【数据结构】排序(直接插入、折半插入、希尔排序、快排、冒泡、选择、堆排序、归并排序、基数排序)

news2024/11/16 7:36:56

目录

  • 排序
    • 一、插入排序
      • 1.直接插入排序
      • 2.折半插入排序
      • 3.希尔排序
    • 二、交换排序
      • 1.快速排序
      • 2.冒泡排序
    • 三、选择排序
      • 1. 简单选择排序
      • 2. 堆排序
      • 3. 树排序
    • 四、归并排序(2-路归并排序)
    • 五、基数排序
      • 1. 桶排序(适合元素关键字值集合并不大)
      • 2. 基数排序
        • 基数排序的基本原理
        • 基数排序的实现步骤
        • 基数排序的代码实现

排序

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
图片取自博客园 链接: 各种排序算法时间复杂度

1. 排序定义:排序定义——将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个按关键字有序的序列叫排序(sort)。
按照主关键字排序,排序结果唯一;按照次关键字排序,排序结果可能不唯一。

2. 排序分类:
1.按排序记录所在位置分类:

(1)内部排序:待排序记录存放在内存中;
(2)外部排序:排序过程中需要对外存进行访问的排序;
2.按排序依据分类:
在这里插入图片描述

3. 排序所需工作量
在这里插入图片描述

4.排序的稳定性
待排序数列中如果有关键字相等的记录,经过某一算法排序后,关键字相等的记录先后次序始终不变,则这种算法成为稳定的排序算法,具有稳定性。否则不稳定,不具有稳定性。

一、插入排序

插入排序:每次将一个待排序的记录,按关键字大小插入到已排好序子序列中的适当位置,直到全部记录插入完毕为止

数据元素类型以及顺序存储结构结构体定义如下:

//数据元素类型
typedef struct{
	KeyType key;  //关键字域
	//...;             //后面就是其它关键字
}ElemType;//数据元素类型

//表的顺序存储结构
typedef struct{
	ElemType r[MAXSIZE+1]; //其中r[0]项为 哨兵项 以便交换的时候 暂存数据
	int length;//表的长度
}SqList; //顺序存储结构

1.直接插入排序

直接插入排序,待排序的数据用数组链表存放均可

算法评价稳定!

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  1. 最好情况: O ( n ) O(n) O(n)
    最好情况:n-1次数据比较,0次数据移动。待排序的数据已经有序。
  2. 平均情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  3. 最坏情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度:一个额外的辅助空间 O ( 1 ) O(1) O(1)

在这里插入图片描述

//数据元素类型
typedef struct{
	KeyType key;  //关键字域
	              //后面就是其它关键字
}ElemType;//数据元素类型

//表的顺序存储结构
typedef struct{
	ElemType r[MAXSIZE+1]; //其中r[0]项为 哨兵项 以便交换的时候 暂存数据
	int length;//表的长度
}SqList; //顺序存储结构

算法实现:

void InsertSort(SqList L){
	int i,j;
	
	for(i=2;i<=length;i++){
	//从第二个到第n个记录依次插入
	
		if(L.r[i].key<L.r[i-1].key){
			L.r[0] = L.r[i];
			
			for(j=i-1;L.r[0].key<L.r[j].key;i--){
			//若r[0]<r[j],则r[j]后移
				L.r[j+1]=L.r[j];
			}
			
			L.r[j+1]=L.r[0];//将r[0]移至在r[j+1]
		}
	}
}

2.折半插入排序

待排序的数据元素必须存放于数组

算法评价稳定!

时间复杂度: T ( n ) = O ( n 2 ) T(n)=O(n^2) T(n)=O(n2)
空间复杂度: S ( n ) = O ( 1 ) S (n)=O(1) S(n)=O(1)

与直接插入排序相比,查找插入位置方法不同,记录移动次数不变

算法实现:

void BinSrot(SqList &L){
	int i,j,high,low,mid;
	
	for(int i=2;i<=L.length;i++){
		L.r[0]=L.r[i];
		low=1;
		high=i-1;
		while(low<=high){//折半查找
			mid=(low+high)/2;
			
			if(L.r[0].key<L.r[mid].key)
				high=mid-1;
			else 
				low=mid+1;
		}
		
		for(j=i-1;j>=low;j--){
			L.r[j+1]=L.r[j]; //后移
		}
		
		L.r[low]=L.r[0]; //插入
	}	
}
//(high<low ,查找结束,插入位置为low 或high+1 )

二分插入排序减少了关键字的比较次数,但数据元素的移动次数不变,其时间复杂度与直接插入排序相同。

待排序的数据元素必须存放于数组
算法评价:
时间复杂度: T ( n ) = O ( n 2 ) T(n)=O(n^2) T(n)=O(n2)
空间复杂度: S ( n ) = O ( 1 ) S (n)=O(1) S(n)=O(1)

3.希尔排序

算法评价不稳定!

