Part 1 : The interface of Silhouettte (Silhouette的界面介绍)
Part 2: The shape divisions and manual roto(形状分区和手动roto工作):
- roto过程一般使用 b 曲线
- roto工作需要逐帧工作
- 按Alt可以修改锚点(拖动)和改变锚点平滑度(单击)
- roto划分曲线,不是一次性划分整个对象,而是拆解,每个部分做的简单(锚点数少)。
如图示例,一个手臂和腿被划分成了多个。一个褶皱就划分了(图中尚未将中心区划分出来)
Part 3: tracking :
- AE的二/三/四点跟踪(2/3/4 point tracking)概念(还没弄懂)
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