【Tkinter界面】Canvas 图形绘制(03/5)

news2024/11/26 19:37:21

文章目录

  • 一、说明
  • 二、画布和画布对象
    • 2.1 画布坐标系
    • 2.2 鼠标点中画布位置
    • 2.3 画布对象显示的顺序
    • 2.4 指定画布对象
  • 三、你应该知道的画布对象操作
    • 3.1 什么是Tag
    • 3.2 操作Tag的函数

https://www.cnblogs.com/rainbow-tan/p/14852553.html

一、说明

Canvas(画布)组件为 Tkinter 的图形绘制提供了基础。Canvas 是一个高度灵活的组件,你可以用它绘制图形和图表,创建图形编辑器,并实现各种自定义的小部件。

二、画布和画布对象

2.1 画布坐标系

由于画布可能比窗口大(带有滚动条的 Canvas 组件),因此 Canvas 组件可以选择使用两种坐标系:

  • 窗口坐标系:以窗口的左上角作为坐标原点
  • 画布坐标系:以画布的左上角作为坐标原点
    将窗口坐标系转换为画布坐标系,可以使用 canvasx() 或 canvasy() 方法:
def callback(event):
    canvas = event.widget
    x = canvas.canvasx(event.x)
    y = canvas.canvasy(event.y)
    print canvas.find_closest(x, y)

2.2 鼠标点中画布位置

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
w = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
w.pack()

def Do_But():
# 查看所有画布对象的ID
    ss = w.find_all()
    for i in ss:
        coords = w.coords(i)
        print(i,coords)

def paint(event):
    x1, y1 = (event.x - 1), (event.y - 1)
    x2, y2 = (event.x + 1), (event.y + 1)
    s=w.create_oval(x1, y1, x2, y2, fill="black")
    print(s)


w.bind("<B1-Motion>", paint)

tk.Label(root, text="按住鼠标左键并移动,开始绘制你的理想蓝图吧……").pack(side="bottom")
tk.Button(root, text="正圆", width=10, height=1, command=Do_But).pack(side="left")
root.mainloop()

2.3 画布对象显示的顺序

Canvas 组件中创建的画布对象都会被列入显示列表中,越接近背景的画布对象位于显示列表的越下方。显示列表决定当两个画布对象重叠的时候是如何覆盖的(默认情况下新创建的会覆盖旧的画布对象的重叠部分,即位于显示列表上方的画布对象将覆盖下方那个)。当然,显示列表中的画布对象可以被重新排序。
在这里插入图片描述

2.4 指定画布对象

Canvas 组件提供几种方法让你指定画布对象:

  • Item handles
  • Tags
  • “all”
  • “current”

1)Item handles
当你在 Canvas 组件上创建一个画布对象的时候,Tkinter 将自动为其指定一个在该 Canvas 组件中独一无二的整型值。然后各种 Canvas 的方法可以通过这个值操纵该画布对象。

2)Tags
是附在画布对象上的标签,Tags 由普通的非空白字符串组成。一个画布对象可以与多个 Tags 相关联,一个 Tag 也可用于描述多个画布对象。然而,与 Text 组件不同,没有指定画布对象的 Tags 不能进行事件绑定和配置样式。也就是说,Canvas 组件的 Tags 是仅为画布对象所拥有。

Canvas 组件预定义了两个 Tags:“all” 和 “current”

3) “all”
表示 Canvas 组件中的所有画布对象
4)“current”
“current” 表示鼠标指针下的画布对象(如果有的话)

三、你应该知道的画布对象操作

3.1 什么是Tag

Tag是个签,可以对画布对象指定,画布对象对象可以:没有标签、拥有多个标签。
标签的意义,在于对同类对象进行标签分类。
在这里插入图片描述
tags的说明

Tags 是附在画布对象上的标签,Tags 由普通的非空白字符串组成。一个画布对象可以与多个 Tags 相关联,一个 Tag 也可用于描述多个画布对象。
Canvas 组件预定义了两个 Tags:“all” 和 “current”
“all” 表示 Canvas 组件中的所有画布对象
“current” 表示鼠标指针下的画布对象(如果有的话)

3.2 操作Tag的函数

  • *addtag(tag, method, args)
    – 添加一个 Tag 到一系列画布对象中
    – 指定添加 Tag 的位置,可以是:“above”,“all”,“below”,“closest”,“enclosed”,“overlapping” 或 “withtag”
    – args 是附加参数,请参考下方等同的方法

  • addtag_above(tag, item)
    – 为显示列表中 item 上方的画布对象添加 Tag
    – 该方法相当于 addtag(tag, “above”, item)
    – item 可以是单个画布对象的 ID,也可以是某个 Tag

  • addtag_all(tag)
    – 为 Canvas 组件中所有的画布对象添加 Tag
    – 该方法相当于 addtag(tag, “all”)