时间复杂度: O ( n l o g 2 n ) O(nlog^2n) O(nlog2n)

  1. 最好情况: O ( n l o g   n ) O(nlog~n) O(nlog n)
  2. 平均情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog^2n) O(nlog2n)
  3. 最差情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog^2n) O(nlog2n)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

在这里插入图片描述

先将整个待排序记录分割若干个子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录基本有序时,再对全体记录进行一次直接插入排序
对待排记录先作“宏观”调整,再作“微观”调整。

增量序列可以有各种取法,但应注意:应使增量序列中的值没有除1的之外的公因子,并且最后一个增量值必须等于1

希尔排序原理:

//希尔排序

void ShellInsert ( SqList &L, int dk ) {//直接插入排序

   for ( i=dk+1; i<=n; ++i )//
   
      if ( L.r[i].key< L.r[i-dk].key) {
      	L.r[0] = L.r[i];            // 暂存在R[0]
        
        for (j=i-dk;  j>0&&(L.r[0].key<L.r[j].key); j-=dk)
        	L.r[j+dk] = L.r[j];  // 记录后移,查找插入位置
        	
        L.r[j+dk] = L.r[0];                // 插入
      } // if
} // ShellInsert


void ShellSort (SqList &L, int dlta[], int t)
{    
	// 增量为dlta[]的希尔排序
     for (k=0; k<t; ++t)  //增量
         ShellInsert(L, dlta[k]);
             //一趟增量为dlta[k]的插入排序
     //增量
     //dlta[k]  怎么取?
     
} // ShellSort


二、交换排序

交换排序:两两比较待排序记录的关键值,交换不满足顺序要求的记录,直到全部满足顺序要求为止

//数据元素类型
typedef struct{
	KeyType key;  //关键字域
	              //后面就是其它关键字
}ElemType;//数据元素类型

//表的顺序存储结构
typedef struct{
	ElemType r[MAXSIZE+1]; //其中r[0]项为 哨兵项 以便交换的时候 暂存数据
	int length;//表的长度
}SqList; //顺序存储结构

1.快速排序

递归!!!

算法评价不稳定排序

时间复杂度: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)

  1. 最好情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)
  2. 平均情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)
  3. 最差情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度: O ( l o g 2 n ) − O ( n ) O(log_{2}n)-O(n) O(log2n)O(n) 认为是 O ( l o g 2 n ) O(log_{2}n) O(log2n)

  • 原理:

在待排序记录中任取一个记录(通常为第一个记录) , 作为枢轴(pivot)(基准),将其它记录分为两个子序列:

  1. 所有键值比它(枢轴)小的安置在一部分。
  2. 所有键值比它(枢轴)大的安置在另一部分。
    (与基准相同的数据元素的处理:放在基准的右侧
  3. 把该数据元素放在这两部分的中间,这也是该数据元素排序后的最终位置这个过程称为一趟快速排序

基准的选取:第一个数据元素最后一个数据元素、中间位置的数据元素
在这里插入图片描述

快速排序实现过程:
在这里插入图片描述

快速排序每趟的算法

int Partition(SqList &L,int low,int high){
	keyType pivotkey;//数据类型 上述定义的包含关键字的数据类型
	L.r[0]=L.r[low];//保护 枢轴
	pivotkey=L.r[row].key;
	while(low<high){
	
		while(L.r[high].key>=pivotkey&&low<high) 
			high--;//一直移动 直到
			
		if(low<high){
			L.r[low]=L.r[high];
			low++;
		}
		
		while(L.r[low].key<=pivotkey&&low<high) 
			low++;  //一直移动 直到
			
		if(low<high){
			L.r[high]=L.r[low];
			high--;
		}
	}
	
	L.r[low]=L.r[0];
	return low;
}

算法分析:
在这里插入图片描述

快速排序:(小规模数据 不适合快排)

void QuickSort(SqList &L,int low,int high){
	int pivotloc;
	if(low<high){
		pivotloc=Partition(L,low,high);
		QuickSort(L,low,pivotloc-1);
		QuickSort(L,pivotloc+1,high);
	}
}

int Partition(SqList &L,int low,int high){
	keyType pivotkey;//数据类型 上述定义的包含关键字的数据类型
	L.r[0]=L.r[low];//保护 枢轴
	pivotkey=L.r[row].key;
	while(low<high){
	
		while(L.r[high].key>=pivotkey&&low<high) 
			high--;//一直移动 直到
		if(low<high){
			L.r[low]=L.r[high];
			low++;
		}
		while(L.r[low].key<=pivotkey&&low<high) 
			low++;  //一直移动 直到
		if(low<high){
			L.r[high]=L.r[low];
			high--;
		}
	}
	
	L.r[low]=L.r[0];
	return low;
}

递归!!!
算法评价不稳定排序

时间复杂度: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)

  1. 最好情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)
  2. 平均情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)
  3. 最差情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度: O ( l o g 2 n ) − O ( n ) O(log_{2}n)-O(n) O(log2n)O(n)

  1. 最差情况
    在这里插入图片描述

  2. 快速排序的最好情况:每次总是选到中间值作枢轴
    在这里插入图片描述

  3. 空间复杂度: O ( l o g 2 n ) − O ( n ) O(log_{2}n)-O(n) O(log2n)O(n)
    原因 使用递归的方法进行排序,需要使用到栈空间
    在这里插入图片描述
    图片来源 :快速排序时间复杂度和空间复杂度

2.冒泡排序

算法评价稳定!

