小短片创作-组装场景(一)

news2024/11/26 4:19:57

1、项目基础设置

通过第三人称模板,创建1个项目
1.自动曝光:关闭,因为要做专业的小短片,曝光需要手动控制。
在这里插入图片描述
2.扩展自动曝光中的默认亮度范围:启用
在这里插入图片描述
3.全局光照系统:选择屏幕空间光照(SSGI)
在这里插入图片描述
4.生成网格体距离场:启用
在这里插入图片描述
5.抗锯齿:选择TAA
在这里插入图片描述
6.导出和导入配置:可以针对每个Tab进行导入,这里只导入导出Render选项
在这里插入图片描述

2、用Megascans导入资产

1.打开Quixel Bridge
在这里插入图片描述
2.搜索想要的资源并收藏起来,点击下载按钮下载资源,点击加号导入到Content目录
在这里插入图片描述
3.导入后Content目录如下
在这里插入图片描述
.3.按照同样的方法搜索如下资源
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3、组装场景-天空球

1.创建1个空白关卡,将设置->引擎可扩展性设置->选中过场动画,这是保证最高画面效果的配置
在这里插入图片描述
2.启用HDRI插件
在这里插入图片描述
3.放入HDRI backdrop
在这里插入图片描述

4、曝光设置

1.编辑器模式的曝光是正确的,需要取消勾选GameSetting,同时将EV100调成0
在这里插入图片描述
2.我们将Game模式的曝光调成跟编辑器模式一致:调整后处理体积的曝光参数以及影响范围
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5、放置场景主体

1.设置相机移动速度
1.1.按住鼠标右键,可以上下左右拖动视角,滑动鼠标滚轮,可以将相机拉远或靠近
1.2.按住鼠标右键,点击键盘的W、S、A、D按键,点击视口的Camera speed可以调节相机速度
1.3.按住Alt+鼠标左键,可以围绕屏幕中心进行视口的旋转
在这里插入图片描述
2.向场景中放置石头和蘑菇,这里为了防止物体跟HDRI重叠,将HDRI的高度设置为-50
在这里插入图片描述
3.向场景中放置泥巴
3.1.按住Alt+鼠标中键可以对物体整体进行移动(x、y、z)3个方向
3.2.按住Alt+Shift进行移动或旋转可以复制一个物体
在这里插入图片描述

6、放置Cine Camera

1.找好1个角度,放置Cine Camera
在这里插入图片描述
2.对比3种视图
2.1.普通视口:画面是清晰的
在这里插入图片描述
2.2.过场动画视口:画面有点扁平,画面是清晰的
在这里插入图片描述
2.4.Cine Camera视口:画面有点扁平,画面不清晰,原因是Camera没有对焦
在这里插入图片描述
2.5.过场动画视口可以打开参考线
在这里插入图片描述

7、Cine Camera参数解析

1.胶片背板:用于设置画面的宽高比
在这里插入图片描述
2.聚焦设置:点击右边的图标然后点击场景中的物体就可以对焦
在这里插入图片描述
3.绘制调试聚焦平面:选中绘制调试聚焦平面,有颜色的地方表示对焦了会更清晰,没颜色的地方表示未对焦会比较模糊
在这里插入图片描述
4.聚焦设置选择不重载:选择不重载,那么不管看哪里都是清晰的
在这里插入图片描述
5.焦距大小:在不重载模式下,焦距越大视野范围越小,焦距越小视野范围越大
5.1.大焦距时视野范围较小
在这里插入图片描述
5.2.小焦距时视野范围较大
在这里插入图片描述

8、放置植被

1.植被有Foliage目录,是专门给植被绘制模式用的,选择植被绘制模式可以使用这些资产,我们将其中一部分植被点亮就可以使用了
在这里插入图片描述
2.选中一个植物,修改Brush Size的大小,就可以刷一些植物到场景中,刷完后如果不需要了,按住Shift点击对应的区域就可以删除
在这里插入图片描述
3.点击右上角的视口按钮打开多个视口,左边选择CineCamera视口,右边选择正交视口
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

9、SSGI和DFAO

1.放入植被后,蘑菇有被遮挡的感觉,显示/隐藏植被能看到明显的明暗变化,通过显示->可视化->距离场AO(DFAO),可以看到场景的距离场AO情况
在这里插入图片描述
2.本身SSGI(屏幕空间全局光照)也自带AO,那么场景中就有2种AO了,一般以SSGI的AO为主,距离场AO只是起辅助作用,通过Skylight关闭距离场AO(DFAO),将Skylight的DFAO的遮挡指数设置为0,环境会明显变亮
在这里插入图片描述
3.再摆上其它物体就OK了
在这里插入图片描述

10、操作技巧

1.通过Ctrl+1创建1个视点,那么无论在哪里按1后都可以回到这个位置
2.有时候场景中移动旋转缩放的箭头不见了,可能是因为Gizmo(变换工具)被隐藏。按下快捷键 G 来切换 Gizmo 的显示
3.通过Content->选中多个物体->资产操作->通过属性矩阵进行批量编辑,可以批量修改属性
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1689068.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

SpringCloudAlibaba:6.3SpringBoot接入RocketMQ

依赖 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.0 htt…

vue通过for循环生成input框后双向绑定失效问题

有些时候页面上有太多的表单元素&#xff0c;一个个的写太过繁琐&#xff0c;拿 input 框举例&#xff0c;众多的 input 框&#xff0c;无非就是输入框前的说明和 input 框的 name 属性不一样 <el-form :inline"true" :model"formInline" size"mi…

C语言-atoi()库函数的模拟实现

文章目录 前言一、atoi()库函数的介绍及使用1.1 atoi()库函数介绍1.2 atoi()库函数使用 二、atoi()库函数的模拟实现2.1 函数设计2.2 函数实现思路2.3 具体实现2.4 测试 总结 前言 本篇文章介绍c语言中库函数atoi()的使用&#xff0c;以及模拟实现库函数。 一、atoi()库函数的…

allegro 无法删除Xnet

allegro 无法删除Xnet Orcad中打开Constraint Manager之后&#xff0c;再生成网表&#xff0c;导入PCB后就会出现一堆Xnet网络。无法去除Xnet。 解决办法 在原理图ORCAD中&#xff0c; 1、打开Edit Object properties 2、选择Filter by:Capture 3、点击New Property 4、设置…

开源博客项目Blog .NET Core源码学习(25:App.Hosting项目结构分析-13)

本文学习并分析App.Hosting项目中后台管理页面的文章管理页面。   文章管理页面用于显示、检索、新建、编辑、删除文章数据&#xff0c;以便在前台页面的首页、文章专栏、文章详情页面显示文章数据。文章管理页面附带一新建及编辑页面&#xff0c;以支撑新建和编辑文章数据。…

5月20日分割等和子集+最后一块石头的重量Ⅱ

416.分割等和子集 给你一个 只包含正整数 的 非空 数组 nums 。请你判断是否可以将这个数组分割成两个子集&#xff0c;使得两个子集的元素和相等。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [1,5,11,5] 输出&#xff1a;true 解释&#xff1a;数组可以分割成 [1, 5, 5] 和…

Qt moc系统的黑魔法?

Qt的元对象系统&#xff08;Meta-Object System&#xff09;是Qt框架的核心功能之一&#xff0c;为C语言增加了一些动态特性&#xff0c;借助元对象系统Qt可以实现以下功能 信号与槽机制&#xff08;Signals and Slots&#xff09;运行时类型信息&#xff08;Run-Time Type In…

激光雷达和相机外参标定

1、外参标定标定什么&#xff1f; 标定激光雷达和相机之间的相对位置&#xff0c;变换矩阵T 2、原理 通过激光扫描出来的轮廓和相机识别出来的栅格的轮廓进行PNP匹配。 3、论文

IDEA的妙用

IDEA 安装破解 复制JetbrainsIdesCrack-4.2.jar到安装目录下 修改安装目录下的bin目录的idea64.exe.vmoptions&#xff1a; 最后一行添加&#xff1a;-javaagent:E:\develop\JetBrains\IntelliJ IDEA 2018.3.5\bin\JetbrainsIdesCrack-4.2.jar(注意&#xff1a;使用自己的路…

大模型时代,掌握Event Stream技术提升Web响应速度

大模型时代,每天搜索都可能会用到一种或多种大模型,在大文本输出的时候,页面是一字一字,一段一段的慢慢输出出来的,这背后是如何实现的呢?我们以KIMI为例 先抓个请求 我们发现界面展示是一句话,但是接口返回的时候是一个字一个字的。 普通请求 多了Event Stream的处理 …

