一、简介
“碰一碰”设备控制,依托NFC短距通信协议,通过碰一碰的交互方式,将OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)标准系统设备和全场景设备连接起来,解决了应用与设备之间接续慢、传输难的问题,实现一碰拉起应用,为用户带来无缝切换的流畅体验。
二、“碰一碰”设备控制场景
(1)使用效果
当树莓派开发板靠近小熊派开发板,树莓派中应用程序被拉起,进入LED小灯控制界面。然后,控制端和设备端完成配网通信连接,点击打开小熊派LED小灯点亮,点击关闭LED小灯熄灭。
(2)操作流程
• 在小熊派的NFC被动贴片中写入控制端应用信息
• 将树莓派的PN532主动板靠近小熊派NFC贴片,读取贴片中的应用信息,拉起对应的小灯控制应用
• 控制端和设备端完成配网通信连接
• 点击打开小熊派LED小灯点亮,点击关闭LED小灯熄灭
三、NFC拉起应用功能实现
近场通信(Near Field Communication,简称NFC),是一种新兴的技术,使用了NFC技术的设备可以在彼此靠近的情况下进行数据交换,是由非接触式射频识别(RFID)演变而来。NFC技术在现实场景中被广泛使用,通过在单一芯片上集成感应式读卡器、感应式卡片和点对点通信的功能,利用移动终端实现移动支付、门禁、移动身份识别、防伪等应用。NFC的点对点模式需要主动板和被动板两个模块,该案例中树莓派的PN532模块是主动板用于读取信息,小熊派开发板的NFC贴片是被动板用于保存信息。
int main(int argc, char **argv) {
uint8_t buff[255];
uint8_t uid[MIFARE_UID_MAX_LENGTH];
int32_t uid_len = 0;
PN532 pn532;
PN532_I2C_Init(&pn532);
if (PN532_GetFirmwareVersion(&pn532, buff) == PN532_STATUS_ERROR) {
return -1;
}
PN532_SamConfiguration(&pn532);
while (1) {
while (1) {
// 判断NFC模块是否靠近
if (PN532_ReadPassiveTarget(&pn532, uid, PN532_MIFARE_ISO14443A, 1000) != PN532_STATUS_ERROR) {
break;
}
usleep(100);
}
HILOGI("开始调起应用\r\n");
pthread_t id1;
int ret = pthread_create(&id1, NULL, (void *)mythread1, NULL);
if (ret) {
HILOGE("创建线程失败\r\n");
}
sleep(4);
}
}
/*
*拉起设备控制应用的线程
*/
void *mythread1(void) {
char arg[500] = "aa start -d 1 -a com.huawei.ohos_car_controller.default -b ohos.samples.jshelloworld";
system(arg);
return NULL;
}
上述代码中,NFC功能的实现需要调用驱动文件中相应的接口函数。I2C_Init函数实现树莓派PN532模块的初始化。PN532_ReadPassiveTarget函数用于实现循环读取NFC贴片的UID信息,当读到小熊派NFC贴片信息时,创建新的线程拉起对应的LED灯应用。
四、LED小灯应用功能实现
该案例中LED小灯应用,主要基于TCP通信协议实现对小熊派LED小灯的打开和关闭控制。
import led_controller from '@ohos.led_controller';
export default {
onShow() {
this.tcpConnect();
},
onDestroy() {
this.tcpDistroy();
},
tcpConnect() {
let promise_connect = led_controller.Connect();
promise_connect.then((results) => {
setTimeout(this.changeText(), 9000);
}).catch(err => {
console.log('[led Controller]' + err)
})
},
tcpSend(message) {
let promise_send = led_controller.Send({
data: message
})
promise_send.then((results) => {
if (results.send_status == 1) {
console.log("[led Controller] send success")
}
}).catch(err => {
console.log("[led Controller]" + err)
})
},
tcpDistroy() {
let promise_disconnect = led_controller.Close()
promise_disconnect.then((results) => {
if (results.close_status == 1) {
ConnectionStatus = 0
prompt.showToast({
message: "网络断开",
});
}
}).catch(err => {
console.log("[led Controller]" + err)
})
},
ledOpen() {
this.tcpSend("1")
},
changeText() {
prompt.showToast({
message: "配网成功",
});
},
ledClose() {
this.tcpSend("0")
}
}
上述代码中,通过import led_controller from '@ohos.led_controller’引入NAPI动态库,led_controller动态库中封装TCP通信相关的接口函数。
五、总结
本文介绍了如何使用NFC实现OpenHarmony“碰一碰”设备控制。首先,需要基于树莓派PN532模块驱动开发NFC智能感知的应用,实现设备间碰一碰发现的功能。然后,基于NAPI开发设备间的TCP通信业务,并在应用层调用接口函数实现LED小灯的开闭。除了文中分享的样例,开发者还可以通过拓展其他相关的属性和方法,实现更多好玩的、高性能的样例。
为了帮助到大家能够更有效的学习OpenHarmony 开发的内容,下面特别准备了一些相关的参考学习资料:
OpenHarmony 开发环境搭建:https://qr18.cn/CgxrRy
《OpenHarmony源码解析》:https://qr18.cn/CgxrRy
- 搭建开发环境
- Windows 开发环境的搭建
- Ubuntu 开发环境搭建
- Linux 与 Windows 之间的文件共享
- ……
系统架构分析:https://qr18.cn/CgxrRy
- 构建子系统
- 启动流程
- 子系统
- 分布式任务调度子系统
- 分布式通信子系统
- 驱动子系统
- ……