Android ViewModel,Lifecycles和LiveData组件讲解

news2024/11/24 11:09:43

文章目录

      • 一、ViewModel
        • ViewModel基本用法
        • 向ViewModel传递参数
      • 二、Lifecycles
      • 三、LiveData
        • LiveData的基本用法
        • map和switchMap

JetPack是一个开发组件工具集,他的主要目的是帮助我们编写出更加简洁的代码,并简化我们的开发过程。JetPack中的组件有一个特点,它们大部分不依赖于任何Android系统版本,这意味者这些组件通常是定义在AndroidX库当中的,并且拥有非常好的向下兼容性。

一、ViewModel

ViewModel 类旨在以注重生命周期的方式存储和管理界面相关的数据。
ViewModel 类让数据可在发生屏幕旋转等配置更改后继续留存。
简单的说就是,在android中,当Activity重建或销毁时,页面上的数据会丢失。为了保存页面的数据,我们以前通常的做法是在 onSaveInstanceState 中,将数据保存到 bundle 中,再在 onCreate 中将 bundle 中的数据取出来。
而使用 ViewModel,我们就无需再用这种方法保存,因为 ViewModel 会自动感知生命周期,处理数据的保存与恢复。即数据可在发生屏幕旋转等配置(其它例如分辨率调整、权限变更、系统字体样式、语言变更等)更改后继续留存

对于横竖屏生命周期的总结是:先销毁掉原来的生命周期,然后再重新跑一次。
但是,这样子是不是会有问题呢?有些场景下: 比如说,做游戏开发 。横竖屏的切换,生命周期重新加载,那么当前页面的数据也会重新开始了。但是ViewModel会保存里面的数据。
在切换语言的时候ViewModel也会保存数据
Activity等视图文件中不保存数据,在ViewModel里面保存数据
当Activity或fragment被Destory或onCreate时ViewModel数据不会丢失
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

ViewModel基本用法

想要使用ViewModel组件,还需要添加如下依赖:

dependencies {
    //ViewModel是LifeCycle的一个组件库,所以只需要添加LifeCycle库的依赖即可
    implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0"
}

通常来讲,我们需要给每个Activity和Fragment都创建一个对应的ViewModel,因此为MainActivity创建一个对应的MainViewModel类,并让他继承自ViewModel,代码如下所示:

class MainViewModel :ViewModel(){
    var counter=0
}

现在我们在界面上添加一个按钮,每点击一次按钮就让计数器加1,并且把最新的计数显示到界面上。修改布局代码:

package com.example.JetPackTest

import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.example.kotlintext.R
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    lateinit var viewModel: MainViewModel
   private val TAG:String="MainActivity"
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        Log.d(TAG, "onCreate: ")
        //viewModel= ViewModelProviders.of(this).get(MainViewModel::class.java) 
        viewModel=ViewModelProvider(this,ViewModelProvider.NewInstanceFactory()).get(MainViewModel::class.java)
        plusOneBtn.setOnClickListener {
             viewModel.counter++;
            refreshCounter()
        }
        refreshCounter()
    }

    private fun refreshCounter() {
        infoText.text=viewModel.counter.toString()
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        Log.d(TAG, "onDestroy: ")
    }

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        Log.d(TAG, "onStart: ")
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        Log.d(TAG, "onStop: ")
    }

    override fun onRestart() {
        super.onRestart()
        Log.d(TAG, "onRestart: ")
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        Log.d(TAG, "onPause: ")
    }

}

首先我们要通过ViewModelProvider来创建ViewModel的实例,之所以这么写是ViewModel有独立的生命周期,并且其生命周期要长于Activity。如果我们在onCreate()方法中创建ViewModel的实例,那么每次onCreate()方法执行时候,ViewModel都会创建一个新的实例,这样当手机屏幕发生变化时候,就无法保留其中的数据了。
在这里插入图片描述
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当我们旋转一下屏幕,你会发现Activity虽然重新被创建了,但计数器的数据没有丢失

