3DMAX纹理插件BerconMaps使用教程

news2025/1/18 3:33:06

BerconMaps是3dMax的第三方纹理插件。它添加了五个新的3dMax纹理贴图:噪波(Noise)、木纹(Wood)、瓷砖(Tile)、失真(Distortion)和渐变(Gradient)。

【版本要求】

3dMax9.0及更新版本

【支持的渲染器】

Scanline(扫描线)、finalRender、VRay 和Brazil。

【安装和使用方法】

1.复制与3dmax版本对应的插件文件(dlt格式文件)到你的 3dsmax 插件文件夹中(例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\plugins)。

2.然后启动3dMax,你可以在“材质编辑器->材质/贴图浏览器”中找到这些贴图,就像其他所有 3dMax 贴图一样使用它们。

 

*安装后启动3dMax时出错的解决方法:

如果在将文件的正确版本 (32/64) 复制到插件文件夹后启动 max 时出现错误,则需要安装 Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package,它是一个小文件,不需要 VS2005 或任何其他东西。

警告:有些电脑系统安装vc++ 2005 sp1后仍不能解决该问题,目前尚不清楚具体原因,应该与电脑系环境有关系,找到解决方案的朋友可以私信或留言我,以便后续分享给大家。

【BerconMaps纹理简介】

木纹(Wood)

3D木纹贴图,让你制作各种不同的木纹。

这些图案是真正的 3 维图案,因此您不需要任何映射坐标。

 

噪音(Noise)

3D 噪声图,为您提供所有众所周知的噪声模式,例如 Perlin、Worley 和 Simplex。

支持大量分形选项,例如 fBm 和湍流。

通过扭曲和映射从大小到分形级别的所有参数,您可以获得无限数量的不同模式。

 

瓷砖(Tile)

该组唯一的二维地图提供了所有常见的砖块图案及其变体。

高级 UVW 映射选项允许您将位图映射到图块中。

圆角和平滑角确保贴图在凹凸贴图和置换中完美工作。

 

渐变(Gradient)

结合了 3ds Max 自己的渐变渐变、衰减和粒子年龄贴图的功能,并进一步扩展了它们。

允许您轻松控制对象和粒子之间的颜色变化。

完全可动画化和 Maxscriptable 渐变,渲染速度快如闪电。

 

失真(Distortion)

允许您使用其他贴图扭曲任何和所有 3ds​​ Max 的纹理贴图。

此功能也集成在我所有其他地图中,以仅扭曲它们的图案,而不扭曲它们可能使用的任何子图。

 

 

结束语:BerconMaps是一款看起来很炫酷的插件,但是它的安装错误可能让使用者头痛不已,甚至最终只能放弃。

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