/cluster_token.txt"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Master/server.ini"
check_for_file "$dontstarve_dir/$cluster_name/Caves/server.ini"
check_for_file "$install_dir/bin"
cd "$install_dir/bin" || fail
run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer)
run_shared+=(-console)
run_shared+=(-cluster "$cluster_name")
run_shared+=(-monitor_parent_process $$)
run_shared+=(-shard)
"${run_shared[@]}" Caves | sed 's/^/Caves: /' &
"${run_shared[@]}" Master | sed 's/^/Master: /'

脚本中默认启动的是32位服务器,如果想启动64位服务(会用更大的内存,相对也会更流畅一些),只需要更改这两行

改成下面这样之后保存就可以了

cd "$install_dir/bin64" || fail
run_shared=(./dontstarve_dedicated_server_nullrenderer_x64)

赋予boot.sh执行权限

sudo chmod u+x boot.sh

到这里,饥荒服务器的部署就全部完成了,接下来还要开放防火墙端口,不然别人是访问不进来的。

开放端口

具体需要开放的端口可以查看存档文件夹下的这几个文件

# 饥荒端口,UDP协议
~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/cluster.ini 中的 master_port。
~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/server.ini 中的 server_port。
~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Caves/server.ini 中的 server_port
# steam端口,TCP+UDP协议
~/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Caves/server.ini 中的 master_server_port、authentication_port

注意开放的协议,饥荒端口都是UDP协议,steam的保险起见两种协议都开。

启动饥荒服务器

到根目录,也就是boot.sh所在的目录,运行下面的代码

nohup ./boot.sh>root.log 2>&1 &

执行后饥荒服务器会在后台运行,可以通过下面这个命令查看输出的日志

tail -f root.log

能看到下面这样的输出就是启动成功了

关闭服务器

因为是后台运行,关闭服务器需要先找到服务器的PID,然后用kill命令杀死

ps -ef | grep don
kill 1306308

要kill的PID是上面图片中圈出来的,服务器在退出会执行一些方法,建议不要用kill -9强制杀死

服务器选择

15+MOD的饥荒服务启动后会占用1.2GB左右的内存,64位服务的话差不多1.8GB,双核CPU常驻15%左右的使用率,4~6人一起玩没啥压力。

所以一台1核2G的服务器基本够用,比较推荐2核4G,可以加载更多MOD,玩到后期也不会太卡

弹性云服务器,灵活管理资产,拥有强大的实时可视化监控、一键自主重装等功能,保障业务系统高效运行。并且可以按需选配,资源弹性扩容;分钟级的交付周期将提供给您实时的业务响应能力;云快照助力轻松备份及拓展;控制台可轻松查看并使用,操作指引简洁易懂。主要的优势在于:

一、稳定

单实例可用性达 99.975%,多可用区多实例可用性达 99.995%,云盘可靠性达9个9,可实现宕机自动迁移、快照备份

二、弹性

支持分钟级别创建千台实例,多种弹性付费选择更贴合业务现状,同时带来弹性的扩容能力,实例与带宽均可随时升降配,云盘可扩容

三、安全

提供DDoS防护、木马查杀等服务,提供支持可信计算、硬件加密、虚拟化加密计算的实例,通过多方国际安全认证,云服务器云盘支持数据加密功能

四、高性能

单实例最高可选256vCPU ,内存6TB,主频3.8GHz,性能最高可达2400万PPS,80Gbps,100万IOPS,1600万session,网络时延20us+


五、易用性

丰富的操作系统和应用软件,通过镜像可一键简单部署,同一镜像可在多台云服务器中快速复制环境,轻松扩展

六、可拓展性

弹性云服务器可与德迅云安全产品无缝衔接,可持续为业务发展提供完整的计算、存储、安全等解决方案

除此之外,弹性云服务器主要的功能在于:
一、丰富的实例类型和多种存储选择

面向各类企业应用场景,弹性云服务器将提供超过100款高性能规格选择。按实际业务场景可选择不同配置实例搭配1到16块不同容量的存储磁盘。

1.计算架构

提供X86、ARM计算架构,在选型时可以选择适合的架构,充分贴合业务场景。

2.实例规格

每种计算架构下提供多种面向不同场景的实例类型和规格,在满足需求的同时提供极致的性价比。

3.存储类型

按实际业务场景可选择不同配置实例,搭配1到65块不同容量的存储磁盘。云盘、本地盘提供多样选择的同时,云盘将提供给最高9个9的可靠性。

二、VPC专有网络

基于德迅云构建的一个隔离的网络环境,专有网络之间逻辑上彻底隔离,只能通过对外映射的IP(弹性公网IP和NAT IP)互联。由于使用隧道封装技术对云服务器的IP报文进行封装,所以云服务器的数据链路层(二层MAC地址)信息不会进入物理网络,实现了不同云服务器间二层网络隔离,因此也实现了不同专有网络间二层网络隔离。专有网络内的云服务器使用安全组防火墙进行三层网络访问控制。