向ViewModel传递参数

如果我们需要通过构造函数来传递一些参数,需要借助ViewModelProvider.Factory就可以实现。虽然计数器在屏幕旋转的时候不会丢失数据,但是如果退出程序之后又重新打开,那么之前的计数就会被清零。这个时候我们就需要在退出程序的时候对当前的计数进行保存,然后在重新打开程序的时候读取之前保存的计数,并传递给MainViewModel。修改MainViewModel中的代码,如下所示

class MainViewModel(countReserved:Int) :ViewModel(){
    var counter=countReserved
}

我们通过给MainViewModel的构造函数添加了一个countReserved参数,这个参数用于记录之前保存的计数值,并在初始化的时候赋值给counter变量。
新建一个MainViewModelFactory类,并让它实现ViewModelProvider.Factory接口,代码如下:

class MainViewModelFactory(private val countReserved:Int):ViewModelProvider.Factory {
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        return MainViewModel(countReserved)as T
    }
}

可以看到MainViewModel.Factory的构造函数中也接收了一个countReserved参数,另外ViewModelProvider.Factory接口要求我们必须实现create()方法,因此这里在create方法中我们创建了MainViewModel的实例,并将countReserved参数传了进去。为什么这里就可以创建MainViewModel的实例了呢?因为create()方法的执行时机和Activity的生命周期无关,所以不会产生之前提到的问题。
另外,我们在界面上添加一个清零按钮,方便用户手动将计数器清零。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
>
 <TextView
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:id="@+id/infoText"
     android:layout_gravity="center_horizontal"
     android:textSize="32sp"
     />
    <Button
        android:id="@+id/plusOneBtn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="Plus One"
        />
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/clearBtn"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="clear"
        />
</LinearLayout>

最后修改MainActivity中的代码

package com.example.JetPackTest

import android.content.Context
import android.content.SharedPreferences
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.core.content.edit
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider
import com.example.kotlintext.R
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    lateinit var viewModel: MainViewModel
    lateinit var sp:SharedPreferences
   private val TAG:String="MainActivity"
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        Log.d(TAG, "onCreate: ")
        sp=getPreferences(Context.MODE_PRIVATE)
        val countReserved = sp.getInt("count_reserved", 0)
viewModel=ViewModelProvider(this,MainViewModelFactory(countReserved)).get(MainViewModel::class.java)
        plusOneBtn.setOnClickListener {
             viewModel.counter++;
            refreshCounter()
        }
        clearBtn.setOnClickListener {
            viewModel.counter=0
            refreshCounter()
        }
        refreshCounter()
    }

    private fun refreshCounter() {
        infoText.text=viewModel.counter.toString()
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        Log.d(TAG, "onDestroy: ")
    }

    override fun onStart() {
        super.onStart()
        Log.d(TAG, "onStart: ")
    }

    override fun onStop() {
        super.onStop()
        Log.d(TAG, "onStop: ")
    }

    override fun onRestart() {
        super.onRestart()
        Log.d(TAG, "onRestart: ")
    }

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        Log.d(TAG, "onPause: ")
        sp.edit {
            putInt("count_reserved",viewModel.counter)
        }
    }
}

在onCreate()方法中,我们首先获取了SharedPreferences的实例,然后读取之前保存的计数值,如果没有读到的话,就使用0作为默认值。接下来在ViewModelProvider方法传入MainViewModelFactory(countReserved)作为参数,将读取到的计数值传给了MainViewModelFactory的构造函数。
并在onPause()方法中对当前的计数进行保存,这样可以保证不管程序是退出还是进入后台,计数都不会丢失
在这里插入图片描述

