最近在学习最基础的socket网络编程,在Tcpserver开启多线程并发处理时遇到了一些问题!
说明
在linux以及Windows的共享文件夹进行编写的,所以代码中有的部分使用
#ifdef WIN64
...
#else
...
#endif
进入正题!!!
先来看看代码~
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#ifdef _WIN64
#include<windows.h>
#define socklen_t int
#else
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define closesocket close //因为linux和Windows下不同,所以定义了一个宏
#endif
#include <thread>
using namespace std;
class TcpThread //建立一个线程类
{
public:
void Main() //入口函数
{
char buf[1024] = { 0 };
for (;;)
{
int recvlen = recv(client, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
if (recvlen <= 0) break;
buf[recvlen] = '\0';//在结尾加\0
if (strstr(buf, "quit") != NULL) {
char re[] = "quit success\n";
send(client, re, strlen(re) + 1, 0);
break;
}
int sendlen = send(client, "ok\n", 4, 0);
printf("recv %s\n", buf);
}
closesocket(client); //关闭
delete this;//要确保TcpThread 是new出来的
}
int client = 0;
};
#include<stdio.h>
int main( int argc, char *argv[])
{
#ifdef WIN64
WSADATA ws;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws);
#endif // WIN64
int sock=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock == -1)
{
printf("create socket failed!\n");
return -1;
}
printf("[%d]", sock);
unsigned short port = 8080;
if (argc > 1) //如果输入端口,则使用输入的,否则用8080
{
port = atoi(argv[1]);//传递端口号
}
sockaddr_in saddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(port);//小端转大端
saddr.sin_addr.s_addr = htonl(0);
if (::bind(sock, (sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) != 0){
printf("bind port %d faild!\n", port);
return -2;
}
else {
printf("bind port %d success!\n", port);
}
listen(sock, 10);
for (;;)
{
sockaddr_in caddr;
socklen_t len = sizeof(caddr);
int client = accept(sock, (sockaddr* ) & caddr, &len);
if (client <= 0) break;
printf("accept client %d\n", client);
char *ip = inet_ntoa(caddr.sin_addr);
unsigned short cport = ntohs(caddr.sin_port);
printf("client ip is %s,port is %d\n", ip, cport);
TcpThread *th = new TcpThread(); //new出来
th->client = client;//传入创建好的client
thread sth(&TcpThread::Main, th);//启动线程
sth.detach();//释放主线程拥有的子线程的资源
}
closesocket(sock);
//#if WIN64
// closesocket(sock);
// closesocket(client);
//#else
// close(sock);
// close(sock);
//#endif // WIN64
return 0;
}
这时候直接在linux在make main
会报错
这说明我们使用c++11,这里我们需要写一个makefile,接着我们
vim makefile
在里面我们写如下代码:
然后在make
,这里发现成功了,然后./tcpserver
尝试创建多个线程, 在主线程发现成功了
用户开始连接,就报错
这时候我们就要注意了,是makefile里面缺少 -pthread
;
接着在编译运行,发现成功了!!!
创建多线程,进行测试,
打开两个端口telnet 192.168.xxx.xxx 8081
连接成功如下:
分别在两个里面发送消息1,2,收到了回复
然后主线程收到消息,表示成功了!
注意:
C++是支持多线程,但是需要注意以下三点:
- 必须包含头文件#include
- 必须有编译选项-std=c++11
- 必须有编译选项-pthread,否则运行出现
Enable multithreading to use std::thread: Operation not permitted
。同时-lpthread和-pthread一样,但是建议使用-pthread。因为编译选项中指定 -pthread 会附加一个宏定义 -D_REENTRANT,该宏会导致 libc 头文件选择那些thread-safe的实现;链接选项中指定 -pthread 则同 -lpthread 一样,只表示链接 POSIX thread 库。由于 libc 用于适应 thread-safe 的宏定义可能变化,因此在编译和链接时都使用 -pthread 选项而不是传统的 -lpthread 能够保持向后兼容,并提高命令行的一致性。
小白初次学习,希望大佬们多多指教!!!