1 File类的使用
1.1 概述
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File类及本章下的各种流,都定义在java.io包下。
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一个File对象代表硬盘或网络中可能存在的一个文件或者文件目录(俗称文件夹),与平台无关。(体会万事万物皆对象)
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File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
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File对象可以作为参数传递给流的构造器。
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想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
1.2 构造器
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public File(String pathname)
:以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。 -
public File(String parent, String child)
:以parent为父路径,child为子路径创建File对象。 -
public File(File parent, String child)
:根据一个父File对象和子文件路径创建File对象
关于路径:
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绝对路径:从盘符开始的路径,这是一个完整的路径。
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相对路径:相对于
项目目录
的路径,这是一个便捷的路径,开发中经常使用。-
IDEA中,main中的文件的相对路径,是相对于"
当前工程
" -
IDEA中,单元测试方法中的文件的相对路径,是相对于"
当前module
"
-
举例:
import java.io.File; public class FileObjectTest { public static void main(String[] args) { // 文件路径名 String pathname = "D:\\aaa.txt"; File file1 = new File(pathname); // 文件路径名 String pathname2 = "D:\\aaa\\bbb.txt"; File file2 = new File(pathname2); // 通过父路径和子路径字符串 String parent = "d:\\aaa"; String child = "bbb.txt"; File file3 = new File(parent, child); // 通过父级File对象和子路径字符串 File parentDir = new File("d:\\aaa"); String childFile = "bbb.txt"; File file4 = new File(parentDir, childFile); } @Test public void test01() throws IOException{ File f1 = new File("d:\\atguigu\\javase\\HelloIO.java"); //绝对路径 System.out.println("文件/目录的名称:" + f1.getName()); System.out.println("文件/目录的构造路径名:" + f1.getPath()); System.out.println("文件/目录的绝对路径名:" + f1.getAbsolutePath()); System.out.println("文件/目录的父目录名:" + f1.getParent()); } @Test public void test02()throws IOException{ File f2 = new File("/HelloIO.java");//绝对路径,从根路径开始 System.out.println("文件/目录的名称:" + f2.getName()); System.out.println("文件/目录的构造路径名:" + f2.getPath()); System.out.println("文件/目录的绝对路径名:" + f2.getAbsolutePath()); System.out.println("文件/目录的父目录名:" + f2.getParent()); } @Test public void test03() throws IOException { File f3 = new File("HelloIO.java");//相对路径 System.out.println("user.dir =" + System.getProperty("user.dir")); System.out.println("文件/目录的名称:" + f3.getName()); System.out.println("文件/目录的构造路径名:" + f3.getPath()); System.out.println("文件/目录的绝对路径名:" + f3.getAbsolutePath()); System.out.println("文件/目录的父目录名:" + f3.getParent()); } @Test public void test04() throws IOException{ File f5 = new File("HelloIO.java");//相对路径 System.out.println("user.dir =" + System.getProperty("user.dir")); System.out.println("文件/目录的名称:" + f5.getName()); System.out.println("文件/目录的构造路径名:" + f5.getPath()); System.out.println("文件/目录的绝对路径名:" + f5.getAbsolutePath()); System.out.println("文件/目录的父目录名:" + f5.getParent()); } }
注意:
无论该路径下是否存在文件或者目录,都不影响File对象的创建。
window的路径分隔符使用“\”,而Java程序中的“\”表示转义字符,所以在Windows中表示路径,需要用“\”。或者直接使用“/”也可以,Java程序支持将“/”当成平台无关的
路径分隔符
。或者直接使用File.separator常量值表示。比如:File file2 = new File("d:" + File.separator + "atguigu" + File.separator + "info.txt");
当构造路径是绝对路径时,那么getPath和getAbsolutePath结果一样
当构造路径是相对路径时,那么getAbsolutePath的路径 = user.dir的路径 + 构造路径
1.3 常用方法
1.3.1 获取文件和目录基本信息
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public String getName() :获取名称
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public String getPath() :获取路径
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public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径 -
public File getAbsoluteFile():获取绝对路径表示的文件
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public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回null -
public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
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public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值
如果File对象代表的文件或目录存在,则File对象实例初始化时,就会用硬盘中对应文件或目录的属性信息(例如,时间、类型等)为File对象的属性赋值,否则除了路径和名称,File对象的其他属性将会保留默认值。
举例:
import java.io.File; import java.time.Instant; import java.time.LocalDateTime; import java.time.ZoneId; public class FileInfoMethod { public static void main(String[] args) { File f = new File("d:/aaa/bbb.txt"); System.out.println("文件构造路径:"+f.getPath()); System.out.println("文件名称:"+f.getName()); System.out.println("文件长度:"+f.length()+"字节"); System.out.println("文件最后修改时间:" + LocalDateTime.ofInstant(Instant.ofEpochMilli(f.lastModified()),ZoneId.of("Asia/Shanghai"))); File f2 = new File("d:/aaa"); System.out.println("目录构造路径:"+f2.getPath()); System.out.println("目录名称:"+f2.getName()); System.out.println("目录长度:"+f2.length()+"字节"); System.out.println("文件最后修改时间:" + LocalDateTime.ofInstant(Instant.ofEpochMilli(f.lastModified()),ZoneId.of("Asia/Shanghai"))); } }
输出结果: 文件构造路径:d:\aaa\bbb.java 文件名称:bbb.java 文件长度:636字节 文件最后修改时间:2022-07-23T22:01:32.065 目录构造路径:d:\aaa 目录名称:aaa 目录长度:4096字节 文件最后修改时间:2022-07-23T22:01:32.065
1.3.2 列出目录的下一级
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public String[] list() :返回一个String数组,表示该File目录中的所有子文件或目录。
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public File[] listFiles() :返回一个File数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。
import org.junit.Test; import java.io.File; import java.io.FileFilter; import java.io.FilenameFilter; public class DirListFiles { @Test public void test01() { File dir = new File("d:/atguigu"); String[] subs = dir.list(); for (String sub : subs) { System.out.println(sub); } } }
1.3.3 File类的重命名功能
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public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径。
1.3.4 判断功能的方法
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public boolean exists()
:此File表示的文件或目录是否实际存在。 -
public boolean isDirectory()
:此File表示的是否为目录。 -
public boolean isFile()
:此File表示的是否为文件。 -
public boolean canRead() :判断是否可读
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public boolean canWrite() :判断是否可写
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public boolean isHidden() :判断是否隐藏
举例:
package com.atguigu.file; import java.io.File; public class FileIs { public static void main(String[] args) { File f = new File("d:\\aaa\\bbb.java"); File f2 = new File("d:\\aaa"); // 判断是否存在 System.out.println("d:\\aaa\\bbb.java 是否存在:"+f.exists()); System.out.println("d:\\aaa 是否存在:"+f2.exists()); // 判断是文件还是目录 System.out.println("d:\\aaa 文件?:"+f2.isFile()); System.out.println("d:\\aaa 目录?:"+f2.isDirectory()); } }
输出结果: d:\aaa\bbb.java 是否存在:true d:\aaa 是否存在:true d:\aaa 文件?:false d:\aaa 目录?:true
如果文件或目录不存在,那么exists()、isFile()和isDirectory()都是返回true
1.3.5 创建、删除功能
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public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回false。 -
public boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。 -
public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建。 -
public boolean delete()
:删除文件或者文件夹 删除注意事项:① Java中的删除不走回收站。② 要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
举例:
package com.atguigu.file; import java.io.File; import java.io.IOException; public class FileCreateDelete { public static void main(String[] args) throws IOException { // 文件的创建 File f = new File("aaa.txt"); System.out.println("aaa.txt是否存在:"+f.exists()); System.out.println("aaa.txt是否创建:"+f.createNewFile()); System.out.println("aaa.txt是否存在:"+f.exists()); // 目录的创建 File f2= new File("newDir"); System.out.println("newDir是否存在:"+f2.exists()); System.out.println("newDir是否创建:"+f2.mkdir()); System.out.println("newDir是否存在:"+f2.exists()); // 创建一级目录 File f3= new File("newDira\\newDirb"); System.out.println("newDira\\newDirb创建:" + f3.mkdir()); File f4= new File("newDir\\newDirb"); System.out.println("newDir\\newDirb创建:" + f4.mkdir()); // 创建多级目录 File f5= new File("newDira\\newDirb"); System.out.println("newDira\\newDirb创建:" + f5.mkdirs()); // 文件的删除 System.out.println("aaa.txt删除:" + f.delete()); // 目录的删除 System.out.println("newDir删除:" + f2.delete()); System.out.println("newDir\\newDirb删除:" + f4.delete()); } }
运行结果: aaa.txt是否存在:false aaa.txt是否创建:true aaa.txt是否存在:true newDir是否存在:false newDir是否创建:true newDir是否存在:true newDira\newDirb创建:false newDir\newDirb创建:true newDira\newDirb创建:true aaa.txt删除:true newDir删除:false newDir\newDirb删除:true
API中说明:delete方法,如果此File表示目录,则目录必须为空才能删除。
1.4 练习
练习1:利用File构造器,new 一个文件目录file
1) 在其中创建多个文件和目录
2) 编写方法,实现删除file中指定文件的操作
练习2:判断指定目录下是否有后缀名为.jpg的文件。如果有,就输出该文件名称
public class FindJPGFileTest { //方法1: @Test public void test1(){ File srcFile = new File("d:\\code"); String[] fileNames = srcFile.list(); for(String fileName : fileNames){ if(fileName.endsWith(".jpg")){ System.out.println(fileName); } } } //方法2: @Test public void test2(){ File srcFile = new File("d:\\code"); File[] listFiles = srcFile.listFiles(); for(File file : listFiles){ if(file.getName().endsWith(".jpg")){ System.out.println(file.getAbsolutePath()); } } } //方法3: /* * File类提供了两个文件过滤器方法 * public String[] list(FilenameFilter filter) * public File[] listFiles(FileFilter filter) */ @Test public void test3(){ File srcFile = new File("d:\\code"); File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) { return name.endsWith(".jpg"); } }); for(File file : subFiles){ System.out.println(file.getAbsolutePath()); } } }