二、Lifecycles

在编写Android应用程序的时候,可能经常遇到需要感知Activity生命周期的情况。比如,某个页面中发起了一条网络请求,但是当请求得到响应的时候,界面或许已经关闭了,这个时候就不应该继续对响应的结果进行处理。因此我们需要能够时刻感知到Activity的生命周期,以便在适当的时候进行相应的逻辑控制。
比如有个问题,如果要在一个非Activity的类中去感知Activity的声明周期,应该怎么办?
可以通过在Activity中嵌入一个隐藏的Fragment来进行感知,或者通过手写监听器的方式来进行感知。
下面通过监听器的方式来对Activity的生命周期进行感知

class MyObserver{
fun activityStart(){
}
fun activityStop(){
}
}
class MainActivity:AppCompatActivity(){
lateinit var observer:MyObserver
override fun onCreate(savedInstanceState:Bundle?){
observer=MyObserver()
}
override fun onStart(){
super.onStart()
observer.activityStart()
}
override fun onStop(){
super.onStop()
observer.activityStop()
}
}

这里我们为了让MyObserver能够感知到Activity的生命周期,需要专门在MainActivity中重写相应的生命周期方法,然后再通知给MyObserver。这种实现方式需要在Activity中编写太多额外的逻辑。
Lifecycles组件就可以在任何一个类中都能轻松感知到Activity的生命周期,同时又不需要在Activity中编写大量的逻辑处理
新建一个MyObserver类,并让它实现LifecycleObserver接口,代码如下所示:

class MyObserver:LifecycleObserver {
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun  activityStart(){
        Log.d("MyObserver", "activityStart")
    }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun activityStop(){
        Log.d("MyObserver", "activityStop")
    }
}

可以看到,我们在方法上使用了@OnLifecycleEvent注解,并传入了一种生命周期事件。生命周期事件的类型一共有7种:ON_CREATE、ON_START、ON_STOP、ON_RESUEM、ON_DESTORY分别匹配Activity中相应的声明周期回调。另外还有一种ON_ANY类型,表示可以匹配Activity的任何生命周期回调
因此,上述代码中的activityStart()和activityStop()方法就应该分别在Activity的onStart()和onStop()触发的时候执行。
接下来借助LifecycleOwner,可以使用如下的语法结构让MyObserver得到通知:

lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(MyObserver)

首先调用lifecycleOwner的getLifecycle()方法,得到一个Lifecycle对象,然后调用它的addObserver()方法来观察LifecyclerOwner的生命周期,再把MyObserver的实例传进去就可以了。
又因为我们的Activity是继承自AppCompatActivity的,或者Fragment继承自androidx.fragment.app.Fragment,他们本身就是一个LifecycleOwner的实例,这部分工作AndroidX库自动帮我们完成。所以可以这么写

class MainActivity : AppCompatActivity() {
  private val TAG:String="MainActivity"
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        lifecycle.addObserver(MyObserver())
    }
    }

加上这一行,MyObserver就能自动感知到Activity的生命周期了。不仅在Activity适用,Fragment也适用。
运行程序,然后切到后台,再回来的打印输出
在这里插入图片描述
当然MyObserver除了感知Activity的生命周期发生变化,也能够获知当前的生命周期状态。只需要在MyObserver的构造函数中将Lifecycle对象传进来,如下所示:

class MyObserver(val lifecycle:Lifecycle):LifecycleObserver{
}

有了lifecycle对象之后,我们就可以在任何地方调用lifecycle.currentState来主动获知当前的生命周期状态。lifecycle.currentState返回的生命周期状态是一个枚举类型,一共有DESTROYED,INITIALIZED,CREATED,STARTED,RESUMED这五种状态。
也就是说,当获取的生命周期状态是CREATED的时候,说明onCreate()方法已经执行了,但是onStart()方法还没有执行。当获取的生命周期状态是STARTED的时候,说明onStart()方法已经执行了,但是onResume()方法还没有执行。

