Android 应用权限

news2024/11/28 14:38:57

文章目录

  • 权限声明
    • uses-permission
    • permission
    • permission-group
    • permission-tree
    • 其他
      • uses-feature
  • 权限配置

权限声明

Android权限在AndroidManifest.xml中声明,<permission><permission-group><permission-tree><uses-permission>,其中最常用的是 <uses-permission>

以上四个标签必须是根元素manifest的直接子元素在这里插入图片描述

<manifest>
	<application></appliacation>
	<permission />
	<permission-group /> 
	<permission-tree />
	<uses-permission />
</manifest>

uses-permission

预定义权限,官方文档
列出几个常见权限:

<!-- 允许在应用外部存储上写入 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 允许在应用外部存储上读取 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!-- 允许在可移动存储上挂载或卸载文件系统,第三方应用不可用 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

每个app都有自己的内部存储区,其他app不能访问,另外还有app外部的公共存储区。
出于习惯,/sdcard指的是手机内部固化的存储区域,是可申请访问的公共存储区。(对应上面说到的应用外部存储)存储权限

permission

自定义权限

permission-group

代表一组permission

permission-tree

为一组permission声明一个namespace

其他

uses-feature

是否需要某种硬件或软件资源

<uses-feature
        android:name="android.hardware.telephony"
        android:required="false" />

权限配置

  1. AndroidManifest.xml中进行权限声明,见权限声明
  2. MainActivity.java中配置(本节内容)
MainActivity.java需添加import android.Manifest;否则权限名会报错

 	// 状态码
    private static int REQUEST_PERMISSION_CODE = 1;
 	// 权限数组,需要的权限
    private static String[] PERMISSIONS_STORAGE = {
            Manifest.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS,
            Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, 
            Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
		// 请求权限
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this,
                    Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this,
                        PERMISSIONS_STORAGE, REQUEST_PERMISSION_CODE);
            }
        }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1802514.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

shell编程(二)——字符串与数组

本文为shell 编程的第二篇&#xff0c;介绍shell中的字符串和数组相关内容。 一、字符串 shell 字符串可以用单引号 ‘’&#xff0c;也可以用双引号 “”&#xff0c;也可以不用引号。 单引号的特点 单引号里不识别变量单引号里不能出现单独的单引号&#xff08;使用转义符…

[职场] 缺点范文 #知识分享#经验分享#媒体

缺点范文 回答示范1&#xff1a; 我的公开演讲能力比较差&#xff0c;在公共场合讲话的时候我会感到紧张&#xff0c;不过谈论我熟悉的领域我会比较放松。所以当我需要做公开发言的时候&#xff0c;我必须要准备得很充分。我确实羡慕那些无论什么话题都能够高谈阔论的人。 回…

光伏电站绘制软件的基本方法

随着可再生能源的快速发展&#xff0c;光伏电站的建设日益受到重视。为了提高光伏电站设计的效率和准确性&#xff0c;光伏电站绘制软件的应用变得至关重要。本文将介绍光伏电站绘制软件的基本方法&#xff0c;包括绘制屋顶、屋脊、障碍物和参照物&#xff0c;铺设光伏板&#…

Java Web学习笔记24——Vue项目开发流程

import是引入文件。 export是将对象导出为模块。 new Vue({ router, router: h > h(App) }).$mount(#app) App.vue: vue的组成文件以.vue结尾&#xff0c;每个组件由三个部分组成&#xff1a;<template>、<script>、<style>。 <template><d…

玩游戏时服务器遭到DDOS攻击崩溃,DDOS攻击是什么?

某网游服务器突然崩溃&#xff0c;大量玩家被迫下线。随后该游戏官方出面解释是因服务器遭遇了DDoS攻击&#xff0c;所以导致登录异常。这个DDoS攻击到底是哪里来的鬼怪&#xff0c;敢这么给自己加戏&#xff1f; 什么是DDoS攻击&#xff1f; DDoS攻击&#xff0c;专业表述是“…

YOLOv5白皮书-第Y5周:yolo.py文件解读

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 一、环境 语言&#xff1a;Python3、Pytorch开发环境电脑系统&#xff1a;Windows 10语言环境&#xff1a;Python 3.9.2编译器&#xff1a;VS Code显卡&#…

linux 内核映像差异介绍:vmlinux、zImage、zbImage、image、uImage等

一、背景 Linux内核是整个Linux操作系统的核心部分&#xff0c;它是一个负责与硬件直接交互的软件层&#xff0c;并且提供多种服务和接口&#xff0c;让用户程序能够方便地使用硬件资源。 当我们编译自定义内核时&#xff0c;可以将其生成为以下内核映像之一&#xff1a;vmli…

前端:快捷 复制chrome 控制台打印出来的 数组对象

程序中console.log出来的对象。按照以下步骤操作 1.右键点击需要处理的对象&#xff0c;会出现Store as global variable&#xff0c;点击 2.点击 Store as global variable 控制台会出现 3.在控制台 输入 copy(temp1) 这样对象就复制到了你的黏贴面板里面 在代码中直接 c…

k8s之deployments相关操作

k8s之deployments相关操作 介绍 官网是这样说明如下&#xff1a; 一个 Deployment 为 Pod 和 ReplicaSet 提供声明式的更新能力。 你负责描述 Deployment 中的目标状态&#xff0c;而 Deployment 控制器&#xff08;Controller&#xff09; 以受控速率更改实际状态&#xf…