练习3:遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public class ListFilesTest { //练习3:(方式1) public static void printSubFile(File dir) { // 打印目录的子文件 File[] subfiles = dir.listFiles(); for (File f : subfiles) { if (f.isDirectory()) {// 文件目录 printSubFile(f); } else {// 文件 System.out.println(f.getAbsolutePath()); } } } // //练习3:(方式2) public void listAllSubFiles(File file) { if (file.isFile()) { System.out.println(file); } else { File[] all = file.listFiles(); // 如果all[i]是文件,直接打印 // 如果all[i]是目录,接着再获取它的下一级 for (File f : all) { listAllSubFiles(f);// 递归调用:自己调用自己就叫递归 } } } @Test public void testListAllFiles(){ // 1.创建目录对象 File dir = new File("E:\\teach\\01_javaSE\\_尚硅谷Java编程语言\\3_软件"); // 2.打印目录的子文件 printSubFile(dir); } // 拓展1:求指定目录所在空间的大小 public long getDirectorySize(File file) { // file是文件,那么直接返回file.length() // file是目录,把它的下一级的所有file大小加起来就是它的总大小 long size = 0; if (file.isFile()) { size = file.length(); } else { File[] all = file.listFiles();// 获取file的下一级 // 累加all[i]的大小 for (File f : all) { size += getDirectorySize(f);// f的大小; } } return size; } // 拓展2:删除指定的目录 public void deleteDirectory(File file) { // 如果file是文件,直接delete // 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己 if (file.isDirectory()) { File[] all = file.listFiles(); // 循环删除的是file的下一级 for (File f : all) {// f代表file的每一个下级 deleteDirectory(f); } } // 删除自己 file.delete(); } }
2. IO流原理及流的分类
2.1 Java IO原理
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Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“
流(stream)
” 的方式进行,可以看做是一种数据的流动。 -
I/O流中的I/O是
Input/Output
的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。-
输入input
:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。 -
输出output
:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
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2.2 流的分类
java.io
包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法
输入或输出数据。
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按数据的流向不同分为:输入流和输出流。
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输入流 :把数据从
其他设备
上读取到内存
中的流。-
以InputStream、Reader结尾
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输出流 :把数据从
内存
中写出到其他设备
上的流。-
以OutputStream、Writer结尾
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按操作数据单位的不同分为:字节流(8bit)和字符流(16bit)。
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字节流 :以字节为单位,读写数据的流。
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以InputStream、OutputStream结尾
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字符流 :以字符为单位,读写数据的流。
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以Reader、Writer结尾
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根据IO流的角色不同分为:节点流和处理流。
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节点流:直接从数据源或目的地读写数据
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处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
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小结:图解
2.3 流的API
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Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
(抽象基类) | 输入流 | 输出流 |
---|---|---|
字节流 | InputStream | OutputStream |
字符流 | Reader | Writer |
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由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
常用的节点流:
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文件流: FileInputStream、FileOutputStrean、FileReader、FileWriter
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字节/字符数组流: ByteArrayInputStream、ByteArrayOutputStream、CharArrayReader、CharArrayWriter
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对数组进行处理的节点流(对应的不再是文件,而是内存中的一个数组)。
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常用处理流:
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缓冲流:BufferedInputStream、BufferedOutputStream、BufferedReader、BufferedWriter
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作用:增加缓冲功能,避免频繁读写硬盘,进而提升读写效率。
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转换流:InputStreamReader、OutputStreamReader
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作用:实现字节流和字符流之间的转换。
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-
对象流:ObjectInputStream、ObjectOutputStream
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作用:提供直接读写Java对象功能
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2.4 节点流之一:FileReader\FileWriter
2.4.1 Reader与Writer
Java提供一些字符流类,以字符为单位读写数据,专门用于处理文本文件。不能操作图片,视频等非文本文件。
常见的文本文件有如下的格式:.txt、.java、.c、.cpp、.py等
注意:.doc、.xls、.ppt这些都不是文本文件。
2.4.1.1 字符输入流:Reader
java.io.Reader
抽象类是表示用于读取字符流的所有类的父类,可以读取字符信息到内存中。它定义了字符输入流的基本共性功能方法。
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public int read()
: 从输入流读取一个字符。 虽然读取了一个字符,但是会自动提升为int类型。返回该字符的Unicode编码值。如果已经到达流末尾了,则返回-1。 -
public int read(char[] cbuf)
: 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中 。每次最多读取cbuf.length个字符。返回实际读取的字符个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。 -
public int read(char[] cbuf,int off,int len)
:从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf中,从cbuf[off]开始的位置存储。每次最多读取len个字符。返回实际读取的字符个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。 -
public void close()
:关闭此流并释放与此流相关联的任何系统资源。
注意:当完成流的操作时,必须调用close()方法,释放系统资源,否则会造成内存泄漏。
2.4.1.2 字符输出流:Writer
java.io.Writer
抽象类是表示用于写出字符流的所有类的超类,将指定的字符信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。
-
public void write(int c)
:写出单个字符。 -
public void write(char[] cbuf)
:写出字符数组。 -
public void write(char[] cbuf, int off, int len)
:写出字符数组的某一部分。off:数组的开始索引;len:写出的字符个数。 -
public void write(String str)
:写出字符串。 -
public void write(String str, int off, int len)
:写出字符串的某一部分。off:字符串的开始索引;len:写出的字符个数。 -
public void flush()
:刷新该流的缓冲。 -
public void close()
:关闭此流。
注意:当完成流的操作时,必须调用close()方法,释放系统资源,否则会造成内存泄漏。
2.4.2 FileReader 与 FileWriter
2.4.2.1 FileReader
java.io.FileReader
类用于读取字符文件,构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。
-
FileReader(File file)
: 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的File对象。 -
FileReader(String fileName)
: 创建一个新的 FileReader ,给定要读取的文件的名称。
举例:读取hello.txt文件中的字符数据,并显示在控制台上
public class FileReaderWriterTest { //实现方式1 @Test public void test1() throws IOException { //1. 创建File类的对象,对应着物理磁盘上的某个文件 File file = new File("hello.txt"); //2. 创建FileReader流对象,将File类的对象作为参数传递到FileReader的构造器中 FileReader fr = new FileReader(file); //3. 通过相关流的方法,读取文件中的数据 // int data = fr.read(); //每调用一次读取一个字符 // while (data != -1) { // System.out.print((char) data); // data = fr.read(); // } int data; while ((data = fr.read()) != -1) { System.out.print((char) data); } //4. 关闭相关的流资源,避免出现内存泄漏 fr.close(); } //实现方式2:在方式1的基础上改进,使用try-catch-finally处理异常。保证流是可以关闭的 @Test public void test2() { FileReader fr = null; try { //1. 创建File类的对象,对应着物理磁盘上的某个文件 File file = new File("hello.txt"); //2. 创建FileReader流对象,将File类的对象作为参数传递到FileReader的构造器中 fr = new FileReader(file); //3. 通过相关流的方法,读取文件中的数据 /* * read():每次从对接的文件中读取一个字符。并将此字符返回。 * 如果返回值为-1,则表示文件到了末尾,可以不再读取。 * */ // int data = fr.read(); // while(data != -1){ // System.out.print((char)data); // data = fr.read(); // } int data; while ((data = fr.read()) != -1) { System.out.println((char) data); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4. 关闭相关的流资源,避免出现内存泄漏 try { if (fr != null) fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } //实现方式3:调用read(char[] cbuf),每次从文件中读取多个字符 @Test public void test3() { FileReader fr = null; try { //1. 创建File类的对象,对应着物理磁盘上的某个文件 File file = new File("hello.txt"); //2. 创建FileReader流对象,将File类的对象作为参数传递到FileReader的构造器中 fr = new FileReader(file); //3. 通过相关流的方法,读取文件中的数据 char[] cbuf = new char[5]; /* * read(char[] cbuf) : 每次将文件中的数据读入到cbuf数组中,并返回读入到数组中的 * 字符的个数。 * */ int len; //记录每次读入的字符的个数 while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) { //处理char[]数组即可 //错误: // for(int i = 0;i < cbuf.length;i++){ // System.out.print(cbuf[i]); // } //错误: // String str = new String(cbuf); // System.out.print(str); //正确: // for(int i = 0;i < len;i++){ // System.out.print(cbuf[i]); // } //正确: String str = new String(cbuf, 0, len); System.out.print(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4. 关闭相关的流资源,避免出现内存泄漏 try { if (fr != null) fr.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
2.4.2.2 FileWriter
java.io.FileWriter
类用于写出字符到文件,构造时使用系统默认的字符编码和默认字节缓冲区。
-
FileWriter(File file)
: 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的File对象。 -
FileWriter(String fileName)
: 创建一个新的 FileWriter,给定要读取的文件的名称。 -
FileWriter(File file,boolean append)
: 创建一个新的 FileWriter,指明是否在现有文件末尾追加内容。
举例:
public class FWWrite { //注意:应该使用try-catch-finally处理异常。这里出于方便阅读代码,使用了throws的方式 @Test public void test01()throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileWriter fw = new FileWriter(new File("fw.txt")); // 写出数据 fw.write(97); // 写出第1个字符 fw.write('b'); // 写出第2个字符 fw.write('C'); // 写出第3个字符 fw.write(30000); // 写出第4个字符,中文编码表中30000对应一个汉字。 //关闭资源 fw.close(); } //注意:应该使用try-catch-finally处理异常。这里出于方便阅读代码,使用了throws的方式 @Test public void test02()throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileWriter fw = new FileWriter(new File("fw.txt")); // 字符串转换为字节数组 char[] chars = "尚硅谷".toCharArray(); // 写出字符数组 fw.write(chars); // 尚硅谷 // 写出从索引1开始,2个字符。 fw.write(chars,1,2); // 硅谷 // 关闭资源 fw.close(); } //注意:应该使用try-catch-finally处理异常。这里出于方便阅读代码,使用了throws的方式 @Test public void test03()throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt"); // 字符串 String msg = "尚硅谷"; // 写出字符数组 fw.write(msg); //尚硅谷 // 写出从索引1开始,2个字符。 fw.write(msg,1,2); // 硅谷 // 关闭资源 fw.close(); } @Test public void test04(){ FileWriter fw = null; try { //1. 创建File的对象 File file = new File("personinfo.txt"); //2. 创建FileWriter的对象,将File对象作为参数传递到FileWriter的构造器中 //如果输出的文件已存在,则会对现有的文件进行覆盖 fw = new FileWriter(file); // fw = new FileWriter(file,false); //如果输出的文件已存在,则会在现有的文件末尾写入数据 // fw = new FileWriter(file,true); //3. 调用相关的方法,实现数据的写出操作 //write(String str) / write(char[] cbuf) fw.write("I love you,"); fw.write("you love him."); fw.write("so sad".toCharArray()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { //4. 关闭资源,避免内存泄漏 try { if (fw != null) fw.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