1.访问控制

灵活的访问控制规则。 满足政务、金融的安全隔离规范。

2.软件定义网络

按需配置网络设置,软件定义网络。管理操作实时生效。

3.丰富的网络连接方式

支持软件VPN;支持专线连接。

三、快照与多种镜像类型

快照与多种镜像类型,支持业务快速部署。

1.快照安全系数更高

每个云盘有多个快照额度,为数据提供更长的保护周期和更细的保护粒度。

2.自动快照策略

实现无人值守的自动化数据备份,减轻运维部门工作负担。

3.快照灵活易用

性能影响小,用户业务无感知,随时支持数据快照备份。支持秒级创建/回滚的极速快照和快照一致性组。

4.镜像种类丰富

公共镜像、镜像市场、自定义镜像、社区镜像满足各类型用户对于应用环境的快速部署、灵活管理的需求。

5.实例规格

每种计算架构下提供多种面向不同场景的实例类型和规格,在满足需求的同时提供极致的性价比。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1854604.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

力扣SQL50 求关注者的数量 分组计数

Problem: 1729. 求关注者的数量 Code select user_id, count(1) followers_count from Followers group by user_id order by user_id;

stm32学习笔记---GPIO输入(代码部分)按键控制LED/光敏传感器控制蜂鸣器

目录 第一个代码:按键控制LED 模块化程序 LED驱动程序 GPIO的四个读取函数 GPIO_ReadInputDataBit GPIO_ReadInputData GPIO_ReadOutputDataBit GPIO_ReadOutputData Key驱动程序 第二个代码:光敏传感器控制蜂鸣器 蜂鸣器驱动代码 光敏传感器…

【内存管理】页面分配机制

前言 Linux内核中是如何分配出页面的,如果我们站在CPU的角度去看这个问题,CPU能分配出来的页面是以物理页面为单位的。也就是我们计算机中常讲的分页机制。本文就看下Linux内核是如何管理,释放和分配这些物理页面的。 伙伴算法 伙伴系统的…

K8s部署高可用Jenkins

小伙伴们大家好呀!断更了近一个月,XiXi去学习了一下K8s和Jenkins的相关技术。学习内容有些庞杂,近一个月的时间里我只学会了一些皮毛,更多的内容还需要后面不断学习,不断积累。最主要的是云主机真得很贵,为…

C++ | Leetcode C++题解之第155题最小栈

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class MinStack {stack<int> x_stack;stack<int> min_stack; public:MinStack() {min_stack.push(INT_MAX);}void push(int x) {x_stack.push(x);min_stack.push(min(min_stack.top(), x));}void pop() {x_stack.pop();min_sta…

多物理场仿真对新能源汽车用电机优化分析 衡祖仿真

1、问题所在 为了改善空气质量&#xff0c;减少环境污染&#xff0c;减少对石油的依赖&#xff0c;降低能源安全风险&#xff0c;国家大力倡导发展新能源汽车&#xff0c;大量新能源车企应运而生&#xff0c;竞争日趋激烈。使用经济效率较高的电机对于增强企业市场竞争力非常重…

常用加密算法之 RSA 简介及应用

引言 相关博文&#xff1a; Spring Boot 开发 – 常用加密算法简介&#xff08;一&#xff09;常用加密算法之 SM4 简介及应用 一、RSA算法简介 RSA &#xff08;Rivest-Shamir-Adleman&#xff09; 算法是一种非对称加密技术&#xff0c;由Ron Rivest、Adi Shamir和Leonar…

本地离线模型搭建指南-中文大语言模型底座选择依据

搭建一个本地中文大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;涉及多个关键步骤&#xff0c;从选择模型底座&#xff0c;到运行机器和框架&#xff0c;再到具体的架构实现和训练方式。以下是一个详细的指南&#xff0c;帮助你从零开始构建和运行一个中文大语言模型。 本地离线模型搭…

spdlog生产者消费者模式

spdlog生产者消费者模式 spdlog提供了异步模式&#xff0c;显示的创建async_logger, 配合环形队列实现的消息队列和线程池实现了异步模式。异步logger提交日志信息和自身指针&#xff0c; 任务线程从消息队列中取出消息后执行对应的sink和flush动作。 1. 环形队列 1.1 环形队…