Soildworks学习笔记(二)

放样凸台基体&#xff1a; 自动生成连接两个物体两个面的基体&#xff1a; 2.旋转切除&#xff1a; 3.剪切实体&#xff1a; 4.转换实体引用&#xff1a; 将实体的轮廓线转换至当前草图使其成为当前草图的图元,主要用于在同一平面或另一个坐标中制作草图实体或其尺寸的副本。 …

使用 ESP32 和 PlatformIO (arduino框架)实现 Over-the-Air(OTA)固件更新

使用 ESP32 和 PlatformIO 实现 Over-the-Air&#xff08;OTA&#xff09;固件更新 摘要&#xff1a; 本文将介绍如何在 ESP32 上使用 PlatformIO 环境实现 OTA&#xff08;Over-the-Air&#xff09;固件更新。OTA 更新使得在设备部署在远程位置时&#xff0c;无需物理接触设…

融合创新:Web3如何重新定义网络生态

随着区块链技术的不断发展和Web3时代的到来&#xff0c;我们正在见证着互联网生态的巨大变革。Web3将传统的互联网架构转变为去中心化、开放、透明的新网络生态&#xff0c;为创新和合作提供了全新的可能性。本文将深入探讨Web3如何重新定义网络生态&#xff0c;探索融合创新的…

比亚迪正式签约国际皮划艇联合会和中国皮划艇协会,助推龙舟入奥新阶段

6月5日&#xff0c;比亚迪与国际皮划艇联合会、中国皮划艇协会在深圳共同签署合作协议&#xff0c;国际皮划艇联合会主席托马斯科涅茨科&#xff0c;国际皮划艇联合会秘书长理查德派蒂特&#xff0c;中国皮划艇协会秘书长张茵&#xff0c;比亚迪品牌及公关处总经理李云飞&#…

【C语言】04.循环结构

C语言中提供了3种循环结构&#xff1a;while循环 、do-while循环、 for循环。 一、while循环 while(表达式)语句;//如果循环体想包含更多的语句&#xff0c;可以加上⼤括号 while循环的执行流程&#xff1a; 例题&#xff1a; 输⼊⼀个正的整数&#xff0c;逆序打印这个整数…

详解FedAvg:联邦学习的开山之作

FedAvg&#xff1a;2017年 开山之作 论文地址&#xff1a;https://proceedings.mlr.press/v54/mcmahan17a/mcmahan17a.pdf 源码地址&#xff1a;https://github.com/shaoxiongji/federated-learning 针对的问题&#xff1a;移动设备中有大量的数据&#xff0c;但显然我们不能收…

电调, GPS与飞塔

电调油门行程校准&#xff1a; 断电-----油门推到最高-------电调上电-------滴滴------油门推到最低---滴滴滴---校准完成。 http://【【教程】油门行程校准&#xff08;航模&#xff0c;电机&#xff0c;电调&#xff09;】https://www.bilibili.com/video/BV1yJ411J7aX?v…

区间预测 | Matlab实现QRCNN-BiGRU-Attention分位数回归卷积双向门控循环单元注意力机制时序区间预测

区间预测 | Matlab实现QRCNN-BiGRU-Attention分位数回归卷积双向门控循环单元注意力机制时序区间预测 目录 区间预测 | Matlab实现QRCNN-BiGRU-Attention分位数回归卷积双向门控循环单元注意力机制时序区间预测效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 1.Matlab实…

企业办公网安全管控挑战与解决方案

在数字化浪潮的推动下&#xff0c;企业正经历前所未有的变革。然而&#xff0c;随之而来的是一系列复杂的网络安全风险和挑战。我们的网络边界不再清晰&#xff0c;各种设备轻松接入企业网络&#xff0c;这不仅带来了便利&#xff0c;也极大地增加了安全风险。想象一下&#xf…

[AI Google] 双子座模型家族迎来新突破:更快的模型、更长的上下文、AI代理等更多功能

Google发布了Gemini模型家族的更新&#xff0c;包括新的1.5 Flash模型&#xff0c;该模型旨在提高速度和效率&#xff0c;以及Project Astra&#xff0c;这是对未来AI助手愿景的展示。1.5 Flash是专为大规模高频任务优化的轻量级模型&#xff0c;具有突破性的长上下文窗口。同时…

opencv 在飞行堡垒8中调用camera导致设备消失

简介 使用 OpenCV 库时, 在最后调用cv::destroyAllWindows()之后设备管理器中的摄像头设备消失了&#xff0c; 看看是怎么触发的&#xff0c; 后面再慢慢研究RootCause是什么。 步骤 设备管理器原来摄像头显示 1. 代码 main.cpp Note: 1. haarcascade_frontalface_default…