栈和队列--数据结构

news2025/1/17 1:19:42

栈(Stsck)

概念

:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循“后进先出”(LIFO)的原则。

  • 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈。入数据在栈顶
  • 出栈:栈的删除叫做出栈。出数据在栈顶

在这里插入图片描述

栈的使用

方法功能
Stack()构造一个空的栈
E push(E e)将e入栈,并返回e
E pop()将栈顶元素出栈并返回
E peek()获取栈顶元素
int size()获取栈中有效元素个数
boolean empty()检测栈是否为空
public static void main(String[] args) {
   Stack<Integer> s = new Stack();
   s.push(1);
   s.push(2);
   s.push(3);
   s.push(4);
   System.out.println(s.size());   // 获取栈中有效元素个数---> 4
   System.out.println(s.peek());   // 获取栈顶元素---> 4
   s.pop();   // 4出栈,栈中剩余1   2   3,栈顶元素为3
   System.out.println(s.pop());   // 3出栈,栈中剩余1 2   栈顶元素为3
   if(s.empty()){
       System.out.println("栈空");
  }else{
       System.out.println(s.size());
       }
  }

栈的模拟实现

在这里插入图片描述

从上图可以看到,Stack继承了Vector和ArrayList类似,都是动态顺序表不同的是Vector是线程安全的。

public class MyStack {
   int[] array;
   int size;
   public MyStack(){
       array = new int[3];
  }
   public int push(int e){
       ensureCapacity();
       array[size++] = e;
       return e;
  }
   public int pop(){
       int e = peek();
       size--;
       return e;
  }
   public int peek(){
       if(empty()){
           throw new RuntimeException("栈为空,无法获取栈顶元素");
      }
       return array[size-1];
  }
   public int size(){
    return size;
  }
   public boolean empty(){
       return 0 == size;
  }
   private void ensureCapacity(){
       if(size == array.length){
           array = Arrays.copyOf(array, size*2);
      }
  }
}
 

栈的应用场景

  1. 改变元素的序列
1. 若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()
  A: 1,4,3,2   B: 2,3,4,1   C: 3,1,4,2   D: 3,4,2,1
   
2.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺
序是( )。
A: 12345ABCDE   B: EDCBA54321   C: ABCDE12345   D: 54321EDCBA

例:逆序打印链表

/ 递归方式
void printList(Node head){
   if(null != head){
       printList(head.next);
       System.out.print(head.val + " ");
  }
}
// 循环方式
void printList(Node head){
   if(null == head){
       return;
  }
   
   Stack<Node> s = new Stack<>();
   // 将链表中的结点保存在栈中
   Node cur = head;
   while(null != cur){
       s.push(cur);
       cur = cur.next;
  }
  // 将栈中的元素出栈
   while(!s.empty()){
       System.out.print(s.pop().val + " ");
       }
  }

3.括号匹配

概念区别

栈、虚拟机栈、栈帧有什么区别呢?

  • "栈"是一个更通用的数据结构概念,而"虚拟机栈"是这个概念在特定的虚拟机环境中的具体实现。
  • "栈帧"是栈中的一个元素,它包含了一个方法调用所需的所有信息。每个栈帧对应于一个方法调用。
  • 在虚拟机(如JVM)中,每个线程的虚拟机栈由多个栈帧组成,每个方法调用时产生一个新的栈帧,方法返回时栈帧被弹出。

因此,这三个概念虽然紧密相关,但是它们分别指代了数据结构的类型(栈)、这种数据结构在特定环境中的实例(虚拟机栈)以及栈中用于存储方法调用状态的单个元素(栈帧)。

队列

概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First
In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)。
在这里插入图片描述

队列的使用

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。
在这里插入图片描述

方法功能
boolean offer(E e)入队列
E poll()出队列
peek()获取队头元素
int size()获取队列中有效元素个数
boolean isEmpty()检测队列是否为空

注意:Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口。

public static void main(String[] args) {
   Queue<Integer> q = new LinkedList<>();
   q.offer(1);
   q.offer(2);
   q.offer(3);
   q.offer(4);
   q.offer(5);                  // 从队尾入队列
   System.out.println(q.size());
   System.out.println(q.peek());  // 获取队头元素
   
   q.poll();
   System.out.println(q.poll());  // 从队头出队列,并将删除的元素返回
   
   if(q.isEmpty()){
       System.out.println("队列空");
  }else{
       System.out.println(q.size());
  }
}

队列模拟的实现

队列中既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素的空间,通过前面线性表的学习了解到常见的空间类型有
两种:顺序结构 和 链式结构
在这里插入图片描述

public class Queue {
   // 双向链表节点
   public static class ListNode{
       ListNode next;
       ListNode prev;
       int value;
       ListNode(int value){
           this.value = value;
      }
  }
   ListNode first;   // 队头
   ListNode last;    // 队尾
   int size = 0;
   // 入队列---向双向链表位置插入新节点
   public void offer(int e){
       ListNode newNode = new ListNode(e);
       if(first == null){
           first = newNode;
           // last = newNode;
      }else{
           last.next = newNode;
           newNode.prev = last;
           // last = newNode;
      }
       last = newNode;
       size++;
  }
   // 出队列---将双向链表第一个节点删除掉
   public int poll(){
       // 1. 队列为空
       // 2. 队列中只有一个元素----链表中只有一个节点---直接删除
       // 3. 队列中有多个元素---链表中有多个节点----将第一个节点删除
       int value = 0;
       if(first == null){
           return null;
      }else if(first == last){
           last = null;
           first = null;
      }else{
           value = first.value;
           first = first.next;
           first.prev.next = null;
           first.prev = null;
      }
       --size;
       return value;
  }
   // 获取队头元素---获取链表中第一个节点的值域
   public int peek(){
       if(first == null){
           return null;
      }
       return first.value;
  }
   public int size() {
       return size;
  }
   public boolean isEmpty(){
       return first == null;
  }
}

循环队列

实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。
环形队列通常使用数组实现。
在这里插入图片描述
数组下标循环的小技巧

  1. 下标最后再往后(offset 小于 array.length): index = (index + offset) % array.length在这里插入图片描述
  2. 下标最前再往前(offset 小于 array.length): index = (index + array.length - offset) % array.length在这里插入图片描述

如何区分空与满

  1. 通过添加 size 属性记录
  2. 保留一个位置
  3. 使用标记在这里插入图片描述

双端队列

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。
那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。在这里插入图片描述
Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。在这里插入图片描述
在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。

Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现
Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();//双端队列的链式实现

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