三、LiveData

LiveData是Jetpack提供的一种响应式编程组件,它可以包含任何类型的数据,并在数据发生变化的时候通知给观察者

LiveData的基本用法

之前编写的计数器虽然功能简单,但还是有问题。当点击Plus One按钮时,都会先给ViewModel中的计数加1,然后立即获取最新的计数。这种方式虽然可以在单线程中正常工作,但如果ViewModel的内部开启了线程去执行一些耗时逻辑,那么在点击按钮后就立即去获取最新的数据,得到的肯定还是之前的数据。
之前我们使用都是在Activity中手动获取ViewModel中的数据这种交互方式,但是ViewModel却无法将数据的变化主动通知给Activity。
或许你会把Activity的实例传给ViewModel,这样ViewModel不就能主动对Activity进行通知了吗?但是要知道ViewModel的生命周期是长于Activity的,如果把Activity的实例传给ViewModel,就很有可能就因为Activity无法释放而造成内存泄露。
如果我们将计数器的计数使用LiveData来包装,然后在Activity中去观察它,就可以主动将数据变化通知给Activity了。
修改MainViewModel中的代码,如下所示:

class MainViewModel(countReserved:Int) :ViewModel(){
    var counter=MutableLiveData<Int>()
    init {
        counter.value=countReserved
    }
    fun plusOne(){
        val count=counter.value?:0
        counter.value=count+1
    }
    fun clear(){
        counter.value=0
    }
}

这里我们将counter变量修改成了一个MutableLiveData对象,并指定它的泛型为Int,表示它包含的是整型数据。MutableLiveData是一种可变的LiveData,用法很简单,主要有3种读写数据的方法,分别是getValue()、setValue()和postValue()方法。getValue()方法用于获取LiveData中包含的数据;setValue()方法用于给LiveData设置数据,但是只能在主线程中调用;postValue()方法用于在非主线程中给LiveData设置数据
这里在init结构体中给counter设置数据,这样之前保存的计数值剧可以在初始化的时候得到恢复。接下来新增了plusOne()和clear()这两个方法,分别用于给计数加1以及将计数清零。plusOne()方法中的逻辑是先获取counter中包含的数据,然后给它加1,再重新设置到counter中。调用LiveData的getValue()方法获得的数据是可能为空的,因此这里使用了一个?:操作符,当获取到的数据为空时,就用0来作为默认计数。
修改MainActivity

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    //对变量进行延迟初始化,这样在就不用先给全局变量赋值,而且在赋值的时候赋值为null,后面还要进行判空
    // 如果变量多会比较麻烦
  lateinit var viewModel: MainViewModel
    lateinit var sp: SharedPreferences
  private val TAG:String="MainActivity"
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
       sp=getPreferences(Context.MODE_PRIVATE)
      val countReserved = sp.getInt("count_reserved", 0)
      viewModel= ViewModelProvider(this,MainViewModelFactory(countReserved)).get(MainViewModel::class.java)
        plusOneBtn.setOnClickListener {
        viewModel.plusOne()
        }
        clearBtn.setOnClickListener {
        viewModel.clear()
        }
        viewModel.counter.observe(this, Observer { count->
            infoText.text=count.toString()
        })
}

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        Log.d(TAG, "onPause: ")
        sp.edit {
            putInt("count_reserved",viewModel.counter.value?:0)
        }
    }
}

这里调用了ViewModel.counter的observe()方法来观察数据的变化。经过对MainViewModel的改造,现在counter变量已经变成了一个LiveData对象,任何LiveData对象都可以调用它的observe()方法来观察数据的变化。observe()方法接口接收两个参数,第一个是一个LifecycleOwner对象,Activity本身就是一个LifecycleOwner对象,因此直接传this就好;第二个参数是一个Observer接口,当counter中包含的数据发生变化时,就会回调这里,因此这里将最新的数据更新到界面。
为了在非ViewModel中就只能观察LiveData的数据变化,而不能给LiveData设置数据,下面改造MainViewModel:

class MainViewModel(countReserved:Int) :ViewModel(){
    val counter:LiveData<Int> get() = _counter
    private val _counter=MutableLiveData<Int>()
    init {
        _counter.value=countReserved
    }
    fun plusOne(){
        val count=_counter.value?:0
        _counter.value=count+1
    }
    fun clear(){
        _counter.value=0
    }
}