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  1. 最好情况: O ( n ) O(n) O(n)
  2. 平均情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  3. 最差情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  1. 将待排序的数据元素的关键字顺次两两比较,若为逆序则将两个数据元素交换。
  2. 将序列照此方法从头到尾处理一遍称作一趟冒泡排序,它将关键字值最大的数据元素交换到排序的最终位置
  3. 若某一趟冒泡排序没发生任何数据元素的交换,则排序过程结束
  4. 对含n个记录的文件排序最多需要n-1趟冒泡排序。
void BubbleSort( SqList &L){  
	int m, j, flag=1;//用于判断是否已经排好序 
   	m=L.length-1;
   	while((m>0)&&(flag= =1)){  
   		flag=0;
      	for(j=1;j<=m;j++) 
         	if(L.r[j].key>L.r[j+1].key){//冒泡排序是稳定的排序方法 没有等号  
         		flag=1;//此次过程交换了 标记一下
             	L.r[0]=L.r[j];  
             	L.r[j]=L.r[j+1];  
             	L.r[j+1]=L.r[0];
         	}
      	m--;
    }
}

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  1. 最好情况: O ( n ) O(n) O(n)
  2. 平均情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  3. 最差情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

最好情况:n个数据元素,1趟冒泡排序,0次数据移动,n-1次比较。(初始的待排序序列恰好是有序
最坏情况:n个数据元素, n-1趟冒泡排序。(初始的待排序序列恰好是逆序)

三、选择排序

选择排序:每次从待排序记录中选出关键字最小的记录,顺序放在已排序的记录序列后面,直到全部排完为止

1. 简单选择排序

算法评价不稳定!!!

时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  1. 最好情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  2. 平均复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  3. 最差情况: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

!!!情况最好比较n-1次 无需交换,情况最差不是逆序
不论输入的待排序的数据是什么顺序,每一趟简单选择排序的比较次数不变,总的比较次数为:(n-1)+(n-2)+…+2+1=n(n-1)/2次

最好情况:第一趟找到的最小的恰好在第一个位置,不发生数据交换,…, 每一趟找到的最小的数据都不要交换,输入的待排序的数据恰好有序,总的数据移动次数为0次。

最坏情况:第一趟找到的最小的要交换到第一个位置,数据移动3次,…, 每一趟找到的最小的都要交换,数据移动 3次。总共n-1趟,总的数据移动次数3(n-1)次。
数据移动指的是交换 每次交换数据就要移动三次在这里插入图片描述
适用于待排序元素较少的情况

算法实现:

void SelectSort( SqList &L)
{  
	int i, j, k;
   	for(i=1;i<L.length;i++) 
   	{ 
   		k=i;   
      	for(j=i+1;j<=L.length;j++)//查找最小的
         	if(L.r[j].key<L.r[k].key)   
         		k=j;//
      	if(i!=k)
      	{  
      		L.r[0].key=L.r[i];   
          	L.r[i]=r[k]; 
          	L.r[k]=L.r[0].key;      
        }
   	}
}

2. 堆排序

算法评价:不稳定

时间复杂度: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)

  1. 最好情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)
  2. 平均情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)
  3. 最坏情况: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)

空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

可将堆序列看成完全二叉树顺序存储,堆顶元素(完全二叉树的根)必为序列中n个元素的最小值或最大值

在这里插入图片描述

初建堆(大顶堆):
在这里插入图片描述
第一趟排序:

小顶堆
第二趟排序:
在这里插入图片描述
第三趟排序:
在这里插入图片描述
第四趟排序:
在这里插入图片描述
第五趟排序:
在这里插入图片描述
第六趟排序:
在这里插入图片描述
第七趟排序:
在这里插入图片描述
堆排序 完全排好序:在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

void HeapSort(SqList &L){ 
	int i,j,k;
	
	for (i=L.Length/2;i>0;--i)//筛选法建堆,从n/2处开始调整
		HeapAdjust(L,i,L.Length); //调整以i为根结点的子树为一个大顶堆
	
	for(i=L.Length;i>1;--i)
		//n-1趟堆排序,当前大顶堆中的数据元素i个,L.r[1]中是i个数据元素中的最大值
	{ 
		L.r[0]=L.r[i];
		L.r[i]=L.r[1];
		L.r[1]=L.r[0];
		//将堆中最大的数据元素L.r[1]交换到第i个位置,也是它最终排序后的位置
		HeapAdjust(L,1,i-1);//
		//堆中数据元素个数为i-1,将i-1个数据元素重新调整为大顶堆
	}
}
//函数HeapAdjust(L,i,L.Length)-调整以i为根结点的子树为一个大顶堆

void  HeapAdjust(SqList &L,int s,int m)
//调整以s为根结点的子树为一个大顶堆,堆中最大的数据元素编号为m,且以s为根的子树中除根结点s外,均满足大顶堆的定义
{ 
	int j;
	