OS复习笔记ch5-5

引言 上文我们了解了一些关于信号量机制的一些经典应用&#xff0c;知识点比较繁杂&#xff0c;可能会有点啰嗦&#xff0c;但是对初学者而言还是越详细越好。接下来我们介绍一下管程。 管程 管程是程序设计语言结构&#xff0c;可提供易于控制的同步机制&#xff0c;我们熟…

基于 LlaMA 3 + LangGraph 在windows本地部署大模型 (十一)

基于 LlaMA 3 LangGraph 在windows本地部署大模型 &#xff08;十一&#xff09; LlaMA 3 系列博客 基于 LlaMA 3 LangGraph 在windows本地部署大模型 &#xff08;一&#xff09; 基于 LlaMA 3 LangGraph 在windows本地部署大模型 &#xff08;二&#xff09; 基于 Lla…

【网络安全】2030年十大新兴网络安全威胁

欧盟网络安全局&#xff08;ENISA&#xff09;已发布了一份全面的清单&#xff0c;列出了预计到2030年将影响数字领域的十大新兴网络安全威胁。 该预测是为期八个月的广泛研究的成果&#xff0c;融合了ENISA前瞻专家小组、CSIRTs网络以及欧盟CyCLONe专家的见解。 这项研究突显…

Wpf 使用 Prism 实战开发Day23

自定义对话框服务 当原有对话框不能满足需求的时候&#xff0c;可以通过自定义对话框来实现特殊的需求 一.自定义对话框主机服务步骤&#xff1a; 1.建立一个IDialogHostService 接口类&#xff0c;继承自 IDialogService 对话框服务类。并且自定义基类的服务方法。 public …

真实案例分享,终端pc直接telnet不到出口路由器。

1、背景信息 我终端pc的网卡地址获取的网关是在核心交换机上&#xff0c;在核心交换机上telnet出口路由器可以实现。 所有终端网段都不能telnet出口路由器&#xff0c;客户希望能用最小的影响方式进行解决。 2、现有配置信息 终端的无线和有线分别在两个网段中&#xff0c;…

案例题(第一版)

案例题目 软件架构设计考点&#xff08;历年必考&#xff09; 软件架构设计通常在每年的第一题&#xff0c;该题必考 必备概念 必备概念即考试必须要默写出来的概念 概念描述软件架构风格是指描述特定软件系统组织方式和惯用模式。组织方式描述了系统的组成构件和这些构件的组…

从“图形可视化”到“图生代码”,低代码平台的新挑战

前言&#xff1a; 低代码平台最大的一个特点就是可视化&#xff0c;将代码采用可视化的方式展示管理。一时间拥有图形化界面的各类系统都挂上了低代码的标签。但更多的代码从业者在使用中却发现&#xff0c;在众多的低代码平台中都是“别人家的代码”其可视化主要是别人家的代…

正点原子[第二期]Linux之ARM(MX6U)裸机篇学习笔记-23.1,2 讲 I2C驱动

前言&#xff1a; 本文是根据哔哩哔哩网站上“正点原子[第二期]Linux之ARM&#xff08;MX6U&#xff09;裸机篇”视频的学习笔记&#xff0c;在这里会记录下正点原子 I.MX6ULL 开发板的配套视频教程所作的实验和学习笔记内容。本文大量引用了正点原子教学视频和链接中的内容。…

SpringBoot+layuimini实现角色权限菜单增删改查(layui扩展组件 dtree)

角色菜单 相关组件方法效果图MySQL代码实现资源菜单树组件实现权限树方法js这里我先主要实现权限树的整体实现方法&#xff0c;如果是直接查看使用的话可以只看这里&#xff01; 后端代码Controlle层代码Service代码及实现类代码Service代码ServiceImpl代码 resourceMapper 代码…

指数分布的理解,推导与应用

指数分布的定义 在浙大版的教材中&#xff0c;指数分布的定义如下&#xff1a; 若连续型的随机变量 X X X的概率密度为&#xff1a; f ( x ) { 1 θ e − x θ , x>0 0 , 其他 f(x) \begin{cases} \frac{1}{\theta} e^{-\frac{x}{\theta}}, & \text{x>0}\\ 0, &a…