#尝试在python3.11文件夹和pycharm中site-packages文件夹中安装,最终在scripts文件夹中新建py文件成功导入pygame运行程序
#今日知识点学习
import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))
# 实参元组(1200,800)指定游戏窗口尺寸宽1200像素、高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
# 创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
运行结果:
12.3.2 设置背景色
import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))
# 实参元组(1200,800)指定游戏窗口尺寸宽1200像素、高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 设置背景色
bg_color = (230, 230, 230)
# 每次循环是都重绘屏幕
# screen.fill(bg_color)
# screen = pygame.display.set_mode([1200, 800])
self.screen.fill(bg_color)
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
# 创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
运行结果:
12.3.3 创建设置类
#Settings.py
class Settings():
"""存储《外星人入侵》的所有设置的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏的设置"""
# 屏幕设置
self.screen_width = int(1200)
self.screen_height = int(800)
self.bg_color = (230, 230, 230)
# 主程序
import sys
import pygame
from Settings import Settings
def run_game():
# 初始化pygame、设置和屏幕对象
pygame.init()
ai_settings = Settings()
screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
# 开始游戏主循环
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 每次循环是都重绘屏幕
# screen.fill(bg_color)
# screen = pygame.display.set_mode([1200, 800])
screen.fill(ai_settings.bg_color)
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
run_game()
12.4 添加飞船图像
#Ship.py
import pygame
class Ship:
"""管理飞船的类"""
def __init__(self, ai_game):
"""初始化飞船并设置其初始位置"""
self.screen = ai_game.screen
self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()
# 加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship1.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
# 将每艘飞船放在屏幕底部中央
self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image, self.rect)
#Settings.py
class Settings():
"""存储《外星人入侵》的所有设置的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏的设置"""
# 屏幕设置
self.screen_width = int(1200)
self.screen_height = int(800)
self.bg_color = (230, 230, 230)
#主程序
import sys
import pygame
from Settings import Settings
from Ship import Ship
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()
self.settings = Settings()
self.screen = pygame.display.set_mode((self.settings.screen_width, self.settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
self.ship = Ship(self)
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 每次循环是都重绘屏幕
# screen.fill(bg_color)
# screen = pygame.display.set_mode([1200, 800])
self.screen.fill(self.settings.bg_color)
self.ship.blitme()
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
# 创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
运行结果: