rust中结构体的属性默认是不能修改的,要想修改可以有两种方式

news2024/12/26 9:32:11

Rust中结构体里面的属性默认是不支持修改的,而且默认不是pub的,要想修改的话,有两种方式,我以为和python里面的类似呢,但是还是需要一点技术含量的。如果想在引到外部修改,需要声明pub,如果想在impl中实现,需要将self参数修改为&mut self。

第一种在impl中修改

需要声明self为可变引用,然后通过在impl中使用self修改

pub struct React {
    width: String,
    height: String,
}



impl React {
    pub fn new(w: String, h: String) -> Self {
        React { width: w, height: h }
    }

    pub fn set_height(&mut self, h: String) {
        self.height = h;
    }
}

修改的时候,直接创建实例对象,然后调用set_height方法:

    // 创建结构体
    let mut r = React::new(String::from("2"), String::from("3"));
    r.set_height(String::from("10000"));

修改后的结果:

warning: `day4` (bin "day4") generated 3 warnings
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.01s
     Running `target/debug/day4`
React height is:"10000"

第二种声明pub

声明pub后,再使用 . 属性的方式直接修改:

pub struct React {
    pub width: String,
    pub height: String,
}



let mut r = React::new(String::from("2"), String::from("3"));
// r.set_height(String::from("10000"));
r.height = String::from("6666");

 修改后的结果:

warning: `day4` (bin "day4") generated 2 warnings
    Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00s
     Running `target/debug/day4`
React height is:"6666"

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1624836.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Qt xml示范

1.数据格式 #ifndef XML_DATA_H #define XML_DATA_H#include<QWidget>struct Student {int s_id;QString s_name;double s_math_score;double s_english_score;}; struct Teacher{int t_id;QString t_name;QVector<Student> t_students_v; };#endif // XML_DATA_H…

论文解读:(VPT)Visual Prompt Tuning

文章汇总 要解决的问题 大型模型应用于下游任务本身就存在挑战。最明显的(通常也是最有效的)适应策略是对预先训练好的模型进行全面的端到端微调。 动机 只微调参数的一个子集 解决的办法 只在输入空间中引入少量特定于任务的可学习参数&#xff0c;而在下游训练期间冻结…

STM32的GPIO控制寄存器开发

寄存器GPIO控制 寄存器地址 寄存器地址计算 某个寄存器地址&#xff0c;由三个参数决定&#xff1a;1、总线基地址&#xff08;BUS_BASE_ADDR&#xff09;&#xff1b;2&#xff0c;外设基于总线基地址的偏移量&#xff08;PERIPH_OFFSET&#xff09;&#xff1b;3&#xff…

书生·浦语 大模型(学习笔记-8)Lagent AgentLego 智能体应用搭建

目录 一、智能体出现的原因 二、智能体的定义 三、智能体的组成 四、Lagent 五、AgentLego 六、实战一&#xff08;Lagent&#xff09; 环境配置及安装 安装依赖 准备 Tutorial Lagent Web Demo AgentLego 使用 图片推理&#xff08;结果&#xff09;&#xff1a; …

C#基础之函数基础

函数 文章目录 1、函数基础1、概念2、函数位置3、基本语法4、实际运用5、return 2、ref 和 out1、ref 和 out 使用2、区别思考 登录 3、变长参数和参数默认值1、变长参数2、参数默认值 4、函数重载5、递归函数思考1 阶乘思考2 阶乘相加思考3 竹竿减半思考4 递归循环输出 1、函数…

diskMirror-backEnd-spring-boot | diskMirror 后端服务器 SpringBoot 版本!

diskMirror-backEnd-spring-boot diskMirror 后端服务器的 SpringBoot 版本&#xff0c;此版本中拓展了 DiskMirrorBackEnd&#xff0c;是一个完全的SpringBoot项目&#xff01; 目录 文章目录 diskMirror-backEnd-spring-boot目录我如何部署与配置docker 方式部署 diskMirro…

【树莓派】yolov5 Lite,目标检测,行人检测入侵报警

延续之前的程序&#xff1a; https://qq742971636.blog.csdn.net/article/details/138172400 文章目录 播放声音pygame不出声音怎么办&#xff08;调节音量&#xff09;树莓派上的音乐播放器&#xff08;可选&#xff09;命令行直接放歌&#xff08;尝试放mp3歌曲&#xff09; …

分类算法——模型评估(八)

1混淆矩阵 在分类任务下&#xff0c;预测结果与正确标记之间存在四种不同的组合&#xff0c;构成混淆矩阵&#xff08;适用于多分类&#xff09; TP True Possitive FN False Negative 2精确率&#xff08;Precision&#xff09;与召回率&#xff08;Recall&#xff09; 精…