	L.r[0]=L.r[s]; //记录下 根节点的信息
	
	for(j=2*s, j<=m; j=j*2){  
	
		if(j<m && L.r[j].key< L.r[j+1].key) 
			++j;//j为左、右孩子中最大的那个
			
		if(L.r[0].key>=L.r[j].key) 
			break; 
			
		L.r[s]=L.r[j];
		s=j;
	}
	
	L.r[s]=L.r[0];//
}

3. 树排序

树排序将时间复杂度降为 O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n),但需要的辅助空间增加
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

四、归并排序(2-路归并排序)

分治策略
算法评价:稳定!!!

时间复杂度为: O ( n l o g 2 n ) O(nlog_{2}n) O(nlog2n)

空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

在这里插入图片描述

归并排序:每次将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表

排序过程:
设初始序列含有n个记录,则可看成n个有序的子序列,每个子序列长度为1 两两合并,得到 n / 2 n/2 n/2 个长度为2或1的有序子序列
再两两合并,……如此重复,直至得到一个长度为n的有序序列为止

自底向上:
在这里插入图片描述
自项向下:
在这里插入图片描述

//自底向上
void Merge (ElemType SR[], Elemtype TR[], int i, int m, int n){   
	int  j, k;
	// 将有序的序列 SR[s..m] 和 SR[m+1..t]归并为有序的序列 TR[s..t]

    for (j=m+1, k=i;i<=m && j<=n;++k){  
     	// i为第一个有序序列 SR[s..m] 当前正在查看的数据,该序列的第一个数据元素在s处;
		// j为第二个有序序列 SR[m+1..t]当前正在查看的数据,该序列的第一个数据元素在m+1处;
		// k为合并后的有序序列 TR[s..t]的存放位置,第一个位置为s
    	if (SR[i].key<=SR[j].key)    
    		TR[k] = SR[i++];
        else                                     
         	TR[k] = SR[j++];
         	
    }
    
    if (i<=m)
    	for(;i<=m;i++,k++) //第一个有序序列 还有数据没有比较,将其复制到合并后的序列;
    		TR[k] = SR[i]; 
    if (j<=n) 
    	for(;j<=n;j++,k++)// 第二个有序序列 还有数据没有比较,将其复制到合并后的序列  
    		TR[k] = SR[j];
}

//自底向上    合并 合并 合并
void MSort ( ElemType SR[], ElemType TR1[], int s, int t ) 
{   // 将SR[s..t] 归并排序为 TR1[s..t]
	ElemType TR2[MAXSIZE];  
	int  m;
	
    if (s==t) 
    	TR1[s]=SR[s];//序列中只有一个数据元素,序列自然有序
    	
    else 
    {   //序列中包含2个或2个以上数据元素
    	m = (s+t)/2;//计算序列的中间位置,以此为界划分为2个序列
        MSort (SR, TR2, s, m); //对第一个子序列递归调用归并排序算法,使其有序
        MSort (SR, TR2, m+1, t); //对第二个子序列递归调用归并排序算法,使其有序
        Merge (TR2, TR1, s, m, t); //将2个有序子序列合并为一个有序序列
     }
}

2-路归并排序算法评价:
在这里插入图片描述

五、基数排序

不通过待排序数据元素之间的比较
根据关键字本身的性质进行排序
分配排序,桶排序,基数排序

1. 桶排序(适合元素关键字值集合并不大)

在这里插入图片描述

2. 基数排序

时间复杂度: O ( d ( n + 2 r d ) ) O(d(n+2rd)) O(d(n+2rd))
空间复杂度: O ( r d ) O(rd) O(rd)

方法一:优先级 由低到高
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

方法二 由高到低

在这里插入图片描述
基数排序是一种借助“多关键字排序”的思想来实现“单关键字排序”的内部排序算法。

通常采用低位优先—简单方便

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

基数排序(Radix Sort)是一种非比较型排序算法,它通过将待排序的元素分成多个关键字进行排序,然后依次对每个关键字进行分配和收集,从而完成整个排序过程。基数排序适用于处理整数或字符串等类型的排序问题。下面是基数排序的详细分析和解释:

基数排序的基本原理

基数排序的基本思想是将待排序的记录(元素)看作是由多个关键字组成的,每次按一个关键字对记录进行分配和收集,逐步完成排序。通常有两种方法:

