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🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉
- 🌻1.前言
- 🌻2.Linux mmap介绍
- 🌻3.代码实例
- 🐓3.1 基本内存映射和读取
- 🐓3.2 共享内存映射和写入
- 🐓3.3 匿名内存映射
🌻1.前言
本篇目的:Linux之共享内存mmap用法实例
🌻2.Linux mmap介绍
- Linux下的
mmap
是一种内存映射的机制,允许用户空间的应用程序将文件或设备直接映射到内存中。这种机制可以提供高效的大文件读写方式,同时避免了传统文件读写操作的系统调用开销。 mmap
机制将文件内容映射到进程的地址空间,使得进程可以通过操作内存的方式读写文件,而无需进行文件系统的I/O操作。这对于频繁访问大型文件的应用程序来说,可以显著提高性能,因为它减少了数据在用户空间和内核空间之间的拷贝次数。mmap
函数的原型定义在<sys/mman.h>
头文件中,其基本调用形式如下:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
- 参数说明如下:
addr
:指定映射内存的起始地址,通常设置为NULL
,让系统自动选择。length
:要映射的内存长度。prot
:映射区域的保护模式,可以是PROT_READ
、PROT_WRITE
、PROT_EXEC
等,或者它们的组合。flags
:映射区域的标志,常用的标志有MAP_SHARED
、MAP_PRIVATE
、MAP_ANONYMOUS
、MAP_GROWSDOWN
等。fd
:文件描述符,来自于之前对文件的open
操作。offset
:文件映射开始的偏移量,通常是对文件大小的偏移。
mmap
的返回值是一个void*
类型的指针,指向映射内存的起始地址。如果映射失败,则返回NULL
,并设置errno
来指示错误。
内存映射通常分为两种模式:
MAP_SHARED
:映射区域的内存可以被多个进程共享。对共享映射区域的修改会立即反映到文件系统中,反之亦然。MAP_PRIVATE
:映射区域的内存对其他进程是不可见的。对私有映射区域的修改不会影响文件系统,但可以提高数据访问的效率。
此外,mmap
还可以用于匿名内存映射,即不与任何文件关联的内存映射。这时可以使用MAP_ANONYMOUS
标志,并通常与/dev/zero
设备文件一起使用,以分配不来自文件的内存。
- 内存映射的解除可以通过
munmap
函数实现,其原型如下:
int munmap(void *addr, size_t length);
- 参数
addr
是mmap
返回的地址,length
是要解除映射的长度。成功时返回0
,失败时返回-1
并设置errno
。 mmap
机制在Linux系统中广泛应用于高效的数据处理,如数据库、缓存、文件共享等。它也是许多高性能服务器和客户端应用程序的关键特性之一。- 使用
mmap
时,开发者需要充分理解内存保护机制,以避免可能的竞态条件和数据不一致问题。
🌻3.代码实例
🐓3.1 基本内存映射和读取
#include <iostream>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string>
int main() {
// 打开文件
int fd = open("example.txt", O_RDONLY);
if (fd == -1) {
std::cerr << "Open file failed." << std::endl;
return 1;
}
// 映射文件
void* map = mmap(NULL, 1024, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
if (map == MAP_FAILED) {
std::cerr << "Map memory failed." << std::endl;
close(fd);
return 1;
}
// 读取映射的内容
char buffer[1024];
std::memcpy(buffer, map, 1024);
// 输出内容
std::cout << "Content of the file: " << buffer << std::endl;
// 解除映射
munmap(map, 1024);
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
🐓3.2 共享内存映射和写入
#include <iostream>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
int main() {
// 创建共享内存文件
int fd = open("shared_memory.txt", O_RDWR | O_CREAT, 0644);
if (fd == -1) {
std::cerr << "Open file failed." << std::endl;
return 1;
}
// 映射文件
void* map = mmap(NULL, 1024, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (map == MAP_FAILED) {
std::cerr << "Map memory failed." << std::endl;
close(fd);
return 1;
}
// 写入内容
std::string message("Hello, shared memory!");
std::memcpy(map, message.c_str(), message.size());
// 输出内容
char buffer[1024];
std::memcpy(buffer, map, 1024);
std::cout << "Written content: " << buffer << std::endl;
// 解除映射
munmap(map, 1024);
// 关闭文件
close(fd);
return 0;
}
🐓3.3 匿名内存映射
#include <iostream>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
int main() {
// 创建一个匿名内存区域
void* map = mmap(NULL, 1024, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_ANONYMOUS | MAP_PRIVATE, -1, 0);
if (map == MAP_FAILED) {
std::cerr << "Map memory failed." << std::endl;
return 1;
}
// 写入内容
std::string message("Hello, anonymous memory!");
std::memcpy(map, message.c_str(), message.size());
// 输出内容
char buffer[1024];
std::memcpy(buffer, map, 1024);
std::cout << "Written content: " << buffer << std::endl;
// 输出内容
char buffer[1024];
std::memcpy(buffer, map, 1024);
std::cout << "Written content: " << buffer << std::endl;
// 解除映射
munmap(map, 1024);
return 0;
}