STM32简易音乐播放器(HAL库)

news2024/10/5 16:23:39

一、设计描述

        本设计以STM32MP157A单片机为核心控制器,加上其他的模块一起组成基于单片机的音乐盒的整个系统,通过不同频率的PWM使蜂鸣器播放音乐,通过按键中断实现歌曲切换,音量调节,定时器中断实现播放速度调节,LED灯也会随着音乐而闪烁。

        硬件:STM32MP157A

        软件:STM32CUBEIDE

音乐盒的功能:

1、能稳定的播放出音乐,满足使用者对音乐盒的需求。

2、具有开始和暂停的功能,按下暂停键音乐会停止播放,再按下开始,音乐会接着播放。

3、可以通过按下切换键播放下一首歌曲。

4、可以通过按下变速键,实现歌曲由1倍数-1.2倍数-1.5倍数-2倍数-0.8倍数-0.6倍数-1倍数的切换。

5、可以通过按下音量键使音量逐渐变大,到达阈值之后音量变为0实现静音,再按又会逐渐增大。

6、led会随着歌曲的音调而变化。

二、基本配置信息

        通常情况可以采用HAL_Delay()来实现一个音的持续时间,我们将其换成定时器,便于控制。再就是PWM控制蜂鸣器,我们需要设置对应的高中低音。

        定时器:使用TIM2配置出一个0.1s的中断,我们将一个半拍按0.5秒算,这样我们只需要改变   对tim2中断的计数来改变播放速度。

        PWM蜂鸣器:我们先了解一个公式 || (  (PSC+1)/CLK ) * ( ARR+1 ) = 1 / f   ||  f(频率)

        clk:系统时钟(64MHZ)(STM32MP157A)我们在程序中会更改ARR来改变频率,所以我们需要事先确定一个合适的PSC。 频率:一秒执行多少次。

我们取 1/f 中 取中音1频率  1/523.3 = 0.00191094974202178482705904834703

很长一串小数,可能还没算完,那我们可以取小数点后五位数据。我们以 0.00001为基础也就是让

(PSC+1)/CLK )  = 0.00001  已知clk = 64*10^6   得出PSC + 1 = 640

那么ARR是用于干什么的呢。1/523.3 就约等于 0.00001 *( ARR+1 ) 那么 ARR+1就等于191。

总结一下:我们通过计算得出一个基数,PSC配置为 640 - 1 ,明显ARR在最初时没有实际效果,因为音频不同相应的ARR也不同(这里简易 ARR = 999,不建议设置太大)

                                                        音乐盒 架构图

三、STM32CUBEIDE配置

1、定时器--100ms

2、PWM配置(蜂鸣器 -- PB6)

3、按键极LED

4、NVIC

四、程序编写

1. 基础变量

        因为有许多中断,所以将在stm32mp1xx_it.c  和 main.c 之间交换信息。

stm32mp1xx_it.c 基础变量

int time_100ms_cnt = 0; //0.1s计数器
int Beat_speed = 5;		//节拍速度,代表半个节拍需要多少个0.1s
int Beat_speed_n = 0;	//实际执行的节拍数

int Beat_num = 2;		//这个一个音需要多少个 半拍
int flag = 0; 			//当其等于 1 时,表示一个音结束
int EN = 0;				//使能信号,用于开启整个音乐盒
int list = 0;			//音乐列表
int list_max = 0;		//音乐总数
int Low_volume = 5;		//音量大小
#define Low_volume_cnt  3	//音量大小增加数

main.c基础变量

extern int time_100ms_cnt = 0; //0.1s计数器
extern int Beat_speed = 5;		//节拍速度,代表半个节拍需要多少个0.1s
extern int Beat_speed_n = 0;	//实际执行的节拍数

extern int Beat_num = 2;		//这个一个音需要多少个 半拍
extern int flag = 0; 			//当其等于 1 时,表示一个音结束
extern int EN = 0;				//使能信号,用于开启整个音乐盒
extern int list = 0;			//音乐列表
extern int list_max = 0;		//音乐总数
extern int Low_volume = 5;		//音量大小

2. LED随音乐跳动


//将LED设置成全灭
void LED_RESET(){
	  HAL_GPIO_WritePin(GPIOF, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);
	  HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_RESET);
	  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET);
}

void LED(int i){
	if(i >= 1)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOF, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);
	if(i >= 2)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_SET);
	if(i >= 3)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_11,GPIO_PIN_SET);
	if(i >= 4)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_SET);
}
//随音节输入,改变LED状�??
void LED_BEEP(int i){
	LED_RESET();
	switch(i){
	case 1:{
		LED(1);
		break;
	}
	case 2:{
		LED(1);
		break;
	}

	case 3:{
		LED(2);
		break;
	}
	case 4:{
		LED(2);
		break;
	}

	case 5:{
		LED(3);
		break;
	}
	case 6:{
		LED(3);
		break;
	}

	case 7:{
		LED(4);
		break;
	}
	default:{
		LED_RESET();
		  break;
	}
	}
}

3. 配置低中高音


int tone[3][8];
//初始化高中低音频率
void tone_init(){
	tone[1][0] = 0;	//不执行音乐
	tone[1][1] = 191;
	tone[1][2] = 170;
	tone[1][3] = 151;
	tone[1][4] = 143;
	tone[1][5] = 127;
	tone[1][6] = 113;
	tone[1][7] = 101;
    // 低音 (Low)
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        tone[0][i] = tone[1][i] * 2; // 只是低音 近似的值
    }

    // 高音 (High)
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        tone[2][i] = tone[1][i] / 2; // 只是高音  近似的值
    }
}

4.乐谱结构体

#define MAX_unit_num 200 //�??大乐谱数�??
//创建结构体保存乐�??
struct music_unit{
	char name[50];		//乐谱名称
	int unit[MAX_unit_num];		//发什么音
	int unit_HL[MAX_unit_num];	//发高音或者其�??
	int time[MAX_unit_num];		//发音时间
	//int time_4[MAX_unit_num];	//判断是否�??1/4�??
	int num;			//记录有多少个
}music[25];

5. 编写乐谱


//创建乐谱 返回有多少首音乐
int music_init(){
	int cnt = 0;
	//第一首音�?? 生日快乐
	strcpy(music[0].name, "生日快乐"); 				// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music0_unit[29] = {0,0, 5,5,6,5,1,7, 5,5,6,5,2,1,
								5,5,6,3,1,7, 6,4,4,3,1,2,1,
								0,0};		//基础乐谱
	int music0_time[29] = {1,1, 1,1,2,2,2,3, 1,1,2,2,2,3,
								2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,3,
								1,1};		//乐谱节拍
	music[0].num = 29;										//乐谱总数
	int music0_unit_HL[29] = {1,1,
								0,0,0,0,1,0, 0,0,0,0,1,1,
								0,0,1,1,1,0, 0,1,1,1,1,1,1,
								1,1}; 	//乐谱全为中音

