文章目录
- 不要摆,没事干就刷题,只有好处,没有坏处,实在不行,看看竞赛题
- 面试经典 150 题 - 2
- 210. 课程表 II
- 909. 蛇梯棋
不要摆,没事干就刷题,只有好处,没有坏处,实在不行,看看竞赛题
面试经典 150 题 - 2
面试经典 150 题
210. 课程表 II
210. 课程表 II
- 一眼拓扑排序. 好久没写过拓扑排序了,写得特别糟糕
public int[] findOrder(int n, int[][] prerequisites) {
int[] order = new int[n];
if (prerequisites == null) {
for (int i = 0; i < n; i++) order[i] = i;
return order;
}
// 创建邻接表 和 入度数组
ArrayList<ArrayList<Integer>> adj = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
adj.add(new ArrayList<>());
}
int[] inDegree = new int[n];
for (int[] prerequisite : prerequisites) {
adj.get(prerequisite[1]).add(prerequisite[0]);
inDegree[prerequisite[0]]++;
}
// 入度队列 (不需要栈)
Stack<Integer> s = new Stack<>();
for (int i = 0; i < inDegree.length; i++) {
if (inDegree[i] == 0) s.push(i);
}
// 拓扑排序
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (s.isEmpty()) break;
Integer pop = s.pop();
order[cnt++] = pop;
for (Integer x : adj.get(pop)) {
inDegree[x]--;
if (inDegree[x] == 0) {
s.push(x);
}
}
}
if (cnt < n) return new int[0];
return order;
}
- 看了下大佬的做法,发现确实有几处值得修改
主要就是度为0的不必非要用栈,用队列也行,队列直接作为拓扑排序的终止条件即可
没有前置关系时不需要要特判,全是度为0的节点,也可以照常执行
不要用statck,继承了Vector, 有很多锁,效率很低
修改后4ms,差不多了吧
public int[] findOrder(int n, int[][] prerequisites) {
// 创建邻接表 和 入度数组
ArrayList<ArrayList<Integer>> adj = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) adj.add(new ArrayList<>());
int[] inDegree = new int[n];
for (int[] prerequisite : prerequisites) {
adj.get(prerequisite[1]).add(prerequisite[0]);
inDegree[prerequisite[0]]++;
}
// 入度队列 (不需要栈)
Deque<Integer> q = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < inDegree.length; i++) {
if (inDegree[i] == 0) q.offer(i);
}
// 拓扑排序
int[] order = new int[n];
int cnt = 0;
while (!q.isEmpty()){
Integer pop = q.poll();
order[cnt++] = pop;
for (Integer x : adj.get(pop)) {
inDegree[x]--;
if (inDegree[x] == 0) q.push(x);
}
}
if (cnt < n) return new int[0];
return order;
}
909. 蛇梯棋
909. 蛇梯棋
一眼望去,D/BFS都行,BFS应该更加节省时间
先用BFS试试,就是每次维护下一层就是了,6叉树而已
自己做法,6ms, 感觉比较麻烦,依靠3个测试数据修改了3次错误
public int snakesAndLadders(int[][] board) {
int n = board.length;
Deque<Integer> q = new LinkedList<>();
q.offer(1);
int k = 0;
HashSet<Integer> set = new HashSet<>();//如果队的就不要重复入了 反正只会更长
set.add(1);
while (!q.isEmpty()) {
int size = q.size();
k++;
if (k > n * n / 6 + 1) return -1;//有可能到达不了
for (int i = 0; i < size; i++) {
int top = q.poll();
// 下层6个子结点
for (int j = top + 1; j <= top + 6; j++) {
int x = (n - 1) - (j - 1) / n;
int y = (j - 1) % n;//先假设从左往右
if((j - 1) / n % 2 == 1) y = (n - 1) - y; //结果是从右往左
int next = board[x][y] == -1 ? j : board[x][y];
if (!set.contains(next)) {
set.add(next);
q.offer(next);
if (next == n * n) {
return k;
}
}
}
}
}
return -1;
}
看了下官解,思路完全一样,唯一差别就是hashSet换成了Boolean[]数组,速度上快几毫秒,换过来之后才3ms了
public int snakesAndLadders(int[][] board) {
int n = board.length;
Deque<Integer> q = new LinkedList<>();
q.offer(1);
int k = 0;
boolean[] visited = new boolean[n * n + 1];//如果队的就不要重复入了 反正只会更长
visited[1] = true;
while (!q.isEmpty()) {
int size = q.size();
k++;
if (k > n * n / 6 + 1) return -1;//有可能到达不了
for (int i = 0; i < size; i++) {
int top = q.poll();
// 下层6个子结点
for (int j = top + 1; j <= top + 6; j++) {
int x = (n - 1) - (j - 1) / n;
int y = (j - 1) % n;//先假设从左往右
if ((j - 1) / n % 2 == 1) y = (n - 1) - (j - 1) % n; //结果是从右往左
int next = board[x][y] == -1 ? j : board[x][y];
if (!visited[next]){
visited[next] = true;
q.offer(next);
if (next == n * n) {
return k;
}
}
}
}
}
return -1;
}