  1. 最高位优先法(MSD,Most Significant Digit):先按最高位进行排序,再按次高位进行排序,依此类推,直到按最低位排序。
  2. 最低位优先法(LSD,Least Significant Digit):先按最低位进行排序,再按次低位进行排序,依此类推,直到按最高位排序。
基数排序的实现步骤

基数排序可以分为以下几个步骤进行:

  1. 初始化静态链表

    • 将待排序的数据元素存放在一个静态链表中,初始链表的顺序与原始数据的顺序相同。
    • next指针将所有数据元素连接起来,最后一个元素的next指针为-1,表示链表的尾结点。
  2. 分配(Distribute)

    • 按照当前关键字(从最低位开始)对数据元素进行分配。
    • 根据当前关键字的值,将数据元素分配到不同的桶(或链表)中。
  3. 收集(Collect)

    • 将所有桶中的数据元素按顺序收集起来,重新连接成一个链表。
    • 完成一次对当前关键字的排序。
  4. 重复上述步骤

    • 对下一个关键字重复进行分配和收集,直到所有关键字都排序完毕。
基数排序的代码实现

以下是给出的基数排序的代码实现及其详细分析:

#define MAX_NUM_OF_KEY 8//关键字个数最大值
#define radix10//队列个数
#define MAX_SPACE 1000
typedef struct {
	Keystype keys[MAX_NUM_OF_KEY];
	//……
	int next;
}SLCell;

typedef struct {
    SLCell R[MAX_SPACE];
    int keynum;  // 关键字个数
    int recnum;  // 待排序数据元素个数
} SLList;

// 定义一个数组类型,用于存放每个桶的头指针和尾指针
typedef int ArrType[radix];

void Distribute(SLCell R[], int i, ArrType &f, ArrType &r, int head) {
    // 初始化每个桶的头指针数组 f,全部设置为 -1,表示空桶
    for (int j = 0; j < radix; j++) 
        f[j] = -1;

    // 遍历链表,将每个元素按第 i 个关键字值分配到对应的桶中
    for (int p = head; p != -1; p = R[p].next) { 
        int j = ord(R[p].keys[i]); // 取 R[p] 的第 i 个关键字

        // 如果当前桶是空的,则设置该桶的头指针为当前元素
        if (f[j] == -1)
            f[j] = p;
        else 
            R[r[j]].next = p; // 否则将当前元素链接到当前桶的尾部

        r[j] = p; // 更新当前桶的尾指针为当前元素
    }
}

void Collect(SLCell R[], int i, ArrType f, ArrType r, int &head) {
    // 找到第一个非空的桶,并设置为链表的头
    int j = 0;
    while (j < radix && f[j] == -1)
        j++;
    head = f[j];

    // 设置 t 为当前连接链表的尾部
    int t = r[j];

    // 依次连接其他桶,形成新的链表
    while (j < radix) {
        j++;
        while (j < radix && f[j] == -1)
            j++;
        if (j < radix) {
            R[t].next = f[j]; // 将 t 的 next 指向 f[j]
            t = r[j]; // 更新 t 为当前桶的尾部
        }
    }

    // 最后一个节点的 next 设为 -1,表示链表结束
    R[t].next = -1;
}

void RadixSort(SLList &L) {
    // 初始化静态链表,将数据元素按初始顺序连接起来
    for (int j = 0; j < L.recnum - 1; j++) 	
        L.R[j].next = j + 1; // 设置每个元素的 next 指向下一个元素
    L.R[L.recnum - 1].next = -1; // 最后一个元素的 next 指向 -1,表示链表结束

    int head = 0; // 初始化链表的头指针为第一个元素
    ArrType f, r; // 桶的头指针数组 f 和尾指针数组 r

    // 对每个关键字依次进行分配和收集
    for (int i = 0; i < L.keynum; i++) {
        Distribute(L.R, i, f, r, head); // 根据第 i 个关键字进行分配
        Collect(L.R, i, f, r, head); // 将分配好的桶按顺序收集成新的链表
    }
}

下面是逐行解释给出的基数排序代码:

typedef struct {
    SLCell R[MAX_SPACE];
    int keynum;  // 关键字个数
    int recnum;  // 待排序数据元素个数
} SLList;

// 定义一个数组类型,用于存放每个桶的头指针和尾指针
typedef int ArrType[radix];

void Distribute(SLCell R[], int i, ArrType &f, ArrType &r, int head) {
    // 初始化每个桶的头指针数组 f,全部设置为 -1,表示空桶
    for (int j = 0; j < radix; j++) 
        f[j] = -1;

    // 遍历链表,将每个元素按第 i 个关键字值分配到对应的桶中
    for (int p = head; p != -1; p = R[p].next) { 
        int j = ord(R[p].keys[i]); // 取 R[p] 的第 i 个关键字

