堆结构知识点复习——玩转堆结构

news2024/9/17 4:27:14

        前言:堆算是一种相对简单的数据结构, 本篇文章将详细的讲解堆中的知识点, 包括那些我们第一次学习堆的时候容易忽略的内容, 本篇文章会作为重点详细提到。 

        本篇内容适合已经学完C语言数组和函数部分的友友们观看。

        

目录

什么是堆

建堆算法

向上调整算法

算法原理

如何计算parent

代码

向下调整算法

算法原理

寻找较小孩子 

代码

建堆

向下调整算法建堆

建堆过程

建堆的时间复杂度

向上调整算法建堆

建堆过程

建堆的时间复杂度


什么是堆

        首先来看什么是堆:

  • 堆在逻辑结构上是一种完全二叉树。
  • 堆的物理结构是数组。
  • 堆分为大根堆和小根堆。
  • 大根堆就是父亲节点大于左右孩子, 小根堆就是父亲节点小于左右父亲。

这里分析一个问题:堆相较于顺序表存不存在大量的空间浪费?

普通的二叉树如果使用数组来存储会出现大量的空间浪费。 但是堆是一颗完全二叉树, 完全二叉树就是除了叶子结点, 其他层上面的分支节点全都是满的。 而且叶子结点也全部是连续的, 这样的结构如果使用数组来存储就不会存在大量浪费的情况。 

逻辑结构的堆:

物理结构的堆:

建堆算法

建堆有两个算法:

  • 向上调整算法
  • 向下调整算法

向上调整算法

向上调整算法是从堆底向上调整。

向上调整算法的使用前提是:要向上调整的节点的前面的数组已经是一个堆。

算法原理

示例:

如图为一个小堆:

        1.现在插入一个0。那么这个0先插入在最后的位置。

         然后向上调整算法的过程就是:2.以刚刚插入的位置为child节点。 他的父亲为parent节点。 进行比较。

        3.比较child比parent小(注意, 现在是排的小堆, 小堆的父亲比左右孩子小), 那么就要向上调整一下, 让父亲变成0, child变成3。(这里如果不小的话, 就说明此时就是一个小堆, 那么就结束调整。结束算法)

        4.然后让child变成指向parent的节点。 parent指向当前节点的父亲节点。 

       5. 然后回到2, 重新循环.  直到遇到child不小于parent或者child已经是堆顶元素。如图:

此时child指向堆顶。 没有父亲节点, 也就不需要再进行向上调整。 

时间复杂度:

  • O(lgN)。

因为每次调整一下最坏的情况就是从堆底调整到堆顶。 对于一颗满二叉树(没写错, 就是满二叉树)来说, 有2 * h - 1 == N;   一棵满二叉树的高度是h == lg(N + 1)。所以它向上调整一次最坏的情况是调整lgN次(1被忽略)。那么对于完全二叉树来说, 比满二叉树还要少许多节点, 层数一样。 那么它的最坏调整次数也是lgN。所以时间复杂度就是lgN。 

如何计算parent

        假设有一个元素个数为6的小堆。
 

此时元素个数为6。 堆的物理结构就是:

从逻辑结构中我们可以看到对于3这个位置来说, 它的左右两个孩子的下标是5和6。 (5 - 1) / 2 == 2 ; (6 - 1) /   2 == 2;

对于图中的5节点来说,5的下标是1, 它的左右孩子的下标是3和4。 而 (3 - 1) / 2 == 1; (4 - 1)  / 2 == 1;

这里就有一个结论:

  • parent == (child - 1) / 2;

代码

//向上调正算法
void AdjustUp(int* arr, int n)   //arr是一个等待调整的数组, n是这个数组的大小。
{//要使用向上调整算法, 说明此时arr的前n - 1个元素是一个堆。 第n个元素是等待向上调整的元素。

	int child = n - 1;              //第n个元素的下标是n - 1。     
	int parent = (child - 1) / 2;   //算出parent的位置
	while (child > 0)               //如果child到了堆顶, 那么就没有父亲, 也就不用比了。
	{
		if (arr[child] < arr[parent]) 
		{
			swap(&arr[child], &arr[parent]);
			child = parent;
			parent = (parent - 1) / 2;