2.4.2.3 小结
① 因为出现流资源的调用,为了避免内存泄漏,需要使用try-catch-finally处理异常 ② 对于输入流来说,File类的对象必须在物理磁盘上存在,否则执行就会报FileNotFoundException。如果传入的是一个目录,则会报IOException异常。 对于输出流来说,File类的对象是可以不存在的。 > 如果File类的对象不存在,则可以在输出的过程中,自动创建File类的对象 > 如果File类的对象存在, > 如果调用FileWriter(File file)或FileWriter(File file,false),输出时会新建File文件覆盖已有的文件 > 如果调用FileWriter(File file,true)构造器,则在现有的文件末尾追加写出内容。
2.4.3 关于flush(刷新)
因为内置缓冲区的原因,如果FileWriter不关闭输出流,无法写出字符到文件中。但是关闭的流对象,是无法继续写出数据的。如果我们既想写出数据,又想继续使用流,就需要flush()
方法了。
-
flush()
:刷新缓冲区,流对象可以继续使用。 -
close()
:先刷新缓冲区,然后通知系统释放资源。流对象不可以再被使用了。
注意:即便是flush()方法写出了数据,操作的最后还是要调用close方法,释放系统资源。
举例:
public class FWWriteFlush { //注意:应该使用try-catch-finally处理异常。这里出于方便阅读代码,使用了throws的方式 @Test public void test() throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileWriter fw = new FileWriter("fw.txt"); // 写出数据,通过flush fw.write('刷'); // 写出第1个字符 fw.flush(); fw.write('新'); // 继续写出第2个字符,写出成功 fw.flush(); // 写出数据,通过close fw.write('关'); // 写出第1个字符 fw.close(); fw.write('闭'); // 继续写出第2个字符,【报错】java.io.IOException: Stream closed fw.close(); } }
2.5 节点流之二:FileInputStream\FileOutputStream
如果我们读取或写出的数据是非文本文件,则Reader、Writer就无能为力了,必须使用字节流。
2.5.1 InputStream和OutputStream
2.5.1.1 字节输入流:InputStream
java.io.InputStream
抽象类是表示字节输入流的所有类的超类,可以读取字节信息到内存中。它定义了字节输入流的基本共性功能方法。
-
public int read()
: 从输入流读取一个字节。返回读取的字节值。虽然读取了一个字节,但是会自动提升为int类型。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。 -
public int read(byte[] b)
: 从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中 。每次最多读取b.length个字节。返回实际读取的字节个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。 -
public int read(byte[] b,int off,int len)
:从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b中,从b[off]开始存储,每次最多读取len个字节 。返回实际读取的字节个数。如果已经到达流末尾,没有数据可读,则返回-1。 -
public void close()
:关闭此输入流并释放与此流相关联的任何系统资源。
说明:close()方法,当完成流的操作时,必须调用此方法,释放系统资源。
2.5.1.2 字节输出流:OutputStream
java.io.OutputStream
抽象类是表示字节输出流的所有类的超类,将指定的字节信息写出到目的地。它定义了字节输出流的基本共性功能方法。
-
public void write(int b)
:将指定的字节输出流。虽然参数为int类型四个字节,但是只会保留一个字节的信息写出。 -
public void write(byte[] b)
:将 b.length字节从指定的字节数组写入此输出流。 -
public void write(byte[] b, int off, int len)
:从指定的字节数组写入 len字节,从偏移量 off开始输出到此输出流。 -
public void flush()
:刷新此输出流并强制任何缓冲的输出字节被写出。 -
public void close()
:关闭此输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
说明:close()方法,当完成流的操作时,必须调用此方法,释放系统资源。
2.5.2 FileInputStream 与 FileOutputStream
2.5.2.1 FileInputStream
java.io.FileInputStream
类是文件输入流,从文件中读取字节。
-
FileInputStream(File file)
: 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的 File对象 file命名。 -
FileInputStream(String name)
: 通过打开与实际文件的连接来创建一个 FileInputStream ,该文件由文件系统中的路径名 name命名。
举例:
//read.txt文件中的内容如下: abcde
读取操作
public class FISRead { //注意:应该使用try-catch-finally处理异常。这里出于方便阅读代码,使用了throws的方式 @Test public void test() throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileInputStream fis = new FileInputStream("read.txt"); // 读取数据,返回一个字节 int read = fis.read(); System.out.println((char) read); read = fis.read(); System.out.println((char) read); read = fis.read(); System.out.println((char) read); read = fis.read(); System.out.println((char) read); read = fis.read(); System.out.println((char) read); // 读取到末尾,返回-1 read = fis.read(); System.out.println(read); // 关闭资源 fis.close(); /* 文件内容:abcde 输出结果: a b c d e -1 */ } @Test public void test02()throws IOException{ // 使用文件名称创建流对象 FileInputStream fis = new FileInputStream("read.txt"); // 定义变量,保存数据 int b; // 循环读取 while ((b = fis.read())!=-1) { System.out.println((char)b); } // 关闭资源 fis.close(); } @Test public void test03()throws IOException{ // 使用文件名称创建流对象. FileInputStream fis = new FileInputStream("read.txt"); // 文件中为abcde // 定义变量,作为有效个数 int len; // 定义字节数组,作为装字节数据的容器 byte[] b = new byte[2]; // 循环读取 while (( len= fis.read(b))!=-1) { // 每次读取后,把数组变成字符串打印 System.out.println(new String(b)); } // 关闭资源 fis.close(); /* 输出结果: ab cd ed 最后错误数据`d`,是由于最后一次读取时,只读取一个字节`e`,数组中, 上次读取的数据没有被完全替换,所以要通过`len` ,获取有效的字节 */ } @Test public void test04()throws IOException{ // 使用文件名称创建流对象. FileInputStream fis = new FileInputStream("read.txt"); // 文件中为abcde // 定义变量,作为有效个数 int len; // 定义字节数组,作为装字节数据的容器 byte[] b = new byte[2]; // 循环读取 while (( len= fis.read(b))!=-1) { // 每次读取后,把数组的有效字节部分,变成字符串打印 System.out.println(new String(b,0,len));// len 每次读取的有效字节个数 } // 关闭资源 fis.close(); /* 输出结果: ab cd e */ } }
2.5.2.2 FileOutputStream
java.io.FileOutputStream
类是文件输出流,用于将数据写出到文件。
-
public FileOutputStream(File file)
:创建文件输出流,写出由指定的 File对象表示的文件。 -
public FileOutputStream(String name)
: 创建文件输出流,指定的名称为写出文件。 -
public FileOutputStream(File file, boolean append)
: 创建文件输出流,指明是否在现有文件末尾追加内容。
举例:
import org.junit.Test; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class FOSWrite { //注意:应该使用try-catch-finally处理异常。这里出于方便阅读代码,使用了throws的方式 @Test public void test01() throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt"); // 写出数据 fos.write(97); // 写出第1个字节 fos.write(98); // 写出第2个字节 fos.write(99); // 写出第3个字节 // 关闭资源 fos.close(); /* 输出结果:abc*/ } @Test public void test02()throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt"); // 字符串转换为字节数组 byte[] b = "abcde".getBytes(); // 写出从索引2开始,2个字节。索引2是c,两个字节,也就是cd。 fos.write(b,2,2); // 关闭资源 fos.close(); } //这段程序如果多运行几次,每次都会在原来文件末尾追加abcde @Test public void test03()throws IOException { // 使用文件名称创建流对象 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt",true); // 字符串转换为字节数组 byte[] b = "abcde".getBytes(); fos.write(b); // 关闭资源 fos.close(); } //使用FileInputStream\FileOutputStream,实现对文件的复制 @Test public void test05() { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { //1. 造文件-造流 //复制图片:成功 // fis = new FileInputStream(new File("pony.jpg")); // fos = new FileOutputStream(new File("pony_copy1.jpg")); //复制文本文件:成功 fis = new FileInputStream(new File("hello.txt")); fos = new FileOutputStream(new File("hello1.txt")); //2. 复制操作(读、写) byte[] buffer = new byte[1024]; int len;//每次读入到buffer中字节的个数 while ((len = fis.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, len); // String str = new String(buffer,0,len); // System.out.print(str); } System.out.println("复制成功"); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } finally { //3. 关闭资源 try { if (fos != null) fos.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } try { if (fis != null) fis.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }
2.5.3 练习
练习:实现图片加密操作。
提示:
public class FileSecretTest { /* * 图片的加密 * */ @Test public void test1(){ FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { File file1 = new File("pony.jpg"); File file2 = new File("pony_secret.jpg"); fis = new FileInputStream(file1); fos = new FileOutputStream(file2); //方式1:每次读入一个字节,效率低 // int data; // while((data = fis.read()) != -1){ // fos.write(data ^ 5); // } //方式2:每次读入一个字节数组,效率高 int len; byte[] buffer = new byte[1024]; while((len = fis.read(buffer)) != -1){ for(int i = 0;i < len;i++){ buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5); } fos.write(buffer,0,len); } System.out.println("加密成功"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /* * 图片的解密 * */ @Test public void test2(){ FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { File file1 = new File("pony_secret.jpg"); File file2 = new File("pony_unsecret.jpg"); fis = new FileInputStream(file1); fos = new FileOutputStream(file2); //方式1:每次读入一个字节,效率低 // int data; // while((data = fis.read()) != -1){ // fos.write(data ^ 5); // } //方式2:每次读入一个字节数组,效率高 int len; byte[] buffer = new byte[1024]; while((len = fis.read(buffer)) != -1){ for(int i = 0;i < len;i++){ buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5); } fos.write(buffer,0,len); } System.out.println("解密成功"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
3 集合框架
3.1 集合框架概述
3.1.1 数组的特点与弊端
-
一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。
-
另一方面,使用数组存储对象方面具有
一些弊端
,而Java 集合就像一种容器,可以动态地
把多个对象的引用放入容器中。 -
数组在内存存储方面的
特点
:-
数组初始化以后,长度就确定了。
-
数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的。
-
数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加。
-
可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量
-
-
数组在存储数据方面的
弊端
:-
数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
-
数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高。
-
数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
-
-
Java 集合框架中的类可以用于存储多个
对象
,还可用于保存具有映射关系
的关联数组。
3.1.2 Java集合框架体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:
-
Collection接口:用于存储一个一个的数据,也称
单列数据集合
。-
List子接口:用来存储有序的、可以重复的数据(主要用来替换数组,"动态"数组)
-
实现类:ArrayList(主要实现类)、LinkedList、Vector
-
-
-
Set子接口:用来存储无序的、不可重复的数据(类似于高中讲的"集合")
-
实现类:HashSet(主要实现类)、LinkedHashSet、TreeSet
-
-
Map接口:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称
双列数据集合
。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) ---> y = f(x) )-
HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
-
-
JDK提供的集合API位于java.util包内
-
图示:集合框架全图
-
简图1:Collection接口继承树
-
简图2:Map接口继承树
3.1.3 集合的使用场景
3.2 Collection接口及方法
-
JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
-
Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。方法如下:
3.2.1 添加
(1)add(E obj):添加元素对象到当前集合中 (2)addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other
注意:add和addAll的区别
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; public class TestCollectionAdd { @Test public void testAdd(){ //ArrayList是Collection的子接口List的实现类之一。 Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); System.out.println(coll); } @Test public void testAddAll(){ Collection c1 = new ArrayList(); c1.add(1); c1.add(2); System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2 System.out.println("c1 = " + c1); Collection c2 = new ArrayList(); c2.add(1); c2.add(2); System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2 System.out.println("c2 = " + c2); Collection other = new ArrayList(); other.add(1); other.add(2); other.add(3); System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3 System.out.println("other = " + other); System.out.println(); c1.addAll(other); System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5 System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1); c2.add(other); System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//3 System.out.println("c2.add(other) = " + c2); } }
注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);
3.2.2 判断
(3)int size():获取当前集合中实际存储的元素个数 (4)boolean isEmpty():判断当前集合是否为空集合 (5)boolean contains(Object obj):判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素 (6)boolean containsAll(Collection coll):判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集” (7)boolean equals(Object obj):判断当前集合与obj是否相等
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; public class TestCollectionContains { @Test public void test01() { Collection coll = new ArrayList(); System.out.println("coll在添加元素之前,isEmpty = " + coll.isEmpty()); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); System.out.println("coll的元素个数" + coll.size()); System.out.println("coll在添加元素之后,isEmpty = " + coll.isEmpty()); } @Test public void test02() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); System.out.println("coll = " + coll); System.out.println("coll是否包含“小李广” = " + coll.contains("小李广")); System.out.println("coll是否包含“宋红康” = " + coll.contains("宋红康")); Collection other = new ArrayList(); other.add("小李广"); other.add("扫地僧"); other.add("尚硅谷"); System.out.println("other = " + other); System.out.println("coll.containsAll(other) = " + coll.containsAll(other)); } @Test public void test03(){ Collection c1 = new ArrayList(); c1.add(1); c1.add(2); System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//2 System.out.println("c1 = " + c1); Collection c2 = new ArrayList(); c2.add(1); c2.add(2); System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size());//2 System.out.println("c2 = " + c2); Collection other = new ArrayList(); other.add(1); other.add(2); other.add(3); System.out.println("other集合元素的个数:" + other.size());//3 System.out.println("other = " + other); System.out.println(); c1.addAll(other); System.out.println("c1集合元素的个数:" + c1.size());//5 System.out.println("c1.addAll(other) = " + c1); System.out.println("c1.contains(other) = " + c1.contains(other)); System.out.println("c1.containsAll(other) = " + c1.containsAll(other)); System.out.println(); c2.add(other); System.out.println("c2集合元素的个数:" + c2.size()); System.out.println("c2.add(other) = " + c2); System.out.println("c2.contains(other) = " + c2.contains(other)); System.out.println("c2.containsAll(other) = " + c2.containsAll(other)); } }
3.2.3 删除
(8)void clear():清空集合元素 (9) boolean remove(Object obj) :从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。 (10)boolean removeAll(Collection coll):从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。即this = this - this ∩ coll (11)boolean retainAll(Collection coll):从当前集合中删除两个集合中不同的元素,使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;
注意几种删除方法的区别
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.function.Predicate; public class TestCollectionRemove { @Test public void test01(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); System.out.println("coll = " + coll); coll.remove("小李广"); System.out.println("删除元素\"小李广\"之后coll = " + coll); coll.clear(); System.out.println("coll清空之后,coll = " + coll); } @Test public void test02() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); System.out.println("coll = " + coll); Collection other = new ArrayList(); other.add("小李广"); other.add("扫地僧"); other.add("尚硅谷"); System.out.println("other = " + other); coll.removeAll(other); System.out.println("coll.removeAll(other)之后,coll = " + coll); System.out.println("coll.removeAll(other)之后,other = " + other); } @Test public void test03() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); System.out.println("coll = " + coll); Collection other = new ArrayList(); other.add("小李广"); other.add("扫地僧"); other.add("尚硅谷"); System.out.println("other = " + other); coll.retainAll(other); System.out.println("coll.retainAll(other)之后,coll = " + coll); System.out.println("coll.retainAll(other)之后,other = " + other); } }
3.2.4 其它
(12)Object[] toArray():返回包含当前集合中所有元素的数组 (13)hashCode():获取集合对象的哈希值 (14)iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
public class TestCollectionContains { @Test public void test01() { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); //集合转换为数组:集合的toArray()方法 Object[] objects = coll.toArray(); System.out.println("用数组返回coll中所有元素:" + Arrays.toString(objects)); //对应的,数组转换为集合:调用Arrays的asList(Object ...objs) Object[] arr1 = new Object[]{123,"AA","CC"}; Collection list = Arrays.asList(arr1); System.out.println(list); } }
3.3 Iterator(迭代器)接口
3.3.1 Iterator接口
-
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口
java.util.Iterator
。Iterator
接口也是Java集合中的一员,但它与Collection
、Map
接口有所不同。-
Collection接口与Map接口主要用于
存储
元素 -
Iterator
,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历
Collection中的元素
-
-
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
-
public Iterator iterator()
: 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。 -
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
-
-
Iterator接口的常用方法如下:
-
public E next()
:返回迭代的下一个元素。 -
public boolean hasNext()
:如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
-
-
注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出
NoSuchElementException异常
。
举例:
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class TestIterator { @Test public void test01(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); Iterator iterator = coll.iterator(); System.out.println(iterator.next()); System.out.println(iterator.next()); System.out.println(iterator.next()); System.out.println(iterator.next()); //报NoSuchElementException异常 } @Test public void test02(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); Iterator iterator = coll.iterator();//获取迭代器对象 while(iterator.hasNext()) {//判断是否还有元素可迭代 System.out.println(iterator.next());//取出下一个元素 } } }
3.3.2 迭代器的执行原理
Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:
使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove() ;
Iterator iter = coll.iterator();//回到起点 while(iter.hasNext()){ Object obj = iter.next(); if(obj.equals("Tom")){ iter.remove(); } }
注意:
-
Iterator可以删除集合的元素,但是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
-
如果还未调用next()或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用remove()都会报IllegalStateException。
-
Collection已经有remove(xx)方法了,为什么Iterator迭代器还要提供删除方法呢?因为迭代器的remove()可以按指定的条件进行删除。
例如:要删除以下集合元素中的偶数
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class TestIteratorRemove { @Test public void test01(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add(1); coll.add(2); coll.add(3); coll.add(4); coll.add(5); coll.add(6); Iterator iterator = coll.iterator(); while(iterator.hasNext()){ Integer element = (Integer) iterator.next(); if(element % 2 == 0){ iterator.remove(); } } System.out.println(coll); } }
在JDK8.0时,Collection接口有了removeIf 方法,即可以根据条件删除。(第18章中再讲)
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.function.Predicate; public class TestCollectionRemoveIf { @Test public void test01(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); coll.add("佛地魔"); System.out.println("coll = " + coll); coll.removeIf(new Predicate() { @Override public boolean test(Object o) { String str = (String) o; return str.contains("地"); } }); System.out.println("删除包含\"地\"字的元素之后coll = " + coll); } }
3.3.3 foreach循环
-
foreach循环(也称增强for循环)是 JDK5.0 中定义的一个高级for循环,专门用来
遍历数组和集合
的。
-
foreach循环的语法格式:
for(元素的数据类型 局部变量 : Collection集合或数组){ //操作局部变量的输出操作 } //这里局部变量就是一个临时变量,自己命名就可以
-
举例:
import org.junit.Test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; public class TestForeach { @Test public void test01(){ Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小李广"); coll.add("扫地僧"); coll.add("石破天"); //foreach循环其实就是使用Iterator迭代器来完成元素的遍历的。 for (Object o : coll) { System.out.println(o); } } @Test public void test02(){ int[] nums = {1,2,3,4,5}; for (int num : nums) { System.out.println(num); } System.out.println("-----------------"); String[] names = {"张三","李四","王五"}; for (String name : names) { System.out.println(name); } } }
-
对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器。如下图。
-
它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
-
练习:判断输出结果为何?