        // 如果当前桶是空的,则设置该桶的头指针为当前元素
        if (f[j] == -1)
            f[j] = p;
        else 
            R[r[j]].next = p; // 否则将当前元素链接到当前桶的尾部

        r[j] = p; // 更新当前桶的尾指针为当前元素
    }
}

void Collect(SLCell R[], int i, ArrType f, ArrType r, int &head) {
    // 找到第一个非空的桶,并设置为链表的头
    int j = 0;
    while (j < radix && f[j] == -1)
        j++;
    head = f[j];

    // 设置 t 为当前连接链表的尾部
    int t = r[j];

    // 依次连接其他桶,形成新的链表
    while (j < radix) {
        j++;
        while (j < radix && f[j] == -1)
            j++;
        if (j < radix) {
            R[t].next = f[j]; // 将 t 的 next 指向 f[j]
            t = r[j]; // 更新 t 为当前桶的尾部
        }
    }

    // 最后一个节点的 next 设为 -1,表示链表结束
    R[t].next = -1;
}

void RadixSort(SLList &L) {
    // 初始化静态链表,将数据元素按初始顺序连接起来
    for (int j = 0; j < L.recnum - 1; j++) 	
        L.R[j].next = j + 1; // 设置每个元素的 next 指向下一个元素
    L.R[L.recnum - 1].next = -1; // 最后一个元素的 next 指向 -1,表示链表结束

    int head = 0; // 初始化链表的头指针为第一个元素
    ArrType f, r; // 桶的头指针数组 f 和尾指针数组 r

    // 对每个关键字依次进行分配和收集
    for (int i = 0; i < L.keynum; i++) {
        Distribute(L.R, i, f, r, head); // 根据第 i 个关键字进行分配
        Collect(L.R, i, f, r, head); // 将分配好的桶按顺序收集成新的链表
    }
}
  1. 数据结构定义
typedef struct {
    SLCell R[MAX_SPACE]; // 存放待排序数据元素的数组
    int keynum;          // 关键字个数
    int recnum;          // 待排序数据元素个数
} SLList;
  • SLCell R[MAX_SPACE]:存放待排序数据元素的数组。
  • int keynum:关键字的个数。
  • int recnum:待排序数据元素的个数。
typedef int ArrType[radix];
  • 定义一个数组类型,用于存放每个桶的头指针和尾指针。
  1. 分配函数 Distribute
void Distribute(SLCell R[], int i, ArrType &f, ArrType &r, int head) {
    // 初始化每个桶的头指针数组 f,全部设置为 -1,表示空桶
    for (int j = 0; j < radix; j++) 
        f[j] = -1;

    // 遍历链表,将每个元素按第 i 个关键字值分配到对应的桶中
    for (int p = head; p != -1; p = R[p].next) { 
        int j = ord(R[p].keys[i]); // 示意性操,取 R[p] 的第 i 个关键字

        // 如果当前桶是空的,则设置该桶的头指针为当前元素
        if (f[j] == -1)
            f[j] = p;
        else 
            R[r[j]].next = p; // 否则将当前元素链接到当前桶的尾部

        r[j] = p; // 更新当前桶的尾指针为当前元素
    }
}
  • Distribute 函数按第 i 个关键字值对数据元素进行分配。
  • 初始化桶的头指针数组 f-1,表示空桶。
  • 遍历链表,将每个数据元素按当前关键字值分配到对应的桶中。
  • 更新桶的头指针和尾指针。
  1. 收集函数 Collect
void Collect(SLCell R[], int i, ArrType f, ArrType r, int &head) {
    // 找到第一个非空的桶,并设置为链表的头
    int j = 0;
    
    while (j < radix && f[j] == -1)
        j++;//找到第一个 不是-1的
    head = f[j];

    // 设置 t 为当前连接链表的尾部
    int t = r[j];

    // 依次连接其他桶,形成新的链表
    while (j < radix) {
       // j++;
       
        while (j < radix && f[j] == -1)
            j++;//找到下一个 不是-1的
            
        if (f[j]!=-1) {
            R[t].next = f[j]; // 将 t 的 next 指向 f[j]
            t = r[j]; // 更新 t 为当前桶的尾部
        }
    }

    // 最后一个节点的 next 设为 -1,表示链表结束
    R[t].next = -1;
}
  • Collect 函数将分配好的桶按顺序收集成新的链表。
  • 找到第一个非空的桶,设置为链表的头。
  • 依次连接其他桶,形成新的链表。
  • 设置最后一个节点的 next-1,表示链表结束。
  1. 基数排序主函数 RadixSort
void RadixSort(SLList &L) {
    // 初始化静态链表,将数据元素按初始顺序连接起来
    for (int j = 0; j < L.recnum - 1; j++) 	
        L.R[j].next = j + 1; // 设置每个元素的 next 指向下一个元素
        
