C语言结构体
1.结构体类型的声明
struct Stu{char name[ 20 ]; // 名字int age; // 年龄char sex[ 5 ]; // 性别char id[ 20 ]; // 学号};
2.结构体变量的创建和初始化
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体类型 Point
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
// 创建并初始化结构体变量的几种方式
// 1. 分别初始化每个成员
struct Point p1;
p1.x = 10;
p1.y = 20;
// 2. 声明的同时初始化
struct Point p2 = {30, 40};
// 3. 使用C99提供的指定成员初始化
struct Point p3 = {.y = 50, .x = 60};
// 打印结构体变量的值
printf("Point p1: x = %d, y = %d\n", p1.x, p1.y);
printf("Point p2: x = %d, y = %d\n", p2.x, p2.y);
printf("Point p3: x = %d, y = %d\n", p3.x, p3.y);
return 0;
}
#include <stdio.h>
struct Stu {
char name[20]; // 名字
int age; // 年龄
char sex[5]; // 性别
char id[20]; // 学号
};
int main() {
// 按照结构体成员的顺序初始化
struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
// 打印结构体s的成员
printf("name: %s\n", s.name);
printf("age : %d\n", s.age);
printf("sex : %s\n", s.sex);
printf("id : %s\n", s.id);
// 按照指定的成员初始化
struct Stu s2 = {
.age = 18,
.name = "lisi",
.id = "20230818002",
.sex = "女"
};
// 打印结构体s2的成员
printf("name: %s\n", s2.name);
printf("age : %d\n", s2.age);
printf("sex : %s\n", s2.sex);
printf("id : %s\n", s2.id);
return 0;
}
//匿名结构体struct{char name[ 20 ]; // 名字int age; // 年龄char sex[ 5 ]; // 性别char id[ 20 ]; // 学号}p;//像这样的匿名结构体是不能多次使用,只能使用一次struct{char name[ 20 ]; // 名字int age; // 年龄char sex[ 5 ]; // 性别char id[ 20 ]; // 学号}*pa; pa是匿名结构体指针变量pa=&p;//这样是不合法 因为一个是结构体变量 p,另一个是结构体指针变量 pa。匿名结构体的这两个定义是独立的, 编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是⾮法的。
3.结构体的⾃引⽤
struct Node{int data;struct Node * next ;};如下图
4.结构体内存对齐
学习结构体的内存对齐,其实也是计算结构体的⼤⼩
结构体的对齐规则:
1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值。- VS 中默认的值为 8- Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤ 的)的整数倍。4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
举例:
//假设对齐数 默认的值为 8// #pragma 这个预处理指令,可以改变编译器的默认对⻬数。// # pragma pack(1) // 设置默认对⻬数为 1//# pragma pack() // 取消设置的对⻬数,还原为默认struct data
{
int a;
char b;
short c;
short d;
}AA_t;
解释:
(1)a是整形占4个字节:4 8 按照对齐规则2,对齐数4和8的最小值就是
4,又因为a是第一个成员变量,就从偏移量为0开始。
(2)b是字符占1个字节:1 8 对齐数就是
1,此时b要从偏移量为多少处开始呢,就是找1的整数倍数,从a往下数就是4,4是1的整数倍数,因为b是字符占1个字节,只占一个就行。
(3)c是短整形short占2个字节:2 8 对齐数就是
2,此时c要从偏移量为多少处开始呢,就是找2的整数倍数,从b往下数就是5,5不是2的整数倍数,接着往下数也就是6了,因为c是短整形占2个字节,占两个就行。
(3)d是短整形short占2个字节:2 8 对齐数就是
2,此时d要从偏移量为多少处开始呢,就是找2的整数倍数,从c往下数就是8,8是2的整数倍数,因为d是短整形占2个字节,占两个就行。
此时此刻a、b、c、d已经占了
10个字节了,按照
对齐规则3,
结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数的整数倍。a、b、c、d中最大对齐数是4,那么
结构体总⼤⼩为4的整数倍。显然10不是4的整数倍,就往下找到偏移量为11处 占了12个字节,也正好为4的整数倍。
所以结构体总⼤⼩为:12
struct data1
{
int a;
char b;
short c;
short d;struct data e;
}AA;
结构体 struct data1在struct data的基础之上把struct data嵌套在 struct data1里,所以按照对齐规则4,就是嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,struct data的最大对齐数是4,那偏移量就从12处开始,struct data大小为12个字节就到偏移量23处,此时此刻a、b、c、d、e所占字节为24,struct data1结构体大小为所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍,struct data1结构体的最⼤对⻬数为4,24是4的倍数,所以struct data1结构体大小为24
5.为什么结构体存在内存对⻬
(1)平台原因 (移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定 类型的数据,否则抛出硬件异常。
(2)性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要 作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以 ⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法,就如上面的例子,对齐需要1次访问就可以访问b,节约时间成本,但是浪费了3个字节空间。
所以在设计结构体的时候,既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,解决方法就是:
让占⽤空间⼩的成员尽量集中在⼀起
//举例:struct S1{char c1;int i;char c2;};struct S2{char c1;char c2;int i;};// S2 比 S1 结构体 所占空间就要小。