  • addtag_below(tag, item)
    – 为显示列表中 item 下方的画布对象添加 Tag
    – 该方法相当于 addtag(tag, “below”, item)
    – item 可以是单个画布对象的 ID,也可以是某个 Tag

  • addtag_closest(tag, x, y, halo=None, start=None)
    – 将 Tag 添加到与给定坐标(x, y)相临近的画布对象
    – 可选参数 halo 指定一个距离,表示以(x, y)为中心,该距离内的所有画布对象均添加 Tag
    – 可选参数 start 指定一个画布对象,该方法将为低于但最接近该对象的画布对象添加 Tag
    – 该方法相当于 addtag(tag, “closet”, x, y, halo=None, start=None)
    – 注1:使用的是画布坐标系
    – 注2:如果同时由几个画布对象与给定坐标(x, y)的距离相同,则为位于显示列表上方的那个画布对象添加 Tag

  • addtag_enclosed(tag, x1, y1, x2, y2)
    – 为所有坐标在矩形(x1, y1, x2, y2)中的画布对象添加 Tag
    – 该方法相当于 addtag(tag, “enclosed”, x1, y1, x2, y2)

  • addtag_overlapped(tag, x1, y1, x2, y2)
    – 跟 addtag_enclosed() 方法相似,不过该方法范围更广(即使画布对象只有一部分在矩形中也算)
    – 该方法相当于 addtag(tag, “overlapping”, x1, y1, x2, y2)

  • addtag_withtag(tag, item)
    – 为 item 参数指定的画布对象添加 Tag
    – item 参数如果指定一个 Tag,则为所有拥有此 Tag 的画布对象添加新的 Tag
    – item 参数如果指定一个画布对象,那么只为其添加 Tag
    – 该方法相当于 addtag(tag, “withtag”, item)
    – item 可以是单个画布对象的 ID,也可以是某个 Tag

  • *bbox(args)
    – 返回一个四元组(x1, y1, x2, y2)用于描述 args 指定的画布对象所在的矩形范围
    – 如果 args 参数忽略,返回所有的画布对象所在的矩形范围

  • canvasx(screenx, gridspacing=None)
    – 将窗口坐标系的 X 坐标(screenx)转化为画布坐标系
    – 如果提供 gridspacing 参数,则转换结果将为该参数的整数倍

  • canvasy(screeny, gridspacing=None)
    – 将窗口坐标系的 Y 坐标(screenx)转化为画布坐标系
    – 如果提供 gridspacing 参数,则转换结果将为该参数的整数倍

  • *coords(args)
    – 如果仅提供一个参数(画布对象),返回该画布对象的坐标 (x1, y1, x2, y2)
    – 你可以通过 coords(item, x1, y1, x2, y2) 来移动画布对象

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1826004.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue 安装依赖报错

解决方法&#xff1a; npm install --legacy-peer-deps 然后再运行项目即可。

springboot与flowable(9):候选人组

act_id_xxx相关表存储了所有用户和组的数据。 一、维护用户信息 Autowiredprivate IdentityService identityService;/*** 维护用户*/Testvoid createUser() {User user identityService.newUser("zhangsan");user.setEmail("zhangsanqq.com");user.setF…

探索互联网寻址机制 | 揭秘互联网技术的核心,解析网络寻址

揭秘互联网技术的核心&#xff0c;解析网络寻址题 前提介绍局域网地址IP地址的分配方式动态IP分配机制内部网&#xff08;intranet&#xff09;ICANN负责IP分配DHCP协议获取IP地址 域名系统域名是什么域名工作方式hosts文件存储域名映射关系DNS分布式数据库DNS域名解析 Java进行…

探索交互的本质:从指令到界面的演进与Linux基础指令的深入剖析

目录 1.指令 vs 界面//选读 1.1交互的需求 满足需求的第一阶段-指令 满足需求的第二阶段-界面 1.2 指令 和 界面交互 区别 2.操作系统介绍 2.1 举例说明 驱动软件层 2.2 为什么要有操作系统&#xff1f; 0x03 为什么要进行指令操作&#xff1f; 3.Linux基本指令 l…

数据防泄漏的六个步骤|数据防泄漏软件有哪些

在当前复杂多变的网络安全环境下&#xff0c;数据防泄漏软件成为了企业信息安全架构中不可或缺的一环。下面以安企神软件为例&#xff0c;告诉你怎么防止数据泄露&#xff0c;以及好用的防泄露软件。 1. 安企神软件 安企神软件是当前市场上备受推崇的企业级数据防泄漏解决方案…

关于反弹shell的学习

今天学习反弹shell&#xff0c;在最近做的ctf题里面越来越多的反弹shell的操作&#xff0c;所以觉得要好好研究一下&#xff0c;毕竟是一种比较常用的操作 什么是反弹shell以及原理 反弹Shell&#xff08;也称为反向Shell&#xff09;是一种技术&#xff0c;通常用于远程访问和…