-
public class ForTest { public static void main(String[] args) { String[] str = new String[5]; for (String myStr : str) { myStr = "atguigu"; System.out.println(myStr); } for (int i = 0; i < str.length; i++) { System.out.println(str[i]); } } }
3.4. Collection子接口1:List
3.4.1 List接口特点
-
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用
java.util.List
替代数组 -
List集合类中
元素有序
、且可重复
,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。-
举例:List集合存储数据,就像银行门口客服,给每一个来办理业务的客户分配序号:第一个来的是“张三”,客服给他分配的是0;第二个来的是“李四”,客服给他分配的1;以此类推,最后一个序号应该是“总人数-1”。
-
-
JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
3.4.2 List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引
来操作集合元素的方法。
-
插入元素
-
void add(int index, Object ele)
:在index位置插入ele元素 -
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
-
-
获取元素
-
Object get(int index)
:获取指定index位置的元素 -
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
-
-
获取元素索引
-
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
-
int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
-
-
删除和替换元素
-
Object remove(int index)
:移除指定index位置的元素,并返回此元素 -
Object set(int index, Object ele)
:设置指定index位置的元素为ele
-
举例:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class TestListMethod { public static void main(String[] args) { // 创建List集合对象 List<String> list = new ArrayList<String>(); // 往 尾部添加 指定元素 list.add("图图"); list.add("小美"); list.add("不高兴"); System.out.println(list); // add(int index,String s) 往指定位置添加 list.add(1,"没头脑"); System.out.println(list); // String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素 // 删除索引位置为2的元素 System.out.println("删除索引位置为2的元素"); System.out.println(list.remove(2)); System.out.println(list); // String set(int index,String s) // 在指定位置 进行 元素替代(改) // 修改指定位置元素 list.set(0, "三毛"); System.out.println(list); // String get(int index) 获取指定位置元素 // 跟size() 方法一起用 来 遍历的 for(int i = 0;i<list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } //还可以使用增强for for (String string : list) { System.out.println(string); } } }
注意:在JavaSE中List名称的类型有两个,一个是java.util.List集合接口,一个是java.awt.List图形界面的组件,别导错包了。
3.4.3 List接口主要实现类:ArrayList
-
ArrayList 是 List 接口的
主要实现类
-
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
-
Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
3.4.4 List的实现类之二:LinkedList
-
对于频繁的插入或删除元素的操作,建议使用LinkedList类,效率较高。这是由底层采用链表(双向链表)结构存储数据决定的。
-
特有方法:
-
void addFirst(Object obj)
-
void addLast(Object obj)
-
Object getFirst()
-
Object getLast()
-
Object removeFirst()
-
Object removeLast()
-
3.4.5 List的实现类之三:Vector
-
Vector 是一个
古老
的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全
的。 -
在各种List中,最好把
ArrayList作为默认选择
。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。 -
特有方法:
-
void addElement(Object obj)
-
void insertElementAt(Object obj,int index)
-
void setElementAt(Object obj,int index)
-
void removeElement(Object obj)
-
void removeAllElements()
-
3.4.6 练习
面试题:
@Test public void testListRemove() { List list = new ArrayList(); list.add(1); list.add(2); list.add(3); updateList(list); System.out.println(list);//[1,2] } private static void updateList(List list) { list.remove(2); }
练习1:
-
定义学生类,属性为姓名、年龄,提供必要的getter、setter方法,构造器,toString(),equals()方法。
-
使用ArrayList集合,保存录入的多个学生对象。
-
循环录入的方式,1:继续录入,0:结束录入。
-
录入结束后,用foreach遍历集合。
-
代码实现,效果如图所示:
import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; public class StudentTest { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); ArrayList stuList = new ArrayList(); for (;;) { System.out.println("选择(录入 1 ;结束 0)"); int x = scanner.nextInt();//根据x的值,判断是否需要继续循环 if (x == 1) { System.out.println("姓名"); String name = scanner.next(); System.out.println("年龄"); int age = scanner.nextInt(); Student stu = new Student(age, name); stuList.add(stu); } else if (x == 0) { break; } else { System.out.println("输入有误,请重新输入"); } } for (Object stu : stuList) { System.out.println(stu); } } } public class Student { private int age; private String name; public Student() { } public Student(int age, String name) { super(); this.age = age; this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Student [age=" + age + ", name=" + name + "]"; } }
练习2:
1、请定义方法public static int listTest(Collection list,String s)统计集合中指定元素出现的次数
2、创建集合,集合存放随机生成的30个小写字母
3、用listTest统计,a、b、c、x元素的出现次数
4、效果如下
import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Random; public class Test02 { public static void main(String[] args) { Collection list = new ArrayList(); Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < 30; i++) { list.add((char)(rand.nextInt(26)+97)+""); } System.out.println(list); System.out.println("a:"+listTest(list, "a")); System.out.println("b:"+listTest(list, "b")); System.out.println("c:"+listTest(list, "c")); System.out.println("x:"+listTest(list, "x")); } public static int listTest(Collection list, String string) { int count = 0; for (Object object : list) { if(string.equals(object)){ count++; } } return count; } }
练习3:KTV点歌系统
描述
分别使用ArrayList和LinkedList集合,编写一个KTV点歌系统
的程序。在程序中:
-
指令1代表添加歌曲
-
指令2代表将所选歌曲置顶
-
指令3代表将所选歌曲提前一位
-
指令4代表退出该系统
要求根据用户输入的指令和歌曲名展现歌曲列表。例如输入指令1,输入歌曲名"爱你一万年",则输出“当前歌曲列表:[爱你一万年]”。
提示
-
为了指引用户操作,首先要将各个指令所表示的含义打印到控制台
System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------"); System.out.println("1.添加歌曲至列表"); System.out.println("2.将歌曲置顶"); System.out.println("3.将歌曲前移一位"); System.out.println("4.退出");
-
程序中需要创建一个集合作为歌曲列表,并向其添加一部分歌曲
-
通过ArrayList或LinkedList集合定义的方法操作歌曲列表
代码
-
使用ArrayList集合模拟点歌系统的实现代码,如下所示:
public class KTVByArrayList { private static ArrayList musicList = new ArrayList();// 创建歌曲列表 private static Scanner sc = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { addMusicList();// 添加一部分歌曲至歌曲列表 boolean flag = true; while (flag) { System.out.println("当前歌曲列表:" + musicList); System.out.println("-------------欢迎来到点歌系统------------"); System.out.println("1.添加歌曲至列表"); System.out.println("2.将歌曲置顶"); System.out.println("3.将歌曲前移一位"); System.out.println("4.退出"); System.out.print("请输入操作序号:"); int key = sc.nextInt();// //接收键盘输入的功能选项序号 // 执行序号对应的功能 switch (key) { case 1:// 添加歌曲至列表 addMusic(); break; case 2:// 将歌曲置顶 setTop(); break; case 3:// 将歌曲前移一位 setBefore(); break; case 4:// 退出 System.out.println("----------------退出---------------"); System.out.println("您已退出系统"); flag = false; break; default: System.out.println("----------------------------------"); System.out.println("功能选择有误,请输入正确的功能序号!"); break; } } } // 初始时添加歌曲名称 private static void addMusicList() { musicList.add("本草纲目"); musicList.add("你是我的眼"); musicList.add("老男孩"); musicList.add("白月光与朱砂痣"); musicList.add("不谓侠"); musicList.add("爱你"); } // 执行添加歌曲 private static void addMusic() { System.out.print("请输入要添加的歌曲名称:"); String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容 musicList.add(musicName);// 添加歌曲到列表的最后 System.out.println("已添加歌曲:" + musicName); } // 执行将歌曲置顶 private static void setTop() { System.out.print("请输入要置顶的歌曲名称:"); String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容 int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置 if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在 System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!"); }else if(musicIndex == 0){ System.out.println("当前歌曲默认已置顶!"); }else { musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲 musicList.add(0, musicName);// 将指定的歌曲放到第一位 System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置顶"); } } // 执行将歌曲置前一位 private static void setBefore() { System.out.print("请输入要置前的歌曲名称:"); String musicName = sc.next();// 获取键盘输入内容 int musicIndex = musicList.indexOf(musicName);// 查找指定歌曲位置 if (musicIndex < 0) {// 判断输入歌曲是否存在 System.out.println("当前列表中没有输入的歌曲!"); } else if (musicIndex == 0) {// 判断歌曲是否已在第一位 System.out.println("当前歌曲已在最顶部!"); } else { musicList.remove(musicName);// 移除指定的歌曲 musicList.add(musicIndex - 1, musicName);// 将指定的歌曲放到前一位 System.out.println("已将歌曲《" + musicName + "》置前一位"); } } }
3.5 Collection子接口2:Set
3.5.1 Set接口概述
-
Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
-
Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
-
Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
-
Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。
3.5.2 Set主要实现类:HashSet
3.5.2.1 HashSet概述
-
HashSet 是 Set 接口的主要实现类,大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。
-
HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。
-
HashSet 具有以下
特点
:-
不能保证元素的排列顺序
-
HashSet 不是线程安全的
-
集合元素可以是 null
-
-
HashSet 集合
判断两个元素相等的标准
:两个对象通过hashCode()
方法得到的哈希值相等,并且两个对象的equals()
方法返回值为true。 -
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
-
HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。
3.5.2.2 HashSet中添加元素的过程:
-
第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。
-
第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。
-
第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:
-
如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;
-
如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:
-
如果equals()方法结果为false,则添加成功。
-
如果equals()方法结果为true,则添加失败。
-
第2步添加成功,元素会保存在底层数组中。
第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过
链表
的方式继续链接,存储。 -
举例:
import java.util.Objects; public class MyDate { private int year; private int month; private int day; public MyDate(int year, int month, int day) { this.year = year; this.month = month; this.day = day; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; MyDate myDate = (MyDate) o; return year == myDate.year && month == myDate.month && day == myDate.day; } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(year, month, day); } @Override public String toString() { return "MyDate{" + "year=" + year + ", month=" + month + ", day=" + day + '}'; } }
import org.junit.Test; import java.util.HashSet; public class TestHashSet { @Test public void test01(){ HashSet set = new HashSet(); set.add("张三"); set.add("张三"); set.add("李四"); set.add("王五"); set.add("王五"); set.add("赵六"); System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序 } @Test public void test02(){ HashSet set = new HashSet(); set.add(new MyDate(2021,1,1)); set.add(new MyDate(2021,1,1)); set.add(new MyDate(2022,2,4)); set.add(new MyDate(2022,2,4)); System.out.println("set = " + set);//不允许重复,无序 } }