第11章 Android特色开发——基于位置的服务

第11章 Android特色开发——基于位置的服务 本章中&#xff0c;将要学习一些全新的Android技术&#xff0c;这些技术有别于传统的PC或Web领域的应用技术&#xff0c;是只有在移动设备上才能实现的。 基于位置的服务&#xff08;Location Based Service&#xff09;。由于移动…

智能穿戴终端设备安卓主板方案_MTK平台智能手表PCBA定制开发

新移科技智能手表方案兼容WiFi、BLE、2~5G等多种通信能力。支持多个功能模块&#xff0c;包括&#xff1a;通话、计步、定位、睡眠监测、心率监测、血氧监测等。智能手表通过滑动与功能性按键提供高度直观的体验感受&#xff0c;从腕间即可掌控日常生活。形态支持定制包括&…

数据结构篇其二---单链表(C语言+超万字解析)

目录 前言&#xff1a; 一、顺序表的缺点和链表的引入。 二、链表概述 实现一个简单的链表 空链表的概念 三、链表的功能实现 链表的打印 链表节点的创建 链表的头插&#xff08;自上而下看完分析&#xff0c;相信你会有所收获&#xff09; 头插的前置分析 传值调用和…

【韩国】UE5的MetaHuman确实可以导入Blender进行编辑。

UE5的MetaHuman确实可以导入Blender进行编辑。根据网络上的信息&#xff0c;你可以将MetaHuman模型导出为FBX文件&#xff0c;然后在Blender中进行修改。修改完成后&#xff0c;你可以将其重新导入到Unreal Engine 5中4。请注意&#xff0c;当你在Blender中编辑模型时&#xff…

debian配置四叶草输入法

效果展示 一、前言 在linux下体验比较好的输入法只有两款&#xff1a;搜狗输入法、四叶草输入法。 ubuntu下可以成功配置搜狗输入法&#xff0c;但debian下从来没有成功过。 今天在用fcitx5 四叶草时发现VNC远程输入法会失灵&#xff0c;于是改用了ibus 四叶草&#xff0c…

Java | 冒泡排序算法实现

大家可以关注一下专栏&#xff0c;方便大家需要的时候直接查找&#xff0c;专栏将持续更新~ 题目描述 编写一个Java程序&#xff0c;实现冒泡排序算法。程序需要能够接收一个整型数组作为输入&#xff0c;并输出排序后的数组。 冒泡排序是一种简单的排序算法&#xff0c;它…

详解23种设计模式——工厂模式

工厂模式 | CoderMast编程桅杆工厂模式 设计思想 工厂模式是最常用的设计模式之一&#xff0c;属于创建型模式&#xff0c;将创建对象的权利交给了一个工厂类&#xff0c;从而提供了一种不使用构造方法的情况下创建对象的途径&#xff0c;无需指定要创建的具体类&#xff0c;将…

【可下载】CDA 1级教材《精益业务数据分析》2023最新版

CDA一级认证教材&#xff1a;《精益业务数据分析》 全面、系统地讲述业务描述性分析为企业决策行为创造价值的全流程技能&#xff0c;涵盖描述性数据分析方法、业务分析方法、数据分析结果应用方法等内容。 条理清晰的结构、通俗易懂的语言、完整立体的知识框架为读者铺开一幅…

word添加行号

打开页面设置&#xff0c;找到行号

制造型企业 如何实现便捷的机台文件统一管理?

机台文件统一管理&#xff0c;这是生产制造型企业都需要去做的&#xff0c;机台文件需要统一管理的原因主要包括以下几点&#xff1a; 1、提高效率&#xff1a;统一管理可以简化文件的访问和使用过程&#xff0c;提高工作效率&#xff0c;尤其是在需要频繁访问或更新机台文件的…

数据库MySQL的初级基础操作

文章目录 1. 介绍2. 数据库相关概念3. 启动4. 数据模型5. SQL6. DDL数据库DDL-表操作DDL-表操作-数据类型DDL-表操作-修改DDL-表操作-删除 7. 图形化界面工具DataGrip8. DML(数据操作语言)DML-添加数据DML-修改数据 9. DQL&#xff08;数据查询语言&#xff09;基本查询条件查询…

如何把经验变成可以销售的“知识产品”?

知识付费&#xff0c;很多人想做&#xff0c;但是不知道如何把自己在某方面的“经验”&#xff0c;变成一个“知识产品”&#xff0c;那么这篇文章&#xff0c;我们就来聊聊如何从0打造一个知识产品 非常简单&#xff0c;一共六个步骤&#xff1a; 第一步&#xff1a;取名字&…