	//第二首音�?? �??闪一闪亮晶晶
	cnt++;
	strcpy(music[1].name, "�??闪一闪亮晶晶"); 					// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music1_unit[44] = {0,
						   1,1,5,5,6,6,5, 4,4,3,3,2,2,1,
						   5,5,4,4,3,3,2, 5,5,4,4,3,3,2,
						   1,1,5,5,6,6,5, 4,4,3,3,2,2,1,
						   0};		//基础乐谱
	int music1_time[44] = {2,
						   2,2,2,2,2,2,3, 2,2,2,2,2,2,3,
						   2,2,2,2,2,2,3, 2,2,2,2,2,2,3,
						   2,2,2,2,2,2,3, 2,2,2,2,2,2,3,
						   2};		//乐谱节拍
	int music1_unit_HL[44] =
						  {1,
						   1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,
						   1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,
						   1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,
						   1}; 		//乐谱全为中音
	music[1].num = 44;											//乐谱总数



	//第三首音�?? 两只老虎
	cnt++;
	strcpy(music[2].name, "两只老虎"); 					// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music2_unit[38] = {0,
						   1,2,3,1, 1,2,3,1, 3,4,5,5, 3,4,5,5,
						   5,6,5,4, 3,1,5,6, 5,4,3,1, 1,5,1,1,
						   1,5,1,1, 0};		//基础乐谱
	int music2_time[38] = {2,
						   1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
						   0,0,0,0, 1,1,0,0, 0,0,1,1, 1,1,1,2,
						   1,1,1,2, 2};		//乐谱节拍
	int music2_unit_HL[38] =
						  {1,
					       1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
						   1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,0,1,1,
						   1,0,1,1, 1}; 		//乐谱�??   中音
	music[2].num = 38;											//乐谱总数


	//第四首音�?? 青花瓷片�??
	cnt++;
	strcpy(music[3].name, "青花瓷片选"); 					// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music3_unit[100] = {0,0,0,0, 0,5,5,3, 2,3,6,2, 3,5,3,2, 2,5,5,3,
						    2,3,5,2, 3,5,2,1, 1,1,2,3, 5,6,5,4, 5,3,3,2,
						    2,2,1,2, 1,1,2,1, 2,3,5,3, 3,3,5,5, 3,2,3,6,
						    2,3,5,3, 2,2,5,5, 3,2,3,5, 2,3,5,2, 1,1,1,2,
						    3,5,6,5, 4,5,3,3, 2,2,5,3, 2,2,2,1, 1,0,0,0};		//基础乐谱

	int music3_time[100] = {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,2, 0,0,0,0,
							0,0,1,0, 0,0,0,2, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,
							2,0,0,0, 0,0,0,0, 0,1,0,0, 2,0,0,0, 0,0,0,1,
							0,0,0,0, 2,0,0,0, 0,0,0,1, 0,0,0,0, 2,0,0,0,
							0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,2,0,1, 0,0,0,1, 2,1,1,1};		//乐谱节拍

	for(int i =0;i<100;i++)
		music3_time[i] = music3_time[i]+1;

	int music3_unit_HL[100] =
						  { 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,0,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
							1,1,0,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
							1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,0,
							1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,0, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
							1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,0,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1}; 		//乐谱�??   中音
	music[3].num = 100;											//乐谱总数




	for (int i = 0; i < MAX_unit_num; i++) {
		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[0].num){//确保数据正确
			music[0].unit[i] =music0_unit[i];
			music[0].unit_HL[i] =music0_unit_HL[i];
			music[0].time[i] =music0_time[i];
		}


		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[1].num){//确保数据正确
			music[1].unit[i] =music1_unit[i];
			music[1].unit_HL[i] =music1_unit_HL[i];
			music[1].time[i] =music1_time[i];
		}

		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[2].num){//确保数据正确
			music[2].unit[i] =music2_unit[i];
			music[2].unit_HL[i] =music2_unit_HL[i];
			music[2].time[i] =music2_time[i];
		}


		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[3].num){//确保数据正确
			music[3].unit[i] =music3_unit[i];
			music[3].unit_HL[i] =music3_unit_HL[i];
			music[3].time[i] =music3_time[i];
		}
	}


	return cnt;
}

6. 音乐实现函数



//播放音乐 N首音乐 音量 X 0 - 10
void play_music(int n, int x){
	static int ni = 0; 		//用于判断 是否换了音乐
	static int cnt = 0;		//记录播放到哪一个 音节
	if(ni != n ){//如果音乐换了
		ni = n;
		cnt = 0;
		__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,0);//设置音量
		HAL_Delay(1000);//
	}

	//
	int value = tone[music[n].unit_HL[cnt]][music[n].unit[cnt]];	//获取频率
	if(flag == 1){	//接受到一个音节结束
		flag = 0;	//复位
		Beat_num = music[n].time[cnt]; 				//这个音需要多少个半拍
		LED_BEEP(music[n].unit[cnt]);				//LED随音节变动

		if(music[n].time[cnt] == 0){// 后面添加的 1/4 拍
			Beat_speed_n = Beat_speed /2;
		}
		else{//如果没有1/4拍
			Beat_speed_n = Beat_speed;
		}

		__HAL_TIM_SET_AUTORELOAD(&htim4,value);		//自动加载频率

		cnt ++; 	//可进行下一次音节
		if(cnt >= music[n].num){ //如果一首音乐播放完毕
			cnt = 0;//重新播放
			//__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,0);//设置音量
			//HAL_Delay(500);//
		}
	}
	//__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,x * (value/100));//设置音量
	__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,(value/10)*x);//设置音量
}