将原来的counter变量改名为_counter变量,并给它加上private修饰符,这样_counter变量就对外部不可见了。然后又定义了一个counter变量,将它的类型声明为不可变的LiveData,并在它的get()属性方法中返回_counter变量。
这样,当外部调用counter变量时,实际上获得的就是_counter的实例,但是无法给counter设置数据,从而保证了ViewModel的数据封装性。

map和switchMap

LiveData为了能够应对各种不同的需求场景,提供了两种转换方法:map()和switchMap()方法。
map()方法,这个方法的作用是将实际包含数据的LiveData和仅用于观察数据的LiveData进行转换
那么什么情况下,会用到这个方法呢?
比如说有个User类,User类包含用户的姓名和年龄,定义如下:

data class User(var firstName:String,var lastName:String,var age:Int)

我们可以在ViewModel中创建一个相应的LiveData来包含User类型的数据,如下所示:

class MainViewModel(countReserved:Int):ViewModel(){
val userLiveData=MutableLiveData<User>()
}

如果MainActivity中明确只会显示用户的姓名,而完全不关心用户的年龄,这个时候还将User类型的LiveData暴露给外部就不合适了。
而map()方法就是专门解决这个问题,它可以将User类型的LiveData自由地转型成任意其他类型的LiveData

class MainViewModel(countReserved:Int):ViewModel(){
private val userLiveData=MutableLiveData<User>()
val userName:LiveData<String> =Transformations.map(userLiveData){user->
"${user.firstName}${user.lastName}"
}
...
}

这里我们调用了Transformations的map()方法来对LiveData的数据类型进行转换。map()方法接收两个参数:第一个参数是原始的LiveData对象;第二个参数是一个转换函数,我们在转换函数中编写具体的转换逻辑即可。这里的逻辑就是将user对象转换为一个只包含用户姓名的字符串。
另外还将userLiveData声明成了private,以保证数据的封装性。外部使用的时候只要观察userName这个LiveData就可以了。当userLiveData的数据发生变化时,map()方法会监听到变化并执行转换函数的逻辑,然后再将转换之后的数据通知给userName的观察者。
switchMap()方法的使用场景比较固定:如果ViewModel中的某个LiveData对象是调用另外的方法获取的,那么我们就可以借助switchMap()方法,将这个LiveData对象转换成另一个可观察的LiveData对象
比如:LiveData对象的实例都是在ViewModel中创建的,然而在实际的项目中,不可能一直都是这种理想情况,很有可能ViewModel中的某个LiveData对象是调用另外的方法获取的。
新建一个Repository单例类,代码如下所示:

object  Repository {
    fun getUser(userId:String):LiveData<User>{
        val liveData=MutableLiveData<User>()
        liveData.value=User(userId,userId,0)
        return liveData
    }
}

这里在Repository类中添加了一个getUser()方法,这个方法接收一个userId参数。每次将传入的userId当做用户姓名来创建一个新的User对象。
getUser()方法返回的是一个包含User数据的LiveData对象,而且每次调用getUser()方法都会返回一个新的LiveData实例。
然后再MainViewModel中也定义一个getUser()方法,并且让它调用Repository的getUser()方法来获取LiveData对象:

class MainViewModel(countReserved:Int) :ViewModel(){
   fun getUser(userId:String):LiveData<User>{
        return Repository.getUser(userId)
    }    
}

接下来的问题是,在Activity中如何观察LiveData的数据变化呢?既然getUser()方法返回的是一个LiveData对象,那么我们可不可以直接在Activity中使用如下写法呢?

viewModel.getUser(userId).observe(this)
{user->
}

因为每次调用getUser()返回的都是一个新的LiveData实例,而上述写法会一直观察老的LiveData实例,从而根本无法观察到数据的变化,会发现这种情况下LiveData是不可观察的。
这个时候switchMap()方法就可以派上用场了。
修改MainViewModel中的代码:

class MainViewModel(countReserved:Int) :ViewModel(){
    private val userIdLiveData=MutableLiveData<String>()
    val user:LiveData<User> =Transformations.switchMap(userIdLiveData){
        userId ->  Repository.getUser(userId)//此时的userId就是userIdLiveData的类型对象String
    }
    fun getUser(userId:String){
        userIdLiveData.value=userId
    }
}