独角兽品牌獭崎酱酒:高性价比的酱香之选

在酱香型白酒领域中&#xff0c;獭崎酱酒以其独特的品牌定位和高性价比迅速崛起&#xff0c;成为市场上备受关注的独角兽品牌。作为贵州茅台镇的一款新秀酱香酒&#xff0c;獭崎酱酒不仅传承了百年酿造工艺&#xff0c;还以创新的商业模式和亲民的价格赢得了广大消费者的青睐。…

双指针算法——部分OJ题详解

目录 关于双指针算法&#xff1a; 1&#xff0c;对撞指针 2&#xff0c;快慢指针 部分OJ题详解 283.移动零 1089.复写零 202.快乐数 11.盛水最多的容器 611.有效三角形的个数 剑指offer 57.和为s的两个数字 15.三数之和 18.四数之和 关于双指针算法&#xff1a; …

硬盘数据恢复软件,推荐5种适合你的方法来恢复硬盘数据

硬盘数据恢复软件&#xff0c;作为解决数据丢失问题的关键工具&#xff0c;帮助用户在重要文件丢失时迅速找回数据。本教程介绍5种恢复实用硬盘数据方法&#xff0c;适应不同类型和严重程度的数据损坏情况。 文章摘要&#xff1a; 一. 硬盘数据恢复软件 二. 数据恢复原理 三. …

ThinkPHP:查询数据库数据之后,更改查询数据的字段名称

一、原始查询数据 含有字段item_no&#xff0c;lot_num&#xff0c;position $data[brushed] db::table(wip_station_transaction) ->where([wip_entity_name>$wip_entity_name,line_code>$line_code,]) ->field([item_no, lot_num, position]) ->select(); …

React18中各种Hooks用法总结( 内附案例讲解)

React中各种Hooks用法总结 内附案例讲解 一、useState useState 是一个 React Hook&#xff0c;它允许你向组件添加一个 状态变量。 import React, { FC, memo, useState } from react import { MainContainer } from ./style interface IProps {children?: React.ReactNo…

上新:NFTScan 正式上线 Bitcoin-brc20 浏览器!

近日&#xff0c;NFTScan 团队正式对外发布了 Bitcoin-brc20 浏览器&#xff0c;将为 Bitcoin 生态的 NFT 开发者和用户提供简洁高效的 NFT 数据搜索查询服务。作为比特币生态中最火热的标准之一&#xff0c;brc20 也吸引着广泛的关注。洞悉其巨大潜力&#xff0c;NFTScan 对 b…

基于springboot websocket和okhttp实现消息中转

1、业务介绍 消息源服务的消息不能直接推给用户侧&#xff0c;用户与中间服务建立websocket连接&#xff0c;中间服务再与源服务建立websocket连接&#xff0c;源服务的消息推给中间服务&#xff0c;中间服务再将消息推送给用户。流程如下图&#xff1a; 此例中我们定义中间服…

Linux应急响应——知攻善防应急靶场-Linux(1)

文章目录 查看history历史指令查看开机自启动项异常连接和端口异常进程定时任务异常服务日志分析账户排查总结 靶场出处是知攻善防 Linux应急响应靶机 1 前景需要&#xff1a; 小王急匆匆地找到小张&#xff0c;小王说"李哥&#xff0c;我dev服务器被黑了",快救救我&…

【React】ref

概述 使用 ref 引用值 – React 中文文档 希望组件“记住”某些信息&#xff0c;但又不想让这些信息更新时 触发新的渲染 时&#xff0c;可以使用 ref 。 也就是说 ref 对象 包裹的值 React 追踪不到的&#xff0c;他像是用来存储组件信息的秘密“口袋”。 与 state 相同的是…

一、系统学习微服务遇到的问题集合

1、启动了nacos服务&#xff0c;没有在注册列表 应该是版本问题 Alibaba-nacos版本 nacos-文档 Spring Cloud Alibaba-中文 Spring-Cloud-Alibaba-英文 Spring-Cloud-Gateway 写的很好的一篇文章 在Spring initial上面配置 start.aliyun.com 重新下载 < 2、 No Feign…

美团携手HarmonyOS SDK,开启便捷生活新篇章

华为开发者大会&#xff08;HDC 2024&#xff09;于6月21日在东莞松山湖拉开序幕&#xff0c;通过一系列精彩纷呈的主题演讲、峰会、专题论坛和互动体验&#xff0c;为开发者们带来了一场知识与技术的盛宴。6月23日&#xff0c;《HarmonyOS开放能力&#xff0c;使能应用原生易用…