7. 全部中断


void EXTI0_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI0_IRQn 0 */
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG, GPIO_PIN_0) == 0)//确保数据稳定
	{
		//每次按下解决 音量�?? Low_volume_cnt
		Low_volume = Low_volume + Low_volume_cnt;
		if(Low_volume >= 10)
			Low_volume = 0;
	}
  /* USER CODE END EXTI0_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_0);
  /* USER CODE BEGIN EXTI0_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI0_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles EXTI line1 interrupt.
  */
void EXTI1_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI1_IRQn 0 */
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG, GPIO_PIN_1) == 0)//确保数据稳定
	{
		//控制音乐播放的�?�度
		static int i = 0;
		i++;
		//倍数计算公式 1 + (1 - (新的节拍速度 / 原来的节拍�?�度))
		switch(i){
		case 0:{
			Beat_speed = 5;	//0.5s半个节拍,正常+�?�度
			break;
		}
		case 1:{
			Beat_speed = 4;	//1.2倍数
			break;
		}
		case 2:{
			Beat_speed = 3;	//约等�?? 1.5倍数
			break;
		}
		case 3:{
			Beat_speed = 1;	//约等�?? 2 倍数
			break;
		}
		case 4:{
			Beat_speed = 6;	//约等�?? 0.8 倍数
			break;
		}
		case 5:{
			Beat_speed = 7;	//约等�?? 0.6 倍数
			break;
		}

		default:{
			Beat_speed = 5;	//0.5s半个节拍,正常�?�度
			i=0;
			break;
		}
		}
	}
  /* USER CODE END EXTI1_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_1);
  /* USER CODE BEGIN EXTI1_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI1_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles EXTI line2 interrupt.
  */
void EXTI2_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI2_IRQn 0 */
	//按下�??次音乐进入下�??�??
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG, GPIO_PIN_2) == 0)//确保数据稳定
	{
		list++;
		if(list > list_max){
			list = 0;
		}
	}
  /* USER CODE END EXTI2_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_2);
  /* USER CODE BEGIN EXTI2_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI2_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles TIM2 global interrupt.
  */
void TIM2_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN TIM2_IRQn 0 */
	if(EN == 1)
		time_100ms_cnt++;
	else
		time_100ms_cnt = time_100ms_cnt;	//其余状�?�不计数

	if(time_100ms_cnt >= Beat_speed_n * Beat_num){	//这个音节结束
		time_100ms_cnt = 0;
		flag = 1;	//发�?�音节结束信�??
	}
  /* USER CODE END TIM2_IRQn 0 */
  HAL_TIM_IRQHandler(&htim2);
  /* USER CODE BEGIN TIM2_IRQn 1 */

  /* USER CODE END TIM2_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles EXTI line9 interrupt.
  */
void EXTI9_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI9_IRQn 0 */
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOF, GPIO_PIN_9) == 0)//确保数据稳定
		EN = !EN;
  /* USER CODE END EXTI9_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_9);
  /* USER CODE BEGIN EXTI9_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI9_IRQn 1 */
}

五、总代码

main.c

/* USER CODE BEGIN Header */
/**
  ******************************************************************************
  * @file           : main.c
  * @brief          : Main program body
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * <h2><center>&copy; Copyright (c) 2024 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.</center></h2>
  *
  * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license,
  * the "License"; You may not use this file except in compliance with the
  * License. You may obtain a copy of the License at:
  *                        opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
  *
  ******************************************************************************
  */
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */

/* USER CODE END Includes */

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */

#include <string.h> // 引入strcpy函数�?�?的头文件
/* USER CODE END PTD */

/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */
/* USER CODE END PD */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */

/* USER CODE END PM */

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
TIM_HandleTypeDef htim2;
TIM_HandleTypeDef htim4;

/* USER CODE BEGIN PV */

/* USER CODE END PV */

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_TIM4_Init(void);
static void MX_TIM2_Init(void);
/* USER CODE BEGIN PFP */

/* USER CODE END PFP */

/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */

//将LED设置成全�??
void LED_RESET(){
	  HAL_GPIO_WritePin(GPIOF, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_RESET);
	  HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_RESET);
	  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET);
}

void LED(int i){
	if(i >= 1)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOF, GPIO_PIN_1, GPIO_PIN_SET);
	if(i >= 2)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_SET);
	if(i >= 3)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_11,GPIO_PIN_SET);
	if(i >= 4)  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_SET);
}
//随音节输入,改变LED状�??
void LED_BEEP(int i){
	LED_RESET();
	switch(i){
	case 1:{
		LED(1);
		break;
	}
	case 2:{
		LED(1);
		break;
	}

	case 3:{
		LED(2);
		break;
	}
	case 4:{
		LED(2);
		break;
	}

	case 5:{
		LED(3);
		break;
	}
	case 6:{
		LED(3);
		break;
	}

	case 7:{
		LED(4);
		break;
	}
	default:{
		LED_RESET();
		  break;
	}
	}
}


extern int time_100ms_cnt; 	//0.1s计数�??
extern int Beat_speed;		//节拍速度,代表半个节拍需要多少个0.1s
extern int Beat_speed_n;	//实际执行的节�??

extern int Beat_num;		//这个�?? �??要多少个 半拍
extern int flag; 			//当其等于 1 时,表示�??个音结束
extern int EN;				//使能信号,用于开启整个音�??
extern int list ;			//音乐列表
extern int list_max ;		//音乐总数
extern int Low_volume;		//音量大小

int tone[3][8];
//初始化高中低�??
void tone_init(){
	tone[1][0] = 0;	//不执�??
	tone[1][1] = 191;
	tone[1][2] = 170;
	tone[1][3] = 151;
	tone[1][4] = 143;
	tone[1][5] = 127;
	tone[1][6] = 113;
	tone[1][7] = 101;
    // 低音 (Low)
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        tone[0][i] = tone[1][i] * 2; // 只是�??个近似的值,实际值可能不�??
    }

    // 高音 (High)
    for (int i = 0; i < 8; i++) {
        tone[2][i] = tone[1][i] / 2; // 只是�??个近似的值,实际值可能不�??
    }
}


#define MAX_unit_num 200 //�??大乐谱数�??
//创建结构体保存乐�??
struct music_unit{
	char name[50];		//乐谱名称
	int unit[MAX_unit_num];		//发什么音
	int unit_HL[MAX_unit_num];	//发高音或者其�??
	int time[MAX_unit_num];		//发音时间
	//int time_4[MAX_unit_num];	//判断是否�??1/4�??
	int num;			//记录有多少个
}music[25];

//创建乐谱 返回有多少首音乐
int music_init(){
	int cnt = 0;
	//第一首音�?? 生日快乐
	strcpy(music[0].name, "生日快乐"); 				// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music0_unit[29] = {0,0, 5,5,6,5,1,7, 5,5,6,5,2,1,
								5,5,6,3,1,7, 6,4,4,3,1,2,1,
								0,0};		//基础乐谱
	int music0_time[29] = {1,1, 1,1,2,2,2,3, 1,1,2,2,2,3,
								2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,3,
								1,1};		//乐谱节拍
	music[0].num = 29;										//乐谱总数
	int music0_unit_HL[29] = {1,1,
								0,0,0,0,1,0, 0,0,0,0,1,1,
								0,0,1,1,1,0, 0,1,1,1,1,1,1,
								1,1}; 	//乐谱全为中音