3.5.2.3 重写 hashCode() 方法的基本原则
-
在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
-
当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
-
对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
3.5.2.4 重写equals()方法的基本原则
-
重写equals方法的时候一般都需要同时复写hashCode方法。通常参与计算hashCode的对象的属性也应该参与到equals()中进行计算。
-
推荐:开发中直接调用Eclipse/IDEA里的快捷键自动重写equals()和hashCode()方法即可。
-
为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
首先,选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突) 其次,31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。 再次,31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率) 最后,31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
-
3.5.2.5 练习
练习1:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) { HashSet set = new HashSet(); set.addAll(list); return new ArrayList(set); } public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList(); list.add(new Integer(1)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(2)); list.add(new Integer(4)); list.add(new Integer(4)); List list2 = duplicateList(list); for (Object integer : list2) { System.out.println(integer); } }
练习2:获取随机数
编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。
public class RandomValueTest { public static void main(String[] args) { HashSet hs = new HashSet(); // 创建集合对象 Random r = new Random(); while (hs.size() < 10) { int num = r.nextInt(20) + 1; // 生成1到20的随机数 hs.add(num); } for (Integer integer : hs) { // 遍历集合 System.out.println(integer); // 打印每一个元素 } } }
练习3:去重
使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印出不同的那些字符。比如:aaaabbbcccddd
public class DistinctTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘录入对象 System.out.println("请输入一行字符串:"); String line = sc.nextLine(); // 将键盘录入的字符串存储在line中 char[] arr = line.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组 HashSet hs = new HashSet(); // 创建HashSet集合对象 for (Object c : arr) { // 遍历字符数组 hs.add(c); // 将字符数组中的字符添加到集合中 } for (Object ch : hs) { // 遍历集合 System.out.print(ch); } } }
练习4:面试题
HashSet set = new HashSet(); Person p1 = new Person(1001,"AA"); Person p2 = new Person(1002,"BB"); set.add(p1); set.add(p2); p1.name = "CC"; set.remove(p1); System.out.println(set); set.add(new Person(1001,"CC")); System.out.println(set); set.add(new Person(1001,"AA")); System.out.println(set); //其中Person类中重写了hashCode()和equal()方法
3.5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet
-
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。
-
LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用
双向链表
维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序
保存的。 -
LinkedHashSet
插入性能略低
于 HashSet,但在迭代访问
Set 里的全部元素时有很好的性能。
举例:
import org.junit.Test; import java.util.LinkedHashSet; public class TestLinkedHashSet { @Test public void test01(){ LinkedHashSet set = new LinkedHashSet(); set.add("张三"); set.add("张三"); set.add("李四"); set.add("王五"); set.add("王五"); set.add("赵六"); System.out.println("set = " + set);//不允许重复,体现添加顺序 } }
3.5.4 Set实现类之三:TreeSet
3.5.4.1 TreeSet概述
-
TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。
-
TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据 -
新增的方法如下: (了解)
-
Comparator comparator()
-
Object first()
-
Object last()
-
Object lower(Object e)
-
Object higher(Object e)
-
SortedSet subSet(fromElement, toElement)
-
SortedSet headSet(toElement)
-
SortedSet tailSet(fromElement)
-
-
TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
-
TreeSet 两种排序方法:
自然排序
和定制排序
。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。-
自然排序
:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。-
如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
-
实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
-
-
定制排序
:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。-
利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
-
要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
-
-
-
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是
同一个类的对象
。 -
对于 TreeSet 集合而言,它判断
两个对象是否相等的唯一标准
是:两个对象通过compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)
方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。
3.5.4.2 举例
举例1:
import org.junit.Test; import java.util.Iterator; import java.util.TreeSet; public class TreeSetTest { /* * 自然排序:针对String类的对象 * */ @Test public void test1(){ TreeSet set = new TreeSet(); set.add("MM"); set.add("CC"); set.add("AA"); set.add("DD"); set.add("ZZ"); //set.add(123); //报ClassCastException的异常 Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } } /* * 自然排序:针对User类的对象 * */ @Test public void test2(){ TreeSet set = new TreeSet(); set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Rose",23)); set.add(new User("Jerry",2)); set.add(new User("Eric",18)); set.add(new User("Tommy",44)); set.add(new User("Jim",23)); set.add(new User("Maria",18)); //set.add("Tom"); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } System.out.println(set.contains(new User("Jack", 23))); //true } }
其中,User类定义如下:
public class User implements Comparable{ String name; int age; public User() { } public User(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "User{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } /* 举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列 * */ public int compareTo(Object o) { if(this == o){ return 0; } if(o instanceof User){ User user = (User)o; int value = this.age - user.age; if(value != 0){ return value; } return -this.name.compareTo(user.name); } throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }
举例2:
/* * 定制排序 * */ @Test public void test3(){ //按照User的姓名的从小到大的顺序排列 Comparator comparator = new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){ User u1 = (User)o1; User u2 = (User)o2; return u1.name.compareTo(u2.name); } throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }; TreeSet set = new TreeSet(comparator); set.add(new User("Tom",12)); set.add(new User("Rose",23)); set.add(new User("Jerry",2)); set.add(new User("Eric",18)); set.add(new User("Tommy",44)); set.add(new User("Jim",23)); set.add(new User("Maria",18)); //set.add(new User("Maria",28)); Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } }
3.5.4.3 练习
练习1:在一个List集合中存储了多个无大小顺序并且有重复的字符串,定义一个方法,让其有序(从小到大排序),并且不能去除重复元素。
提示:考查ArrayList、TreeSet
public class SortTest { public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); list.add("ccc"); list.add("ccc"); list.add("aaa"); list.add("aaa"); list.add("bbb"); list.add("ddd"); list.add("ddd"); sort(list); System.out.println(list); } /* * 对集合中的元素排序,并保留重复 */ public static void sort(List list) { TreeSet ts = new TreeSet(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { // 重写compare方法 String s1 = (String)o1; String s2 = (String)o2; int num = s1.compareTo(s2); // 比较内容 return num == 0 ? 1 : num; // 如果内容一样返回一个不为0的数字即可 } }); ts.addAll(list); // 将list集合中的所有元素添加到ts中 list.clear(); // 清空list list.addAll(ts); // 将ts中排序并保留重复的结果在添加到list中 } }
练习2:TreeSet的自然排序和定制排序
-
定义一个Employee类。 该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象; 并为每一个属性定义 getter, setter 方法; 并重写 toString 方法输出 name, age, birthday
-
MyDate类包含: private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
-
创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)
-
分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序 2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
代码实现:
public class MyDate implements Comparable{ private int year; private int month; private int day; public MyDate() { } public MyDate(int year, int month, int day) { this.year = year; this.month = month; this.day = day; } public int getYear() { return year; } public void setYear(int year) { this.year = year; } public int getMonth() { return month; } public void setMonth(int month) { this.month = month; } public int getDay() { return day; } public void setDay(int day) { this.day = day; } @Override public String toString() { // return "MyDate{" + // "year=" + year + // ", month=" + month + // ", day=" + day + // '}'; return year + "年" + month + "月" + day + "日"; } @Override public int compareTo(Object o) { if(this == o){ return 0; } if(o instanceof MyDate){ MyDate myDate = (MyDate) o; int yearDistance = this.getYear() - myDate.getYear(); if(yearDistance != 0){ return yearDistance; } int monthDistance = this.getMonth() - myDate.getMonth(); if(monthDistance != 0){ return monthDistance; } return this.getDay() - myDate.getDay(); } throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }
public class Employee implements Comparable{ private String name; private int age; private MyDate birthday; public Employee() { } public Employee(String name, int age, MyDate birthday) { this.name = name; this.age = age; this.birthday = birthday; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public MyDate getBirthday() { return birthday; } public void setBirthday(MyDate birthday) { this.birthday = birthday; } @Override public String toString() { return "Employee{" + "name='" + name + '\'' + ", age='" + age + '\'' + ", birthday=" + birthday + '}'; } @Override public int compareTo(Object o) { if(o == this){ return 0; } if(o instanceof Employee){ Employee emp = (Employee) o; return this.name.compareTo(emp.name); } throw new RuntimeException("传入的类型不匹配"); } }
public class EmployeeTest { /* 自然排序: 创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中 * 需求1:使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序 * */ @Test public void test1(){ TreeSet set = new TreeSet(); Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9)); Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19)); Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21)); Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21)); Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12)); set.add(e1); set.add(e2); set.add(e3); set.add(e4); set.add(e5); //遍历 Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } } /* * 定制排序: * 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。 * */ @Test public void test2(){ Comparator comparator = new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if(o1 instanceof Employee && o2 instanceof Employee){ Employee e1 = (Employee) o1; Employee e2 = (Employee) o2; //对比两个employee的生日的大小 MyDate birth1 = e1.getBirthday(); MyDate birth2 = e2.getBirthday(); //方式1: // int yearDistance = birth1.getYear() - birth2.getYear(); // if(yearDistance != 0){ // return yearDistance; // } // int monthDistance = birth1.getMonth() - birth2.getMonth(); // if(monthDistance != 0){ // return monthDistance; // } // // return birth1.getDay() - birth2.getDay(); //方式2: return birth1.compareTo(birth2); } throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }; TreeSet set = new TreeSet(comparator); Employee e1 = new Employee("Tom",23,new MyDate(1999,7,9)); Employee e2 = new Employee("Rose",43,new MyDate(1999,7,19)); Employee e3 = new Employee("Jack",54,new MyDate(1998,12,21)); Employee e4 = new Employee("Jerry",12,new MyDate(2002,4,21)); Employee e5 = new Employee("Tony",22,new MyDate(2001,9,12)); set.add(e1); set.add(e2); set.add(e3); set.add(e4); set.add(e5); //遍历 Iterator iterator = set.iterator(); while(iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } } }
3.6. Map接口
现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户ID与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。Java提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即java.util.Map
接口。
3.6.1 Map接口概述
-
Map与Collection并列存在。用于保存具有
映射关系
的数据:key-value-
Collection
集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。 -
Map
集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。
-
-
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。
-
Map接口的常用实现类:
HashMap
、LinkedHashMap
、TreeMap
和`Properties
。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高
的实现类。
3.6.2 Map中key-value特点
这里主要以HashMap为例说明。HashMap中存储的key、value的特点如下:
-
Map 中的
key用Set来存放
,不允许重复
,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法 -
key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的
value可以重复
。value所在的类要重写equals()方法。 -
key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是
无序的
、不可重复的
。
3.6.2 Map接口的常用方法
-
添加、修改操作:
-
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
-
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
-
-
删除操作:
-
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
-
void clear():清空当前map中的所有数据
-
-
元素查询的操作:
-
Object get(Object key):获取指定key对应的value
-
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
-
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
-
int size():返回map中key-value对的个数
-
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
-
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
-
-
元视图操作的方法:
-
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
-
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
-
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
-
举例:
package com.atguigu.map; import java.util.HashMap; public class TestMapMethod { public static void main(String[] args) { //创建 map对象 HashMap map = new HashMap(); //添加元素到集合 map.put("黄晓明", "杨颖"); map.put("李晨", "李小璐"); map.put("李晨", "范冰冰"); map.put("邓超", "孙俪"); System.out.println(map); //删除指定的key-value System.out.println(map.remove("黄晓明")); System.out.println(map); //查询指定key对应的value System.out.println(map.get("邓超")); System.out.println(map.get("黄晓明")); } }
举例:
public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put("许仙", "白娘子"); map.put("董永", "七仙女"); map.put("牛郎", "织女"); map.put("许仙", "小青"); System.out.println("所有的key:"); Set keySet = map.keySet(); for (Object key : keySet) { System.out.println(key); } System.out.println("所有的value:"); Collection values = map.values(); for (Object value : values) { System.out.println(value); } System.out.println("所有的映射关系:"); Set entrySet = map.entrySet(); for (Object mapping : entrySet) { //System.out.println(entry); Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping; System.out.println(entry.getKey() + "->" + entry.getValue()); } }
3.6.3 Map的主要实现类:HashMap
3.6.3.1 HashMap概述
-
HashMap是 Map 接口
使用频率最高
的实现类。 -
HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
-
存储数据采用的哈希表结构,底层使用
一维数组
+单向链表
+红黑树
进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。 -
HashMap
判断两个key相等的标准
是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。 -
HashMap
判断两个value相等的标准
是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
3.6.3.2 练习
练习1:添加你喜欢的歌手以及你喜欢他唱过的歌曲
例如:
//方式1 public class SingerTest1 { public static void main(String[] args) { //创建一个HashMap用于保存歌手和其歌曲集 HashMap singers = new HashMap(); //声明一组key,value String singer1 = "周杰伦"; ArrayList songs1 = new ArrayList(); songs1.add("双节棍"); songs1.add("本草纲目"); songs1.add("夜曲"); songs1.add("稻香"); //添加到map中 singers.put(singer1,songs1); //声明一组key,value String singer2 = "陈奕迅"; List songs2 = Arrays.asList("浮夸", "十年", "红玫瑰", "好久不见", "孤勇者"); //添加到map中 singers.put(singer2,songs2); //遍历map Set entrySet = singers.entrySet(); for(Object obj : entrySet){ Map.Entry entry = (Map.Entry)obj; String singer = (String) entry.getKey(); List songs = (List) entry.getValue(); System.out.println("歌手:" + singer); System.out.println("歌曲有:" + songs); } } }
//方式2:改为HashSet实现 public class SingerTest2 { @Test public void test1() { Singer singer1 = new Singer("周杰伦"); Singer singer2 = new Singer("陈奕迅"); Song song1 = new Song("双节棍"); Song song2 = new Song("本草纲目"); Song song3 = new Song("夜曲"); Song song4 = new Song("浮夸"); Song song5 = new Song("十年"); Song song6 = new Song("孤勇者"); HashSet h1 = new HashSet();// 放歌手一的歌曲 h1.add(song1); h1.add(song2); h1.add(song3); HashSet h2 = new HashSet();// 放歌手二的歌曲 h2.add(song4); h2.add(song5); h2.add(song6); HashMap hashMap = new HashMap();// 放歌手和他对应的歌曲 hashMap.put(singer1, h1); hashMap.put(singer2, h2); for (Object obj : hashMap.keySet()) { System.out.println(obj + "=" + hashMap.get(obj)); } } } //歌曲 public class Song implements Comparable{ private String songName;//歌名 public Song() { super(); } public Song(String songName) { super(); this.songName = songName; } public String getSongName() { return songName; } public void setSongName(String songName) { this.songName = songName; } @Override public String toString() { return "《" + songName + "》"; } @Override public int compareTo(Object o) { if(o == this){ return 0; } if(o instanceof Song){ Song song = (Song)o; return songName.compareTo(song.getSongName()); } return 0; } } //歌手 public class Singer implements Comparable{ private String name; private Song song; public Singer() { super(); } public Singer(String name) { super(); this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Song getSong() { return song; } public void setSong(Song song) { this.song = song; } @Override public String toString() { return name; } @Override public int compareTo(Object o) { if(o == this){ return 0; } if(o instanceof Singer){ Singer singer = (Singer)o; return name.compareTo(singer.getName()); } return 0; } }
练习2:二级联动
将省份和城市的名称保存在集合中,当用户选择省份以后,二级联动,显示对应省份的地级市供用户选择。
效果演示:
class CityMap{ public static Map model = new HashMap(); static { model.put("北京", new String[] {"北京"}); model.put("上海", new String[] {"上海"}); model.put("天津", new String[] {"天津"}); model.put("重庆", new String[] {"重庆"}); model.put("黑龙江", new String[] {"哈尔滨","齐齐哈尔","牡丹江","大庆","伊春","双鸭山","绥化"}); model.put("吉林", new String[] {"长春","延边","吉林","白山","白城","四平","松原"}); model.put("河北", new String[] {"石家庄","张家口","邯郸","邢台","唐山","保定","秦皇岛"}); } } public class ProvinceTest { public static void main(String[] args) { Set keySet = CityMap.model.keySet(); for(Object s : keySet) { System.out.print(s + "\t"); } System.out.println(); System.out.println("请选择你所在的省份:"); Scanner scan = new Scanner(System.in); String province = scan.next(); String[] citys = (String[])CityMap.model.get(province); for(String city : citys) { System.out.print(city + "\t"); } System.out.println(); System.out.println("请选择你所在的城市:"); String city = scan.next(); System.out.println("信息登记完毕"); } }
练习3:WordCount统计
需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = "aaaabbbcccccccccc";
提示:
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap hm = new HashMap(); //创建双列集合存储键和值,键放字符,值放次数
public class WordCountTest { public static void main(String[] args) { String str = "aaaabbbcccccccccc"; char[] arr = str.toCharArray(); // 将字符串转换成字符数组 HashMap map = new HashMap(); // 创建双列集合存储键和值 for (char c : arr) { // 遍历字符数组 if (!map.containsKey(c)) { // 如果不包含这个键 map.put(c, 1); // 就将键和值为1添加 } else { // 如果包含这个键 map.put(c, (int)map.get(c) + 1); // 就将键和值再加1添加进来 } } for (Object key : map.keySet()) { // 遍历双列集合 System.out.println(key + "=" + map.get(key)); } } }
3.6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap
-
LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
-
存储数据采用的哈希表结构+链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
双向链表
来记录添加元素的先后顺序
,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。 -
通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
public class TestLinkedHashMap { public static void main(String[] args) { LinkedHashMap map = new LinkedHashMap(); map.put("王五", 13000.0); map.put("张三", 10000.0); //key相同,新的value会覆盖原来的value //因为String重写了hashCode和equals方法 map.put("张三", 12000.0); map.put("李四", 14000.0); //HashMap支持key和value为null值 String name = null; Double salary = null; map.put(name, salary); Set entrySet = map.entrySet(); for (Object obj : entrySet) { Map.Entry entry = (Map.Entry)obj; System.out.println(entry); } } }
3.6.5 Map实现类之三:TreeMap
-
TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于
有序状态
。 -
TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据 -
TreeMap 的 Key 的排序:
-
自然排序
:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException -
定制排序
:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
-
-
TreeMap判断
两个key相等的标准
:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。