		}
		else                        //如果孩子节点比父亲节点还大, 那么也不用比了, 此时就是个堆
		{
			break;
		}

	}
}

向下调整算法

算法原理

向下调整算法要求左右两棵子树都是堆, 然后以根节点为基准向下进行调整。 

示例:

        如图是一个数组

这个数组如果转化为堆的逻辑结构就是如图:

        观察逻辑结构, 我们很容易可以观察到9的左右两边都是小堆。符合向下调整算法的要求(如果左右两边有一边不是堆结构, 那么就不可以使用向下调整算法),向下调整算法的流程为:

        1.  定义parent指向9的位置。 child指向左右边小的那个节点。 因为这里1比5小, 所以指向1。

          2.  然后比较child和parent。 如果child小于parent。 那么就要交换位置, 否则退出循环, 算法结束。

        3.  交换数据之后移动指针, parent指向child指向的节点。 child指向当前节点的左右孩子中较小的那个。

        4.  然后重复2的操作。 一直到child大于parent或者查出数组的范围。退出循环, 算法结束.

时间复杂度

  • O(lgN)

       时间复杂度的计算和向上调整算法一样。 对于一个堆来说,最坏的情况就是从堆顶向下调整到堆底,那么调整次数就是树的高度次。 而树的高度的数量级是lgN级别。 所以时间复杂度就是O(lgN)。

寻找较小孩子 

        可以利用假设法寻找左右孩子中较小的那一个。       

        对于一个父亲节点, 它的左孩子的下标是child == parent * 2 + 1; 右孩子就是child == parent * 2 + 2;

假设过程如下:

  •      先假设左孩子是较小的那个孩子。
  •      然后, 就比较左孩子和右孩子
  •      如果右孩子比左孩子更小, 那么就让右孩子变成较小的那个孩子。

代码


//向下调整算法
void AdjustDown(int* arr, int n, int parent)  //arr是要调整的数组, n是要建堆数组的大小。 parent下调的基准点。
{
	int child = parent * 2 + 1;               //先假设孩子节点是父亲节点的左边

	while (child < n)                         
	{
		//如果右孩子更小, 那么就让child变成父亲节点的右边
		if (child + 1 < n && arr[child + 1] < arr[child]) child++;              
		if (arr[child] < arr[parent]) 
		{
			swap(&arr[child], &arr[parent]);

			parent = child;
			child = child * 2 + 1;
		}
		else 
		{
			break;
		}
	}
}

建堆

向下调整算法建堆

建堆过程

        向下调整建堆需要保证那个要调整的节点的左右子树都是堆。 所以我们进行向下调整建堆的时候要从堆底向堆顶建堆。 具体过程如下:

假设如图为要调整成为堆的数组的逻辑结构:

       我们首先要从堆底的第一个非叶子节点开始向下调整,就像下图的最右边的那个红框框。 从这个红框框中的非叶子节点开始向下调整。 从右向左, 先将这一层的非也节点全部调整为堆。 

       此时, 这一层往下都是堆结构, 那么我们就可以向上一层进行调堆。

 

 当我们调好红框框中的堆后, 就可以调绿框框的堆。 

 然后绿框框的堆调好之后我们就可以调以堆顶为基准的堆, 那么这整个数组就建堆完成。 

 

建堆的时间复杂度

        个人认为堆里面最难的一部分内容, 就是建堆的时间复杂度。 可能有的友友会说, 建堆的时间复杂度是O(N * lgN) 。 博主一开始也以为是O(N * lg N), 但是其实只有向上调整建堆是O(N * lgN)。 而向下调整建堆的时间复杂度其实是O(N)。 为什么? 这里其实用到了高中的错位相减法求时间复杂度。

        假设这是一个h层的树结构。

那么当我们建堆的时候。  从倒数第二层开始向下调整。假设一共h层。证明如下:

  • 第h - 1层有2 ^ (h - 2) 个节点, 每一个节点最多向下调整一次。 一共调整2 ^ (h - 2) * 1次。
  • 倒h - 2层有2 ^ (h - 3) 个节点, 每一个节点最多向下调整两次。 一共调整2 ^ (h - 3) * 2次。
  • 倒h - 3层有2 ^ (h - 4) 个节点, 每一个节点最多向下调整三次。 一共调整2 ^ (h - 4) * 3次。
  • …………
  • …………
  • …………
  • 第三层有2 ^ 2个节点, 每一个节点最多向下调整h - 3次。一共调整 2 ^ 2 * (h - 3)次。
  • 第二层有2 ^ 1个节点, 每一个节点最多向下调整h - 2次。 一共调整2 ^ 1 * (h - 2)次。
  • 第一层有2 ^ 0个节点, 每一个节点最多向下调整h - 1次。 一共调整2 ^ 0 * (h - 1)次。

这些次数加起来就是一个等差乘以等比类型的数列求和。

        T(h) == 2 ^ 0 * (h - 1) + 2 ^ 1 * (h - 2) + 2 ^ 2 * (h - 3) + …… + 2 ^ (h - 4) * 3 + 2 ^ (h - 3) * 2 + 2 ^ (h - 2) * 1

   2 * T(h) ==             2 ^ 1 * (h - 1) + 2 ^ 2 * (h - 2) + …… + 2 ^ (h - 4) * 4 + 2 ^ (h - 3) * 3 + 2 ^ (h - 2) * 2 + 2 ^ (h - 1) * 1;

        所以 :T(h) == - (h - 1) + 2 + 2 ^ 2 + 2 ^ 3 + …… + 2 ^ (h - 2) + 2 ^ (h - 1)

                           == 2 ^ h - h;

由完全二叉树的规则: N == 2 ^ h - 1; 将这个式子带入上面T(h)就能得到T(N) == N + 1 - lgN

由大O的渐进表示法可知, 时间复杂度为O(N)

代码:


void CreatHeap(int* arr, int sz) 
{
	for (int i = (sz - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)   //(sz - 1) / 2是第一个非叶节点。
	{
		//向下调整建堆
		AdjustDown(arr, sz, i);    //以i为基准, 最大下标为sz;
	}
}

向上调整算法建堆

建堆过程

向上调整建堆需要前面的数组为堆结构。 所以和向下调整建堆相反,它是从堆顶开始建堆。建堆过程需要从下标为0开始向后遍历进行向上调整建堆。 建堆过程如下:

如图为一树结构。 

对于这个结构。 我们要先从第一个堆顶位置开始向下调。

然后调第二个元素

再调第三个元素, 第四个元素……第n个元素。 依次类推。

建堆的时间复杂度

        我们同样使用前面的方法, 将每一层的节点的调整次数列出来。 如下:

  • 第一层:2 ^ 0节点, 调整0次
  • 第二层:2 ^ 1节点, 每个节点调整1次。一共调整2 ^ 1 * 1次。
  • 第三层:2 ^ 2节点, 每个节点调整2次。一共调整2 ^ 2 * 2次。
  • 第四层:2 ^ 3节点, 每个节点调整3次。 一共调整2 ^ 3 * 3次。
  • …………
  • …………
  • …………
  • 第h - 2层: 2 ^ (h - 3)节点, 每个节点调整h - 3次。 一共调整2 ^ (h - 3) * (h - 3)次。
  • 第h - 1层:2 ^ (h - 2)节点, 每个节点调整h -2次。 一共调整2 ^ (h - 2) * (h - 2)次。
  • 第h 层: 2 ^ (h - 1)节点, 每个节点调整h - 1次。 一共调整2 ^ (h - 1) * (h - 1)次。

       利用N == 2 ^h - 1代入可得最后一层节点个数大约为N / 2。(这其实也是满二叉树的性质。)

       所以我们只需要看第h层调整需要的节点个数, 因为对于一棵完全二叉树来说, 最后一层的节点个数相当于其所有节点个数的一半。 那么每个节点向上调整的次数都是lgN。 所以对于向上调整算法建堆的时间复杂度就是O(N * lgN)

代码:

void CreatHeap(int* arr, int sz) 
{
	for (int i = 0; i < sz; i++)  
	{
		//向上调整建堆
		AdjustUp(arr, i);    //以i为调堆最后一个元素
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1703468.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【CTF Web】CTFShow web2 Writeup(SQL注入+PHP+UNION注入)

web2 1 管理员赶紧修补了漏洞&#xff0c;这下应该没问题了吧&#xff1f; 解法 注意到&#xff1a; <!-- flag in id 1000 -->但是 or 被拦截了。 if(preg_match("/or|\/i",$id)){die("id error");}使用UNION注入&#xff1a; ?id1 union sele…

【鱼眼镜头11】Kannala-Brandt模型和Scaramuzza多项式模型区别,哪个更好?