	//第二首音�?? �??闪一闪亮晶晶
	cnt++;
	strcpy(music[1].name, "�??闪一闪亮晶晶"); 					// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music1_unit[44] = {0,
						   1,1,5,5,6,6,5, 4,4,3,3,2,2,1,
						   5,5,4,4,3,3,2, 5,5,4,4,3,3,2,
						   1,1,5,5,6,6,5, 4,4,3,3,2,2,1,
						   0};		//基础乐谱
	int music1_time[44] = {2,
						   2,2,2,2,2,2,3, 2,2,2,2,2,2,3,
						   2,2,2,2,2,2,3, 2,2,2,2,2,2,3,
						   2,2,2,2,2,2,3, 2,2,2,2,2,2,3,
						   2};		//乐谱节拍
	int music1_unit_HL[44] =
						  {1,
						   1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,
						   1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,
						   1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,
						   1}; 		//乐谱全为中音
	music[1].num = 44;											//乐谱总数



	//第三首音�?? 两只老虎
	cnt++;
	strcpy(music[2].name, "两只老虎"); 					// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music2_unit[38] = {0,
						   1,2,3,1, 1,2,3,1, 3,4,5,5, 3,4,5,5,
						   5,6,5,4, 3,1,5,6, 5,4,3,1, 1,5,1,1,
						   1,5,1,1, 0};		//基础乐谱
	int music2_time[38] = {2,
						   1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
						   0,0,0,0, 1,1,0,0, 0,0,1,1, 1,1,1,2,
						   1,1,1,2, 2};		//乐谱节拍
	int music2_unit_HL[38] =
						  {1,
					       1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
						   1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,0,1,1,
						   1,0,1,1, 1}; 		//乐谱�??   中音
	music[2].num = 38;											//乐谱总数


	//第四首音�?? 青花瓷片�??
	cnt++;
	strcpy(music[3].name, "青花瓷片选"); 					// 使用strcpy复制字符�?? 给音乐命�??
	int music3_unit[100] = {0,0,0,0, 0,5,5,3, 2,3,6,2, 3,5,3,2, 2,5,5,3,
						    2,3,5,2, 3,5,2,1, 1,1,2,3, 5,6,5,4, 5,3,3,2,
						    2,2,1,2, 1,1,2,1, 2,3,5,3, 3,3,5,5, 3,2,3,6,
						    2,3,5,3, 2,2,5,5, 3,2,3,5, 2,3,5,2, 1,1,1,2,
						    3,5,6,5, 4,5,3,3, 2,2,5,3, 2,2,2,1, 1,0,0,0};		//基础乐谱

	int music3_time[100] = {0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,1,0, 0,0,0,2, 0,0,0,0,
							0,0,1,0, 0,0,0,2, 0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,0,0,0,
							2,0,0,0, 0,0,0,0, 0,1,0,0, 2,0,0,0, 0,0,0,1,
							0,0,0,0, 2,0,0,0, 0,0,0,1, 0,0,0,0, 2,0,0,0,
							0,0,0,0, 0,0,0,0, 0,2,0,1, 0,0,0,1, 2,1,1,1};		//乐谱节拍

	for(int i =0;i<100;i++)
		music3_time[i] = music3_time[i]+1;

	int music3_unit_HL[100] =
						  { 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,0,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
							1,1,0,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
							1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,0,
							1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,1,0, 1,1,1,1, 1,1,1,1,
							1,1,1,1, 1,1,1,1, 1,1,0,1, 1,1,1,1, 1,1,1,1}; 		//乐谱�??   中音
	music[3].num = 100;											//乐谱总数




	for (int i = 0; i < MAX_unit_num; i++) {
		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[0].num){//确保数据正确
			music[0].unit[i] =music0_unit[i];
			music[0].unit_HL[i] =music0_unit_HL[i];
			music[0].time[i] =music0_time[i];
		}


		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[1].num){//确保数据正确
			music[1].unit[i] =music1_unit[i];
			music[1].unit_HL[i] =music1_unit_HL[i];
			music[1].time[i] =music1_time[i];
		}

		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[2].num){//确保数据正确
			music[2].unit[i] =music2_unit[i];
			music[2].unit_HL[i] =music2_unit_HL[i];
			music[2].time[i] =music2_time[i];
		}


		//将乐谱保存进结构�??
		if(i<music[3].num){//确保数据正确
			music[3].unit[i] =music3_unit[i];
			music[3].unit_HL[i] =music3_unit_HL[i];
			music[3].time[i] =music3_time[i];
		}
	}


	return cnt;
}





//播放�?? N首音�?? 音量�?? X 0 - 100
void play_music(int n, int x){
	static int ni = 0; 		//用于判断 是否换了音乐
	static int cnt = 0;		//记录播放到哪�??�?? 音节
	if(ni != n ){//如果音乐换了
		ni = n;
		cnt = 0;
		__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,0);//设置音量
		HAL_Delay(1000);//
	}

	//
	int value = tone[music[n].unit_HL[cnt]][music[n].unit[cnt]];	//获取频率
	if(flag == 1){	//接受到一个音节结�??
		flag = 0;	//复位
		Beat_num = music[n].time[cnt]; 				//这个音需要多少个半拍
		LED_BEEP(music[n].unit[cnt]);				//LED随音节变动�?�变�??

		if(music[n].time[cnt] == 0){//如果�?? 1/4�??
			Beat_speed_n = Beat_speed /2;
		}
		else{//如果没有1/4�??
			Beat_speed_n = Beat_speed;
		}

		//if(value != 0)//如果有频率�?�执行,没有者只更新 时间�??
		__HAL_TIM_SET_AUTORELOAD(&htim4,value);		//自动加载频率�??

		cnt ++; 	//可进行下�??次音�??
		if(cnt >= music[n].num){ //如果�??个音节播放完�??
			cnt = 0;//重新播放
			//__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,0);//设置音量
			//HAL_Delay(500);//
		}
	}
	//__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,x * (value/100));//设置音量
	__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,(value/10)*x);//设置音量
}


/* USER CODE END 0 */

/**
  * @brief  The application entry point.
  * @retval int
  */
int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  if(IS_ENGINEERING_BOOT_MODE())
  {
    /* Configure the system clock */
    SystemClock_Config();
  }