定义了一个新的userIdLiveDat对象,用来观察userId的数据变化,然后调用了Transformations的switchMap()方法,用来对另一个可观察的LiveData对象进行转换。
switchMap()方法同样接收两个参数:第一个参数传入我们新增的userIdLiveData,switchMap()方法会对它进行观察;第二个参数是一个转换函数,注意:我们必须在这个转换函数中返回一个LiveData对象,因为switchMap()方法的工作原理就是将转换函数中返回LiveData对象转换为另一个可观察的LiveData对象。我们只需要在转换函数中调用Respository的getUser()方法来得到LiveData对象,将其返回。
首先,当外部调用MainViewModel的getUser()方法来获取用户数据时,并不会发起任何请求或者函数调用,只会传入userId的值设置到userIdLiveData中。一旦userIdLiveData的数据发生变化,那么观察userIdLiveData的switchMap()方法就会执行,并且调用我们编写的转换函数。然后在转换函数中调用Repository.getUser()方法获取真正的用户数据。同时,switchMap()方法会将Repository.getUser()方法返回的LiveData对象转换成一个可观察的LiveData对象。对于Activity只需要观察这个LiveData对象就可以了
修改activity_main.xml文件,新增一个Get User按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
>
    <Button
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/getUserBtn"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="Get User"
        />
</LinearLayout>

修改MainActivity的代码:

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        viewModel= ViewModelProvider(this,MainViewModelFactory(countReserved)).get(MainViewModel::class.java)
        getUserBtn.setOnClickListener {
            val userId=(0..10000).random().toString()
            viewModel.getUser(userId)
        }
        viewModel.user.observe(this, Observer { user ->
            infoText.text=user.firstName
        })
    }
}

通过Get User按钮的点击事件中使用随机函数生成一个userId,然后调用MainViewModel的getUser()方法来获取用户数据,但是这个方法不会有返回值。等数据获取完后,可观察LiveData对象的observe()方法将会得到通知,我们在这里将获取的用户名显示到界面上。
在这里插入图片描述
LiveData内部不会判断即将设置的数据和原有数据是否相同,只是调用了setValue()或postValue()方法,就一定会触发数据变化事件。
如果Activity处于不可见状态的时候(手机息屏,或者被其他的Activity遮挡),LiveData发生了多次数据变化,当Activity恢复可见状态时,只有最新的那份数据才会通知给观察者,前面的数据在这种情况下相当于已经过期了,会被直接丢弃。

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我是来自京东方集团京东方晶芯科技有限公司的季旭。很荣幸给各位分享我们京东方集团和明道云之间的合作情况。 关于京东方晶芯 在分享之前&#xff0c;我首先给各位介绍一下我们公司。京东方集团是1993年4月成立的&#xff0c;以半导体显示为核心技术&#xff0c;在物联网创新…

聚观早报 | 硅谷大数据龙头Palantir扩招;滴滴出行恢复新用户注册

今日要闻&#xff1a;硅谷大数据龙头Palantir扩招&#xff1b;美团无人机去年完成配送超10万单&#xff1b;滴滴出行恢复新用户注册&#xff1b;PS VR2将于2月22日全球同步上市&#xff1b;改款特斯拉 Model 3加州路测谍照曝光硅谷大数据龙头Palantir扩招 1 月 17 日消息&#…

【Javascript】面向对象编程,this,原型与原型链,类与实例

❤️ Author&#xff1a; 老九 ☕️ 个人博客&#xff1a;老九的CSDN博客 &#x1f64f; 个人名言&#xff1a;不可控之事 乐观面对 &#x1f60d; 系列专栏&#xff1a; 文章目录对象中的方法/thisthis使用bind函数原型原型链类与实例class对象中的方法/this 面向对象&#x…