Kannala-Brandt模型和Scaramuzza多项式模型在描述鱼眼相机畸变时都有其特定的数学表示和应用&#xff0c;但它们之间存在一些区别。以下是对两者区别的分点表示和归纳&#xff1a; 数学表示&#xff1a; Kannala-Brandt模型&#xff1a;它假设图像光心到投影点的距离和角度的多…

Excel某列中有不连续的数据,怎么提取数据到新的列?

这里演示使用高级筛选的例子&#xff1a; 1.设置筛选条件 在D2单元格输入公式&#xff1a;COUNTA(A4)>0 这里有两个注意事项&#xff1a; *. 公式是设置在D2单元格&#xff0c;D1单元格保持为空&#xff0c; **. 为什么公式中选A4单元格&#xff0c;A列的第一个数据在A3…

OpenBayes 教程上新 |全球首个开源的文生视频 DiT 模型!对标 Sora,保姆级 Latte 文生视频使用指南

小朋友不爱背诗怎么办&#xff1f;《千秋诗颂》试试看。 2 月 26 日&#xff0c;中国首部文生视频 AI 系列动画《千秋诗颂》于 CCTV-1 频道正式播出&#xff0c;这部动画由上海人工智能实验室和「央妈」&#xff08;中央广播电视总台&#xff09;强强联手&#xff0c;借助「央视…

什么样的数据摆渡设备,可以满足不同网间数据的安全传输需求?

数据摆渡设备是用来在不同的网络环境间安全地传输数据的硬件或软件解决方案。它们通常用于确保在具有不同安全级别的网络&#xff08;如内网和外网&#xff09;之间进行数据交换时的安全性和合规性。以下是一些常见的数据摆渡设备和方法&#xff1a; 移动介质拷贝&#xff1a;使…

“不是我兄弟”!刘强东内部“狼性训话”流出!

今天&#xff0c;京东创始人刘强东5月24日的线上讲话流出。 在这次线上讲话中&#xff0c;刘强东首先宣布为全体采销员工涨薪20%—100%&#xff0c;随后进行了一番“狼性训话”。往期报道可戳&#xff1a;刘强东怒了&#xff1a;“不是我兄弟”&#xff01; 刘强东在讲话中指…

不同厂商SOC芯片在视频记录仪领域的应用

不同SoC公司芯片在不同产品上的应用信息&#xff1a; 大唐半导体 芯片型号: LC1860C (主控) LC1160 (PMU)产品应用: 红米2A (399元)大疆晓Spark技术规格: 28nm工艺&#xff0c;4个ARM Cortex-A7处理器&#xff0c;1.5GHz主频&#xff0c;2核MaliT628 GPU&#xff0c;1300万像…

初学C语言100题:经典例题节选(源码分享)

1.打印Hello World! #include <stdio.h>int main() {printf("hello world\n");//使用printf库函数 注意引用头文件return 0; } 2.输入半径 计算圆的面积 int main() {float r, s;//定义变量scanf("%f", &r);//输入半径s 3.14 * r * r;// 圆的…

YOLOv8+PyQt5面部表情检测系统完整资源集合(yolov8模型,从图像、视频和摄像头三种路径识别检测,包含登陆页面、注册页面和检测页面)

1.资源包含可视化的面部表情检测系统&#xff0c;基于最新的YOLOv8训练的面部表情检测模型&#xff0c;和基于PyQt5制作的可视化面部表情检测系统&#xff0c;包含登陆页面、注册页面和检测页面&#xff0c;该系统可自动检测和识别图片或视频当中出现的八类面部表情&#xff1a…

Android跨进程通信--Binder机制及AIDL是什么?