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_TIM4_Init();
  MX_TIM2_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  tone_init(); //初始化音量频�??
  list_max = music_init();//更新乐谱
  HAL_TIM_PWM_Start(&htim4, TIM_CHANNEL_1);	//�??启PWM
  HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);		  	//�??启定时器�??
  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */

	  if(EN == 1)//�??启音�??
		  play_music(list,Low_volume);
	  else
		  __HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim4,TIM_CHANNEL_1,0);//设置音量


	  //EN = 1;
	  //play_music(0,5);
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

/**
  * @brief System Clock Configuration
  * @retval None
  */
void SystemClock_Config(void)
{
  RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
  RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};

  /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters
  * in the RCC_OscInitTypeDef structure.
  */
  RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI|RCC_OSCILLATORTYPE_LSI;
  RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON;
  RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = 16;
  RCC_OscInitStruct.HSIDivValue = RCC_HSI_DIV1;
  RCC_OscInitStruct.LSIState = RCC_LSI_ON;
  RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE;
  RCC_OscInitStruct.PLL2.PLLState = RCC_PLL_NONE;
  RCC_OscInitStruct.PLL3.PLLState = RCC_PLL_NONE;
  RCC_OscInitStruct.PLL4.PLLState = RCC_PLL_NONE;
  if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  /** RCC Clock Config
  */
  RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_ACLK
                              |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2
                              |RCC_CLOCKTYPE_PCLK3|RCC_CLOCKTYPE_PCLK4
                              |RCC_CLOCKTYPE_PCLK5;
  RCC_ClkInitStruct.AXISSInit.AXI_Clock = RCC_AXISSOURCE_HSI;
  RCC_ClkInitStruct.AXISSInit.AXI_Div = RCC_AXI_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.MCUInit.MCU_Clock = RCC_MCUSSOURCE_HSI;
  RCC_ClkInitStruct.MCUInit.MCU_Div = RCC_MCU_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB4_Div = RCC_APB4_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB5_Div = RCC_APB5_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB1_Div = RCC_APB1_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB2_Div = RCC_APB2_DIV1;
  RCC_ClkInitStruct.APB3_Div = RCC_APB3_DIV1;

  if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
}

/**
  * @brief TIM2 Initialization Function
  * @param None
  * @retval None
  */
static void MX_TIM2_Init(void)
{

  /* USER CODE BEGIN TIM2_Init 0 */

  /* USER CODE END TIM2_Init 0 */

  TIM_ClockConfigTypeDef sClockSourceConfig = {0};
  TIM_MasterConfigTypeDef sMasterConfig = {0};

  /* USER CODE BEGIN TIM2_Init 1 */

  /* USER CODE END TIM2_Init 1 */
  htim2.Instance = TIM2;
  htim2.Init.Prescaler = 6400-1;
  htim2.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;
  htim2.Init.Period = 1000-1;
  htim2.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
  htim2.Init.AutoReloadPreload = TIM_AUTORELOAD_PRELOAD_DISABLE;
  if (HAL_TIM_Base_Init(&htim2) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  sClockSourceConfig.ClockSource = TIM_CLOCKSOURCE_INTERNAL;
  if (HAL_TIM_ConfigClockSource(&htim2, &sClockSourceConfig) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  sMasterConfig.MasterOutputTrigger = TIM_TRGO_RESET;
  sMasterConfig.MasterSlaveMode = TIM_MASTERSLAVEMODE_DISABLE;
  if (HAL_TIMEx_MasterConfigSynchronization(&htim2, &sMasterConfig) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  /* USER CODE BEGIN TIM2_Init 2 */

  /* USER CODE END TIM2_Init 2 */

}

/**
  * @brief TIM4 Initialization Function
  * @param None
  * @retval None
  */
static void MX_TIM4_Init(void)
{

  /* USER CODE BEGIN TIM4_Init 0 */

  /* USER CODE END TIM4_Init 0 */

  TIM_ClockConfigTypeDef sClockSourceConfig = {0};
  TIM_MasterConfigTypeDef sMasterConfig = {0};
  TIM_OC_InitTypeDef sConfigOC = {0};

  /* USER CODE BEGIN TIM4_Init 1 */

  /* USER CODE END TIM4_Init 1 */
  htim4.Instance = TIM4;
  htim4.Init.Prescaler = 640-1;
  htim4.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;
  htim4.Init.Period = 100-1;
  htim4.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
  htim4.Init.AutoReloadPreload = TIM_AUTORELOAD_PRELOAD_DISABLE;
  if (HAL_TIM_Base_Init(&htim4) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  sClockSourceConfig.ClockSource = TIM_CLOCKSOURCE_INTERNAL;
  if (HAL_TIM_ConfigClockSource(&htim4, &sClockSourceConfig) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  if (HAL_TIM_PWM_Init(&htim4) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  sMasterConfig.MasterOutputTrigger = TIM_TRGO_RESET;
  sMasterConfig.MasterSlaveMode = TIM_MASTERSLAVEMODE_DISABLE;
  if (HAL_TIMEx_MasterConfigSynchronization(&htim4, &sMasterConfig) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  sConfigOC.OCMode = TIM_OCMODE_PWM1;
  sConfigOC.Pulse = 0;
  sConfigOC.OCPolarity = TIM_OCPOLARITY_HIGH;
  sConfigOC.OCFastMode = TIM_OCFAST_DISABLE;
  if (HAL_TIM_PWM_ConfigChannel(&htim4, &sConfigOC, TIM_CHANNEL_1) != HAL_OK)
  {
    Error_Handler();
  }
  /* USER CODE BEGIN TIM4_Init 2 */

  /* USER CODE END TIM4_Init 2 */
  HAL_TIM_MspPostInit(&htim4);

}

/**
  * @brief GPIO Initialization Function
  * @param None
  * @retval None
  */
static void MX_GPIO_Init(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};

  /* GPIO Ports Clock Enable */
  __HAL_RCC_GPIOF_CLK_ENABLE();
  __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE();
  __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE();
  __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE();
  __HAL_RCC_GPIOE_CLK_ENABLE();
  __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();

  /*Configure GPIO pin Output Level */
  HAL_GPIO_WritePin(GPIOF, GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_6, GPIO_PIN_RESET);

  /*Configure GPIO pin Output Level */
  HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_7, GPIO_PIN_RESET);

  /*Configure GPIO pin Output Level */
  HAL_GPIO_WritePin(GPIOI, GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_10, GPIO_PIN_RESET);

  /*Configure GPIO pins : PF1 PF6 */
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_6;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
  GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
  HAL_GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStruct);

  /*Configure GPIO pin : PC7 */
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_7;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
  GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
  HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct);

  /*Configure GPIO pins : PI11 PI10 */
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_10;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
  GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW;
  HAL_GPIO_Init(GPIOI, &GPIO_InitStruct);