    L.R[L.recnum - 1].next = -1; // 最后一个元素的 next 指向 -1,表示链表结束

    int head = 0; // 初始化链表的头指针为第一个元素
    ArrType f, r; // 桶的头指针数组 f 和尾指针数组 r

    // 对每个关键字依次进行分配和收集
    for (int i = 0; i < L.keynum; i++) {
        Distribute(L.R, i, f, r, head); // 根据第 i 个关键字进行分配
        Collect(L.R, i, f, r, head); // 将分配好的桶按顺序收集成新的链表
    }
}
  • RadixSort 函数是基数排序的主函数。
  • 初始化静态链表,将数据元素按初始顺序连接起来。
  • 初始化链表的头指针为第一个元素。
  • 定义桶的头指针数组 f 和尾指针数组 r
  • 对每个关键字依次进行分配和收集,完成排序。

时间性能
平均的时间性能
时间复杂度为O(nlogn):快速排序、堆排序和归并排序
时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2):直接插入、冒泡和简单选择排序
时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n): 基数排序
当待排记录序列按关键字顺序有序
直接插入和冒泡排序: O ( n ) O(n) O(n)
快速排序: O ( n 2 ) O(n_2) O(n2)
简单选择排序、堆排序和归并排序时间性能不随记录序列中关键字的分布而改变。

空间性能指的是排序过程中所需的辅助空间大小
所有的简单排序方法(包括:直接插入、起泡和简单选择) 和堆排序的空间复杂度为O(1)
快速排序为O(logn),为递归程序执行过程中,栈所需的辅助空间;
归并排序所需辅助空间最多,其空间复杂度为 O(n);
链式基数排序需附设队列首尾指针,则空间复杂度为 O(rd)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1793017.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

JAVA-学习

一、垃圾回收机制 1、为什么要进行垃圾回收机制 如果不进行垃圾回收&#xff0c;内存迟早都会被消耗空&#xff0c;因为我们在不断的分配内存空间而不进行回收。除非内存无限大&#xff0c;我们可以任性的分配而不回收&#xff0c;但是事实并非如此。所以&#xff0c;垃圾回收…

DS:数与二叉树的相关概念

欢迎来到Harper.Lee的学习世界&#xff01;博主主页传送门&#xff1a;Harper.Lee的博客主页想要一起进步的uu可以来后台找我哦&#xff01; 一、树的概念及其结构 1.1 树的概念亲缘关系 树是一种非线性的数据结构&#xff0c;它是由n&#xff08;n>0&#xff09;个有限节点…

阿里云镜像加速配置(工作中经常用到,写在此方便)

原因 由于运营商网络原因&#xff0c;会导致您拉取Docker Hub镜像变慢&#xff0c;甚至下载失败。为此&#xff0c;阿里云容器镜像服务ACR提供了官方的镜像加速器&#xff0c;从而加速官方镜像的下载。 获取镜像加速器地址 ACR会为每一个账号&#xff08;阿里云账号或RAM用户…

地球科学SCI期刊,中科院2区,IF=14.6,自引率低,无预警风险!

一、期刊名称 IEEE Geoscience and Remote Sensing Magazine 二、期刊简介概况 期刊类型&#xff1a;SCI 学科领域&#xff1a;地球科学 影响因子&#xff1a;14.6 中科院分区&#xff1a;2区 三、期刊征稿范围 IEEE地球科学和遥感杂志向读者介绍IEEE GRS协会及其技术委员…

Unity打包Webgl端进行 全屏幕自适应

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 一&#xff1a;修改 index.html二&#xff1a;将非移动端设备&#xff0c;canvas元素的宽度和高度会设置为100%。三&#xff1a;修改style.css总结 下载地址&#x…

SBOM是如何帮助医疗器械制造商提高产品透明度的?

SBOM&#xff08;软件物料清单&#xff09;通过以下方式帮助医疗器械制造商提高产品透明度&#xff1a; 1. 详细记录软件组成 SBOM详细列出了医疗器械所使用的所有软件组件、版本、作者、许可证信息等。这使得制造商能够清晰地了解产品的软件组成&#xff0c;包括每个组件的来…

蓝牙AOA定位专用温补晶振TG5032CFN

随着物联网&#xff08;IoT&#xff09;技术的迅猛发展&#xff0c;蓝牙AOA&#xff08;Angle of Arrival&#xff09;定位技术在智能家居、工业自动化、资产跟踪和健康监测等领域中得到了广泛应用。为了确保蓝牙AOA定位系统的高精度和稳定性&#xff0c;选择合适的时钟源至关重…

【智能AI相机】基于AI的新型成像和照明技术

缩短检测时间 降低废品率和成本 更快捕捉更多缺陷 ” Trevista CI Dome将康耐视专利的计算成像算法与结构化漫射圆顶照明相结合&#xff0c;提供无与伦比的地形图像质量&#xff0c;为光泽和哑光表面检测提供创新解决方案。有助于&#xff1a;缩短检测时间、降低废品率和成本…