ESP32 BLE学习(0) — 基础架构

前言 &#xff08;1&#xff09;学习本文之前&#xff0c;需要先了解一下蓝牙的基本概念&#xff1a;BLE学习笔记&#xff08;0.0&#xff09; —— 基础概念&#xff08;0&#xff09; &#xff08;2&#xff09; 学习一款芯片的蓝牙肯定需要先简单了解一下该芯片的体系结构&a…

模型 商业画布

说明&#xff1a;系列文章 分享 模型&#xff0c;了解更多&#x1f449; 模型_思维模型目录。九块拼图&#xff0c;构建商业模式。 1 商业画布的应用 1.1 商业画布用于明确“GreenCycle”初创企业&#xff08;虚构&#xff09;的商业模式 假设有一家名为“GreenCycle”的初创…

实拆一个风扇

fr:徐海涛(hunkxu)

湖南源点调查 知识产权侵权案中企业如何品牌保护与收集证据

湖南源点调查认为&#xff0c;要判断某产品是否侵犯了自己的知识产权&#xff0c;可以采取以下步骤&#xff1a; 明确自己的知识产权&#xff1a; 首先&#xff0c;确保你的知识产权&#xff08;如商标、专利、著作权等&#xff09;已经获得合法的注册或保护。 仔细研究你的…

IO流及字符集

IO流 作用&#xff1a; 用于读写文件中的数据 分类&#xff1a; 图来自黑马程序员网课 纯文本文件&#xff1a;Windows自带的记事本打开能读懂的文件&#xff0c;word excel不是纯文本文件 图来自黑马程序员网课 FileOutputStream: 操作本地文件的字节输出流&#xff0c;可…

工业 web4.0 的 UI 风格,独树一帜

工业 web4.0 的 UI 风格&#xff0c;独树一帜

Java—文件拷贝

将指定的文件或目录拷贝到指定目录夹下 import java.io.*; import java.util.Scanner;/*** 实现一个文件拷贝*/ public class FileCopy {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(System.in);System.out.println("请输入要拷贝的源文件路径…

抽象工厂模式(大话设计模式)C/C++版本

抽象工厂模式 C 参考&#xff1a;https://www.cnblogs.com/Galesaur-wcy/p/15927110.html #include <iostream> using namespace std;// 抽象产品Department ,定义具体产品的公共接口 class Department { public:virtual ~Department() default;virtual void Insert()…

next.js v14 升级全步骤|迁移 pages Router 到 App Router

【概括】本文升级整体按照官网文档指引进行&#xff0c;在迁移 pages Router 前先看了官网的实操视频。 【注意】文章内对 .babel.ts、next.config.js 进行了多次更改&#xff0c;最终配置可见 报错3: Server Error ReferenceError: React is not defined 一、升级 Next.js 版…

Boom 3D软件下载及安装教程

简介&#xff1a; Boom 3D是适用于Mac和Windows系统的专业音效增强软件&#xff0c;旨在通过播放器&#xff0c;媒体或流媒体服务等介质&#xff0c;在不同类型的耳机上以3D环绕效果播放媒体内容。您无需使用昂贵的耳机或其他附加环绕音效增强器即可感受3D环绕音乐。 安 装 包…

性能测试包括哪些方面?

性能测试、通过自动化测试工具模拟多种正常&#xff0c;峰值&#xff0c;以及异常的负载情况下对系统各项性能指标进行的测试。 负载测试、压力测试、容量测试都属于性能测试。 性能测试指标是衡量系统性能的评价标准 主要关注一些响应时间、并发用户/并发、点击率、吞吐量、…

助力知识博主,实现在家搞副业的FlowUs新策略

助力知识博主&#xff0c;实现在家副业的FlowUs新策略 我们设定了一个雄心勃勃的目标&#xff1a;帮助100位知识博主在FlowUs上实现副业成功。这个目标不仅得到了团队成员的广泛支持&#xff0c;甚至有人认为它过于保守&#xff0c;因为FlowUs的多功能性使其成为自媒体博主收入…

工资信息管理系统的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;基础数据管理&#xff0c;公告管理&#xff0c;津贴管理&#xff0c;管理员管理&#xff0c;绩效管理 用户账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;公告管理&#xff0c;津…

CCAA质量管理【学习笔记】​​ 备考知识点笔记(五)质量设计方法与工具

第五节 质量设计方法与工具 1 任 务 分 解 法 1.1 概念 任务分解法&#xff0c;又称工作分解结构 (Work Breakdown Structure, 简 称 WBS) 。WBS 指以可交付成果为 导向&#xff0c;对项目团队为实现项目目标并完成规定的可交付成果而执行的工作所进行的层次分解。W…