  /*Configure GPIO pins : PG2 PG0 PG1 */
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
  HAL_GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStruct);

  /*Configure GPIO pin : PE9 */
  GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9;
  GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_IT_FALLING;
  GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
  HAL_GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStruct);

  /* EXTI interrupt init*/
  HAL_NVIC_SetPriority(EXTI0_IRQn, 2, 0);
  HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI0_IRQn);

  HAL_NVIC_SetPriority(EXTI1_IRQn, 2, 0);
  HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI1_IRQn);

  HAL_NVIC_SetPriority(EXTI2_IRQn, 2, 0);
  HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI2_IRQn);

  HAL_NVIC_SetPriority(EXTI9_IRQn, 1, 0);
  HAL_NVIC_EnableIRQ(EXTI9_IRQn);

}

/* USER CODE BEGIN 4 */

/* USER CODE END 4 */

/**
  * @brief  This function is executed in case of error occurrence.
  * @retval None
  */
void Error_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN Error_Handler_Debug */
  /* User can add his own implementation to report the HAL error return state */
  __disable_irq();
  while (1)
  {
  }
  /* USER CODE END Error_Handler_Debug */
}

#ifdef  USE_FULL_ASSERT
/**
  * @brief  Reports the name of the source file and the source line number
  *         where the assert_param error has occurred.
  * @param  file: pointer to the source file name
  * @param  line: assert_param error line source number
  * @retval None
  */
void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line)
{
  /* USER CODE BEGIN 6 */
  /* User can add his own implementation to report the file name and line number,
     ex: printf("Wrong parameters value: file %s on line %d\r\n", file, line) */
  /* USER CODE END 6 */
}
#endif /* USE_FULL_ASSERT */

/************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/

stm32mp1xx_it.c

/* USER CODE BEGIN Header */
/**
  ******************************************************************************
  * @file    stm32mp1xx_it.c
  * @brief   Interrupt Service Routines.
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * <h2><center>&copy; Copyright (c) 2024 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.</center></h2>
  *
  * This software component is licensed by ST under BSD 3-Clause license,
  * the "License"; You may not use this file except in compliance with the
  * License. You may obtain a copy of the License at:
  *                        opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
  *
  ******************************************************************************
  */
/* USER CODE END Header */

/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "stm32mp1xx_it.h"
/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
/* USER CODE END Includes */

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN TD */

/* USER CODE END TD */

/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */

/* USER CODE END PD */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */

/* USER CODE END PM */

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PV */

/* USER CODE END PV */

/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PFP */

/* USER CODE END PFP */

/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
int time_100ms_cnt = 0; //0.1s计数�??
int Beat_speed = 5;		//节拍速度,代表半个节拍需要多少个0.1s
int Beat_speed_n = 0;	//实际执行的节�??

int Beat_num = 2;		//这个�?? �??要多少就 半拍
int flag = 0; 			//当其等于 1 时,表示�??个音结束
int EN = 0;				//使能信号,用于开启整个音�??
int list = 0;			//音乐列表
int list_max = 0;		//音乐总数
int Low_volume = 5;		//音量大小
#define Low_volume_cnt  3	//音量大小�??10增加

/* USER CODE END 0 */

/* External variables --------------------------------------------------------*/
extern TIM_HandleTypeDef htim2;
/* USER CODE BEGIN EV */

/* USER CODE END EV */

/******************************************************************************/
/*           Cortex-M4 Processor Interruption and Exception Handlers          */
/******************************************************************************/
/**
  * @brief This function handles Non maskable interrupt.
  */
void NMI_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN NonMaskableInt_IRQn 0 */

  /* USER CODE END NonMaskableInt_IRQn 0 */
  /* USER CODE BEGIN NonMaskableInt_IRQn 1 */
  while (1)
  {
  }
  /* USER CODE END NonMaskableInt_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles Hard fault interrupt.
  */
void HardFault_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN HardFault_IRQn 0 */

  /* USER CODE END HardFault_IRQn 0 */
  while (1)
  {
    /* USER CODE BEGIN W1_HardFault_IRQn 0 */
    /* USER CODE END W1_HardFault_IRQn 0 */
  }
}

/**
  * @brief This function handles Memory management fault.
  */
void MemManage_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN MemoryManagement_IRQn 0 */

  /* USER CODE END MemoryManagement_IRQn 0 */
  while (1)
  {
    /* USER CODE BEGIN W1_MemoryManagement_IRQn 0 */
    /* USER CODE END W1_MemoryManagement_IRQn 0 */
  }
}

/**
  * @brief This function handles Pre-fetch fault, memory access fault.
  */
void BusFault_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN BusFault_IRQn 0 */

  /* USER CODE END BusFault_IRQn 0 */
  while (1)
  {
    /* USER CODE BEGIN W1_BusFault_IRQn 0 */
    /* USER CODE END W1_BusFault_IRQn 0 */
  }
}

/**
  * @brief This function handles Undefined instruction or illegal state.
  */
void UsageFault_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN UsageFault_IRQn 0 */

  /* USER CODE END UsageFault_IRQn 0 */
  while (1)
  {
    /* USER CODE BEGIN W1_UsageFault_IRQn 0 */
    /* USER CODE END W1_UsageFault_IRQn 0 */
  }
}

/**
  * @brief This function handles System service call via SWI instruction.
  */
void SVC_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN SVCall_IRQn 0 */

  /* USER CODE END SVCall_IRQn 0 */
  /* USER CODE BEGIN SVCall_IRQn 1 */

  /* USER CODE END SVCall_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles Debug monitor.
  */
void DebugMon_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN DebugMonitor_IRQn 0 */

  /* USER CODE END DebugMonitor_IRQn 0 */
  /* USER CODE BEGIN DebugMonitor_IRQn 1 */

  /* USER CODE END DebugMonitor_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles Pendable request for system service.
  */
void PendSV_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN PendSV_IRQn 0 */

  /* USER CODE END PendSV_IRQn 0 */
  /* USER CODE BEGIN PendSV_IRQn 1 */

  /* USER CODE END PendSV_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles System tick timer.
  */
void SysTick_Handler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN SysTick_IRQn 0 */

  /* USER CODE END SysTick_IRQn 0 */
  HAL_IncTick();
  /* USER CODE BEGIN SysTick_IRQn 1 */

  /* USER CODE END SysTick_IRQn 1 */
}

/******************************************************************************/
/* STM32MP1xx Peripheral Interrupt Handlers                                    */
/* Add here the Interrupt Handlers for the used peripherals.                  */
/* For the available peripheral interrupt handler names,                      */
/* please refer to the startup file (startup_stm32mp1xx.s).                    */
/******************************************************************************/