文章目录 Binder机制Binder是什么&#xff1f;Binder相对于其他几种跨进程通信方式&#xff0c;有什么区别&#xff1f;谈一下 Binder IPC 通信过程&#xff1a;具体的通讯过程是什么&#xff1f;Binder如何处理发送请求与接收请求?Binder是通过什么方式来进行内存映射的&…

[SWPUCTF 2021 新生赛]pop

常见的魔术方法 魔术方法__construct() 类的构造函数&#xff0c;在对象实例化时调用 __destruct() 类的析构函数&#xff0c;在对象被销毁时被调用 __call() 在对象中调用一个不可访问的对象时被调用&#xff0c;比如一个对象被调用时&#xff0c;里面没有程序想调用的属性 …

网络安全等级保护2.0(等保)是什么

等保的全称是信息安全等级保护&#xff0c;是《网络安全法》规定的必须强制执行的&#xff0c;保障公民、社会、国家利益的重要工作。 通俗来讲就是&#xff1a;公司或者单位因为要用互联网&#xff0c;但是网上有坏人&#xff0c;我们不仅要防御外部坏人&#xff0c;还要看看…

智能未来,触手可及,畅享移动云

目录 一、简介 二、移动云强大优势 1. 强大的网络基础设施 2. 可靠服务 3. 丰富产品线 4. 技术应用 5. 优惠价格策略 三、多商对比 网络优势 四、移动云的未来发展 五、实战应用 5.1 服务器选购 ​编辑5.2 服务器启动 5.3 实例操作 六、移动云的服务优势 6.1 客…

【全开源】知识答题系统源码小程序(FastAdmin+ThinkPHP+Unipp)

打造智慧问答的基石 一、引言&#xff1a;知识答题系统的时代意义 在信息爆炸的时代&#xff0c;知识答题系统源码作为一种高效、有趣的知识传播方式&#xff0c;受到了越来越多人的关注和喜爱。通过搭建知识答题系统&#xff0c;我们可以将海量的知识内容以答题的形式展现给…

最后7天,高考翻盘秘籍等你开启!

高考&#xff0c;这场关乎未来的考试&#xff0c;对于每一个学生来说都是一次严峻的挑战。随着倒计时的进行&#xff0c;无数考生和家长的焦虑和期待达到了顶点。在这个最后7天的关键时期&#xff0c;我们为即将参加高考的学生及其家长提供一份复习秘籍&#xff0c;帮助你们抓住…

python如何获取请求头的数据

目录 一、引言 二、HTTP请求头概述 三、使用Python标准库获取请求头 四、使用第三方库获取请求头 五、案例分析 案例一&#xff1a;使用请求头进行用户代理检测 案例二&#xff1a;利用请求头中的Cookie进行身份验证 六、高级话题 修改请求头&#xff1a; 在服务…

Redisson集成SpringBoot

前言&#xff1a;Redisson集成SpringBoot主要有两种方式&#xff0c;一个是使用redisson-spring-boot-starter依赖&#xff08;优先推荐&#xff09;&#xff0c;毕竟springboot主打的就是约定大于配置&#xff0c;这个依赖就是为springboot准备的。 再一种方式就是引入rediss…

Android:将时间戳转换为本地时间格式

一、效果图 图1&#xff0c;中国的时间格式 图2&#xff0c;美国的时间格式 二、StringUtil.kt代码 import java.text.DateFormat import java.text.SimpleDateFormat import java.util.* object StringUtil {fun formatTimestamp(currentTime: Long): String {var sdf Si…

C语言文件编程

C语言文件编程 第一部分 基本概念 1、Linux文件类型 1.-普通文件&#xff1a;存在于外部存储器中&#xff0c;用于存储普通数据。 1.txt 1.c 1.mp3 1.mp4 2.d目录文件&#xff1a;用于存放目录项&#xff0c;是文件系统管理的重要文件类型。 文件夹 3.p管道文件&#x…

景源畅信:新手做抖音运营难不难?

在这个信息爆炸的时代&#xff0c;社交媒体平台如抖音已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。随着抖音的兴起&#xff0c;越来越多的人开始尝试进入这个领域&#xff0c;希望通过抖音运营实现自己的价值。然而&#xff0c;对于新手来说&#xff0c;抖音运营是否真的容易呢…