🌈个人主页:羽晨同学
💫个人格言:“成为自己未来的主人~”
我们先来强调一个很关键的问题,那就是在new和delete中的一一对应的问题,
我们先来看一段代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 0)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//A* p1 = new A;
A* p2 = new A[10];
//cout << sizeof() << endl;
//delete[] p2;
delete p2;
//free(p2);
//int* p3 = new int[10];
//free(p3);
return 0;
}
在这段代码当中,会发生报错情况,你知道是为什么吗?
这个原因是为什么呢?
用new[]创建多个变量的时候,编译器会在前面自动加上四个字节,用来告诉编译器,一共有多少个变量,但是删除的时候并不会从头进行删除,也就是说并不会删除完全,所以会出现报错情况。
所以,我们最好的选择就是要进行一一对应。
A* p2 = new A[10];
//cout << sizeof() << endl;
delete[] p2;
A* p1 = new A;
p1->A();
另外,在编译器当中,不支持这样显示调用构造函数,那么正确的做法应该是下面这样子:
A* p1 = new A;
new(p1)A;
new(p1)A(10);
我们可以通过上面这样的方式对已有的空间,显示调用构造。
或者也可以显示调用operator new和operator new[]这两个全局函数
A* p2 = (A*)operator new[](sizeof(A) * 10);
new(p2)A[10]{ 1,2,3,4 };
我们也可以采用另外一种方式进行初始化赋值
A* p2 = (A*)operator new[](sizeof(A) * 10);
/*new(p2)A[10]{ 1,2,3,4 };*/
for (int i = 0; i < 10; i++)
new(p2 + i)A(i);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
(p2 + i)->~A();
}
operator delete[](p2);
注意事项:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值是void*,在使用时必须要强转,new不需要,因为new后面跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要补货异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。