/**
  * @brief This function handles EXTI line0 interrupt.
  */
void EXTI0_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI0_IRQn 0 */
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG, GPIO_PIN_0) == 0)//确保数据稳定
	{
		//每次按下解决 音量�?? Low_volume_cnt
		Low_volume = Low_volume + Low_volume_cnt;
		if(Low_volume >= 10)
			Low_volume = 0;
	}
  /* USER CODE END EXTI0_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_0);
  /* USER CODE BEGIN EXTI0_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI0_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles EXTI line1 interrupt.
  */
void EXTI1_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI1_IRQn 0 */
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG, GPIO_PIN_1) == 0)//确保数据稳定
	{
		//控制音乐播放的�?�度
		static int i = 0;
		i++;
		//倍数计算公式 1 + (1 - (新的节拍速度 / 原来的节拍�?�度))
		switch(i){
		case 0:{
			Beat_speed = 5;	//0.5s半个节拍,正常+�?�度
			break;
		}
		case 1:{
			Beat_speed = 4;	//1.2倍数
			break;
		}
		case 2:{
			Beat_speed = 3;	//约等�?? 1.5倍数
			break;
		}
		case 3:{
			Beat_speed = 1;	//约等�?? 2 倍数
			break;
		}
		case 4:{
			Beat_speed = 6;	//约等�?? 0.8 倍数
			break;
		}
		case 5:{
			Beat_speed = 7;	//约等�?? 0.6 倍数
			break;
		}

		default:{
			Beat_speed = 5;	//0.5s半个节拍,正常�?�度
			i=0;
			break;
		}
		}
	}
  /* USER CODE END EXTI1_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_1);
  /* USER CODE BEGIN EXTI1_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI1_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles EXTI line2 interrupt.
  */
void EXTI2_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI2_IRQn 0 */
	//按下�??次音乐进入下�??�??
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOG, GPIO_PIN_2) == 0)//确保数据稳定
	{
		list++;
		if(list > list_max){
			list = 0;
		}
	}
  /* USER CODE END EXTI2_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_2);
  /* USER CODE BEGIN EXTI2_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI2_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles TIM2 global interrupt.
  */
void TIM2_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN TIM2_IRQn 0 */
	if(EN == 1)
		time_100ms_cnt++;
	else
		time_100ms_cnt = time_100ms_cnt;	//其余状�?�不计数

	if(time_100ms_cnt >= Beat_speed_n * Beat_num){	//这个音节结束
		time_100ms_cnt = 0;
		flag = 1;	//发�?�音节结束信�??
	}
  /* USER CODE END TIM2_IRQn 0 */
  HAL_TIM_IRQHandler(&htim2);
  /* USER CODE BEGIN TIM2_IRQn 1 */

  /* USER CODE END TIM2_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles EXTI line9 interrupt.
  */
void EXTI9_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI9_IRQn 0 */
	if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOF, GPIO_PIN_9) == 0)//确保数据稳定
		EN = !EN;
  /* USER CODE END EXTI9_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(GPIO_PIN_9);
  /* USER CODE BEGIN EXTI9_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI9_IRQn 1 */
}

/**
  * @brief This function handles RCC wake-up interrupt.
  */
void RCC_WAKEUP_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN RCC_WAKEUP_IRQn 0 */

  /* USER CODE END RCC_WAKEUP_IRQn 0 */
  HAL_RCC_WAKEUP_IRQHandler();
  /* USER CODE BEGIN RCC_WAKEUP_IRQn 1 */

  /* USER CODE END RCC_WAKEUP_IRQn 1 */
}

/* USER CODE BEGIN 1 */

/* USER CODE END 1 */
/************************ (C) COPYRIGHT STMicroelectronics *****END OF FILE****/

六、总结

这是一个基于STM32MP157A单片机的音乐盒设计较为全面和详细。主要包括以下几个方面:

  1. 硬件设计:

    • 使用STM32MP157A单片机作为核心控制器
    • 采用TIM2定时器产生0.1s中断控制节拍
    • 使用TIM4输出PWM信号驱动蜂鸣器播放音乐
    • 使用GPIO输入检测按键操作
  2. 软件设计:

    • 初始化音乐频率数据表,包括低音、中音和高音
    • 定义乐谱结构体,保存不同音乐的音符和节拍信息
    • 编写播放音乐的函数,根据乐谱信息控制蜂鸣器输出
    • 编写LED灯随音乐闪烁的函数
    • 实现通过按键控制音乐播放、速度、音量的功能
  3. 中断处理:

    • 使用外部中断处理按键输入,切换音乐、调节速度和音量
    • 使用定时器中断处理节拍控制,根据乐谱信息播放音乐
  4. 整体架构:

    • 将变量和函数划分到main.c和stm32mp1xx_it.c两个文件中,方便管理
    • 通过外部变量在两个文件中交换信息
    • 整体设计思路清晰,功能模块化,可扩展性强

总的来说,这个音乐盒的设计充分==利用了STM32MP157A单片机的各种外设资源,实现了一个功能丰富的音乐播放器。对于初学者来说,这个对于了解定时器和PWM有一定帮助。

帮助:关于电脑蓝屏解决方法(ST-LINK/ J-Link)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1711298.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

每日复盘-20240528

今日重点关注&#xff1a; 20240528 六日涨幅最大: ------1--------300956--------- 英力股份 五日涨幅最大: ------1--------301361--------- 众智科技 四日涨幅最大: ------1--------301361--------- 众智科技 三日涨幅最大: ------1--------301361--------- 众智科技 二日涨…

三维场景感知之三维目标检测方向入门

三维目标检测入门 1 文档需知2 基础知识深度学习基础必上手项目科研研究必知道的论文门户深度学习必看论文 3 目标检测入门知识二维目标检测必看论文 4 三维目标检测入门知识三维目标检测必熟悉数据集三维目标检测点云分类分割预备知识三维目标检测必熟悉&#xff0c;必跑通&am…

C语言-01_HelloWord

文章目录 1.C程序运行机制2.HelloWorld的剖析① main()② 函数体③ printf()④ 标准库、头文件 3.输出3.1 printf()标准格式3.2 占位符3.3 输出格式 1.C程序运行机制 过程1&#xff1a;编辑 编写C语言源程序代码&#xff0c;并已文件的形式存储到磁盘中。源程序文件以“.c”作…

Ai终点站,全系统商业闭环矩阵打造,帮电商、实体降70%成本,12款Ai联合深度实战

说白了&#xff0c;你之前5个人的团队&#xff0c;当团队人数不变的情况下&#xff0c;借助于ChatGPT和各种软件的结合&#xff0c;赋能电商直播带货&#xff0c;可以让之前一年销售额2.000万变成2.500万或者是3.000万&#xff0c;这就是这套课程的核心作用: 【1】系统课程从1…

ThingsBoard物联网网关在智慧城市数据采集中的应用

智慧城市由监控中心、采集网关、前端采集设备、前端感应执行器组成。 为何选用ThingsBoard作为平台 监控中心为物联网平台&#xff0c;该平台包含云计算、大数据、人工智能、物联网、GIS、云安全等主要模块&#xff0c;具备数据采集、数据交换、超大规模计算、数据分析、数据应…

SpaceX间接「颠覆」了手机?星链如何直连手机通信?