public class TestTreeMap { /* * 自然排序举例 * */ @Test public void test1(){ TreeMap map = new TreeMap(); map.put("CC",45); map.put("MM",78); map.put("DD",56); map.put("GG",89); map.put("JJ",99); Set entrySet = map.entrySet(); for(Object entry : entrySet){ System.out.println(entry); } } /* * 定制排序 * * */ @Test public void test2(){ //按照User的姓名的从小到大的顺序排列 TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){ User u1 = (User)o1; User u2 = (User)o2; return u1.name.compareTo(u2.name); } throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }); map.put(new User("Tom",12),67); map.put(new User("Rose",23),"87"); map.put(new User("Jerry",2),88); map.put(new User("Eric",18),45); map.put(new User("Tommy",44),77); map.put(new User("Jim",23),88); map.put(new User("Maria",18),34); Set entrySet = map.entrySet(); for(Object entry : entrySet){ System.out.println(entry); } } } class User implements Comparable{ String name; int age; public User(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public User() { } @Override public String toString() { return "User{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } /* 举例:按照age从小到大的顺序排列,如果age相同,则按照name从大到小的顺序排列 * */ @Override public int compareTo(Object o) { if(this == o){ return 0; } if(o instanceof User){ User user = (User)o; int value = this.age - user.age; if(value != 0){ return value; } return -this.name.compareTo(user.name); } throw new RuntimeException("输入的类型不匹配"); } }
3.6.6 Map实现类之四:Hashtable
-
Hashtable是Map接口的
古老实现类
,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。 -
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
-
与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
-
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
-
与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。
面试题:Hashtable和HashMap的区别
HashMap:底层是一个哈希表(jdk7:数组+链表;jdk8:数组+链表+红黑树),是一个线程不安全的集合,执行效率高 Hashtable:底层也是一个哈希表(数组+链表),是一个线程安全的集合,执行效率低 HashMap集合:可以存储null的键、null的值 Hashtable集合,不能存储null的键、null的值 Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了。所以HashMap是Map的主要实现类,Hashtable是Map的古老实现类。 Hashtable的子类Properties(配置文件)依然活跃在历史舞台 Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合
3.6.7 Map实现类之五:Properties
-
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
-
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
-
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
@Test public void test01() { Properties properties = System.getProperties(); String fileEncoding = properties.getProperty("file.encoding");//当前源文件字符编码 System.out.println("fileEncoding = " + fileEncoding); } @Test public void test02() { Properties properties = new Properties(); properties.setProperty("user","songhk"); properties.setProperty("password","123456"); System.out.println(properties); } @Test public void test03() throws IOException { Properties pros = new Properties(); pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties")); String user = pros.getProperty("user"); System.out.println(user); }
3.7 Collections工具类
3.7.1 常用方法
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法):
排序操作:
-
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
-
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
-
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
-
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
-
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找
-
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
-
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
-
Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
-
Object min(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
-
int binarySearch(List list,T key)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。
-
int binarySearch(List list,T key,Comparator c)在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。
-
int frequency(Collection c,Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数
复制、替换
-
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
-
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
-
提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。
添加
-
boolean addAll(Collection c,T... elements)将所有指定元素添加到指定 collection 中。
同步
-
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:
3.7.2 举例
import org.junit.Test; import java.text.Collator; import java.util.*; public class TestCollections { @Test public void test01(){ /* public static <T> boolean addAll(Collection<? super T> c,T... elements) 将所有指定元素添加到指定 collection 中。Collection的集合的元素类型必须>=T类型 */ Collection<Object> coll = new ArrayList<>(); Collections.addAll(coll, "hello","java"); Collections.addAll(coll, 1,2,3,4); Collection<String> coll2 = new ArrayList<>(); Collections.addAll(coll2, "hello","java"); //Collections.addAll(coll2, 1,2,3,4);//String和Integer之间没有父子类关系 } @Test public void test02(){ /* * public static <T extends Object & Comparable<? super T>> T max(Collection<? extends T> coll) * 在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,而且支持自然排序 * * public static <T> T max(Collection<? extends T> coll,Comparator<? super T> comp) * 在coll集合中找出最大的元素,集合中的对象必须是T或T的子类对象,按照比较器comp找出最大者 * */ List<Man> list = new ArrayList<>(); list.add(new Man("张三",23)); list.add(new Man("李四",24)); list.add(new Man("王五",25)); /* * Man max = Collections.max(list);//要求Man实现Comparable接口,或者父类实现 * System.out.println(max); */ Man max = Collections.max(list, new Comparator<Man>() { @Override public int compare(Man o1, Man o2) { return o2.getAge()-o2.getAge(); } }); System.out.println(max); } @Test public void test03(){ /* * public static void reverse(List<?> list) * 反转指定列表List中元素的顺序。 */ List<String> list = new ArrayList<>(); Collections.addAll(list,"hello","java","world"); System.out.println(list); Collections.reverse(list); System.out.println(list); } @Test public void test04(){ /* * public static void shuffle(List<?> list) * List 集合元素进行随机排序,类似洗牌,打乱顺序 */ List<String> list = new ArrayList<>(); Collections.addAll(list,"hello","java","world"); Collections.shuffle(list); System.out.println(list); } @Test public void test05() { /* * public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list) * 根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 * * public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> c) * 根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 */ List<Man> list = new ArrayList<>(); list.add(new Man("张三",23)); list.add(new Man("李四",24)); list.add(new Man("王五",25)); Collections.sort(list); System.out.println(list); Collections.sort(list, new Comparator<Man>() { @Override public int compare(Man o1, Man o2) { return Collator.getInstance(Locale.CHINA).compare(o1.getName(),o2.getName()); } }); System.out.println(list); } @Test public void test06(){ /* * public static void swap(List<?> list,int i,int j) * 将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 */ List<String> list = new ArrayList<>(); Collections.addAll(list,"hello","java","world"); Collections.swap(list,0,2); System.out.println(list); } @Test public void test07(){ /* * public static int frequency(Collection<?> c,Object o) * 返回指定集合中指定元素的出现次数 */ List<String> list = new ArrayList<>(); Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello"); int count = Collections.frequency(list, "hello"); System.out.println("count = " + count); } @Test public void test08(){ /* * public static <T> void copy(List<? super T> dest,List<? extends T> src) * 将src中的内容复制到dest中 */ List<Integer> list = new ArrayList<>(); for(int i=1; i<=5; i++){//1-5 list.add(i); } List<Integer> list2 = new ArrayList<>(); for(int i=11; i<=13; i++){//11-13 list2.add(i); } Collections.copy(list, list2); System.out.println(list); List<Integer> list3 = new ArrayList<>(); for(int i=11; i<=20; i++){//11-20 list3.add(i); } //java.lang.IndexOutOfBoundsException: Source does not fit in dest //Collections.copy(list, list3); //System.out.println(list); } @Test public void test09(){ /* * public static <T> boolean replaceAll(List<T> list,T oldVal,T newVal) * 使用新值替换 List 对象的所有旧值 */ List<String> list = new ArrayList<>(); Collections.addAll(list,"hello","java","world","hello","hello"); Collections.replaceAll(list, "hello","song"); System.out.println(list); } }
3.7.3 练习
练习1:
请从键盘随机输入10个整数保存到List中,并按倒序、从大到小的顺序显示出来
练习2:模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
效果演示:
提示:
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"}; ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
代码示例:
public class PokerTest { public static void main(String[] args) { String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"}; ArrayList poker = new ArrayList(); //1. 生成54张扑克牌 for (String s1 : color) { for (String s2 : num) { poker.add(s1.concat(" " + s2)); } } poker.add("小王"); poker.add("大王"); //2. 洗牌 Collections.shuffle(poker); //3. 发牌 ArrayList tomCards = new ArrayList(); ArrayList jerryCards = new ArrayList(); ArrayList meCards = new ArrayList(); ArrayList lastCards = new ArrayList(); for (int i = 0; i < poker.size(); i++) { if(i >= poker.size() - 3){ lastCards.add(poker.get(i)); }else if(i % 3 == 0){ tomCards.add(poker.get(i)); }else if(i % 3 == 1){ jerryCards.add(poker.get(i)); }else { meCards.add(poker.get(i)); } } //4. 看牌 System.out.println("Tom:\n" + tomCards); System.out.println("Jerry:\n" + jerryCards); System.out.println("me:\n" + meCards); System.out.println("底牌:\n" + lastCards); } }
练习3:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现。
提示:考查HashMap、TreeSet、ArrayList、Collections
代码示例:
public class PokerTest1 { public static void main(String[] args) { String[] num = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"}; String[] color = {"方片", "梅花", "红桃", "黑桃"}; HashMap map = new HashMap(); // 存储索引和扑克牌 ArrayList list = new ArrayList(); // 存储索引 int index = 0; // 索引的开始值 for (String s1 : num) { for (String s2 : color) { map.put(index, s2.concat(s1)); // 将索引和扑克牌添加到HashMap中 list.add(index); // 将索引添加到ArrayList集合中 index++; } } map.put(index, "小王"); list.add(index); index++; map.put(index, "大王"); list.add(index); // 洗牌 Collections.shuffle(list); // 发牌 TreeSet Tom = new TreeSet(); TreeSet Jerry = new TreeSet(); TreeSet me = new TreeSet(); TreeSet lastCards = new TreeSet(); for (int i = 0; i < list.size(); i++) { if (i >= list.size() - 3) { lastCards.add(list.get(i)); // 将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序 } else if (i % 3 == 0) { Tom.add(list.get(i)); } else if (i % 3 == 1) { Jerry.add(list.get(i)); } else { me.add(list.get(i)); } } // 看牌 lookPoker("Tom", Tom, map); lookPoker("Jerry", Jerry, map); lookPoker("康师傅", me, map); lookPoker("底牌", lastCards, map); } public static void lookPoker(String name, TreeSet ts, HashMap map) { System.out.println(name + "的牌是:"); for (Object index : ts) { System.out.print(map.get(index) + " "); } System.out.println(); } }