6月6号直播预告 | 认识PCIE464控制卡及其EtherCAT驱动器与控制卡常用回零模式介绍

在智能装备领域&#xff0c;精度、效率和产能是关键的竞争力指标&#xff0c;大多数都面临备货排产要求高、需要调度协同生产和更高的加工精度等问题&#xff0c;特别是在3C电子、半导体设备、锂电光伏等高速高精制造领域。 运动控制系统的性能直接影响生产质量和效率&#xf…

磷酸二氢锂电池水中除硼、盐湖氯化镁卤水中除硼深度处理

Tulsimer CH-99 硼选择吸附树脂 Tulsimer CH-99 是一款去除水溶液中硼及其盐的选择性离子交换树脂。在一些化工工业以及农业用水中&#xff0c;微量的硼或者硼盐都可能是严重的问题。此种树脂可以在较大的PH 范围内甚至有其他离子存在的溶液中有效的去除硼以及硼盐&#xff0c…

HCIP-Datacom-ARST自选题库__多种协议简答【11道题】

1.BGP/MPLSIP VPN的典型组网场景如图所示&#xff0c;PE1和PE2通过LoopbackO建立MP-IBGP&#xff0c;PE1和PE2之间只传递VPN路由&#xff0c;其中PE1BGP进程的部分配置已在图中标出&#xff0c;则编号为0的命令不是必须的。(填写阿拉伯数字) 3 2.在如图所示的Hub&amp;Spok…

FANUC机器人SRVO-348 DCS MCC关闭报警处理方法总结

FANUC机器人SRVO-348 DCS MCC关闭报警处理方法总结 如下图所示,由于操作人员在操机时误打开了安全门,导致机器人紧急制动停止,示教器上显示: SRV0-348 DCS MCC关闭报警0,1, 如下图所示,查看手册中关于SRVO-348报警的具体内容: 原因分析:给机器人主电源上电的接触器在紧…

arm cortex-m架构 SVC指令详解以及SVC异常在freertos的应用

1. 前置知识 本文基于arm cortex-m架构描述&#xff0c; 关于arm cortex-m的一些基础知识可以参考我另外几篇文章&#xff1a; arm cortex-m 架构简述arm异常处理分析c语言函数调用规范-基于arm 分析 2 SVC指令 2.1 SVC指令位域表示 bit15 - bit12&#xff1a;条件码&#…

JVM-JAVA-类加载过程

JVM源码 类加载到 JVM 的过程通过 java 命令执行代码的流程 类加载到 JVM 的过程 在运行一个 main 函数启动程序是&#xff0c;首先需要类加载起把主类加载到 JVM 中 通过 java 命令执行代码的流程 loadClass的类加载过程有如下几步&#xff1a; 类被加载到方法区中后主要包…

【数据结构与算法】二叉树的基本概念

文章目录 二叉树的基本概念定义二叉树的性质 几种特殊的二叉树满二叉树完全二叉树二叉排序树平衡二叉树正则二叉树 二叉树的存储结构顺序存储结构链式存储结构 二叉树的基本概念 定义 二叉树是一种特殊的树形结构&#xff0c;其特点是每个结点至多只有两颗子树&#xff0c;并…

前端生成海报图技术选型与问题解决

作者&#xff1a;vivo 互联网大前端团队 - Tian Yuhan 本篇文章主要聚焦海报图分享这个形式&#xff0c;探讨纯前端在H5&小程序内&#xff0c;合成海报到下载到本地、分享至社交平台整个流程中可能遇到的问题&#xff0c;以及如何解决。 一、引言 绝大多数的电商平台都会…

Hive 基本操作

1.启动Hadoop集群 2.将学生信息上传到/bigdata/hive/hive_stu目录下 查看测试数据 3.进入hive,切换到db_test库&#xff08;如没有&#xff0c;可以先创建 create database db_test&#xff09;

网络工程从头做-1

网络工程从头做-1 自下而上&#xff0c;从接入交换机开始网络的配置和规划 实验拓扑&#xff1a; 实验步骤&#xff1a; 1.完成基本配置 1.1 PC端IP地址信息配置略 1.2 接入层交换机S1配置 [Huawei]sys S1 [S1]undo in [S1]vlan b 10 20 [S1]int e0/0/1 [S1-Ethernet0/0/1]p l…

618大促,消费者用行动警告国产手机,超过3000都不买了

618大促已过了三分之一&#xff0c;除了iPhone成为大赢家之外&#xff0c;国产手机也面临了一个新问题&#xff0c;那就是消费者对于超过3000元的国产旗舰手机都不太接受了&#xff0c;他们选购国产旗舰手机也只买3000元以下的了。 某电商的热销榜TOP10显示&#xff0c;进入榜单…

【Redis数据库百万字详解】数据类型

文章目录 一、字符串类型概述1.1、数据类型1.2、字符串简介1.3、字符串应用场景 二、字符串命令三、哈希类型概述3.1、哈希介绍3.2、哈希类型应用场景3.3、哈希命令 四、列表类型概述4.1、列表简介4.2、使用场景4.3、列表命令 五、集合概述5.1、集合简介5.2、使用场景5.3、集合…