SpaceX 旗下的星链项目推出了一个极具颠覆性的技术——direct to cell&#xff08;DTC&#xff09;&#xff0c;即通过卫星直接与手机建立通信。这项技术无需对手机进行任何改装&#xff0c;大多数普通手机都可以直接接入星链的卫星网络&#xff0c;实现全球范围内的手机信号覆…

09Django项目--用户管理系统--删

对应视频链接点击直达 09Django项目--用户管理系统--删 对应视频链接点击直达删a&#xff0c;本质b&#xff0c;删除 页面相关a&#xff0c;index页面新增操作按钮b&#xff0c;ajax删除和提示c&#xff0c;完整版本 OVER&#xff0c;不会有人不会吧不会的加Q1394006513结语 一…

Excel单元格格式无法修改的原因与解决方法

Excel单元格格式无法更改可能由多种原因造成。以下是一些可能的原因及相应的解决方法&#xff1a; 单元格或工作表被保护&#xff1a; 如果单元格或工作表被设置为只读或保护状态&#xff0c;您将无法更改其中的格式。解决方法&#xff1a;取消单元格或工作表的保护。在Excel中…

【5】:三维到二维变换(模型、视图、投影)

观测变换 物体上某一点的坐标变换顺序&#xff1a;M->V->P MVP变换用来描述视图变换的任务&#xff0c;即将虚拟世界中的三维物体映射&#xff08;变换&#xff09;到二维坐标中。 1.Model Transformation 模型变换 场景中每个物体上的某一点&#xff0c;从局部坐标系…

长安杯2021年wp

背景&#xff1a; 2021年4月25日&#xff0c;上午8点左右&#xff0c;警方接到被害人金某报案&#xff0c;声称自己被敲诈数万元&#xff1b;经询问&#xff0c;昨日金某被嫌疑人诱导裸聊&#xff0c;下载了某“裸聊”软件&#xff0c;导致自己的通讯录和裸聊视频被嫌疑人获取…

Defog发布Llama-3-SQLCoder-8B,文本转SQL模型,性能比肩GPT-4,准确率超90%,消费级硬件可运行

前言 在计算语言学领域&#xff0c;将自然语言转化为可执行的SQL查询是一个重要的研究方向。这对于让那些没有编程或SQL语法知识的用户也能轻松访问数据库信息至关重要。Defog团队近日发布了基于Llama-3的SQLCoder-8B模型&#xff0c;它在文本转SQL模型领域取得了显著突破&…

PS:电子书App自动截图后合成一个PDF文档

说明&#xff1a;有的电子书App不能下载到本地&#xff0c;通过自动截图后合成一个PDF文档来解决&#xff01; 一、自动截图App 1.安装”免ROOT自动化助手“ 2.创建一个任务 3.编辑任务&#xff1a;根据电子书的操作顺序制定&#xff0c;400次就是书籍页数&#xff08;次数一…

2024年下半年自考报名信息汇总

2024年下半年自考报名信息汇总&#xff0c;报名详细流程如下图所示&#xff1a;

c#对操作系统的时间无法更新?

&#x1f3c6;本文收录于「Bug调优」专栏&#xff0c;主要记录项目实战过程中的Bug之前因后果及提供真实有效的解决方案&#xff0c;希望能够助你一臂之力&#xff0c;帮你早日登顶实现财富自由&#x1f680;&#xff1b;同时&#xff0c;欢迎大家关注&&收藏&&…

Apache Pulsar 中文社区有奖问卷调查(2024 上半年度)

Apache Pulsar 中文社区有奖问卷调查&#xff08;2024 上半年度&#xff09; &#x1f4e3; &#x1f4e3; &#x1f4e3; Hi&#xff0c;Apache Pulsar 社区的小伙伴们&#xff0c;社区 2024 上半年度的有奖问卷调查来啦&#xff01; &#x1f64c; 本次调查旨在了解用户使用 …

Windows10(家庭版)中DockerDesktop(docker)的配置、安装、修改镜像源、使用

场景 Windows10中Docker的安装与遇到的那些坑: Windows10中Docker的安装与遇到的那些坑_在 docker.core.logging.httpclientexceptionintercept-CSDN博客 上面讲Docker Desktop在windows10非家庭版上的安装&#xff0c;如果是家庭版&#xff0c;则需要执行如下步骤。 注&am…

ubuntu中idea创建spark项目步骤

1.前置条件 ubuntu中已经安装idea,jdk,scala,spark 2.打开idea&#xff0c;新建&#xff0c;选择Maven项目 3.在IDEA中&#xff0c;File-Setting-Plugin&#xff0c;下载Scala插件 4.File-project structure&#xff0c;导入插件 4.1在全局库中&#xff0c;选择导入刚才的sca…

LLC开关电源开发:第一节,LLC原理概述

第一节&#xff0c;LLC原理概述文章目录 一、LLC概述二、LLC电路拓扑1.电路拓扑2.电路工作原理3.电路原理分析 总结 一、LLC概述 LLC电路&#xff0c;是一种通过控制开关频率&#xff08;频率调节&#xff09;来实现输出电压恒定的谐振电路&#xff0c;它包括一个电感L、一个电…

【对算法期中卷子的解析和反思】

一、程序阅读并回答问题&#xff08;共30分&#xff09; #include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>using namespace std;char chess[10][10];int sign[10];int n, k, ans;void dfs(int x, int k) { if (k 0){ans;return; } if (xk-1 >…

C++网络编程——socket

在服务器中&#xff0c;需要建立一个socket套接字才能对外提供一个网络通信接口&#xff0c;在Linux系统中套接字仅是一个文件描述符&#xff0c;也就是一个int类型的值 socket概念 socket 的原意是“插座”&#xff0c;在计算机通信领域&#xff0c;socket 被翻译为“套接字…