【C语言】小王带您实现文件操作(简单图示讲解)

说到文件操作&#xff0c;大家会第一印象想到不就是电脑硬盘中创建文件&#xff0c;写入数据吗&#xff0c;键盘、鼠标就可以搞定&#xff0c;那么接下来我要告诉你的是C语言也可以实现文件操作哦&#xff01;&#xff01;&#xff01; 目录 前言 一、为什么要使用文件操作 …

模拟卷.C

1.分支_sine之舞 样例输入 3 样例输出 ((sin(1)+3)sin(1-sin(2))+2)sin(1-sin(2+sin(3)))+1 2.数组_和最大子序列 样例输入 5 3 -2 3 -5 4 样例输出 4 3.二维数组_星辰大海 样例输入 2 2 S. #T 2 RD DR 3 S.# .#. .T# 3 RL DDD DDRR 样例输出 I get …

文档管理系统采用电子签名的优势

DocuWare文档管理系统始终提供最高级的安全性&#xff0c;保护我们客户的机密文件和数据。 现在&#xff0c;我们与信任服务提供商ValidatedID 集成&#xff0c;电子签名又向前迈出了重要的一步。每当组织需要证明签名是真实的并确保文档未被更改时&#xff0c;都可以使用这些…

开源mybatis神器

什么是通用 Mapper&#xff1f; 它是一个可以方便的使用 Mybatis 进行单表的增删改查优秀开源产品。它使用拦截器来实现具体的执行 Sql&#xff0c;完全使用原生的 Mybatis 进行操作。在 Github 上标星 5.9K&#xff01; 为什么要用 Mapper&#xff1f; 它提供了所有单表的基…

《SQL基础》07. 约束

SQL-约束约束常见约束案例外键约束删除/更新行为约束 概念&#xff1a;约束是作用于表中字段上的规则&#xff0c;用于限制存储在表中的数据。 目的&#xff1a;保证数据库中数据的正确性、有效性和完整性。 分类&#xff1a; 约束描述关键字非空约束限制该字段的数据不能为n…

动态内存管理(2)

TIPS 1. scanf读取与空格&#xff1a; 我们都知道&#xff0c;scanf()在从输入缓冲区里面读取数据的时候&#xff0c;如果中间碰到了空格&#xff0c;那么就会直接停下来&#xff0c;而如果在最前面有个空格&#xff0c;直接无视空格。 2. scanf()读取与\n&#xff0c;如果是…

【论文精选】TPAMI2020 - PFENet_先验引导的特征富集网络_小样本语义分割

【论文精选】TPAMI2020 - PFENet_先验引导的特征富集网络_小样本语义分割 精选精析&#xff1a; 【论文原文】&#xff1a; Prior Guided Feature Enrichment Network for Few-Shot Segmentation (当前引用次数&#xff1a;184) 【论文代码】&#xff1a; https://github.co…

【爪洼岛冒险记】第5站:多图解,超详细讲解Java中的数组、二维数组--建议收藏

&#x1f331;博主简介&#xff1a;是瑶瑶子啦&#xff0c;一名大一计科生&#xff0c;目前在努力学习JavaSE。热爱写博客~正在努力成为一个厉害的开发程序媛&#xff01; &#x1f4dc;所属专栏&#xff1a;爪洼岛冒险记【从小白到大佬之路】 ✈往期博文回顾: 【爪洼岛冒险记】…

【GD32F427开发板试用】RT-THREAD标准版 移植使用

本篇文章来自极术社区与兆易创新组织的GD32F427开发板评测活动&#xff0c;更多开发板试用活动请关注极术社区网站。作者&#xff1a;打盹的消防车 前言&#xff1a; 无意在微信看到了GD做活动&#xff0c;想到了第一时间体验一下&#xff0c;搭配RT-THREAD&#xff0c;也很方…